![]() | [B]游戏名称[/B] | 鬼太郎妖怪大激斗 |
| [B]游戏人数[/B] | 1 | |
| [B]游戏类型[/B] | ACT | |
| [B]游戏发售[/B] | 2008.7.10 | |
| [B]游戏售价[/B] | 5040日元 | |
| [B]官网地址[/B] | 点击进入[/COLOR] |
| [B]前言[/B][/SIZE] |
| 《鬼太郎》的漫画是水木茂老师更早在1959年就发表于《周刊少年》,至今已有40多年的历史。《鬼太郎》在日本动漫界产生过深远的影响,鬼太郎这个角色也被评为日本最受欢迎的100个动漫角色第65名。《鬼太郎》动画从1968年开始播出第一季,到今年播出的已经是第五部的作品了。第五部刚一播出,收视率就超过了海贼王等当红作品,排进了日本收视率前十。这次评测的游戏《鬼太郎妖怪大激斗》是bandai公司纪念鬼太郎动画制作40周年的ACT作品,bandai公司在上世纪80年代曾经制作过《鬼太郎妖怪大魔境》,在GBA时代,也有一款《鬼太郎》的ACT作品。此次DS上的作品,则是该系列完全新作[/COLOR] |
| [B]画面[/B][/SIZE] |
| 总的来说,该作的画面在DS上面算是比较寒酸了,比GBA那作进步不大,除了多了些过场和静态图片,也没有什么亮点[/COLOR] |
| [B]音乐|语音[/B][/SIZE] |
| 该作的音乐方面为了配合游戏主题,采用了大量和风旋律的曲调,韵味不错,而ACT部分的BGM电子矩阵感实在是太浓重了,游戏的音效相比反而成为亮点了。而语音方面则只有主角父子和个别角色有一些语气词。估计会让CV控有些失望。[/COLOR] |
| [B]系统|操作[/B][/SIZE] |
| 既然是ACT,就不得不详细说说系统。本文的标题已经说了,该作是很质朴的ACT,没有了现在复杂ACT操作,更多的增加了单纯游戏的爽快感,难度也比较低。既便如此,该作的动作元素也是比较丰富的:B为跳跃,两次B为二段跳,空中↓B为落地攻击,可以攻击主角下方的地方和场景;Y是普通攻击,连按可以快速发出头发针;X是遥控拖鞋,可以通过方向来攻击敌人,优点是范围广,不足则是再次使用时必须回到主角身上;A键为主角的毛背心(改~~),站立时按A可以保护主角不受飞行道具的伤害,而在跳跃中使用则会成为滑翔伞,让主角跳到更远的地方。《鬼太郎》DS相比GBA上的作品有增有减,增的是通过打到敌人来完成《古今图鉴》中对怪物的描述,当描述完成时,《图鉴》上会有标明“完”的字样,方便了大家收集妖怪的信息。而主角家的浴室系统则是升级主角能力的,通过收集各种浴室及茶道具,让主角的父亲沐浴,可以提高主角的能力。游戏另一个系统是收集100个灵玉后,主角会进入电包围状态,接近于无敌状态,这样清扫路上的杂兵就方便多了。相对于GBA上的作品,最直观的改变就是取消了道具装备系统,这点感觉有点太回归原点了~~ |
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| [B]总评[/B][/SIZE] |
| 从BANDAI的宣传和游戏实际表现可以看出,《鬼太郎》是一部小成本制作的游戏,没有太多的惊喜在里面,对一般玩家来说可以简单玩玩,尝试下这回归原点的ACT;对于原作FANS和妖怪爱好者来说,《鬼太郎》拥有良好的手感和较为丰富的妖怪图鉴,以及忠于原著的故事、人物,可以算是及格的作品[/COLOR] |
| [B]评测[/SIZE][/B] | |
| 画面 | 5 |
| 音乐 | 5 |
| 操作 | 7 |
| 系统 | 7 |
| 一般推荐度 | 4 |
| 日本妖怪爱好者推荐度 | 8 |
| 原作FANS推荐度 | 8 |



























下面是引用vanintenmew于2008-10-04 00:47发表的:
gba那作是konami出的?
我也记得是KONAMI来着下面是引用jiamiao于2008-10-04 01:25发表的:
我也记得是KONAMI来着
下面是引用明智恋次于2008-10-04 12:16发表的:
K社以前多神的一个公司呀,街机上的ACT都不输当时的动作天王C社,现在沦落到只会做MGS和WE系列来糊口了。
下面是引用icewolf01于2008-10-05 08:58发表的:
说实话动作有点僵硬,而且体内电击发动的时候有一定的拖慢
顺便A是灵毛背心,不是围巾
我从GBA时就以为是围巾 呵呵下面是引用明智恋次于2008-10-04 12:16发表的:
K社以前多神的一个公司呀,街机上的ACT都不输当时的动作天王C社,现在沦落到只会做MGS和WE系列来糊口了。
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