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[Mul] 《野狗子》媒体评测解禁:M站均分61分,IGN 5分

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发表于 2024-11-5 15:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
再次证明大部分什么之父没啥用,还得是团队。

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发表于 2024-11-5 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 DJSEA 于 2024-11-5 16:16 编辑
LuckySam 发表于 2024-11-5 16:01
首先得有钱,没钱哪来团队啊,
为啥没钱?因为拉不到投资啊。
为啥拉不到投资?因为过去他的作品的商业兑现 ...


团队也得看好坏呀,拿钱堆不是绝对的。
我不是只针对他一人,稻船敬二,硫酸脸。洛克人需要多大规模的投资?
港诡还真不行,比某愿差太多。

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发表于 2024-11-5 17:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 DJSEA 于 2024-11-5 17:04 编辑
zhawili 发表于 2024-11-5 16:36
那恶灵附身1,2,幽灵线东京呢?一样的团队不一样的制作人。忍龙2和忍龙Σ2。制作人和团队都很重要,制作 ...


确实都不是绝对吧。只能说我个人认为,大部分制作人都被过度神话了,事实也被大家看到了。

有些好的创意甚至是团队中某个默默无闻的人提出的,同时还包括国人。
团队有的是功底与技术。但决定权不在他们,他们只管制作。架不住制作人一句话带偏方向,即便团队想发声那也改变不了什么。

这么多年这样的教训真的不少了。但游戏还是被做了出来。我不知怎么解释,当局者迷?


这句话是给我弄迷糊了。
如果是相同的团队,他换人了。那假如在前作制作扎实的情况下,续作不理想。那责任怎么会怪到团队身上呢。除非是团队也换了吧? 这跟我说的好像是两回事吧。

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发表于 2024-11-5 17:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-11-5 16:23
好的团队肯定贵,这个是毋庸置疑的,钱没到位谁帮你干活,说到底还是钱的事。没钱就雇一群学做游戏1年不 ...

就不能中等吗,不是便宜就是贵呀。
假如他要能做出好玩的 有素质的游戏。哪怕他技术细节差点,那又能怎么样呢。
就寂静岭 死魂曲 在那个时代。对于操作来说相比生化的流畅度,那也是僵硬的。
这影响玩家的对于游戏的喜爱吗?

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发表于 2024-11-6 10:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-11-5 17:28
什么叫“中等”
做游戏的制作组就分两种,一种是有成功代表作的,这种就是优秀团队,就是贵的,他们的工 ...

太绝对了吧。只分两种实在不敢苟同,但尊重。外山怎么想的我确实不够了解。
就拿近的来说,寂静岭2重制版这就属于中等的团队呀。团队有资金中等的,技术一般的,也有在成长中的。

这些年,独立制作组 是更容易出好玩游戏,但能说他们的技术和各方面足够优秀吗。
假如有人找他们代工,我是不信 他们会去跟人家要天价的。

另外从这个游戏的评价来看。这游戏给人的感觉就两个字【重复】。重复应该是谁的责任?我认为不是团队。
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