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[Xb1] 微软:天蝎座仍然使用美洲豹核心,GPU疑似为R5XX系!

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发表于 2017-4-7 19:44  ·  美国 | 显示全部楼层
AMD的5XX系列显卡现在所有泄露评测不都证明是4XX的马甲吗?所以就靠CPU超不到10%,GPU25%这么点提升就能4K60帧?
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发表于 2017-4-7 20:01  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2017-4-7 19:49
如果一个游戏在Xbox One上就能1080p 60fps了,那这游戏移植到Scorpio变成4k60fps是理所当然的 ...

就是拉伸点分辨率喽?那效果差好多啊,都不记得以前是怎么喷这点的吗?
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发表于 2017-4-8 09:57  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2017-4-8 03:56
什么叫“就是拉伸点分辨率”,高分辨率贴图,高质量纹理过滤,更好的抗锯齿,这样无脑堆下来差别也很明显 ...

除非给天蝎单独弄贴图,否则全平台游戏的贴图的分辨率只能去适应低档的主机。至于高质量纹理过滤,更好的抗锯齿,我不认为以天蝎的配置能做出来
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发表于 2017-4-8 20:08  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2017-4-8 18:47
在大部分游戏都有PC版的前提下高分辨率贴图就是个dlc的来去,FZ6这个新版本上已经做了16倍纹理过滤,同样 ...

那就到时看游戏容量了,贴图是4K的话容量肯定要大不少吧?。而且现在PC上玩特效全开,最耗机能的似乎是垂直同步了。而且各种即时演算的特效,我也很怀疑怎么达到4K标准。
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