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标题: [求助]异度3问题 [打印本页]

作者: hengbo1987    时间: 2008-9-9 19:40
标题: [求助]异度3问题
1.ES的攻击技能怎么增加?
2.ES攻击敌人后,左下的数值哪个才是敌人减少的HP?
3.在KOS-MOS修理好后,然后获得阿尼玛之器,这个时候JR和卡奥斯坐的ES的阿尼玛值怎么不增加?.
作者: a9bnm    时间: 2008-9-9 19:46
1.这个攻击技能好像是要自己买武器。
2.对手身上的数字就是减少的HP
3.因为当时没有找到该机体的アニマの器所以用的是凯撒的动力炉来凑数,当然不会增加觉醒值。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-9 22:31
ES的攻击嘛,偶说EP3的机甲战真是要比EP1和EP2强太多了-_-
作者: izengkyo    时间: 2008-9-9 22:38
ANIMA连携很不错,会莫名其妙燃起来~
作者: osk666    时间: 2008-9-10 09:02
不过偶稍厌ANIMA的必杀时间过短,如果像EP2的双人技那样的长度就完美了^^
其实最重要的是,XS中没有出现过E.S. VS 人类,只V.S.过小飞机.....
作者: 小雷温    时间: 2008-9-10 09:58
我倒觉得必杀时间快很不错,节奏快,基本上我玩的时候也用高节奏按指令,这样玩起来的感觉就像看机甲动画那样,爽快得很:)
作者: osk666    时间: 2008-9-10 10:43
如果是像EP1那种每两个回合都可以发一次的东西,理解短一点的意义,但既然ANIMA那么难储,更何况ANIMA3的必杀,希望放个长的也是正常吧?
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 11:56
异度的机体战斗的比例把握的非常合适,尤其是难度。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-10 12:16
其实相对于EP3的人物战,机体战难度非常的高............
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 12:21
机体战只要搞个チァ-ヅ回复量大以及异常回复的碟片这难度就好了很多,谁被打了就チァ-ヅ***,没挨打的继续K人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-10 13:08
这个倒不一定,偶对4斗神的第一个时就因为没买最新装备,没回合都装着这个CHARGE都死......
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 13:16
机甲还是认为前线任务这游戏经典,对战争的刻画不是其他游戏能比拟的,而且难度也是一流。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-10 13:35
那个只是战略游戏吧-_-
这个不能相比,始终认为SRPG是唯一能较好地描写战争的游戏,如果能像光明3加上城镇画面的话.
所以FF12就..........
作者: 小雷温    时间: 2008-9-10 15:52
其实ep3的机甲战也不怎么难的样子,就是较惊险吧。

不过说到机甲战,我觉得最经典的还是ZOE2啊:)

貌似我有前线任务4,还没玩呢。5就怎么找也找不到了。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 17:36
5代我已经买了3年多了,不过到现在还没通关。
故事是相当不错,不过这难度超级变态。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小雷温    时间: 2008-9-10 18:55
srpg难度高点貌似也能接受的,只要不要像火纹那样角色死了就永久挂就好了...虽然火纹我也有爱就是...
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 19:06
希望比游侠好,注册下去。。。。。。。。。。。
貌似现在大学里有消息都是在学校网站上公布,我真的不想上和中国教育有关的论坛。。。。。。。。。。。。。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 19:11
S1刚注册好居然不让回帖。。。。。。。。。。。。。。。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-10 19:22
发错帖子了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-10 22:12
小雷居然拿ACT跟EP3的机甲战比,继续无语中-_-
.........
作者: 小雷温    时间: 2008-9-11 00:16
汗,貌似你们有了这种感觉?

其实我经常都认为act机甲zoe2最高,rpg xs ep3最高。
作者: osk666    时间: 2008-9-11 08:48
不是XG吗-_-
ACT机甲的不是高达就是要塞,不是核心就是爱车HUOzoe了吧,数量不多.
作者: 小雷温    时间: 2008-9-11 10:33
下面是引用osk666于2008-09-11 08:48发表的:
不是XG吗-_-
ACT机甲的不是高达就是要塞,不是核心就是爱车HUOzoe了吧,数量不多.

xg是很出色,不过我先玩xs的关系吧,而且不同时代了,xs ep3的是华丽多了,玩起来的感觉很爽快。xg毕竟还是机能所限吧,华丽度比ep3还是少了点...不过我钦佩的是当时就能做出那么好的机甲战啊,尤其那个格斗版:)
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 11:08
机甲ACT类还是高达VS经典,以前高复班的时候和同学一到中午和自修课就联机对战联合VS扎夫特。。。。。。。。。。。。。。。
作者: yuuu    时间: 2008-9-11 11:20
高达VS算对战吧,不算ACT吧
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 11:31
XS EP3的机甲战,光平衡性上来看很微妙。不是说做的不好,只是没有太多“玩”的价值。
机甲不能像人物一样升级,所以制作者可以通过卖店精确控制当前玩家手中机甲的能力,同样他也可以控制当前敌人的能力。于是在每一个阶段,你都能感觉到不管是小兵还是BOSS,他都把平衡性调到一个“如果你正常打,就刚好能打过”的标准。这样虽然我们每次BOSS战都能有苦战之后取胜的喜悦,玩得久了之后却会发现简直就是被玩了。
虽说游戏或多或少都有这种被控制的要素存在,但像EP3机甲战这样可以精确控制我方能力的情况实在是很少见。
XG里的机甲明显装备的组合要自由得多,很难像EP3那样简单的找出一套最佳方案。
作者: osk666    时间: 2008-9-11 11:50
其实偶觉得XG的机甲战最简单了,基本大多数BOSS吃几个以太攻击就没了^^
这种系统就是将偶方的实力限制在一定程度上......
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 12:42
下面是引用osk666于2008-09-11 11:50发表的:
其实偶觉得XG的机甲战最简单了,基本大多数BOSS吃几个以太攻击就没了^^
这种系统就是将偶方的实力限制在一定程度上......

以太攻击是无赖……
就算无赖古拉夫也还是需要运气才能过。
作者: osk666    时间: 2008-9-11 13:00
古拉夫那是特殊,偶只是说大多数而已.
其实到后期,那些隐藏BOSS是非常不够就是了.....
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 14:33
下面是引用osk666于2008-09-11 13:00发表的:
古拉夫那是特殊,偶只是说大多数而已.
其实到后期,那些隐藏BOSS是非常不够就是了.....

暂且也把古拉夫归类于超强隐藏BOSS的话,他的强度设定还是有不妥的地方的,毕竟靠运气过的很难有什么成就感和自我认同感。
异度一直就不是很擅长作为游戏“玩”的那部分,个别地方有一些亮点,但和系统好玩还是有一定的距离,虽然这一点也不影响这个系列成为一个优秀系列。有时候我就想,如果异度的系统真的变得很好玩了,说不定它就不那么神了。
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 14:41
又二连了,失态了……
作者: 小雷温    时间: 2008-9-11 15:45
下面是引用ghbzcy于2008-09-11 14:33发表的:


暂且也把古拉夫归类于超强隐藏BOSS的话,他的强度设定还是有不妥的地方的,毕竟靠运气过的很难有什么成就感和自我认同感。
异度一直就不是很擅长作为游戏“玩”的那部分,个别地方有一些亮点,但和系统好玩还是有一定的距离,虽然这一点也不影响这个系列成为一个优秀系列。有时候我就想,如果异度的系统真的变得很好玩了,说不定它就不那么神了。

如果ep1和2系统非常好玩,那么说不定ep3就不会卖得那么少了...
作者: hengbo1987    时间: 2008-9-11 18:51
在来问,在看CG的选项里,兰色和黄色有什么区别吗?

还有,在第1碟完之前那段剧情,小紫苑被哪个救了哦,被救到哪儿去了哦?船上都没看到人呢?
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 19:01
那个并非是真正的过去,好像在KOS-MOS的人物资料里有说明,不过日语水平有限没看懂,求教下OSK吧。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 19:06
应该是利用KOS-MOS的深层意识创造出来的类似过去的空间,具体等OSK解释。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 19:10
故事里说是利用紫苑的深层意识创造的世界,但人物说明里说是KOS-MOS的深层意思。关于这点确实没有好好研究过,等高人解答。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 19:58
应该是利用シオン的意识,KOS-MOS不可能有14年前的记忆。
也就是说那个回忆是假的,当时主角一干人等仍在那ロスト・エルサレム的一部分上,所处的情景是幻觉,是14年前的重现。
ヴィルヘルム利用幻觉里的小シオン和实际的成年シオン同时暴走召唤出了アベルの方舟,是这个过程的目的。
至于14年前是谁最后救走了小シオン我实在记不住了,毕竟就两年前玩了一遍,好像是她哥哥仁。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 20:08
KOS-MOS是为了集中分散在UMN中的玛丽亚的意识而创造,至于玛丽亚的意识里会有什么乱七八糟的东西可说不准。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 20:09
マリア死了无数年了,怎么会有14年前的记忆……
作者: a9bnm    时间: 2008-9-11 20:25
我再看看DETABASE。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ghbzcy    时间: 2008-9-11 20:36
加油……另外数据库是DATABASE
作者: osk666    时间: 2008-9-11 22:41
用紫苑的回忆啦,这个貌似说得还是比较清楚的吧-_-
作者: 小雷温    时间: 2008-9-12 00:26
ep3有一大段都是shion回忆弄出来的吧,那时我也有点搞混,其实就是虚拟出来的,让shion再重新经历一次吧。

话说他们的虚数世界还真是方便的一种东西。
作者: osk666    时间: 2008-9-12 08:49
正如XS的非人类生物多种多样一样,XS中的异常空间也是多种多样的-_-
作者: a9bnm    时间: 2008-9-12 09:13
唯物***与唯心***只有一线之隔。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-12 09:34
XS是唯心的,XG也是唯心的,其实觉得唯物和唯心很容易分别啊.....
作者: a9bnm    时间: 2008-9-12 09:40
唯物和唯心的关系感觉就像资本***和无产***,相互指责又相互都不是好东西。。。。。。。。。。。
其实我支持唯心,看看身边的人满脑子就是钱钱钱三个字。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2008-9-12 09:52
拜托,一个人的世界观不是说看人家不爽就搞得与人家相反来说的............-_-
作者: a9bnm    时间: 2008-9-12 09:52
其实我不是这意思。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-12 09:54
到底是什么意思我自己也说不清了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: a9bnm    时间: 2008-9-12 14:38
好像迷失自我的是我自己才对。。。。。。。。。。。。。。
作者: 绝霜    时间: 2008-9-12 17:39
我发觉最近要回个特定帖很困难,因为统统跑题了,很难找啊
作者: osk666    时间: 2008-9-13 08:48
嗯,这情况希望不要蔓延下去.
某绝周末居然出现了?
并且是真身?
作者: 绝霜    时间: 2008-9-13 11:48
我说我出现很神奇么= =
我也希望自己可以常此以往周末出现的啊……
作者: osk666    时间: 2008-9-13 12:31
你上次不是说周末更忙吗?-_-
其实这贴走题的根本原因是,LZ问题一早回答了.......
作者: 绝霜    时间: 2008-9-13 14:00
不是更忙,而是可能回不了家,A9要上还是可以的
学校的事情有时多有时少
作者: osk666    时间: 2008-9-13 15:24
不忙却回不了家,难道........-_-
算了,在这里先祝福一下中秋.................
作者: a9bnm    时间: 2008-9-13 16:17
中秋。。。。。。。。。。。。。。。。。
刚给我外公送完月饼回来,话说中兴路那里的车站居然连连车站牌都没有,还得我找了老半天。。。。。。。。。。。
作者: 绝霜    时间: 2008-9-13 16:45

大家中秋快乐

不走亲戚了,在家闷头睡觉
作者: a9bnm    时间: 2008-9-13 16:51
楼上几位的随机头像怎么弄的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小雷温    时间: 2008-9-13 18:50
原来中秋节到了啊,中秋快乐...
作者: osk666    时间: 2008-9-14 00:56
下面是引用a9bnm于2008-09-13 16:51发表的:
楼上几位的随机头像怎么弄的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

貌似就是要用A9的相册,然后在最后加"?magic"吗
作者: 小雷温    时间: 2008-9-14 01:07
我几次想换头像,最终也懒得换了。好处也有的,认人时也容易点。




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