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[业界] EPIC:RTX 2080运行虚幻5引擎DEMO效能比PS5更快,也并不需要超强的SSD

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发表于 2020-5-17 09:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
只是普通ssd就能达到这效果的话,真正用尽PS5 神级ssd的游戏画面会怎样就更让人期待了

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发表于 2020-5-17 09:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-5-17 09:38
现在还有人相信一个SSD能对画面处理有很大提升。。。。。。

你以后可以试试用hdd跑跑这个demo,看ssd影不影响画面,难道现在还有人相信画面好坏只和tf有关…

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发表于 2020-5-17 10:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-5-17 10:09 编辑
jklyoqw123 发表于 2020-5-17 09:58
用尽SSD会让物件更多,肯定会让综合观感有所提升,但是更多的物件所需要的更多的算力(阴影,特效甚至光 ...


这个就是算力先耗尽还是io先耗尽的问题,是能算没东西算,还是有东西算不过来,现在谁能知道。但是从设计来说,Sony没什么理由把算不过来的内容带宽做的过大,这都是有平衡的,什么样的存储带宽能最好配合10.28t的算力,肯定是规划好的。

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发表于 2020-5-17 10:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
kofno1 发表于 2020-5-17 10:10
如果真是有东西算不出来,那么ssd就完全没有意义了。但是现在的情况是,主机,PC都在向高速SSD发展。 ...

PS5的整个架构围绕这个ssd设计,算力和存储的配合程度肯定很高。

PC就不一样了,存储和运算分离式的演进,顶级显卡被存储带宽限制住是很可能的

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发表于 2020-5-18 15:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-5-18 15:11
画面是不会有区别的,能体现区别的是高速飞行的那一段,有5.5G读取的话可能可以以更快的速度飞行。 ...

是的,除了一些特定场景,我相信下世代两台主机的画面基本是一样的,普通人无法分辨
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