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2年前
打RPG可以通宵达旦,一旦游戏开始,不尽快把剧情弄清楚,整天都会想结局,又不愿意看剧透,所以不最快点通关绝不罢休.
玩ACT,可以为自己喜欢的游戏义愤填膺, 捧成“神作”“仙作”啥啥的..等等这些现在我会觉得很无聊的词,为自己的立场, 头破血流到要争到底..
玩格斗,也能连续N小时坐着动都不动去练,去战.
2年后
RPG里,少年们继续他们的童话,但咱早没少年那心态. 加上庸长,基本忘记。
ACT么, 连游戏发售表,也不知是什么跟什么, 随便吧. 一段更过去相同的故事继续上演,但是谁在乎谁,谁知道谁?..系统多丰富,多优秀?多神?..谁多牛逼,谁比谁牛逼?..算了吧...不就那么回事?..
想到以前在A9跟一个大概30岁左右的哥们为个游戏争执了很久..
我自以为我很有道理,义愤填膺,对他的哑口无言嗤之以鼻, 但他就就说一句:几年过后,自然就知道了.....
现在能体会他那时候的心情跟游戏态度..
真正无知***的人....是我.. 不是他. |
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