A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6515|回复: 17

[花边趣闻] [PS3]《杀戮地带2》PAX 2007试玩补遗(AI真得有问题么?)

[复制链接]

精华
0
帖子
1051
威望
0 点
积分
1004 点
种子
5 点
注册时间
2005-9-16
最后登录
2025-10-17
发表于 2007-8-30 20:03  ·  山东 | 显示全部楼层
KZ2加入了一些好莱坞中所使用的技术,“cross-processing”滤光镜

------------“。。。。。一次暂停中,Steven 关掉了‘cross-processing’滤光镜,刚才还漆黑一片的场所顿时充满了刺眼的阳光。。。。。”
这一处就是被广大xf认为场景黑糊糊的原因,不过看视频确实是在关掉时比较养眼,像是在黑夜里闪电时的感觉

-------------“。。。。室内,Steven在一处房间的入口处停住了,因为前方出现了敌人----他的身形在一面墙上投下了凶恶的影子-----光源来自他身后的一处鲜亮的场所。。。。”
这一处曾被认为是影子都画错了,呵呵,自己看看就明白了

kz2 demo场景给我的感觉就是无比的细致和复杂,希望成品关卡都能有demo的素质
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-2 01:03 , Processed in 0.063107 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部