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楼主: goh2000

[XSX] PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-10-5 15:33  ·  西班牙 | 显示全部楼层
室内

3DS最强画面 秒杀PSV生化启示录


PSV半残CPU 光的渲染都是实时而非事先做好的美工假光源,这张甚至更有初代BIO地底实验室通道的感觉
总感觉转角会遇到僵尸
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发表于 2015-10-5 15:37  ·  西班牙 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2015-10-5 15:30
帖子的主题是比频率 不是比画面。频率低就低 哪怕你做出神一样的画面  低就是低  这是客观事实。帖子主题 ...

new3DS的频率不也还是比PSV低吗?

等等 频率高低不就要用来比较性能 性能好坏不就直接关系著画面好坏 3DS画面被秒成渣 就靠脑补频率更高来**?
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发表于 2015-10-7 09:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
总之这就是真实硬件差距,遗憾的是欧美大作适合用大屏幕玩,日厂技术被NDS/3DS拖垮了





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发表于 2015-10-7 09:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
最后事实也证明 3DS的MH画面并不如PSP来的好
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发表于 2015-10-7 09:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
可是PSP的频率也一样没有3DS高喔
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发表于 2015-10-7 23:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
然而IronFall一出外景 光影啊什么的都没了
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发表于 2015-10-8 19:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
图都不是我截(我懒得弄)

PSV版 花 草量远胜WiiU赛尔达U喔 说PSV性能废的任任给个解释啊






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发表于 2015-10-8 19:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
804的3DS

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发表于 2015-10-8 21:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
其实PSV版极品飞车在小屏幕上看起来也颇不错的 开放世界的喔



3DS 口袋妖怪就是因为针对儿童客群 画面品质低劣 人家说三岁小孩好骗就是这个道理


奇怪了  之前明明还踊跃讨论的啊 怎么都安静了
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发表于 2015-10-8 22:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
3DS版MH被任任說是畫面大幅進化超過PSP 理由是因為影子



但是3DS的MH實時生成的影子也只有主角一人,也就是光源只追蹤主角一人,代價是畫面整個模糊化

PSP版MH採用美工去做精細的雕刻,MH4以後沒有一個能超越MHP3溪流的場景


假影子


WiiU 異度X(修過圖:去鋸齒+提昇分辨率)


PSV 影子即時產生,對整個開放世界計算影子
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