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标题: [专帖]噩梦骑士专题讨论帖 [打印本页]

作者: 风间隼人    时间: 2008-9-24 12:16
标题: [专帖]噩梦骑士专题讨论帖
游戏名称
ナイツ イン ザ ナイトメア
游戏发行
スティング
游戏制作
スティング
游戏类型
SRPG
游戏人数
1人
游戏发售
2008/9/25
游戏售价
5040日元(税后)  
官网地址
点击进入
.
作者: xxooxxo    时间: 2008-9-24 13:08
SF~

征战开始~
开头的解说看得我头晕= =
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-24 15:36
已经出了啊,动手~        .
作者: 北京蠢货    时间: 2008-9-24 15:38
出手的人觉得咋样啊。。。。。
作者: xxooxxo    时间: 2008-9-24 15:41
上手很困难= = 系统好复杂...

不过技能发动起来挺爽的..
作者: elfenlied    时间: 2008-9-24 16:10
系统不是一半的复杂..

上手操作看得很头晕..
作者: chaomg    时间: 2008-9-24 16:12
操作说明看了一小时

………………这游戏根本就是弹幕GAME来的吧!
作者: xxooxxo    时间: 2008-9-24 16:17
玩完第一章还是稀里糊涂的。。。。
作者: elven119    时间: 2008-9-24 16:49
这就是弹幕游戏...我玩了好几关了...主角并不是那些角色.而是那精灵...每关使用的那些角色如果不在关内用道具收入的话过关就收不了了...后面弹幕很恶心
作者: 3834234    时间: 2008-9-24 19:31
这个游戏的系统不是一般的复杂,玩到现在还没弄懂怎么玩
作者: zyk    时间: 2008-9-24 19:34
= =  还在下载中。。。

看各位评价 貌似很不容易上手?
作者: hjpotter    时间: 2008-9-24 20:05
STING的游戏都这样把。
作者: chaomg    时间: 2008-9-24 20:07
比王女和约束之地更难上手

不过上手以后很好玩
作者: 晨鸣    时间: 2008-9-24 20:56
搞了半个多小时愣是不知道怎么攻击敌人 好久没有遇到这种难上手的game了...
作者: amon0010    时间: 2008-9-24 23:08
仔细看过教程就知道怎么攻击了。。教程很厚道的强大,分3个系列:
初学:FIRST STEP
普通: TUTORIAL
上级: TIPS

其实中间你操作的那个点就是玩家自己,这次的HP很另类的变成了用时间显示。
攻击敌人会减少TIME,被敌人的攻击打到你的那个“亮点”也会损失TIME。
打敌人就是先点你的人物蓄力后看到方块TARGET敌人就可以放开攻击了,攻击强力的是开始选的那些ITEM武器,蓄力分几段,攻击强劲,一下就可以干了敌人。
作者: stinga    时间: 2008-9-25 01:11
这游戏音乐很不错。
作者: tring    时间: 2008-9-25 01:11
我只想问一句……怎么移动?……

第一关打了3次才过掉……原来道具一开始不装备就一个敌人杀不死……
作者: tring    时间: 2008-9-25 01:13
下面是引用elven119于2008-09-24 16:49发表的:
这就是弹幕游戏...我玩了好几关了...主角并不是那些角色.而是那精灵...每关使用的那些角色如果不在关内用道具收入的话过关就收不了了...后面弹幕很恶心
此话怎讲?……莫名中……

STING的游戏没一个玩的明白的……真绝望……
作者: nekwa    时间: 2008-9-25 02:57
这游戏有教学啊
习惯操作后
玩easy做练习
主要就是啦角色的特技来施放
考虑到怪的属性和随时闪子弹攻击
每支怪都代表下栏的一个格子
只要先联成一线达宾果,这关就破了

比较难低是keyitem入手(泪),有这个才入引发事件加人进来
如果你太快破关没拿低话,就得say byebye了等第二轮了xd
听说有一百多人....(真可怕)
然后要注意
武器有使用限制次数
人物有防御vit
一旦到0就消失了喔
如果要救你所喜欢角色的话,就得在他vit快到达0之前
牺牲其他角色,吸取灵魂补充vit...好残忍!

武器可以利用加工或合成回次数,
人目前好像是得靠升级回覆vit....泪

最不人性的是不能在开战前存档,
因为在开始选单那有个leveing..打宝和武器用(不知经验有无算入),
从关卡战斗完整备后的存档存后出现该关,
得在每关战斗后第一个存档存玩马上跳出到标题,
到leveing打上一关的宝物,
这样才来得及确定合成或改造在下一关使用。
我有打到第二关就打到4斩铁剑(雷属性)..

虽然游戏刚接触会很复杂,
但是实际上就在切换icon指向目标而已
总之只要习惯操作这游戏真低蛮好玩低
虽然我希望vit和次数不减得金先生或补钉能出xd
希望大家玩的愉快啦!
作者: alex2092    时间: 2008-9-25 11:10
啥叫联成一线达宾果?
作者: 柯莉特    时间: 2008-9-25 11:30
昨晚就看了开头 看样子等系统攻略再说了!!!
作者: nekwa    时间: 2008-9-25 11:46
你的上萤幕的战斗时最下方会有
ToTheVictory的一个框
3*3或4*4或5*5的栏位
每一格都代表着一只怪
在第二回开始战斗时,不是有拉霸选择怪吗?
就是在选择每栏的的指定怪。
当你打倒一只的时候就会填满该怪得所属格。
胜利条件会要求你达成将格联成几线,
就像国外的BINGO的玩法一样。
只要先达成杀怪填格达成完整一列或一排时就是达成所谓的线了

如果要凹宝凹经验,选怪或打怪时就要小心,
不能太早达成条件了。
如果还要顾及评价,就要选怪时要慎重考虑啦!

补充BINGO知识
宾果游戏是一种非常有趣、流行、各个年龄段的人都会玩的游戏。
它是靠运气的,不涉及任何技巧。但是专注于您的牌是很重要的。
如果你遗漏牌中一个号码,你将无法赢得游戏。一旦下一个数字已出现,
那么宾果游戏将不会为前面的数字支付彩金。
玩凭宾果游戏的经验法则是获胜者务必使获胜卡上的最后被叫数字有效。

宾果纸牌在一个小方格里,
有许多种的宾果游戏玩法。
通常,玩家购买一定数量的卡后,每场游戏有一定的支出。
游戏可以是五个字母或四个字母及一个空格组成的顺子宾果游戏。
总之,宾果游戏容许用五个数字组成任何直线或对角线。
通过占据四个角或者用组成以或大或小菱形的模式,
您也同样可以获胜。其他宾果游戏由字母图案或形状组成,而游戏就是用怪物啦!
作者: 空之境界    时间: 2008-9-25 12:25
第3話了...還不知自已在做甚麼......
作者: terryking    时间: 2008-9-25 15:57
這遊戲玩著玩著...太爽了~~
第一次玩的時候,切記要先看了裡面的教程(只看First step也可以)
裡面有很詳細的教程,學懂怎玩後, 實在很歡樂~~
這遊戲系統複雜的很...不看教程直接玩是會不懂怎麼玩的- -+
話說...這遊戲不開專區實在可惜...囧
作者: xxooxxo    时间: 2008-9-25 17:15
没办法...讨论的人太少了...
STING的游戏系统果然有保证...
作者: 久寿川ささら    时间: 2008-9-25 17:49
太帥了 關關少KEY
人一周目基本不可能收全了
菜單下的第四個選項可以給正傳刷武器和經驗
作者: uvr    时间: 2008-9-25 19:38
玩的莫名其妙~~~~~
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-25 19:59
4章的人狼血有够厚的............
作者: terryking    时间: 2008-9-25 20:27
下面是引用jjlee2006于2008-09-25 19:59发表的:
4章的人狼血有够厚的............
在他下方出現數字時,轉那個數字,便會有人狼便回人一段時間
便回人便不會攻擊,防禦力也變低
另外,也可以在之前某章打障礙物拿到人狼的key item,
可以在這關使用,能降低人狼能力
作者: fusion    时间: 2008-9-25 20:47
根本不会玩啊,还是先放一放了
作者: tring    时间: 2008-9-25 20:48
最终还是没人告诉我怎么移动……
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-25 20:48
下方出现一个像方块样的东西?等会试试吧,刚把他劈的快挂了居然没MP了,回合也正好用完........
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-25 20:51
下面是引用tring于2008-09-25 20:48发表的:
最终还是没人告诉我怎么移动……

目前用过的人中除了骑马的没个能移动的............
作者: elven119    时间: 2008-9-25 21:52
这游戏本来就是不能移动的.不用去找了...除了剑士有一招在使用后会向前移动一格以外其他均不能移动
作者: 雨后出太阳    时间: 2008-9-25 22:43
我用模拟器玩,这游戏画面怎么一直闪啊闪,而且怎么玩都不知道,SRPG放弃了,哎
作者: bustera    时间: 2008-9-26 00:05
这个才不是SRPG,就是属于那种给个你一堆迷题的关卡让你解的那种
作者: nbb_mk2    时间: 2008-9-26 00:16
系统还需要慢慢摸索,感觉战前准备很重要,不然战斗时只能干瞪眼。。。。。。。。
作者: sisrain    时间: 2008-9-26 00:55
骑士在C状态下可移动攻击,剑士C状态攻击后会向前移动一格,但貌似只能向前不能退后,有好几次卡死在角落里……
感觉第一关键的就是看怪物的属性,选相克的武器打出200%,然后就是根据地形选择适当兵种,武器的攻击范围很重要。
最不明白的就是人物的CI和LI是起什么作用的?
作者: terryking    时间: 2008-9-26 01:39
下面是引用sisrain于2008-09-26 00:55发表的:
骑士在C状态下可移动攻击,剑士C状态攻击后会向前移动一格,但貌似只能向前不能退后,有好几次卡死在角落里……
感觉第一关键的就是看怪物的属性,选相克的武器打出200%,然后就是根据地形选择适当兵种,武器的攻击范围很重要。
最不明白的就是人物的CI和LI是起什么作用的?
騎士是最好了,能前後左右移動~~

感覺要完美拿到每關的item和key item不容易哦...
每一回合戰前都要想好戰略,配上適當的兵種和武器..
還要適當的分配必殺技的使用和什麼時候吸一下必殺槽

但,如果只是想普通的玩玩,不求items,其實還不太難玩~~
作者: chenhaibo    时间: 2008-9-26 09:20
应该做成真的SRPG就好了
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-26 15:33
下面是引用terryking于2008-09-26 01:39发表的:

騎士是最好了,能前後左右移動~~

感覺要完美拿到每關的item和key item不容易哦...
每一回合戰前都要想好戰略,配上適當的兵種和武器..
.......

每关一共有几个呢,现在基本关关都有1、2个入手..(不知道和难度有关没,我选的是normal)
作者: terryking    时间: 2008-9-26 18:55
下面是引用jjlee2006于2008-09-26 15:33发表的:


每关一共有几个呢,现在基本关关都有1、2个入手..(不知道和难度有关没,我选的是normal)
難度有沒有關係就不知道了,我也是玩normal
有些關卡甚至有8,9個key item(一些是人物,一些是交換物品用,一些是降低boss能力)

每一關,所有障礙物都要打壞後,直接用斧戰完全消滅,(注意,橋同樣要打壞)
這樣過幾回合,障礙物會重生,有些key item更是在重生的障礙物中!
每一關要完美拿到item是不容易啊..需要適當轉換兵種,武器,適當吸收必殺槽
還要控制殺敵(絕對不能太快連成一條線過關)
導致嚴重龜速前進...
(剛打完第6關,因之前收集問題..我重新遊戲3次.. )
作者: sisrain    时间: 2008-9-26 19:04
楼上太执着了,已经不指望一次完美收集了,也许把Hard或者Nightmare打出来,更高难度下更容易收集
作者: terryking    时间: 2008-9-26 19:07
下面是引用sisrain于2008-09-26 19:04发表的:
楼上太执着了,已经不指望一次完美收集了,也许把Hard或者Nightmare打出来,更高难度下更容易收集
純粹多挑戰一點,要是不太注意收集問題,其實也挺易打的-.-
(常常遇到怪都比我殺得快要連成一線了..我還沒有收集好- -)
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-26 19:55
下面是引用terryking于2008-09-26 18:55发表的:

難度有沒有關係就不知道了,我也是玩normal
有些關卡甚至有8,9個key item(一些是人物,一些是交換物品用,一些是降低boss能力)

每一關,所有障礙物都要打壞後,直接用斧戰完全消滅,(注意,橋同樣要打壞)
.......

用斧战到是随便秒怪的..

PS:每关那么多啊......回leveling各关重破遍去....
作者: terryking    时间: 2008-9-26 21:00
下面是引用jjlee2006于2008-09-26 19:55发表的:


用斧战到是随便秒怪的..

PS:每关那么多啊......回leveling各关重破遍去....
leveling不能拿key item

作者: jjlee2006    时间: 2008-9-26 21:34
下面是引用terryking于2008-09-26 21:00发表的:

leveling不能拿key item

确实不能拿= =,懒得重开了,看有无hard了

PS:只不过骗骗技能还是不错啊~XD,五章又可以用斧战爽了XD [s:244]


作者: terryking    时间: 2008-9-26 21:53
下面是引用jjlee2006于2008-09-26 21:34发表的:


确实不能拿= =,懒得重开了,看有无hard了

PS:只不过骗骗技能还是不错啊~XD,五章又可以用斧战爽了XD [s:244]
.......
第5章要注意那大石也是障礙物,打壞有key item(注意...石頭十分硬...)
不完全打爆也沒關係,因為重生不出來

leveling的第5關,石頭更是好~~,能出一把25lv LAW類火屬劍,810X8 HIT
可惜要25lv- -..暫時都用不了
作者: kanekyo    时间: 2008-9-26 22:54
我有把LV75的剑.............
但我目前也没有过30LV
作者: zqhhao    时间: 2008-9-27 09:35
以前玩过约束之地,确实是个好游戏,这游戏还没玩,改天去弄来试试
作者: atlus    时间: 2008-9-27 19:17
画面还是不错
游戏一般般
点来点去的,累…………
作者: 无名氏..    时间: 2008-9-28 00:14
音乐的RIP版已经出了,这里发下好了..(需要注册并且回一贴来挣1KB)

http://www.vgmu.net/bbs/viewthre ... &extra=page%3D1
作者: 风间隼人    时间: 2008-9-28 01:38
下面是引用无名氏..于2008-09-28 00:14发表的:
音乐的RIP版已经出了,这里发下好了..(需要注册并且回一贴来挣1KB)

http://www.vgmu.net/bbs/viewthre ... &extra=page%3D1
3Q,那站我注册过= =貌似那时注册能送钱,反正我现在还剩199......
作者: 无名氏..    时间: 2008-9-28 02:03
PSU的音乐我也那下的,这几天等这CD居然忘记那里了..

PS:93首全听完了,比较赞的基本都是初期的音乐,后面的风格好诡异....
作者: ln820216    时间: 2008-9-28 09:17
怎么看KEY ITEM哪关该装上呢- -
作者: 无名氏..    时间: 2008-9-28 09:24
人狼那版还是有点用的,其余时候基本不带的飘....
作者: jiamanai    时间: 2008-9-28 11:37
我想问问人物升级那里的ROY和百分比是什么意思?????有时会出现黄色的LOW状态.
作者: ln820216    时间: 2008-9-29 00:50
从第几关开始有人收- -
作者: alucardcz    时间: 2008-9-30 10:57
开头和游戏里的语音是英文的?
还是我下错了版本或者哪里能设置?
作者: jjlee2006    时间: 2008-9-30 13:01
没错,确实都是英文的          .
作者: alucardcz    时间: 2008-9-30 21:04
233max.............

那好吧...暂时搁置............
作者: 特急681    时间: 2008-10-1 19:59
太喜欢这个游戏了,音乐,人设,系统也不错,上手难了点,但是上手后,很好玩

技能画面很不错,另外战斗是全程配音的,很好,,换成日文发音的话就更完美了

不过英文也不错哦
作者: jjlee2006    时间: 2008-10-3 17:59
话说这个现在有人通了么....
作者: shaq    时间: 2008-10-4 10:49
下面是引用jjlee2006于2008-10-03 17:59发表的:
话说这个现在有人通了么....
奋战nightmare中
作者: 不灭_aikika    时间: 2008-10-4 14:08
我已经打到30关了..............
作者: jjlee2006    时间: 2008-10-4 18:08
下面是引用不灭_aikika于2008-10-04 14:08发表的:
我已经打到30关了..............

国王和他的儿子有用过么
作者: 奄烈    时间: 2008-10-4 18:15
一問
木桶,寶箱要如何打開?
每次我都爆掉=.=




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