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关于怪物猎人荒野如何正确设置保证流畅游玩及原理。

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发表于 2025-3-13 09:20  ·  河南 | 显示全部楼层
“vrr只能在48帧以上才生效”是个长期的误解,基本凡是有开启120选项和不锁帧选项的游戏,都专门对vrr进行了适配,不用担心帧率。只有原本不支持vrr的游戏通过ps5系统里为不支持游戏开启vrr选项的,才需要考虑帧率问题。
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发表于 2025-3-13 09:22  ·  河南 | 显示全部楼层
荒野这游戏,有120hz电视,不管你选啥模式必须开不锁帧啊,没人傻傻的去锁帧
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发表于 2025-3-13 10:55  ·  河南 | 显示全部楼层
哥们儿,别魔怔了,不需要看帧率显示。选平衡模式随便找个营地,锁40和不锁,只要眼睛不瞎都能看出来流畅度差得多。你锁40拖镜头才有黏重感,不锁根本没有。vrr解决啥问题,画面撕裂啊!我从来没在ps5上见过pc显示器不开垂直同步产生的那种撕裂,不管你帧率多少。帧率低,画面只是有迟滞感,绝大部分情况下并不会有撕裂感。为什么大家都感觉平衡模式画质优,又很流畅?因为很多时候跑在40帧以上,甚至50多,你锁40流畅个鬼呦。何况帧率波动在我的电视体验上根本没有你们说的卡顿,完全无感。我是ps5pro,电视sony a90j,也许我们用的根本不是一套东西,ps5我也没有了,你说的设置对不对我不知道,但是标题起的绝对了。这我知道。
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发表于 2025-3-14 09:13  ·  河南 | 显示全部楼层
凡是有ps5pro的,不管什么模式,没有谁这么傻去锁帧,这就是铁打的结论和事实。即便是基础版ps5,不锁帧的的收益往往也更大,在游戏主机上很少见pc上那种画面明显撕裂,所以更高的帧率就意味着更流畅的镜头。所谓稳定的30帧更好,对用电视的人来说既不是事实也不符合观感,对于小屏幕如ns这个尺寸的,可能才成立,因为屏幕太小,稳30帧感觉很流畅,帧数高了反而视角转动太快观感不好。
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