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[杂谈]是什么让我们陷入狩猎与被狩猎的深渊(玩游戏杂志第四期)

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发表于 2009-11-30 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2009-11-27 09:49发表的:

...所谓的霸气与BT也是建立在加攻击力加快攻击频率的基础上的...并没有对本身的构成有什么大的改动...MHP的黑狼鸟BT不霸气不?那就是典型的局部强化合成兽...只是数据上的强化而已...不否认数据的变化就可以对平衡性以及玩家游戏时的感受产生巨大的影响...但是绝对称不上什么突破性的进化...

不知道所谓的明显区别区别在哪里...只列几个怪物的名字说它们都霸气够BT俨然是缺乏论据论证只有论点的说法...实在是很缺乏说服力...

.......
mhf有着普通mh没有的魅力:
网络社区以及可扩展性,当然,花费相当厉害
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发表于 2009-11-30 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用evalyy于2009-11-29 21:10发表的:

来来来~很久没和人讨论MH了~爽啊~


首先我想了解一下LS(难道是本文的作者?)投入了多少时间与精力在MHF上?如果根本没玩过、只是看看相关视频和一部分人的评论之后得出自己的结论的话,我想那就不必再讨论下去了。倘若是作者真的亲身体验过MHF并且时不时地关注它一下,那且听我妄言几句吧=.=
.......
0-99这段时间最爽了,刷素材,等古龙,升hr
与人同乐的mhf最高
后来出了鸡笼,100+的hr,变种,感觉就没那么好
特别是面对一堆类似“飞龙种的xIII”
很没爱
上班之后就放弃mhf了
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