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[Mul] Fami通:田畑端表示《最终幻想15》主线并没有那么不堪!

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 楼主| 发表于 2017-1-11 08:23  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2017-1-11 08:24 编辑

近日《最终幻想15》制作人田畑端先生接受Fami通采访回答玩家普遍关心和质疑的问题,我们一起来看看!


TTDFM.jpg


问(Fami通编辑)答(田畑端)

问:对于游戏后半部分的剧情设计您是怎么看的?

田:把每个章节拆开来看,其实这些关卡的设计都没有大家所说的那么不堪。前半部分和后半部分在素质上的确有所不同,但我认为实际情况也并非如很多玩家所说的那样糟糕。而我在游戏发售后又玩了一遍,并没有特别差的游戏体验,我也保证在开发过程中整个团队也付出了自己所有的热情。当然游戏中也有不少可以提升的地方,因此从现在开始我们会在各个层面提升游戏的体验,让玩家们获得更多的乐趣。

问:您可以透露一些有关新的人物DLC和联机内容的消息吗?

田:人物DLC的主要内容主要是让玩家们更好的了解和认识游戏中的设定,DLC***现的敌人也曾在主线的内容中登场过。我们也会让一些配角人物,例如阿拉尼雅(龙骑女)和伊利斯等,和玩家们一起探索世界,剧情向的DLC不止是丰富原有的故事,还可能会给主线的剧情带来一些影响,但这也不是说会改变整体的剧情。因此我们也希望玩家们能够享受这样的DLC带来的乐趣。


20160621122105961.JPG


问:那有么有制作联机扩展的打算呢?

田:在多人游戏中我们仍打算使用诺克提斯、伊格尼斯、格拉迪奥和普朗托,但除此之外我们也有考虑过附加的人物,但具体形象仍然在设计中。我们考虑让人物在单机的剧情中登场,并不局限于多人模式。当然也有可能是使用原有的人物,但也将会改变其外观。


问:目前有VR方面的计划吗?

田:当然有,但我们的计划并不太统一,因此我也不方便在这里多说,只能请大家期待了。

20160621122105968.JPG




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