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第一方独占几乎尽数移植PC,你还买PS6吗?

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发表于 2025-4-21 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5稳如畅游4k啦

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发表于 2025-4-28 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 niasndoa 于 2025-4-28 22:51 编辑

有些人心态崩了

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发表于 2025-5-9 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
kissccxd 发表于 2025-5-7 18:50
ps可以买盘玩出二手约等于不花钱 其他平台能做到我就买


steam可以白嫖

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发表于 2025-5-9 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
名字就是个代号 发表于 2025-5-7 09:48
主机可以拿起手柄一键唤醒,直接开始游戏
PC似乎没办法做到这么丝滑

等steam主机来了

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发表于 2025-5-9 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
上帝之躯 发表于 2025-5-8 23:15
就喜欢在客厅用电视玩的感觉 而且一代主机生命周期6-7年不用想换电脑那样换那么勤 ...

steam主机来了也可以客厅玩

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发表于 2025-5-16 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-5-15 22:16
刚刚我用deepseek查了一下21   22    23   24这四年来索尼PS业务营收,数据如下,单位:亿日元

2021——27 ...

要不你看一下pc收入的变化?

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发表于 2025-5-16 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-5-15 22:16
刚刚我用deepseek查了一下21   22    23   24这四年来索尼PS业务营收,数据如下,单位:亿日元

2021——27 ...

索尼 PlayStation 业务净利润估算(2021-2024)
(单位:亿美元,基于财报和行业分析)

财年        营业利润(财报)        估算净利润(税后)        关键影响因素
2021        ~25亿        ~18亿        PS5 首发亏损,但高利润数字内容(游戏/订阅)弥补
2022        ~18亿        ~12亿        硬件成本上升,收购 Bungie 影响利润
2023        ~15亿        ~9亿        PS5 降价、游戏开发成本飙升
2024        ~10亿(预估)        ~6亿(预估)        订阅增长放缓,竞争加剧

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发表于 2025-5-16 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-5-15 22:16
刚刚我用deepseek查了一下21   22    23   24这四年来索尼PS业务营收,数据如下,单位:亿日元

2021——27 ...

对比其他游戏平台(2023 年净利润)
平台/公司        估算净利润        备注
Steam        ~32 亿        高利润率,无股东压力
索尼 PS        ~9 亿        硬件亏损、高开发成本拖累
微软 Xbox        亏损        动视暴雪收购摊销 + Game Pass 补贴
Epic Games        亏损        商店抽成低 + 虚幻引擎投入

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发表于 2025-5-16 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
精神股东只看收入的吗

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发表于 2025-5-16 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
niasndoa 发表于 2025-5-16 10:53
对比其他游戏平台(2023 年净利润)
平台/公司        估算净利润        备注
Steam        ~32 亿        高利润率,无股东压力

以下是 2024 年主要游戏平台/公司的净利润对比(基于行业数据、财报及分析师预测):

平台/公司        估算 2024 年净利润        关键影响因素
Steam (Valve)        ~35 亿美元        高利润率(30%+),依赖抽成和微交易,无硬件亏损
索尼 PlayStation        ~6 亿美元        PS5 后期降价,订阅增长乏力,高开发成本
微软 Xbox        ~5 亿美元(或小幅亏损)        Game Pass 增长放缓,动视暴雪整合成本
任天堂        ~40 亿美元        Switch 2 预热,经典 IP 持续盈利
Epic Games        亏损 ~5-10 亿美元        EGS 低抽成 + 虚幻引擎投入 + 法律诉讼成本
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