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[心得] [心得]我错了,wii大神是神作!!!

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 楼主| 发表于 2008-9-5 08:33  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
没耐性的同学请去五楼看精简版

  大神本身是神作没有疑问,wii版大家十有***是被难受的战斗和糟糕的笔业判定吓走的,比如我……请千万不要飞盘,否则你真的会后悔。

先说战斗,昨天反复杀了很多次怪,才摸清楚,虽然晃杆子是攻击,但不像zelda乱晃就可以一直砍,而是要按照一定的节奏晃,如果反复乱晃,天照会啥都不做……节奏的判定还是比较宽松的,熟悉以后发的很顺畅。
和按键攻击比起来,有利有弊,弊端就是不够爽快了,利则是提高了成功后的成就感,也让战斗更有技术含量。总体来说,这个设定不能称为败笔。

其次是笔业,这才是最关键的,相信大家在拿到“断”时画石头没少揪心……我也是,画了很久才过。但进过昨晚的研究,我发现了几点。
首先,如论坛上有人所说,不要在意直不直,关键是要快。实验了一下,果然成功率有很大提升。但依然达不到理想要求。
其次,我发现在战斗时,一闪要容易出得多,还是反复杀怪,杀到后来基本一闪一个准,都吃到16个怪物牙了。而在平时对树,石头之类的一闪,成功率要低得多。由于一闪基本上都是战斗时使用,所以这个已经比较足够了。
最次,如果你还是觉得不爽,就是想要平时砍老头老太太玩,那也不是没有办法。请先找一个可以砍的东西,比如路牌,接着发动笔业模式,然后不要用A落笔画直线,用Z落笔!!怎么样?是不是一画一个准?关键在于用Z落笔时,系统会强制要你画直线!

其实最重要的是第三点了,知道以后,一闪是想出就出,绝不含糊。我对着村子里的路牌试了十几次,次次成功,那心里美的

这个设定在游戏有讲的,菜单笔业说明-》断的hint有提到用z画。但是现在capcom高估了玩家的研究精神,没有在拿到笔业时就提醒大家,搞的大家被糟糕的判定弄的毫无斗志,怨声载道,甚至飞盘……老卡啊老卡,这是游戏设计的大失误啊!!

现在只有三个笔业,苏不会有问题,照剧情需要就用了一次,两次成功,感觉不难。最难的断已经完美解决了,那操作还会有什么问题,灭哈哈哈.

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 楼主| 发表于 2008-9-5 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用tommyhero于2008-09-05 09:47发表的:
能让lz说这么多
wii大神就不能说是神作
因为我在卖关子。精简来说就是这样

两点:

战斗要有节奏晃,找到节奏后很爽。
用z落笔可以强制画直线

以上

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 楼主| 发表于 2008-9-7 12:32  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用nullun于2008-09-05 22:06发表的:
这与御姐武戏&战国无双·刀一样,有些人也是没节奏的乱砍。但大神我确实找不到感觉,可能是因为刀与笔的区别吧?挥刀的游戏我节奏感不错,但换成了的笔的话,我以经无耻地封盘了~

战斗是用镜or勾玉0r剑,和笔没有关系的……
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