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[业界] 日本fami销量:马车世界5连冠累计129万,死亡搁浅贰累积8...

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发表于 2025-7-11 00:31  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-10 22:38
御三家都是面向全球市场的厂商,并且除了销售硬件以外还销售游戏软件,不知道类似2楼这样只盯着个日本硬件 ...

也不能光看营收啊,腾讯24年游戏收入就达到240亿美元了,比索尼都高,微软游戏业务感觉要死不活的,收入比任天堂高,连第四名都不是任天堂,游戏收入网易排第四。你能说微软和网易在游戏行业的影响比任天堂大吗。日本游戏市场虽然已经不是过去能左右全球市场了,但还是很大的,特别是手游,游戏主机也有3000万台的体量,索尼和微软眼红得很,本世代xbox能不能过5000万都不一定。但是确实任天堂还是那种过去的日式厂商,经营理念落后了,从之前的赔本硬件但到现在落后技术做硬件以保证硬件价格不高,做游戏像小作坊一样,小投资最大限度追求眼前收益,技术太落后了,感觉索尼微软在工业***,任天堂还在明朝。索尼微软才像现代企业,用先进技术创造利润,提高效率。大投资体系化的制造高品质3A游戏,扩大游戏整体蛋糕,形成规模和体系,后面那个挣钱才是狠。
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