A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 70560|回复: 119

[业界] 巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K 120FPS光追体验

[复制链接]

精华
0
帖子
2297
威望
0 点
积分
2345 点
种子
51 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-6-23 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
又不知道哪里粘贴复制的自嗨,苏妈看完都不知道自家原来有这么猛的产品

精华
0
帖子
2297
威望
0 点
积分
2345 点
种子
51 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-6-23 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
113990619 发表于 2025-6-23 20:50
然后开发一个游戏成本飙升是吧?然后又是几年憋不出一个p是吧


只有部分名气特别大的3A能玩的起,无论是超分和插针本质上都是需要做大量的优化工作才能实现的,2077为例能DLSS开启4倍帧生成,原生4K全路径光追拉爆5090能有个30多帧,但是帧生成开到4X确实能实现4K120帧,问题是无论游戏还是设备成本都要付出非常非常巨大,游戏开发商需要主动找老黄的团队进行深度合作,讲白了就是给钱请老黄的工程师过来加入进团队,而你能想象下一代主机要用5090这个规模显卡,游戏主机卖1000美刀估计都会被喷死,更何况5090这种起售就要1999美刀的,哪怕苏妈2年后技术大爆发能1000美刀弄个和5090同规模的显卡出来,所以索尼是准备自己亏多少钱一台卖

精华
0
帖子
2297
威望
0 点
积分
2345 点
种子
51 点
注册时间
2006-9-5
最后登录
2026-4-3
发表于 2025-6-24 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
牙签搅水缸 发表于 2025-6-23 21:24
4K60原生,我就知足了。

单纯4K60倒还不算太难,现在难的是路径光追太吃资源了,如果不要路径光追的话还是有可能的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-3 15:38 , Processed in 0.062688 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部