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[业界] 数毛社:怪物猎人荒野PS5PRO性能模式表现较为优秀.

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发表于 2025-2-26 02:03  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-26 02:07 编辑

"很遗憾PS5的平衡模式并不能借助VRR带来40帧以上的帧数提升"
pro的平衡模式在不锁帧下只能跑到40帧出头,进不了ps5/pro 48hz~120hz的VRR启动范围

pro最大的提升就是性能模式,用df的原话翻译出来是“相对于原版ps5,PSSR提供了一个更好的1080p的观感(尽管还是有一些画面问题),与其说是超分,不如说是AA”,距离其它两个模式的画面差距还是很明显的。

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发表于 2025-2-26 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-2-26 06:35
40fps模式本身就是VRR的替代品

40fps的作用在于把目标最低帧设置在了40,在uncapped的情况下很多非高压场景是可以40+的(但是实时帧数会频繁变化),此时如果有VRR介入,可以最大程度上提升观感上的流畅。

这也是为什么评测里说xsx的帧数跟ps5差不多但是在vrr下体验更好,因为一是xsx有系统级LFC,其次是xsx的VRR作用范围是40hz~120hz。

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发表于 2025-2-26 22:08  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-26 22:20 编辑
el-melfes 发表于 2025-2-26 17:20
你这纯属本末倒置,PS5在120hz下输出40fps是没有更新VRR之前就有的模式,本身就是为了弥补VRR的缺席,本 ...


1. 120hz决定了你能开启目标最低40fps渲染的平衡模式
2. uncapped决定了你能在中低负载下渲染40+fps (这是我们想要的额外收益,最大化利用性能)
3. vrr决定了在40+fps下显示器画面可以动态适应(ps5是48+fps),弥补不锁帧后帧数浮动带来的不流畅
4. 120hz + VRR同时决定了你可以使用LFC,因为LFC要求vrr的最高工作频率 > 2 * 最低工作频率 ,xbox上是2 * 40hz, ps5/pro上是2 * 48hz
5. 40fps模式可能存在掉帧,此时会掉出vrr的工作范围,所以实时帧率当在40fps以下时,LFC工作提供额外的插帧,即在下一个最低25ms的窗口内没有新画面时,直接配合vrr的刷新率插帧当前画面(ps5/pro是48fps以下vrr不工作,且目前不支持LFC,所以才说体验会变差)。

我们谈论所有这些东西的前提就是平衡模式,因为平衡模式是唯一可能可以勉强兼顾画面和性能的,原版ps5的性能模式不能看,pro的性能模式也就是个标准1080p的水准,帧数模式老老实实锁30fps就够了。
可以看出,ps5/pro在这方面最大的问题就是vrr最低启动范围太高了,只有48hz,40~48fps这个常见的帧数范围有一个明显的gap,同时不支持系统级LFC,全靠游戏提供支持(这个好歹还能指望开发商后续支持)。所以这才是为什么df说xsx在平衡模式 + 120hz + uncapped + VRR下体验更好。

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发表于 2025-2-27 09:59  ·  美国 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-2-27 07:34
不明白为什么你要说48fps以下vrr不工作?

这是ps5的VRR限制

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发表于 2025-2-27 10:03  ·  美国 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2025-2-27 05:13
首先,LFC是“重复”而不是“插帧”,你连这一帧都没输出哪来的下一帧信息给你“插帧”?

DF的说法也只 ...

“直接配合vrr的刷新率插帧当前画面”,抠字眼没意义。
ps5哪怕支持了LFC,VRR缺陷带来的问题也没法解决。

我说的更好肯定是基于标准版主机的对比,但是如果pro能完整支持VRR(40hz+)+ LFC,我肯定会选择平衡模式而非性能模式。

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发表于 2025-2-27 10:14  ·  美国 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-2-27 00:13
然而实际并不是,关于开启VRR 选择平衡模式DF说的不准确,至少我用XSX和PS5初版在同一个83寸的OLED上玩de ...

你是如何在demo版上玩到正式版里才添加的平衡模式的?

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发表于 2025-2-27 10:23  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2025-2-27 10:26 编辑
jocover 发表于 2025-2-27 10:16
PS5开发文档可没说有帧率限制,不知道48fps是哪里以讹传讹出来的


V6Efvdg.jpg
不知道dev doc里会不会写ps5/pro同时只支持残血HDMI2.1 32gbps带宽
这种东西跟hdmi芯片有关,估计也没有api可控制。如果你知道与否都无法改变,不写进dev doc里也正常
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