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[硬件周边] 《尘埃》系列新作《尘埃拉力赛/DiRT Rally》公布,PC独占。STEAM已可抢先体验。

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发表于 2015-4-27 22:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
HERO外加007 发表于 2015-4-27 21:59
现在这种pc独占的赛车游戏还真是少见

很多,只是你不了解罢了,模拟类的都在PC上。

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发表于 2015-4-27 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
HERO外加007 发表于 2015-4-27 22:07
模拟类的赛车游戏

???什么意思???

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发表于 2015-4-27 22:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
HERO外加007 发表于 2015-4-27 22:14
我说的是pc独占的赛车游戏 你补充的是很多模拟类都在pc上,所以我认为你说的是模拟类的赛车游戏

其实你 ...

......模拟类赛车游戏没听说过?LFS RBR NKP  rFactor  iracing  GSC  Assetto Corsa等等,一个不知道?你别说你觉得模拟类赛车游戏是GT赛车。这一作尘埃如果搞PC独占估计是走纯模拟方向,正统续作继续全平台。

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发表于 2015-4-27 22:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2015-4-27 22:14
他的意思大概是,最***的模拟类赛车游戏GT和极限竞速,都是主机独占

比车多当然GT最吊啦,PC的比较核心向,他不知道很正常。

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发表于 2015-4-28 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
wk9875163 发表于 2015-4-27 22:28
我一直也以为GT最拟真,看样子天外有天,这中间还有这么多道道,哎,不怎么玩赛车游戏的人看不懂啊 ...

PC上的比较小众,不过拟真度级别更高,不少工作室就是给职业赛车队做模拟器的,属于赛车发烧友的。

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发表于 2015-4-28 11:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2015-4-28 09:20
rbr我一直放在电脑里 不时玩玩 感叹至今无拉力赛游戏超越

WRC比赛现在没以前火了,估计专门做拉力的模拟赛车游戏要难产了。

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发表于 2015-4-30 10:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
droganmaster 发表于 2015-4-29 17:19
其实算不上纯模拟 我AT开起来和科林04比也差不了太多 当然比Dirt123都要难多了 ...

拉力赛估计只有RBR算吧,不然也不会这么多年了还有那么多粉丝,各种mod。codemaster的赛车游戏,哪怕不同的系列,引擎都是一样的。

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发表于 2015-5-1 02:27  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***异类 于 2015-5-1 03:34 编辑
性机器 发表于 2015-5-1 00:16
我自己在现实中从没上过赛道,也从来没把任何一台车开出过极限,没啥资格评论谁更拟真,但是我知道赛车游 ...


你的理解彻底有问题,模拟赛车不是越有钱就越拟真。恰恰相反,gt和fz背靠大集团,拿到大投资,必须得有回报,向游戏性妥协是必然。比如很多车,很多赛道,画面好,内容丰都等等。就物理模拟这一点,完败没悬念,不过到底是做不到pc的那么先进还是故意有所妥协就不得而知了。至于你质疑小作坊技术不行就更站不住脚了,rfactor的开发商isi之前给红牛f1车队做模拟器的,一套软件30万rmb,f1的科技含量和对准确性的要求不用多说了吧?你让维特尔里卡多之类的顶级车手开娱乐版赛车游戏?光是对复杂到变态的空气动力学的模拟就和gt等不是一个级别的,更不谈别的。当然给玩家的零售版简化了一些,但专业水平完全不容置疑。Kunos因为ac的成功已经成了法拉利的官方技术合作伙伴,下一辆中置引擎超跑开发会利用ac做模拟。iracing更不用讲了,一大帮纳斯卡和印地赛车的职业车手,包括很多世界冠军每天都在上面做练习。你说gt培养了冠军也是错的,gt是选拔了车手,gt玩得好的人自然对赛车的知识和驾驶技巧都很精通了,但是通过gt学院选出来的车手是上真车练习了才成为冠军的,可以说关键是后面的训练。而反过来,很多已经成为职业车手的人,一直坚持用pc的模拟器做练习,学习新赛道,这是两个不同的概念,懂吗?gt玩家基数大,用来选拔人才是好的。说白了一句话,sce是混游戏圈的,跨界和赛车界合作,pc的模拟厂商很多是真正混赛车圈的,跨界到游戏圈赚点儿钱。至于你的评测,没什么代表性,因为我玩ac的时候,遇到很多从gt转过来的玩家,评价基本一致,车辆动态差别使得gt像个小孩子玩的游戏。如果你真的想找找把车推到极限的感觉,对比一下模拟水平,建议你去当地的比较专业的卡丁车场,玩半个小时270cc或者以上级别的,使劲儿跑,再去下个D版rfactor2玩玩同款的卡丁车,然后在gt5或者gt6里面再试试,自然会明白,不管模拟水平还是力回馈效果都不是一个级别。我就是从有了直观对比之后转投pc的,虽然之前玩fz比较多。

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发表于 2015-5-1 03:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
性机器 发表于 2015-5-1 00:16
我自己在现实中从没上过赛道,也从来没把任何一台车开出过极限,没啥资格评论谁更拟真,但是我知道赛车游 ...

再说两个大槽点。
1、拿真实圈速和游戏比来证明游戏真实性这点,内行人一看就知道是游戏厂商的炒作罢了,拿给完全不懂赛车的人看的。两个F1车手是队友的话,开的车完全一样,一场排位赛下来,差距0.4秒都可能(刚结束的巴林大奖赛汉密尔顿和罗斯伯格就这样),以前塞纳在摩纳哥虐过普罗斯特1.4秒(两个都是世界冠军哦),所以人的因素就是个巨大的差距。就算是同一个人开了真车再上GT开同样的车和跑道,而且他的圈速很稳定,技术很高超,那么还有两个影响圈速的决定性因素,轮胎和载油量,一个GP级别的标准跑道就能拉开2秒以上的差距,何况北环,起码10秒起,所以说这些都是胡扯(话说GT模拟了载油量?)都是小白乱评论,活该被删贴。
2、你说没用真车数据,这点更搞笑。PC模拟真实度高很大的原因之一是车少,每辆车都尽量找合作伙伴拿真实数据,拿出真车慢慢测,慢慢做模型。iracing每辆车都保证是找赛车队拖出真车往死里测试的,AC方面至少莲花,法拉利和帕加尼三家意大利厂商能保证数据完全真实。按他们的说法,照PC模拟的标准完全建模一辆赛车,平均要花1-2个月,GT1000多辆车,全都都能达到这个标准的话,100年做不完这个游戏。你真以为GT能把1000多辆车的原厂车拿出来一个一个做专业测试?找个10万人的团队再找100个索尼来投资吧~

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发表于 2015-5-3 20:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
性机器 发表于 2015-5-1 09:27
另外:选出的三名赛车手至少不是玩nfs的吧? 能这样选 并且能出成绩已经能说明问题了 ...

GT的模拟水平当然很不错,只是不及PC的sim而已。选出的三个车手也只是WEC的业余组冠军罢了,比的也是业余赛车爱好者,和iracing上面真正的世界冠军还是没法比。你也可以从车手水平对比来看模拟水平的差距。
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