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我觉得老任的机器性能故意不做高配

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发表于 2022-2-10 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂在N64和NGC失败以后再也不走追求性能的道路了,从WII这种和NGC差不多性能的游戏机就知道了,就像现在的WIIU和SWITCH,机能我觉得是差不多的,塞尔达传说旷野之息不是发布了WIIU和SWITCH两个版本吗?就像2006年塞尔达传说黄昏公主发布了NGC和WII两个版本,不追求性能也有好处,不像现在的XSX和PS5游戏开发成本高,还要摸透主机性能,而开发SWITCH就容易多了,很多以前的老游戏,都移植给SWITCH,就像当年的NDS掌机,属于GBA的小幅度升级,虽然机能上比不过PSP,但追求的是双屏加触摸屏的玩法,开发成本低,很多游戏公司愿意把游戏带到NDS平台,就像PS2平台勇者斗恶龙8的续作就给了NDS,而没有选择PSP,最终销量也是百万。但如果画面性能和游戏性兼顾的话就完美了,不知道任天堂的下一代游戏机是什么样子的?
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