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[Mul] 鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:87

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发表于 2019-3-7 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
咩霸 发表于 2019-3-7 00:11
楼上的几位,9.5的分数叫不错???喵喵喵?

是呀,离什么天下第一有些远吧……
mc才收入区区46家媒体,才8.8,客观来说充其量和蜘蛛侠差不多水平
xo版大表哥2收入42家时都97了
我不知道鬼泣5最终能收入多少家媒体,如果能收入100家以上,那分数还能保持含金量就很高了
不过一般收入媒体越多,往往最后平均分数越低,所以现在收入46家媒体平均分8.8,只能说对于一款优秀游戏来说属于普通正常水平,查查老战神系列,忍龙,鬼泣,魔女,不是没有平均分上9的存在

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发表于 2019-3-7 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层

鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:88

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-7 16:00 编辑
教团2019 发表于 2019-3-7 00:20
这个分数可以说是纯动作游戏里的第一名了(新战神不是纯动作游戏,不比较),非常期待,TB块发货吧!!! ...


你去查一查老战神系列,魔女,忍龙,鬼泣的平均分再说吧,看看有没有mc过90分的,所以88怎么可能第一,而且最终能否维持88都未知

动作游戏mc均分90以上的可不少,鬼泣5想拿第一,除非mc均分95,新战神别看均分94,当年战神1均分已经达到这个水平了,整个战神正传素质全部达到90以上水平,战神1就是94,战神2是93,战神3是92,忍龙系列最高一作也有94,鬼泣系列最高一作也有94,魔女最高一作有92,鬼泣5的88肯定不是第一,能否保持住88已经是问题,开局这些分今后想上95是完全没可能的,最终应该和蜘蛛侠均分半斤八两,所以鬼泣5现在不和别人比,只和自己比也比不过鬼泣1,不过客观的说,鬼泣5能保持住88,至少能当鬼泣系列历史第二高均分游戏,因为系列第二高的是鬼泣3代87,但随着媒体收入数量增加能否保持住88都是问题,否则新战神当初105家媒体时还96呢。最后118家媒体时降到94

忍龙黑94,忍龙2代81    忍龙刀锋3代67 剑勇传奇43 DS忍龙83 西格玛初代88西格玛二代83

忍龙黑94,忍龙2代81忍龙3代67

忍龙黑94,忍龙2代81忍龙3代67

忍龙

忍龙





  
魔女1代90,二代92

魔女1代90,二代92

魔女1代90,二代92




老战神系列正传三部曲初代94,二代93,三代92外传奥链91亡魂86

老战神系列正传三部曲94,93,92外传91

老战神系列正传三部曲94,93,92外传91

战神

战神






鬼泣系列初代94,二代68,三代87,四代84新鬼85

鬼泣系列94,68,87,84新鬼85

鬼泣系列94,68,87,84新鬼85

鬼泣

鬼泣



由此可见优秀的动作游戏均分90以上的天花板也不是没有,88应该是中上水平,90以上算是顶级水平。几款热门的老牌动作游戏分数的天花板都卡在了94,所以新鬼想第一?除非MC最终能保持95均分,但这可能性根本0%,加大媒体评测基数下鬼泣5能最终保持住88我觉得就是极限了。
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发表于 2019-3-8 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
便型精肛 发表于 2019-3-8 05:31
战神系列就算了吧,最多也就关卡设计和剧情棒~论动作和严谨性,老战神还真不能和鬼泣系列比,老外做ACT还 ...

别逗了,新战神年度拿到手软,老战神销量,评分,奖项也都比鬼泣系列高,这些是硬性指标,你不认也没用,论换卡设计1代潘多拉神殿环环相扣的机关叹为观止,你不能代表世界的眼睛时候,评分,销量当然就是最有力的客观存在依据
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发表于 2019-3-8 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层

鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:88

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 14:41 编辑
lanwood 发表于 2019-3-8 11:11
索黑重新定义动作游戏

是的,分高销量好都不认,人家一句话这些就是泡影了,就什么都不是了,然后说一大堆自己的大道理无视均分销量等事实,甚至波及到新战神的各种年度最佳都不值钱了,等不和战神比和其他游戏比时分销量有利他们肯定又会搬出来当自己腰版靠山了,那时候销量,均分,奖,似乎又是一个客观的东西了
等遇见硬指标比不过的作品时再否认掉谈什么动作性之类的,或者直接把你开除同类型,直接不和你比,比不过不比就不会输啊
像战神从来没怕过谁,今年a9,几乎都认为大表哥能获胜时人家就壮士断腕拿下大表哥,某些粉没这霸气,总是避重就轻谈及自己优点攻击对方弱点,一个游戏好坏是整体的,什么类型游戏我觉得都不例外,所以mc的各大媒体均分还是很能反映问题的(媒体基数过少的除外)
其次销量反应游戏受众面程度和知名度对于游戏前途有重要的影响
奖项好坏直接反应游戏被专业群体认可高度以及成就
如果三项都有建树那这游戏的优秀程度还用质疑吗?
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发表于 2019-3-8 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层

鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:88

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 14:27 编辑
便型精肛 发表于 2019-3-8 14:02
鬼泣也就1代和3代设计的好啊,4代正过来反过来打好个毛啊

战神1.2关卡设计比鬼泣差??你自己这么觉得而以
鬼泣3就是一个个小关卡,小场景为主,机关就是砍那个轮子,要不就是利用蹩脚的跳跃方式让你去某些难度极高的地方拿道具,比如维吉尔拿一个血的道具,那里面全是小方格跳台,点各种适应那个蹩脚的操作和视角,那游戏我也玩过,当年也全道具入手,可能有些人觉得越蹩脚操作越有练习价值,说实话这精妙在哪呢?
你说动作系统我就不说了,但你说关卡设计,战神那环环相扣的关卡比鬼泣差?
战神潘多拉神殿整个关卡机关环环相扣不说而且涉及场景以及大小和复杂程度都是鬼泣那种小方块般的关卡规模不能比的吧?
战神2的时间之马,战神可以说关卡设计和音效一直都是强项,只有3代当年场景重复严重还断还没什么特别精妙的机关这还是和战神自己比1.2比有些不尽人意
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发表于 2019-3-8 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层

鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:88

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 16:14 编辑
便型精肛 发表于 2019-3-8 14:02
鬼泣也就1代和3代设计的好啊,4代正过来反过来打好个毛啊

而且说到鬼泣2是什么玩意?新鬼还是被你们最看不起的外包老外做的,外包理论室头次做鬼泣想做其实不也一样能做出来华丽连招吗,说白了只是游戏卖点区别,做个鬼泣版战神你玩?世界是多彩多姿的,为什么动作游戏非点做成鬼泣这样连击耍酷才叫好?不喜欢的人怎么办?
其实鬼泣也就3.4动作系统最好,2代系统赶快拉到吧,1关卡设计不错,4的关卡我就不说了全重复的,也只是和自己比因人而异的最好,但让你说的就老牛逼了,那么牛逼整个系列均分以及销量和战神比怎么差那么远?
而且老战神动作系统本身根本就不差好吧,3代系统巅峰一代,具备完善防反技能,二段跳,滑翔,武器即时切换,各种魔法招式爆气技攀爬技各种道具弓箭等等等等太多了,什么都不少,作为一个动作游戏,人家动作系统完全够格非常的优秀一点都不差,再不失自己风格前提下同时具备当今主流动作游戏的一切功能元素,而且防反也好跳跃也罢包括武器招式在3代都已经打磨的非常好了用起来很舒服。没有什么蹩脚的地方。通过练习也可以打出各种华丽即时切换的连击,高难度下也有不同难点足够挑战,低难度下也可以让手残的正常通关体验游戏乐趣,鬼泣的确再连击和耍酷上更优秀,那是因为这游戏全做连击和耍酷了,这也是为什么鬼泣均分没战神高原因,鬼泣1单论连击系统不如3.4人家均分94,为啥?综合素质,关卡剧情各方面都很好,无明显短板,比连击比不过鬼泣3.4但这并不代表战神武器系统就差,反观战神的系统显然综合性更好一些没有蹩脚的设计。老战神系列本就不差的动作系统在结合画面表现力,剧情,音乐等系列均分高于鬼泣系列这不是很正常的事吗?战神玩着更舒服画面也更好制作规模更大销量高也很正常,这不都是战神整体素质更优秀的反馈?
强行无视均分和销量这本身就是一件可笑的事,因为a9天天发各种销量和评分奖项贴,甚至说游戏圈都离不开销量评分奖项这种帖子新闻报道,这是一个既存在就合理的客观事实,找什么理由你能把全世界人洗脑的说他完全没价值?
既然没价值可以有各种理由否认,你是在说a9的人天天为这事吵吵都在逗你玩呢?哪个不在意?说不在意的都是结果不合自己心罢了。
你要是鬼泣粉丝,我问你,如果鬼泣95分还拿了无数年度最佳销量轻易破500万,你会不会拿出来说事?到时候可想而知网上鬼泣粉丝会到处把这个当作资本宣扬鬼泣的优秀,如果有人质疑你们肯定会拿销量最佳评分打别人脸,我就见过鬼泣粉拿鬼泣初代94分打魔女分脸,魔女粉拿最佳动作奖打鬼泣粉脸俩人互掐半天的。
鬼泣除了1代94后面都没上9的,战神正传全部上9连外传都上9了,战神正传系列平均销量都在4.5百万左右这是假的?又开始扯鬼泣小众了是吧,反正就是肯定你鬼泣最好战神就算了吧。
而且为何小众?难度不如忍龙吧?其实正常通关鬼泣也没什么难度,我感觉比战神还简单呢,魔女更简单了,所以该买的还是会买的,不想买的再简单也不会买,最高难度下战神1不用bug试试,难得上天,也是步步为营手心出汗,最后那一战打自己无数分身当年死活没过去,鬼泣3.4一大卖点就是花里胡哨的连击耍酷,但这也不是贬低战神资本,否则战神资本岂不是更多?
但事实是抛出公说公有理 婆说婆有理这点只能看评分销量奖项这是一个客观而且还存在的硬性指标,就像球员一样这个指标才是看得见摸得到的,鬼泣系列和老战神系列比包括制作规模他也不是一个量级的又怎么说?
其实包括ip价值战神现在也的确在鬼泣之上。鬼泣比战神强的恐怕只有那个花里胡哨的连招系统了,那我还说无双割草快感比鬼泣强呢,忍龙难度比鬼泣强呢,而且论花里胡哨这点魔女也不输鬼泣啊,关卡可比鬼泣有意思多了,每个游戏侧重点都不一样,明明数据面前是弱势群体却总有一副很优越的感觉,这是我最奇怪的。
明明销量,奖项,评分都被完爆,还每次都勇气可嘉主动把话题拉到对自己不利点上。
我可没贬低鬼泣啊,我只是在前面说88分中等偏上,和自己比也不是第一,我是客观的把老战神,忍龙,魔女,鬼泣mc评分截图都发了上来而已,并没有自己添油加醋,更没有先说谁不如谁,只是有些人认为88是一个最高分了,我只是强调动作游戏分天花板目前在94了。并没强调各系列优劣好坏。
结果你到先贬起战神来了。是因为看见老战神系列mc评分太优秀吗?竟然正传全部上9?外传也有上9的,所以在那反复强调评分销量没用?而且前面我也没提销量啊。感觉很多人对战神销量评分指标都很敏感,乃至于连老战神也要开除同类型。对手太强拒绝一起玩,要比的话不能带战神玩,否则分,销量差太多,撕的时候站不住脚。

那要是鬼泣系列均分销量全动作游戏中第一,岂不是更目中无人了?估计到时候其他粉丝是不是也把鬼泣开除同类型。
反正战神系列要是平均销量只有50万左右,然后系列均分只有6分左右,我就不信那时候还有人天天喊着把战神开除同类型比较,到时候肯定把战神搬出来当衬托自己喜欢的游戏背景板。
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发表于 2019-3-8 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层

鬼泣5 媒体评分出炉: IGN 9.5分 GS 9分 mtc目前平均分:88

本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 23:42 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-3-8 17:38
去年的《黑豹》不但票房进入漫威第三,还争雄奥斯卡了,奖项和销量能说明屁个问题。 ...


争雄奥斯卡但没得奥斯卡这是区别1,绿皮书才是最佳电影,奖项和销量不能说明屁问题,评分也不能说明屁问题?难道你的屁就定能说明问题?
战神人家可是MC均分,均分=所有打分媒体的平均分和黑豹奥斯卡一家之谈又是两回事俩概念,这是区别2
所以请不要把二者鱼目混珠混为一谈。整的好像抓到什么救命稻草似的,就你聪明别人都傻。
黑豹你不服你个人可以说奥斯卡瞎了,战神的那是平均分懂?你想说全世界所有媒体的均分都瞎了??
当初战狼吹爆没有票房因素?黑豹票房高恰巧证明你不爱看但确实有很多人愿意掏钱去看,而且还不少,不然能漫威第三嘛,用你的话聊去吧,证明人家必然有自己的独到优秀过人之处。只不过你欣赏不来。但不等于人家就肯定不配懂?金球奖投票球迷选票比例只占到25%,为何这么少?就因为粉丝没有理智的,所以全球球迷所占据的权重比例也才区区那么点。
而且年度游戏本来粉丝也参与投票,和金球奖一样还是权重问题,所以视乎你观点得值钱程度才不值一提是个屁才对吧?
这个屁能不能说明问题说白了还不是你喜欢不喜欢闻?喜不喜欢这个屁?你爱闻你肯定就说真香。所以你现在在这贴的发言不还是很偏激?不客观?
忍龙销量不好现在屁都没得吃是事实吧,有多少人在央求忍龙新作?盼星星盼月亮的。
得奖是屁,那梅罗金球奖都是屁,所以我说阿扎尔最强?成立不?颁奖典礼上各界知名人士都去参加典礼,你说这帮人为个屁值不值?
演员一辈子都想拿个影帝影后什么的,这帮人为个屁你说在那努力一生是不是傻?你说球员为个屁荣誉哭天抹泪的值吗?
像你这种没上进心的看什么都是屁,所以你也不会有大出息有什么进步,你没有追求,新战神制作人MC均分9.5时候就录制视频激动哭天抹泪,这是一种上进心觉得自己努力付出得到认可表现,也正是因为上进心人家才能做出受到业界认可的年度游戏,天天抱着均分,销量,奖项都只能说明个屁的想法去制作游戏没有任何成就上的追求和野心,那游戏做出来能是好游戏?靠你的屁理论行吗?
没任何游戏公司和制作人会把销量奖项当成屁,也没有任何粉丝会不希望自己喜爱游戏拿奖或者高分高销量,所以柠檬死了别酸,谁都没说这是屁,你却先定义是屁了。柠檬好酸啊~~~~~~~~
奖项和销量以及评分本来就是一个众口难调下能中立客观衡量反映好坏标准的事实依据,难道不看这个,我看你在那主观评价好坏?然后我还点说是是是对对对?
在不是屁是不是也比你在网上键盘侠打出来的屁有说服力?
屁在臭你也点有这个屁才能嫌弃啊。
我自己都穷的疯了然后我自己在那说我不喜欢钱?
自己光棍就说女人是个屁?
有能耐鬼泣均分,奖项,销量比战神高之时你在说是个屁也不迟。
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本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 18:01 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-3-8 17:51
去年的《黑豹》不但票房进入漫威第三,还争雄奥斯卡了,奖项和销量能说明屁个问题 ...

黑豹今年的成功是事实,票房也好提名也罢,事实就是事实,事实和自己兴趣取向爱好都无关,我还觉得铁血战士挺好看呢,根本没那么烂,还想让他拿奖让他票房高继续出续作呢,好使吗?所以事实面前你气有什么用?你以为光小范围的吵吵就能改变世界?复读机更没意思
你不爽可以去用全部身价刷票房,可以努力出人头地当评委就这么简单,做不到就心态放平接受结果,这世界所获荣誉和创造的价值本来就是衡量事物的一个中立标准,不能说明屁问题那就a9还天天扯什么销量,最佳,评分?
新闻都给关了得了,反正屁用没有不是
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本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 23:55 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-3-8 18:13
去年的《黑豹》不但票房进入漫威第三,还争雄奥斯卡了,奖项和销量能说明屁个问题 ...


那你去贬GTA5或者塞尔达这种销量,奖项,评分都高的游戏看看?索尼的也可以再加个神海2和美末
看看对方粉丝会怎么对你说?会不会第一时间就跟你说这游戏的销量,奖项,评分如何如何来打你脸
你问问他们奖项销量能说明个屁试试?
不用我倔你,真的,任粉和神教粉自然会倔你的,到时候你就知道这个屁如果自己有,那是真香
如果没有,那是真臭
说明不了问题,那还评个屁分,颁发个屁奖,在意个屁销量是吧?就听你说好坏然后大家就啊啊啊对对对是是是就中了呗?
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本帖最后由 wefhg 于 2019-3-8 18:47 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-3-8 18:10
你码再多字我都懒得看,就这几句话:
去年的《黑豹》不但票房进入漫威第三,还争雄奥斯卡了,奖项和销量能 ...

那你等着这几句话改变世界吧,活在自我陶醉当中
今后留下的记录就是黑豹进了提名以及票房前三,你气死又能怎么样?
世界杯冠军不一定都无争议,哪届都不能令全部球迷满意,但大家最终都只记着星星次数,金球奖也一样存在争议,撕逼的不少吧,那又怎样???会因为提出争议的人而不作数吗?胜者为王败者为寇,找什么理由
而且黑豹是奥斯卡的事,我不评判,战神均分可不是某一家媒体打出来的,是所有媒体的综合评分,而新战神也不是只有tga给了年度,如果只有TGA给了,你可以单独骂TGA是***,就像黑豹你可以骂奥斯卡***呀,但DICE. IGN.玻璃钢等等都同时出问题了???同时***了呗?目前战神最佳193个,和黑豹奥斯卡一家之谈还是俩性质

所以在那瞎比喻套情况个毛啊
情况一样吗?黑豹奥斯卡一家之谈,你不认是你的事了,奥斯卡背锅呗,战神几家之谈?都同时背锅呗?二者情况都不一样。
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