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[想法] 关于画面和游戏性的诸多争执, 我发自肺腑地再罗嗦几句..

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 楼主| 发表于 2007-8-17 06:32  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先说下我的几个态度:

1: 没有谁真正不在乎画面, 没有谁不希望画面能更好, 我们每一个玩家和好的画面绝对没有仇恨!


2: 诚然如此, 但是现如今我们玩家对于希望游戏性提高的加速度要求远超过了对希望画面提高的加速度要求.. 特别是对于我们这类从FC一路走过来, 玩过的游戏数量都相当多的玩家来说..外行永远只能看看外表,看看热闹而已.....  多思考游戏, 多享受游戏, 多玩游戏, 才能提高自己对游戏的品位. 如果只是把70%以上的注意力都放在画面上, 那其对游戏的理解, 永远都是单调浅薄..   游戏是用来玩的!
我想问问那些觉得画面重过游戏性的人, 你们玩过几款游戏? 你们真的用心享受过游戏? 你玩过的时间最长的游戏是什么? 玩过多久?

3, 不要单纯地以为每一次画面的大进步就能带来游戏性的大进步..  有时候画面的大进步只能带来游戏性的小小进步而已..  
PS到PS2, 从简陋的3D变成了比较不错饱满的3D,  2000年到2001年,换代的过度时间, 我不记得有多少同一款游戏能够跨PS,PS2平台..  为什么?!  

4, 比剿?鬼泣1, 如果要在PS上做的话, 那些动作玩不出来,COMBO也不可能玩出来, 但是PS2的性能就可以来表现这么一款3D ACT游戏的各种动作要素.  从PS到PS2, 画面提高了, 更重要的是, 游戏玩法也因此不同了, 我以前玩PS的时候, 从来没想过, 动作游戏做成3D了, 玩法会这么不同..  看看, PS到PS2, 画面进步的同时带来的游戏性更巨大的进步, 就是让人欣慰的地方, 这样能大大提升游戏性的画面进步, 我们举双手双脚来支持!!!

5, 再比方说, PS2,XBOX到XBOX360,PS3 ,同样一款极品飞车10, 全平台了.  我把PS2版的通关了, 觉得没什么意思,连50个小时都没玩到就放着了.  行, 今年上半年我买360了, 那就把360上的极品顺便买来玩完, 因为PS2被朋友借走了. 哦, 不错, 360上的极品10画面确实比PS2好了好多,  但是怎么嵴庋?? 我又通关了一次, 因为熟练, 不用花40多小时就通了.  在两个机器上玩了同一款游戏, 最后结果都是一样, 我通关完, 就不想再玩了. 这样的游戏, 通关2次, 我就再也没什么兴趣了.  我就奇怪了,  怎么画面变好了很多之后, 我还是只通一遍就再也没兴趣了?  怎么画面的提高没有吸引我来多玩50小时?  原来才发现,  这样的画面提高,  根本就没带来游戏性的提高.   操. 只是单纯的画面提高,  有个***的用!



6 流行的论调之 :  既然你这么在乎游戏性,不在乎画面, 那玩FC吧, 让那些厂商把心思花在游戏性上, 就算是多边形你也可以玩...

反驳:  设想一下, DMC3能在FC上出吗? 在FC上出, 如果也能像在PS2上那样玩很多动作和COMBO, 那我马上去把FC请回来...  但是FC不可能做到, 所以我只能用PS2来玩...   我用PS2来玩游戏的原因不是因为它的画面比FC强很多, 而是因为它能够做出比FC有更新玩法,更丰富玩法的游戏..   同时, 客观带来了画面的提高, 也会让人持续一小段时间的单纯享受.


7, 题外话:一个玩家对 战神 这款游戏的态度, 决定了他的游戏品位, 他对游戏的理解层次, 还有他的游戏能力!
我不明白 :  为什么一次都没通的人和只通过1次就再也不碰这款游戏的人, 都会觉得它是PS2上最优秀的游戏..  原来神一样的游戏就要供起来不玩,少玩...呵....  我喜欢的几款游戏, 每款能够让我玩上千小时...乐此不疲地享受...


8, 很久没发这样的长帖了,  以前的话, 我肯定第一个跑出来开战.  现在论坛也呆久了,也麻木了, 都看惯了, 不就都那么回事么.... 有个什么呢...

人类在信誓旦旦地讲述真理的时候, 上帝开始发笑了...  所有的道理都归与虚无了..
那我就这个问题发这么长的帖子, 就当我人心未老, 或者是我又无聊了一回吧...



不好意思, 今天刚把生化冲击的N通关了, 才有时间来看大家的回帖..推荐大家也去玩一下, 游戏的语音日记很值得品位, 武器也很丰富..值得好好慢慢品位,慢慢玩..

正题:游戏性和画面都重要, 但是游戏性更重要一点, 这是常识...

我想问所有觉得画面比游戏性更重要的人群们:

1,你买了多少游戏? 你又通关了多少游戏?  

不管你买的是正版还是散装盘, 你好好数一数, 看看自己是否对得起自己浪费的那么多钱..哦? 你说你有得是钱?散装盘不就5,6块钱么, 正版盘不就300到500么,  那我错了, 我下辈子投胎记得当阔少去..

2, 你们玩RPG的时候用心体会过游戏的世界观,剧情和战斗系统吗?  
大概你们会觉得:
什么? 世界观? 剧情, 战斗系统? 都给老子死不边去, 什么FF7, 还神作RPG, 画面上连个象样的人形的没有
蓝龙发售了,你们开始惊叹, 哇, 这款RPG真"好玩"..
呵..

3 你们玩ACT的时候,会不断地挑战,慢慢寻找乐趣并且研究新打法吗?  

不会一边打流程一边努力地寻找画面哪里好,哪里不好吧..  画面好的, 给通关了才一遍, 就认为自己会玩这款游戏了, 就这样一款让你玩了不到30小时就不再吸引你去玩的游戏被你当成了经典.. 画面不好的, 大概一遍都没通, 就把游戏扔到一边永世不玩,  并给这款游戏赐予一个华丽的代号: 垃圾. ..

4, 你们在玩赛车游戏的时候, 比方说GT4刚刚发售的那些时间里, 你们会这样吗?

哇, GT4终于发售了!! 它的画面真是好, 这就是一流的大作! 结果在玩了2个星期以后才发现这款游戏"不适合"自己玩, 又不甘心 , 总得再找点乐趣吧..于是, 开始用自己"专家"的眼光来好好看看GT4的画面.,  突然有一天, 你们拿着手柄尖叫起来, 大声喊到:  成功了, 经过我用电子眼所进行地不泄努力我终于发现GT4里也有很多很多的马塞克了,YEAH, GT4画面"已经"不好了, 它是款垃圾游戏..


  ...
.
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 楼主| 发表于 2007-8-17 06:49  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢.............
我把帖子改个格式, 这样就好了, 呵呵...
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 楼主| 发表于 2007-8-17 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
都把时间放在学习, 工作, 玩游戏, 陪女人朋友, 等上面...
多说无益..

重度玩家不可能和轻度玩家看法一致...重度玩家认为一款能吸引他玩上千小时的游戏才是好游戏, 轻度玩家认为能让他留下深刻印象的游戏是好游戏,即便是没通关,也这么觉得..  有什么好说呢?   

可能时代真的不同了, 以前玩游戏, 什么都不知道, 狂***玩, 就够了..现在还都要装装样,都当自己是行业 ,  有这个时间,  咱们都去玩游戏吧... 你一样, 我也一样...


累了............
到此....
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 楼主| 发表于 2007-8-19 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-17 16:06发表的:


我还是那句话,我不认为 外在的游戏形式改变(操作)就等于是游戏的***和进步。
我又没说和操作方式有什么关系, 我也还没买WII。

好玩与否关键, 是 点子。。。
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 楼主| 发表于 2007-8-22 04:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-17 08:47发表的:
比较讽刺的一点是:你在文章中写到

“特别是对于我们这类从FC一路走过来, 玩过的游戏数量都相当多的玩家来说..外行永远只能看看外表,看看热闹而已”

“游戏性”之说始作俑者任天堂现在并没有拿你说的这一群“一路走来的玩家”当回事,已经把向NU的推广作为商业策略核心~
.......

我倒..
想不到我基本没什么大事都会每天玩TV游戏的人, 也被人说成是,很少拿手柄的人了....  

莫非我玩FC,MD,PS,PS2,360都是用鼠标玩的吧.  没办法, 人老了,记性也不好了....

另外 : 谁说过那些整天玩KOF的人是LU的?  他们那么痴迷一款游戏,能被成为轻度玩家么? KOF和WE的画面那么差,一样很多人喜欢, 我也喜欢KOF.. 他们有研究游戏的精神..

LU,  你去镜子里面仔细找找, 相信能够找到...

哦, 对了,不好意思, 你也觉得自己不是纱布,  那说说看, 我也很想知道, 你认真研究过哪些游戏?
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 楼主| 发表于 2007-8-23 00:43  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2007-08-22 19:44发表的:
说你“侮辱”是因为你不止一次地说有关耍酷的问题,而且一再申明自己已经成为了所谓过来人,人家还在那追着酷哥没“过来”。你没说耍酷不好,但你这个说法并不好听。很多重度玩家喜欢的是dmc这个游戏,而不仅仅是一个酷哥,你说得人家档次低了点。玩家也是有一点虚荣(或者说是自尊)的,一个单单喜欢酷的楞小子和一个整天费劲钻研游戏打法的人二者从玩家的角度讲,还是有很大差距的。
还有,“只不过在论坛随便说说个人看法”,这是句空话。我也不喜欢dmc,而且我对但丁的酷也不感冒,但我对于喜欢这个游戏的玩家,特别是整天自虐玩高难度的高手,还是非常欣赏的。同样是“随便说说个人看法”,同样是不喜欢一个东西,要看你怎么说。
还有不要老是提年龄的问题,你既然是自愿来到了一个以青年人为主要群体的讨论点,就应该尽量“忍受”一下人家的“幼稚”。

挑战DMD最高难度不是自虐的..你仔细观察敌人的行动,再注意听敌人的声音,注意回避,保持高度警觉,就乐趣无穷的...(忍龙更是如此,一定要把所有单位的出招还有收招硬直的时机把握好, 4个不同类型的单位一起来,就要反应快,每一个杂兵都要多多注意他的行动, 很过瘾的游戏!!) DMD的全SS评价根本就不难, 只要你慢慢玩500小时以上,熟了杂兵和BOSS们的攻击方式,懂的一些简单的技巧, 再花150到200小时的时候, 绝对可以做到..
不需要花1000小时, 绝对可以DMD全SS.

不过全SS,只不过是玩DMC3的第一步而已...  创意的COMBO技巧和熟得和闪电一样的反映能力,操作能力才能把DMC3玩到神一样的地步..


只要你肯坚持,有这个兴趣, 1500个小时下来, 你绝对会玩得非常好..
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 楼主| 发表于 2007-8-24 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
哦。..
知道了.....
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 楼主| 发表于 2007-9-12 21:13  ·  未知 | 显示全部楼层
哇....
还在顶帖啊...

没心情说这个话题了..
最近玩罪恶装备AC爽到掉渣...好好练习, 差不多了,去城市英雄找人对战啦...

好好练ED, 够强劲...
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