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[业界] fami销量:宇宙小机器人1w2,东方弹幕1w6,PS5硬件涨价后暴跌

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发表于 2024-9-12 21:19  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
噗,首周实体版连2万出货都不敢出,这是保守到什么程度了?

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发表于 2024-9-13 10:30  ·  海南 | 显示全部楼层
逆转检事PS4版没进当周TOP30,初动低于2000份

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发表于 2024-9-13 10:34  ·  海南 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2024-9-13 08:52
除了任天堂,这种全年龄向的游戏就没有卖的好的,不是很正常,原来就是肯定好玩,但是不玩也无所谓的类型。 ...


不见得,KONAMI的桃铁和微软的MC也是全年龄向的,照样在NS平台大卖

去年圣诞发售的著名老桌游IP人生游戏,也是全年龄向的独占NS,实体版就卖了23万,加下载版妥妥30万,也是卖的很好啊

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发表于 2024-9-14 11:17  ·  海南 | 显示全部楼层
snake1003 发表于 2024-9-14 11:08
有个疑问为啥马里奥赛车还有人买,我就很好奇

入坑新玩家首选游戏,入门简单,每个人都能获得欢乐

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发表于 2024-9-14 11:28  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2024-9-14 11:30 编辑

索尼PS的玩家层结构是远比现在健康的,那时候日本SCE出品了不少全年龄向的益智游戏,记得至少有两款在日本破了百万,以致于老山内气得把这些游戏称为垃圾游戏。讽刺的是后来的DS就是靠此类游戏大火的,比如脑白金

堆画面远比堆玩法简单,所以索尼从PS3时**始陷入了堆画面的路径依赖,才造成从PS3时**始妇孺玩家和休闲玩家开始脱离PS平台。还有一个原因是DS和WII的大火使得任天堂平台成为休闲玩家的首选

PS5现在用户层结构单调的原因就是索尼和任天堂长期角力的结果,即索尼过度偏向画面升级,而在玩法这块完败于任天堂
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