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[原神] 论原神和仁王的战斗相似处……

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发表于 2022-7-30 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
原神这种游戏确实充钱就很容易变强,这没什么说的,氪金游戏就这德行。比如夜兰这种,0命试试打遗迹大蛇可以在刚露头就打完吗,显然全是阳寿圣遗物都不行,但是满命就可以,开大以后大蛇的血就像窜稀一样,没下地就没了,所以别说原神需要什么技术,特别是在数值膨胀的路径上,不氪低氪一直处于满星深渊的边缘,充钱满命和不花钱零命去打深渊完成时间差太多,就是随便乱杀和可能需要凹伤害的差别。

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发表于 2022-7-31 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2022-7-30 18:52
补充上楼提到的零命魈新手长枪也单通遗迹大蛇

我还是坚持我那句话,充钱就可以变强,可以绕过几个月都不易达到ace标准的圣遗物刷取与强化。当然我说的是大多数玩家,不是个例。
您说的不充钱只花时间的全四星伤害不输氪满命的角色,这说法本身就有问题,没有时间限制可以随便打,而恰恰现在最需要伤害的地方是深渊,它是限时的。而且上面eq等级+3,还有另外4个大概率提升伤害或者根本改变玩法的命座您是没看见还是怎么着,夜兰0命一个e和满命一个e差多少您知道吗,打蒸发又差多少,我0命ace水平圣遗物,没专武一个e过去减抗增伤蒸发8w多,我朋友满命氪佬,圣遗物比我差60分,同样操作就是10几万,0命绫华带专武大招一下1w8就算圣遗物不错了,同样水准满命精1就是2w4一下,打满就是差十几万,别说深渊伤害溢出,12-3大蛇就算绫华打满也只能打2/3左右。
从另一个角度考虑,从商业角度上来说,不充钱只花时间如果能达到一般满命氪佬的伤害,那说明米哈游的设计绝对有问题,氪佬的伤害被这么容易追上,还怎么卖卡?要说能在一定情况下碰瓷倒是可以。
此外确实有些一天到晚泡在原神提供日活的玩家有很好的操作乘区,但那能代表绝大多数么?显然您在用个例说明问题,既然0命魈和一星武器都能轻松无伤,那12-3是不是太简单了?下次12-3放3只大蛇如何,您猜想一下米哈游会不会被大家夸奖贴心,照顾玩家觉得深渊太简单的心理?
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