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[新闻] [新闻]外媒记者感言PS3 体感PlayStation Move不如Wiimote精准~

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 楼主| 发表于 2010-3-11 16:58  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
記者試玩感想:

主打舞劍格鬥的遊戲就如看上去的那樣好玩,然而遊戲是以要求玩家對預先定義的動作做出反應而設計,自由度無法與wiisport resort中劍技遊戲實現的的1:1 真實相比。

The gladiator game is about as fun as it looks, we'll have video after the break momentarily. Unfortunately, while it's less of a defined experience than something like the sword game on Wii Sports Resort, you're still working through a library of sensed, pre-defined actions instead of a true 1:1 fighting game with simulated physics.

光槍射擊類型遊戲的表現上面仍存在相當程度的延遲,精準度上尚無法與wiimote比擬。

We hate to say this about "pre-alpha" software, but we're feeling lag. An on-rails shooter we tried out, dubbed The Shoot, was discernibly inferior to shooting experiences we've had on the Wii, both in precision and refresh rate of the aiming cursor.

http://www.engadget.com/2010/03/ ... ove-first-hands-on/

现场试玩的人的感想

・控制器很轻。这点来说相对DS3来说还是更接近Wii的控制器。
・能够实现很轻微的震动(目前为止是DS3和Wii控制器没有过的程度)。
  辅助控制器(PS鸡腿)就不知道了
・试玩的还是α版本,还是有延迟的。
  玩了下打枪游戏,感觉比Wii要差。不管是精确度还是光标的刷新。
・剑斗士的游戏就像看到的一样有趣。但也不见得比WSR要优秀。这个游戏也并非完全实现控制器的动作,也是执行已经制作好的动作。
・控制器因为很轻相比Wii更不容易疲劳。看起来很廉价,但也很皮实。
・Socom 4的操作和wii的游戏类似。.

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 楼主| 发表于 2010-3-12 13:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2010-03-12 09:21发表的:
造型不作评论……至于精准度,我倾向于目前属于测试版……
Natel我并不看好,感觉上没有实际操作感……
这两家到底有多大的决心想踏入体感操控的市场,现在还得观望……
Natel好不好是回事,至少在商业上它绝对会比PlayStation Move成功!

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 楼主| 发表于 2010-3-17 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xtree于2010-03-17 14:49发表的:
话说WII上的第三方体感就没几个卖的好的……
印象中只有马索AT北京
这才是大问题,而不是谁的机器可以体感
第三方还是XBOX360上收益最多

当然如果不算COD和GTA4的话,第三方在Wii上的表现也是要强于PS3的!
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