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[销量]日本游戏销量(11月20日至26日),DOAX2打破多项纪录!

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 楼主| 发表于 2006-11-30 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
首发战神的Blog。http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

根据MC统计,X360独占游戏DOAX2本周打破多项X360游戏在日本的销量纪录。

1,DOAX2是第一个进入日本游戏周销量前10名的X360游戏,所以也是X360在日本第一个销量精确到个位数(45536)的游戏。

2,DOAX2首周销量排第8名,超过了99夜(11名)和DOA4(12名)。

3,DOAX2销量45536份,超过了DOA4的4.5万分。

http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html.
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 楼主| 发表于 2006-11-30 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
联动一下。

PS3阵营不断失速, 
自PS3日本发售3周以来,
销量总算到达了15万台的关口,
不过,20G版的需求急剧地下降,
进货陷入无法畅销的状况。
软件也大体上处于毁灭状态,
抱着「只要有主机进货追加软件销量便会好转」的期待的店铺也开始绝望,
虽然缓慢,但是行情的跌落也开始了。


进入12月,主机的出货数也没有多大好转,
抱着「放弃今年年末市场」想法的店铺也不断增多。
为弥补软件数量不足的危机,即使非本地化的软件也拿来应付,
如实表示着SCE的焦躁。
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