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谈下FIFA11和PES2011,非战。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-30 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
FIFA11玩了五盘,最高难度

可喜的是电脑总算长进了,赢一盘,点球输两盘,输二盘

说说FIFA明显比PES好的地方

传中落点多,不确定性多,禁区内身体接触有各种情况,PES较为呆板,就那个几个点,那几种方式

同样平时的大脚争顶有时也会出现球在头后,然后仰头去够的情况,PES则没有

掷界外球,电脑跑位较灵活,PES太呆板,容易被防死,虽然现在有了力量系统,但改进还不够

整体跑位更为灵活,但平心而论,比PES好的不多

防守到位率高,跟的住,加上防守出脚过于精准,基本杜绝跑跑流

缺点:

FIFA的传统,射门不行,出脚,球速都很奇怪,这点PES好不少

过人动作不太实用,防守队员出脚过准,呆板,其实这次PES能获得群众的认可,是由于借鉴了FIFA的16

向带球和传球力度,PES的过人系统更为细腻,可能性更多,一个好的足球游戏,过人主要是通过方向键,

而所谓的右摇杆等都是辅助作用,FIFA这点做的仍然不够,有点本末倒置。

不过PES过人也有缺点,这作变相太容易,太过逆天,虽然电脑防守和整体站位协防有所加强,但还是攻

强于守,所幸强化了身体接触和防守球员能力,虽然也有点过,但有效打击了跑跑流

FIFA的球员刻画和球队风格刻画还是不行,球员比较类似,球星不突出,球队区别不大,主要区别在于

阵型

最后,FIFA在设计理念上确实超越了PES,但由于基本功不够扎实,在例如射门,过人等细节处理上还

需结合游戏性做调整。PES应该在吸收FIFA优点上作出创新,应该静心去思考,去创作了。

补充一点:FIFA球衣后的字体太大,太丑了,一直没变.

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 楼主| 发表于 2010-9-30 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
LSS,大罗过人靠什么

靠的就变相和节奏快慢掌握

方向键主要是变相,配合停球或加速,可以掌握节奏

花哨动作也不是人人都做的熟练的,做游戏要从本源去做

花里胡哨可以让LU开心,掏钱去买。

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 楼主| 发表于 2010-9-30 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
那还是FIFA电脑AI的问题

最高难度作弊了

不可能下脚断的那么准的

对人FIFA10玩过,下脚似乎也比较准

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 楼主| 发表于 2010-9-30 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
实况过人基本如麻了。。。

FIFA的进攻球员一靠防守球员,球就丢,有点不太真实

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 楼主| 发表于 2010-9-30 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
比如FIFA的远射

球开始匀速,然后一个加速直窜,还带弧线

有点像***号启动

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 楼主| 发表于 2010-9-30 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
护球都差不多的

这是判定问题。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-30 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的是身体接触

进攻方太不利,一碰就丢

不是球带到别人脚下,或是被断

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 楼主| 发表于 2010-9-30 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
可能我习惯护球了

不是加速盘带,是像里克尔梅那样的护球

加速突还是有机会的,特别是边路

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 楼主| 发表于 2010-9-30 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用smnox于2010-09-30 12:02发表的:
一切楼主不熟悉的就是不好的,熟悉的就是好的,坚定完毕

FIFA10也玩过段时间了

感觉11和10区别不算大,还是小调整吧

有些可能我不了解,时间太短,但有些看的出些趋势的

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 楼主| 发表于 2010-9-30 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:

下面是引用hl98411134于2010-09-30 13:10发表的Re::
你真的认真玩过非法?我表示怀疑,fifa已经把实况甩开好几条街了。[Replied by WAP]
这话没营养

看你WAP发的,原谅你
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