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恶意不息EA开始了

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己所不欲,勿施于人

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发表于 2024-4-19 07:13  ·  北京 | 显示全部楼层
看了一下测试,SD 勉强可以三十帧…

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发表于 2024-4-19 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层
隔壁论坛的一个评价

0点秒买,玩了5个小时

我配置好,优化问题暂时没遇到

汉化缺失严重,镶嵌附魔直接机翻,完全看不懂啥意思。人物加点的解释甚至完全没翻译。

战斗真是一坨,3刀空精力条,格挡2下也空,被迫加点全部加体力。然后盾反判定弱,打BOSS还行,打小怪收益太低了,好多精英怪比BOSS还猛,各种3连招4连招根本反不了。

我一个单手+盾都被各种小怪追着打,1V2,毫无还手之力,因为好多地方太小,精力不够,走不动,翻不开,也根本没地方躲,真不敢想远程武器应该怎么玩。

场景交互的问题更是重灾区,跑跳翻滚都是A(手柄),我想跳他给我翻滚,好多地方我想爬,他也给我翻滚。各种爬山翻滚**,炼金支线采花回来的路上,我硬是死了一个钟头,各种莫名其妙的跳崖**,气得想摔手柄,真不是我X作问题,交互太粪了。一个锁镜头的游戏你还把所有交互都绑定在一个键上,合理吗?

做菜回血机制和背包格子是最搞笑的,是哪个大聪明设定的烹饪材料和锻造附魔宝石材料放一个分类?那格子够用?

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