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发表于 2021-7-29 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
Pigszy 发表于 2021-7-29 13:30
目前就两种可能。一,网易签了手游合同协议锁区,顺便赚个加速器钱。二,实况国内玩家,特别是联机玩家很 ...

想多了。实况亚服活跃玩家总共才三万,中国玩家能贡献几千?人家欧服美服都是十几二十万,出这种事了吗?这种事只可能是国家行为(提示:实况服务器架在亚马逊云上,错杀一千的时候被封很正常)。

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发表于 2021-7-29 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
peiwen 发表于 2021-7-29 18:16
请教一下,现在PS4端解封了,今天维护好也能正常更新,怎么pc端还是不能上? ...

那我不知道了,从来没玩过PC端。可能因为PC端的服务器地址还在黑名单里。

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发表于 2021-7-30 00:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 shiroipatrick 于 2021-7-30 11:44 编辑
Pigszy 发表于 2021-7-29 20:41
扯呢,还十几二十几万的在线人数。中国同时在线1000人,k社那服务器都受不了了。十几二十万的欧洲在线人 ...


活跃用户不是同时在线人数,那个数字只有K社知道。我不知道K社怎么算的,我自己印象中如果一周没登录myclub,就不参与myclub排名了。所以活跃用户大约等同于周活跃用户吧。你自己注册个欧服或者美服账号,再下个免费的PES 2021 Lite看看myclub排名的分母。我今天刚看的,myclub欧服有排名的有二十万,美服十五万,亚服(也就是港服)三万。实况每年实体版(不算数字下载版)销量一百多万,这算很多吗?国外reddit实况版上可天天都在哀叹实况在线人数怎么这么少。要不是活跃用户少,K社也不会想出来端游跟手游打通的主意。

如果你不相信,你自己去看看亚服每天myclub模式里matchday的组别分数,每一方上一百万分轻轻松松。就算每个人平均都拿到够拿金币的4000分,那每个组别就有五六百人了。三个组别加起来,每天打了myclub模式下MD的少说两千。这还只是人气最低迷的亚服。

我很久没玩FIFA了,但据我听到的消息,FIFA UT模式去年十二月的日活跃用户就是有六百万(https://venturebeat.com/2021/02/ ... yers-in-five-years/)。FIFA现在每一作全球销量上千万(还只算实体版),有几百万活跃用户很多吗?

说到底,实况的服务器只是供你下载、同步数据用的,现在对战还是p2p模式(这也就是为什么下一作引入专门的对战服务器是个大新闻),因此在对战的时候只需要开场和终场跟服务器通讯两次就可以了。在这种条件下,中国同时在线一千人就能把K社的服务器搞死?你想什么呢?
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