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[PS5] E3 zombiU试玩,非光枪!

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发表于 2012-6-6 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
waynelnz 发表于 2012-6-6 21:21
玩游戏的时候不时要看下手柄上的屏幕,真的会增加代入感?????火星人能这么增加代入感吧。正常人都会打 ...

游戏按暂停进菜单各种调和换装备,真心影响带入感!!!
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发表于 2012-6-6 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2012-6-6 21:47
这要看个人想法了,当你装备狙击枪时,举枪时下屏变成准镜,不会在游戏屏幕中切换,我觉得这样很不错吧。 ...

这么说来,发布会上有个细节。
gamepad上输入房门密码,电视上僵尸不停靠近。
这个游戏看来不存在暂停这一说啊
像mh
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发表于 2012-6-6 22:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
aivyboy 发表于 2012-6-6 22:44
肯定是可以暂停的。。。。。

不存在暂停***换枪做道具这样
可能没表达清楚
mh其实也是有暂停的
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发表于 2012-6-6 22:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2012-6-6 22:51
边逃边翻口袋的感觉,应该有单独的暂停键的

差不多,其实两个屏幕来回切换看看密码看看身后僵尸
紧张感MAX啊
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发表于 2012-6-7 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 link_rrt 于 2012-6-7 09:30 编辑
perkin913 发表于 2012-6-7 00:20
有样东西叫做快捷键切换武器/使用道具...
至少从这个视频来看看不到wiiU的不可替代之处,而只是一种可有 ...


喷了,和我说的有关系吗?
有快捷切换武器/切换道具不影响代入感,就能反证按暂停使用道具切换武器调和道具不影响代入感吗?

单说一个,pad输入密码,TV提防僵尸,这两个画面来回切换的代入感,紧张感就不是单一一个屏幕可以实现的
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