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[NS] [0308]恶魔城 暗影之王 宿命之魔镜官网更新视频及怪物介绍附新四格

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发表于 2013-3-12 12:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
月下厨还在较什么劲,你觉得暗影之王不是恶魔城纯属吃饱撑的,官方都说是恶魔城了,就像月下我还觉得这是劣化的银行战士呢,但官方说这就是恶魔城。
哦,借鉴了银行战士的月下就可以,就不容许暗影借鉴战神,这什么强盗逻辑。
月下这种动作性几乎等于0的东西对我来说根本没有任何可玩性,这就是青菜萝卜,有啥好喷暗影的?
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发表于 2013-3-12 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-12 20:03
抱歉,本人根本不是月下爱好者

别以为喷暗影的就是捧月下的

我根本没这意思。
我搞不明白为啥颠覆了恶魔城的暗影就不能叫恶魔城,这问题搞笑,转型有啥好喷的。月下不也是转型作品吗。
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发表于 2013-3-15 20:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-13 22:10
不是喷转型,恶魔城从月下系的2D发展到PS2的无罪暗咒,很多人都喷3D不适合,但我欣然接受,我连N64两作都 ...

这有关系吗,你是打游戏,玩的是操作系统,看的是画面,听的是音乐,你去纠结个剧情世界观,没必要吧。
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发表于 2013-3-16 11:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-16 00:58
游戏玩得并不仅仅是操作手感吧?

音乐画面手感剧情都要玩的吧。。。就好比女人,难道只是追求进洞的 ...

你这个比喻不好。
剧情只是游戏的一部分,而且是比较小得一部分。我始终认为恶魔城是act更合适,你说暗影山寨战神,但暗影有自己的牛逼原创。
那条无伤速攻累计的槽,这系统潜力无穷,高难度下如果敌人防报增,只有靠这条槽才能提升攻击,搞死强力敌人,游戏的深度,核心度马上上个档次。外加本作招式丰富,续作加武器,绝对可以搞一搞。
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发表于 2013-3-17 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
lyinghart 发表于 2013-3-16 22:14
日版快到了,玩到了再说吧~

反正剧情音乐人设怪设一个都不能少,少一个就喷一个

试试吧,场景真的非常棒,尤其是中期到城堡。
qte部分的确比较烂,模仿的没有水准。
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