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黑神话最可怕的是,销量已能吊打王国之泪这类支柱游戏了

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发表于 2024-8-25 14:12  ·  天津 | 显示全部楼层
我不认为这种情况将来也会是必然现象,这游戏属于是火出圈了,加上题材本身受众程度的影响。这1000万里得看有多大比例是那种平时就不怎么玩游戏或者说对游戏缺乏基本了解的,这种的都得去掉。

另外我个人感觉西游记这个题材影响比较大,你换成封神榜之类,可能都不会有这个热度。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-8-25 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
超级无敌大贱贱 发表于 2024-8-25 15:48
这是按你自我认知去揣测的,当初战狼50亿,很多人说吃了一波爱国红利、也说因为火出圈,题材爱国.  中国 ...

我不是说爱国红利。我觉得电影和游戏的受众广泛度还是不在一个量级,电影你买张票往那一坐就够了,游戏不是,它避不开硬件问题和更多的时间消耗以及主动的用户体验问题。
我的意思是,这游戏造成的现象不会是必然现象,即使将来国内还有类似的游戏,也不一定能复制黑神话的成功。就算是电影,你列了这么多,但这些年国产电影也不是只有这些对吧。
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