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玩到25级的游戏感想+无责任主观评价

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 楼主| 发表于 2012-5-23 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 假肥猫 于 2012-5-23 23:03 编辑

乍看一下游戏的素质真的不错,但也有很多可以更好的

1.地图和据点
乍看一下那地图大的啊 ,房间多哟,各种物品破坏和收集,不管有用没有都留着,很有上古5的样子,但这和上古5比可差多了,地图看上去未知区域那么大(以后有DLC么?),其实就有用的就那么多,基本上横向或者纵向无视怪跑一个来回也就十分钟,而且地图的据点也有限,基本上的面积和数量是上古5的1/4左右!
最悲催的是传送系统鸡肋的要死,我倒是看到可以买传送石了,但真心不舍得买,要是卖500一个我觉得倒是可以承受!

另吐槽一下首都的地图,做的真大,用到的就那么一条街!

2.物品合成
东西是不少,但合成的东西就我目前来讲基本上都没什么用,好点的就是药水,枉费制作人定义这么多东西

3.武器防具系统
典型的实体店购买类,体验不到打死一只小boss得个小极品的感觉,可惜了。即使是地图的据点或地牢底层宝箱也最多是个耳环饰品什么的,比如地牢里面转了半个小时终于通了,出来的时候才给了一个60%防睡眠的耳环,最大的价值应该就是高价卖商店吧。
其他的掉落和采集基本上都是为武器防具升级用的。
而且没有合成武器防具的设定,可惜了。

4.任务系统
大致分为杀怪类,护送类,探险类等。不过经验和金钱给的倒是相对不少,值得去做。不过奖励物品也差强人意吧。反正我完成一大篇了也没什么好用的,倒不如跑到THe Great Wall那买几件十几万的装备好用。

5.战斗系统
爽快还是不错的,到现在至少我还没腻,也是一直枯燥跑图的一个动力,法师的火属性伏魔很好用,推荐的!
最值得表扬的就是打boss级怪的时候可以攀爬和部位破坏,就想宣传片那样的,而且难度没有像MH的boss那样高,基本上很容易硬质,一直用火属性伏魔,比平砍快很多!
而且如果你有耐心,远程站好位置可以解决很多boss
另赞一下城镇攀爬,很多建筑的屋顶都可以上去,很像刺客信条有木有!很多宝箱也都在隐蔽的地方

6.佣兵系统(单机)
这个还挺有意思,基本上这么多游戏第一次玩到类似的系统,有点想最早重装机兵租**的感觉,因为只有随从能提升等级,另2位只能去rift租(平级免费,高等级花钱),基本上随主角等级提升几次,就要去石头那更换随从,不过好处就是不用给他们置办装备,而且基本上技能可以自选,像超市一样!

7.剧情
因为本作的英文用词普遍比较偏难,生偏的单词很多,瓶子不用bottle而用flask,本人日常流畅会话的水平看的很费劲,基本无视,听说也没什么可看的。

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发表于 2012-5-24 01:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一直用日文语言系统,美服日服账号都用日语,暂时没有碰到看不懂的地方
话说我在美服是不是只能用美服玩家的pawn,一个个都看得好丑
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