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暗喻幻想的战斗系统是不是历代最差的?

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发表于 2024-10-30 12:15  ·  河北 | 显示全部楼层
这作的数值投放确实是有问题,逃课技能解锁太早而且玩家不经意就能获取,获取后又很容易形成路径依赖。你的问题和之前另外一个帖子里抱怨没体验的是一样的,换个说法就是:所有BOSS都能逃课的只狼,战斗设计是不是FS历代最差的?或者说能用路西法拂晓明星一路平推的P5R,战斗设计是不是历代最差?

如果真想有点游戏体验,选HARD一周目,禁掉断岩、合理主义这些明显就是逃课用的东西试试,体验不说焕然一新吧但肯定会大为不同

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发表于 2024-10-31 00:05  ·  河北 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2024-10-30 18:10
这种提升体验的方式适用于任何垃圾平衡性的游戏,如果要靠玩家自费武功才能获得良好的体验,那开发者以后 ...

没洗。开头就说了有问题。我只是提个改进体验的建议
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