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PS、SS、NEOGEO CDZ上SNK移植游戏『RB饿狼传说』读盘速度对比,PS并不比SS慢哦

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 楼主| 发表于 2011-4-1 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

测试主机为PS、SS以及NGOGEO CDZ,单速的NEOGEO就免了吧,那读盘速度实在吃不消,测试游戏为RB饿狼传说。


http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MzAwMzM2.html
左上是PS版本,右上是SS版本,中间的那个是NG CDZ版。PS和SS基本差不多,感觉还略快一点,而NG CDZ版实在是慢,PS版都一局打完了才刚刚开始。连双倍度的CDZ都这么慢,可想而知单速的NG那读盘速度了。

再来简单看看这3个机种对AES(MVS)版的移植度情况。

这是吉斯的倒地追加攻击,左边是AES版,右边是NGCD的移植版。可以明显看出AES版有明显爆裂效果,而NGCD.版却什么效果也没有。可见SNK自家的NGCD移植度也有不同程度的明显缩水,而PS版和SS版则是移植NGCD.版的。
虽然特效方面是缩水了,不过角色动作以及流畅度NGCD.版完全移植,其实已经足以。

下面再来对比下细节部分,这回PS版就落后了一点。

相对于SS和PS对于NDCD的移植度看来,SS版基本完美移植,PS版则略有缩水。注意看上图左边的是PS版,右边是SS版。SS版在对手角色碰面时有特殊开场动作,而PS版没有。还有PS版只有一种胜利姿势,而SS版和NGCD.版一样,有多种胜利姿势。另外SS版比NGCD.版多增加了一些特效,效果出众。除此方面,PS版的移植度还是很完美的。

最后一点3机种的CD.版比AES版的最大优势就是音质了,容量的大幅增加让BGM有了质的上升,这点绝对是AES版无法比拟的。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
SS版音效简略了确实如此,不仅仅是音效,就连CV也被删了一些,例如开场角色的自白。但这个也不只是RB饿狼如此,就连其他格斗游戏比如96也是这样,不知道什么原因。

AI难度我倒是感觉差不多,只是最高难度伤害比NG版要差不少,不是一个等级。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 23:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我倒没那么大感觉,因为NG版的AI攻略方式完全适用于SS版。
本来想测试RBS的,SS版除了一点部分语音省略和击打音效略微差异外,其他基本完全移植NGCD,就连KO对手的那瞬间停顿都保留。不过由于PS版的RBS基本算是另一个游戏了,所以就拿RB1了。

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 楼主| 发表于 2011-4-1 23:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
lod1222 发表于 2011-4-1 23:27
我是这么理解的,SNK对ss的移植度高,动作保留程度大,所以每次战斗读曲的数据大,结果就慢了。ps删了不少中 ...

我列举的RB饿狼,角色动作、流畅度与SS版完全一样。

PS:其实PS版的99移植度,至少对SNK来说已经算是奇迹了
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