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[PS5] 尘埃5开发总监确认PS5版将支持120帧

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发表于 2020-7-4 09:28  ·  天津 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-7-4 08:41
太好了!我不用电脑玩游戏,一直不知道120帧是啥体验。
正好新买的电视支持原生120帧,真的很期待!!! ...

如果游戏是60帧的话,那么电视打开MF的最高档就是120帧的效果,十年前就能体验到了。
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发表于 2020-7-4 12:16  ·  天津 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-7-4 09:48
对诶!我现在去拿tlou一代感受一下去。

tlou1代我记得是30帧呢
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发表于 2020-7-4 12:21  ·  天津 | 显示全部楼层
哈娃娃 发表于 2020-7-4 10:28
4K 120 首先你的电视要支持,有2.1接口,不然你打开你的插针大法没卵用,还有插针是有弊端的,延迟大,有 ...

一看你这就太外行了,电视插帧是电视内部运算出来的,那是把从HDMI输入进来的60帧插成120帧显示在屏幕上的,跟HDMI2.1有毛关系?
而且真要说弊端,也就是画面混乱或者快速的时候有计算错误出现,但是相比较120帧的流畅,这点儿计算错误完全无视了。
你说的延迟确实有,但是面对普通游戏来讲,那点儿延迟毫无影响,我开4倍插帧都能把铁拳7白金了,面对不是特别厉害的高手各种赢,更不要提别的那些对延迟要求根本就没那么高的游戏了。
而且插帧就是为了消除拖影的,你这还有拖影?章口就莱吗?
而且从09年的Z5599开始就全程开最高档MF模式打游戏到今天十多年了,MF比你想象的好太多了
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发表于 2020-7-4 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-7-4 09:48
对诶!我现在去拿tlou一代感受一下去。

而且我印象里,开MF效果最好的,应该是PS4的GTAV。
MF4倍速开了跟没开的帧数差距,就好像一个是PS3游戏,一个是PS4游戏的帧数差距那么大。
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