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ps4 2077 60帧稳定吗

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发表于 2020-12-11 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
那是4k开光追下才被干掉的,pro就1080p画面而且是低配模糊下达不到60帧?你们也太小看pro了吧


人小看的不是ps4,是蠢驴。
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发表于 2020-12-11 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
DigitalFoundry的PS4与PS4 Pro《赛博朋克2077》画面分析出来了,基于目前的1.02版本,不包括PS5向下兼容的分析。

PS4版:最高900p动态分辨率,但是在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,并且大多数时候只有720p;TAA在低分辨率下的表现不是很好,所有游戏看起来特别模糊;帧数方面,驾驶时掉帧严重(约15~25),还会有载入导致的卡顿,城市地区与室内战斗也有明显掉帧。简单讲就是永远在掉帧,PS3末期既视感。

PS4 Pro版:最高1188p动态分辨率,最低会跌到972p,大多数时候在1080p左右;游戏的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K;帧数方面相比PS4要好一些,保持在30的时候要多很多,但复杂城市场景还是会明显掉帧,驾驶时也会掉帧,程度从明显到严重视情况而定。相比PS4算是勉强可以玩。

其他一些点:画质参数如阴影质量、屏幕空间反射质量、绘制距离等PS4 Pro跟PS4基本没有差别;跟PC相比场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多,怀疑是相当于按PC版的“低速硬盘模式”在运行;PS4版目前材质加载速度有一些问题;部分场景崩溃,需要重启主机。
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