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[Wii]《孤岛惊魂·复仇》新画面 更加重视游戏本身

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 楼主| 发表于 2006-10-17 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
由UbiSoft负责开发制作的对应Wii平台的第一人称射击游戏《孤岛惊魂 复仇(Far Cry:Vengeance)》日前又有少许游戏新画面放出,于之前预料的一样,本作的游戏画面相比Xbox360以及PS3平台的游戏要差上不少,但是任天堂用NDS的实际行动告诉了玩家,游戏画面并不是一切,游戏性才是最重要的。

本次的《孤岛惊魂 复仇》是以《孤岛惊魂 本能进化》为蓝本制作,同时追加了大量的剧情,对战地图以及各类装备。本作最大的亮点就是将会完全对应Wii的动作感应手柄,投掷手雷,攀爬,格斗等操作都可以挥动手柄来完成,使得游戏时的投入感大增。

游戏画面于Xbox版的效果比较类似,虽然谈不上次世代效果但是对于场景的刻画还是颇为出色的,《孤岛惊魂》系列招牌的蓝天白云将会得到很好的体现。据UbiSoft方面透露,本作将作为Wii的首发作品登场,想要体验新时代FPS的玩家还请继续关注本作。







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