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标题: [资料]1.03补丁资料细节 [打印本页]

作者: 平方蛇    时间: 2008-9-21 05:18
标题: [资料]1.03补丁资料细节
System Changes
- Soul Crushes are harder to pull off (moves generally take off less from the soul gauge)
- You can JI throws

-soul crushes系统出现比之前要费更多的力气
-JI 投成立

Ivy:

-SW WS B is FIXED.... it hits TOTALLY different, SW WS B -> BT A+B no longer forward RO and can't follow up with the old combo, so no more infinites..
-whip 6A+B does less damage
- JF CS is easier to do (window is bigger)
- whip 3B worse recover

- WS B 修改
-6 A+B 打的血少了
-3B 硬直变久

Algol:

-3B~41236B->3B - damage scaled down to 70 (before was 90)
-if 22B is hit in the air... it no longer provides a stun for 2A+B to bounce juggle
-8A+B in juggles will set them flying backwards... for BT B+K so 33B -> 8A+B -> BT B+K ... it does horrible damage compared to before... he mentioned something like 50? yeah
-66A+G throw pushes further back

-3B~41236B->3B扣血改成70,之前是90
-22B如果在空中打中的话不会出晕,2A+B也连不上了.
-8A+B会把对手打到身后
-66A+G把对手打到更远

Cassandra:
- 66B+K doesn't pick up the opponent like before...
- you can do five i236 in a row lol... (probably shitty damage)

-66B+K不能象以前那样打躺着的人(具我发现236[B]接66B+K不能再把人打的很高,也就是说没法再接236B了.
-i236能连5次(看过视频,第一个236要正常的,第2个236得是快速出招的,打的很高才行,3,4个236[B]为普通,第5个要236B, 使用价值不大, 可遇不可求.)

Sophitia:
-BB damage is weaker now
-3A+B hit airborne once

-BB攻击削弱
-3A+B把对手推的更远了

Yoshimitsu:
-a:B+K damage is weaker, and can not follow up with 3AB UNLESS you do 2a:B before that.... making it harder
-44bA no longer rapes soul gauge like before.. takes around four 44bA against the wall for CF... not like before two 44bA no walls.....

-a:B+K的攻击力削弱, 3AB之后也很难再接a:B+K,除非先按2A,B.
-44BA没以前那么能磨SOUL GANGE了.

Amy:
-3BA no longer rapes soul gauge does less damage

-3BA 不在磨SOUL GANGE,并且被削弱攻击力

Raphael:
- BB no longer tracks like no tomorrow...
-Rap BB 是 不再追向,等于没未来的废招一样.

Setsuka:
-A+G throw is 5 less damage
-A+G 攻击力-5

Voldo:
- BS 236A no longer stuns
- BS 22B won't relaunch the airborne opponent
- combo damage is weaker

- BS 236A无法震晕
- BS 22B 没法打空中的对手了
-连续技攻击削弱


Astaroth:
- 6K is -14

- 6K 攻击力 -14

Xianghua:
- 214B+G B hits Astaroth
- 214B+G B能打中Astaroth了(以前打不到吗? 没用过香花...)

Talim:
- A+K Tech Jump time is less

-A+K 跳的时间减少了

Cervantes:
-11K has less advantage on block

-11K 被格挡后恢复更快了

Tira:
-infinite against talim doesn't work (didn't even know there was an infinite lol)
- 2A no longer whiffs

-无限连对TALIM不再管用(有无限连?)
-2A 出招变快?(可能是这么翻译的吧, 不太明白,没用过TIRA)

Siegfried:
-3 SCH B no longer combos

-3 SCH B连招不再成立

Kilik:
- B+K GI vertical and smaller window

- B+K GI 距离和范围变小(大概是这样吧)

The Apprentice:
- A+B throw break has better recovery

- A+B 被打断的话恢复时间减少

Things NOT fixed:(仍然没有解决的问题)
- Cass 1K still misses LM(1K仍然打不到LM,LM是啥?)
- Kilik's MO A still goes through Maxi.(棍男的MO A打MAXI仍然会穿过去)
- Still got some laggy stage but might be improved.. not too sure.(有些场地到一些地方仍然会卡)

翻译的很烂,  凑货着对照英语看吧, 毕竟我用的人不多, 只能照着翻译, 怎么改的我也不大清楚..
作者: mikamishinji    时间: 2008-9-21 06:24
其实改动远不只这些。比如御剑22A(CH)不能STUN,阿斯塔洛斯28B+G判定更为严格等等……基本上每个人都得重新开始适应……
作者: 平方蛇    时间: 2008-9-21 06:39
就我目前的发现是这样的:

我主玩CASS和SOPH, CASS的236{B}->66B+K后接不上236B了, 对手落地的时间变短, 以后还是直接236{B}->236B.

SOPHITIA还没发现什么明显的变化,BB的攻击确实弱了, 可惜..
作者: fiendchi    时间: 2008-9-21 09:02
其实前面 有帖子说了.....
这个只是 大纲, 具体到角色分区还有很多变化...
例如TAKI  A6 击中空中角色有变动

最高点击中 对手不会落地吹飞,  中等高度吹的最远, 低位命中伤害最高,落地最近 等等。

.....另外翻译的-___-
作者: fiendchi    时间: 2008-9-21 09:07
下面是引用平方蛇于2008-09-21 05:18发表的[资料]1.03补丁资料细节:
Amy:
-3BA no longer rapes soul gauge does less damage

-3BA 不在磨SOUL GANGE,并且被削弱攻击力

Raphael:
- BB no longer tracks like no tomorrow...
-BB 的配音不在有no tomorrow只类的.


Kilik:
- B+K GI vertical and smaller window

- B+K GI 距离和范围变小(大概是这样吧)

The Apprentice:
- A+B throw break has better recovery

- A+B 被打断的话恢复时间减少

.......




.....LZ 不会是机器翻译的吧 ............ Orz...
问题很多,之前已经有人翻译过了.... 只能表扬下LZ 的好意..

Amy 3BA 是 soul crush 能力削弱

Rap BB 是 不再追向,等于没未来的废招一样

KILIK 罗汉靠 GI  纵向,而且GI 时间减少

Apprentice  用A+B 拆投后 硬直回复时间加快..


问题很多。。。我只是举出几个
作者: 平方蛇    时间: 2008-9-21 09:28
下面是引用fiendchi于2008-09-21 09:07发表的:





.......
我英语很烂的,直接叫我读还好,翻译的话我就不大会组织语言了, 但这是中文网, 直接发英语不大好.
作者: forest_noir    时间: 2008-9-21 09:36
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=977922&fpage=1

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=3

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=5
作者: sossos    时间: 2008-9-21 17:50
最终BOSS的
3B~41236B->3B是75,不是70,不过比之前的威力是小了不少
最终BOSS几个连招内的技能性质一改以后,基本废掉
作者: 平方蛇    时间: 2008-9-21 19:16
之前么看见 :p
作者: z-_-d    时间: 2008-9-21 23:29
AMY 3BA 12下CF 伤害42左右 可能少了2-3点伤害
而且还是没确反 还是一中全中 所以这次更新 AMY基本就没什么变化
3BA党还是可以继续无聊3BA发着玩 AMY使头顶青天
哦  对了 最速66B是神技中的神技
作者: chrissnake    时间: 2008-9-21 23:40
下面是引用z-_-d于2008-09-21 23:29发表的:
哦  对了 最速66B是神技中的神技

使得出就是神技,使不出就不是……
作者: fiendchi    时间: 2008-9-22 00:18
那东西 难度也就和电风差不多............或者说进风

比起iGDR 或者Setsuka 的combo 容易多了
作者: z-_-d    时间: 2008-9-22 00:51
下面是引用fiendchi于2008-09-22 00:18发表的:
那东西 难度也就和电风差不多............或者说进风

比起iGDR 或者Setsuka 的combo 容易多了
我觉得IGDR和雪化的COMBO比AMY的最速66B 难10倍都不至
作者: sossos    时间: 2008-9-22 12:28
最速66B是这样的
在连招里用,用得出是二次弹地
用不出也至少命中一下
所以你大可随意使用
反正用出来就赚了,用不出也是天意,就当自己发不出来不就行了
作者: fiendchi    时间: 2008-9-22 12:35
i 66B 的用处  可不是光COMBO 。。

发动16F , 小追向, 打地, 被防强制压蹲。

等等等等好处.....
作者: 京·不二    时间: 2008-9-22 14:54
反正就是很恶心很无责任的强力技。
看在高难度的情况下,随意发和发不出的人用的AMY基本上差了一个等级。
作者: 全能的调教者    时间: 2008-9-22 21:39
请教最速66B和66B压对手,对手防御后AMY可以干些什么?
作者: fiendchi    时间: 2008-9-22 21:49
66B 距离超级远 ,除非是对上中远距离的角色.. 不然AMY 都很爽

虽然AMY 不利 可以选择 back dash  横移 防御  GI构乱舞....随便配招


另外死人IVY 2A+K 和22K 1.03 有区别, 一个BLCOK -1 5 一个 - 17 !!!




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