| 前言 |
在下虽然是用齐格时间不算短,但是在下是格斗盲,实力比较弱,如有说错请多多包含。 |
记的Siegfried在神话中本为屠龙并获得不死身的英雄。在本作中为主角之一,实力自然不凡。 |
在下酷爱英雄以及大剑。所以刚拿到游戏我第一个练习的人物就是他。 |
在人物简介中齐哥的大剑zweihander被说成是以挥动跟神奇差不多大的巨剑而不让对手接近的战斗方式。同时即使变成接近战,也可以根据变化不同的构而展开丰富多彩的进攻,从而也拥有全能的且技术的一面。 |
齐格在远距离的实力不用说,为游戏中数一数二,而近距离也有一些快速的招式和带有回避的用来逆择的招式。给我的感觉近战之后齐格主要用一些小快招来放慢双方的节奏,然后用带有回避的招式来和对方拼择 |
| [B]招式解析[/B] |
招式我先分为横,纵,构来说明,之后会划分为快,慢,远,近,择等等以至于查找方便。之后我会研究一下构以及讲解一些实用的心得。回避侧移方向的左右为出招人在1P的方向,没说明方向即左右都可以 |
| 横斩 |
| AAB | 左右两次中低速高位中距离横斩跟低速低位长距离纵斩 | 两横斩为连续,但是即使两下横斩砍中了,最后的纵斩仍然可以防住。即使CH也是没用的。虽然按住B可以进入蹲构但还是仍然不推荐出最后一下,具体请参照蹲构表格。一般情况出前两下已经足够,前两下被防住会造成-F的不利情况。如果对方速度快还会造成确反。回避方式:前两下蹲下,第三下任意方向侧移(需要起步快) |
| [A] | 左一次中速高位中距离横斩之后进入后构 | 是近距离入后构的手段之一,速度范围不错,入构的同时还会向后退一步,所以在对方持续用k之类的点击技的时候很好用,如果入构之后对方还在出招,就可以用构中AA或A+B来打CH。回避方式(蹲下) |
| agA | 右侧高速高位中距离带吹飞的一个横斩 | 速度很快,本应是个强力的中近距离技能,但是输入太过繁琐,就算练到100%能出的情况也会因为无法提前输入导致用处也不大。按住A的话可以进入前构,是一个很强力的进攻构。但是进构会给对方造成确反的机会因为构中无法第一时间防御而且就算打中之后进构,远距离前构也无法发挥。ORZ。回避方式:蹲下 |
| 6A | 左侧高速高位中距离的一个横斩 | 斩击的方向和不带吹飞属性跟上一个招式不同之外没什么区别,但是因为输入简便,所以实用度比上一个大大提高,对于我这种新手来说简直就是不能用得招变的能用了。CH时代吹飞属性,会造成确反。按住A会进入后构。不会造成确反(除非对方很长或它背靠墙),很实用。回避方式:蹲下 |
| 3A | 左方中速中位中距离带吹飞属性的剑身拍打 | 如果打中对方会强制向左方移动并且吹飞。带有一定的出场属性。会造成-F但是不会造成确反。回避方式:右侧侧移 |
| 2A | 左方中低速低位中距离横斩 | 速度稍微慢一点,使用之后会进入蹲位,打中之后会造成一个小硬直,除非对方速度太快,不然之后可以择WSAA,WSB或者WSK。如果对方防住了会-F,不会造成确反。回避方式:跳起 |
| 1AA | 跟上一个招式差不多的斩击X2 | 非CH的情况下无法造成连击。。。。但是使用的时候不会进入蹲资。第一下跟上一个一样会-F不会确反,第二下属于一个择,如果对方防住第一下就开始反击的话会被第二下砍倒,造成不利的情况,同时会造成一定的左方位移,带一定出场属性,不过我想一般人不会在这个时候反击。。。。如果对方也防住了第二下那么同样会-F但不会确反。回避方式:跳起 |
| 4A | 转身向前移动后用剑柄进行高位打击的技能速度中等 | 除了一点突进属性之外没什么特别的技能,防住了会-F不会确反。按住A的话会进入前构,这时有个高风险的择,如果对方出上位招式可以用构中[K]接构中A+B,同样,对方防御的话构中K,B也可以择中下位。但是如果对方出低中位的招都会挨打。熟悉齐哥的人应该不会让你得逞。回避方式:左侧侧移 |
| FCA | 和2A一样 | - |
| WSAA,WSAA2,WS[A] | 这些招式可以说是一个大择系统,所以放在一起说,单WSAA为比1AA速度快很多的2连中下段斩 | 非CH状态的话无法造成连击。WSAA因为速度比较快,所以有时拼速度或者被打倒之后反追击效果不错。但是只出第一下的话会造成确反。WS[A]斩击一下并进入后构,但是不会向后退,所以造成很大不利ORZ。WSAA2会取消第二下斩击,并已蹲资前进一小段,可以回避上段攻击,但是因为原本的2连斩速度很快的关系,很难想象到会有人在这个时候反击,之后还是蹲资,可以继续择,有时这时候对方为了防御第二下下段斩而进入蹲放,这是再出第一下的。。。。然后还可以进构。。然后就可以这样也可以那样。。。。。。如果用得得心应手的话会把人弄得非常烦。回避方式:无 |
| 跳A | 可以回避下段的上位横斩,带吹飞技能 | 但对方的下位攻击是蹲资的话也砍不到对方,还不如用跳B。回避方式:蹲下 |
| 背向A | 中速高位左侧横斩 | 。。。。。这个好像没什么好讲的。回避方式:蹲下 |
| 背向2A | 中速特下位左侧横斩 | 因为是特中位的关系,上防也放得住。回避方式:跳起 |
| 起手属于横斩的双键技 |
| A+KAAB | 右前方转身回旋高位踢->2次左侧高位横斩->上至下中位纵斩 | 最后的纵斩带STUN属性,但是攻击之后距离太远,用处应该不大。这招4次攻击只有前两次可以连击。而且前三次攻击全部为高位,很容易看出并反击。但是这招可以变化。A+KA2AA把后两次攻击改成了反方向的1AA。对反应比较慢的人可以择一下。至于另外一个变化A+Ka2AA我一次都没发出来过。。。。。看电脑演示第二击好像变成了假动作。。。。有人会在那个时候GI么。。。回避方式:蹲下中间反击。贴身的距离内可以向左侧移。 |
| 13楼endand提到表上没有的的A+K系列的另一个变化:a+kAAB,a+kA2AA,a+ka2AA。和上边不同的是省略了第一个带位移的转身高位侧踢,把招式的启动速度提高了很多,但是当然就不带回避直线属性。但是这个变化帮我们带来的并不只这一拿一丢而已。A+K(A)是唯一一个在横斩后边能进入上构的招式。而且上构中K在近距离是挺霸道的招式。以前因为A+K(A)一开始的侧踢启动太慢而近身时想入上构只能用3(B)或者找时机逆择44B系列或者WSB。而这些都属于纵斩。用a+k(A)的话省略了踢腿直接横斩然后进构,再加上新的变化技,在中近距离还是有不少帮助的。缺点是输入时间要求的比较严格。a+k和A之间的时间要非常短。我得手柄设的R2直接为A+K,但如果不注意还是不够快。 | ||
| 属于横斩的8way技 |
| 66or33or99A | 向前转身并从又只左进行中高速高位斩击 | 带吹飞出场属性。被击中人物强制向右后方移位。8way对峙时使用的招式之一。防住会被小技确反。回避方式:蹲下 |
| 22or88A | 向右前方转身并用剑身从右至左拍打 | 神技之一。带直线回避,带上位回避,带吹飞,带出场。打中的话对方强制向右后方位移。唯一的缺点是距离稍微短一点和会被小技确反(前提是对方够得到你)。回避方式:左侧侧移 |
| 44or11or77A | agA的低速版 | 性能可想而知。。。 |
| 纵斩 |
| BBB | 上下中位长距离纵斩x2接下上特中位中距离纵斩 | 非CH状态的话前两下无法造成连击,CH状态的话最后一下也无法造成连击。。。。。。会造成确反(需要对方的距离非常长)。按住最后一个B的话会进入上构。由于上构的能力还是比较强。。所以如果是用此招的话推荐直接入构可以防止被大技确反。回避方式:任意方向侧移3次或中间反击 |
| B | 上边那招的第一下 | 会减很多F但不会造成确反。按住的话会进入蹲构可以防下上段攻击。和上边那招加到一起也算是一个择。回避方式:任意方向侧移 |
| B2A | 上边那招接一个右方低速中长距离的低位横斩 | 很慢。。在什么情况下都够不能连击,但是可以和上边的2招一起择。中间会被反击,被防住会-F不会被确反。B按住的话可以蓄力,最终会变成破防技,防住的话。。。当然是+F。回避方式:侧移+跳起或中间反击 |
| B2a4 | 取消上边的第二下向右前方转身位移并进入上构 | 同样。。。单独没什么用。和上边的几招一起择。回避方式侧移 |
| b6 | 高速前放中距离纵斩 | 中近距离主力技之一,发生很快结束很快,但是这个游戏的系统不允许提前出招,也就是别的招式正在进行的时候输入这个技能的指令是无效的关系,连续使用起来比较困难。最多只能输入一半,可以先按B,等其他招是完全结束了再按2。防住之后-f。回避方式:侧移 |
| b4 | 蓄力向前方纵向中位猛砍 | 发生的很慢,给人的感觉这应该是破防招。。。。但他却不破防。但是对soul gauge造成的伤害跟破防招差不多。带击倒属性,而且受身不能。防住的话-F少,对方强制进入蹲资。可以JF(仍需蓄力)。回避方式:侧移 |
| 6B | 低速前方直线中位长距离突刺 | 发生的比较慢。但是距离比较长。实用性一般。。。。带吹飞属性和一定的出场属性。防住会造成确反(需要对方很长),近距离最好别用。。。。回避方式:侧移 |
| 3B | 下至上中高速中位挑空技 | 算是近身时择的招式之一,可以回避上段。近距离能挑空,太远了的话挑不起来。防住会被确反。按住B会进入上构,所以实用的时候推荐进入,防止被大技确反的同时还能进攻。如果敌人被挑空可以第一时间用上构中的B进行连击。回避方式:侧移 |
| 2B | 跟B差不多 | 跟B的区别就是这个能打到倒地中的敌人,而且会直接进入蹲资。B按住的话会进入蹲构。勉强算是个WS或者构择,但对方如果在2B后出中位招那你只有防御。。。。。回避方式:侧移 |
| 1B | 低速前方直线中位中长距离突刺 | 远的话只有突刺,如果离得近的话会自动接打投。这个打投是齐哥主力出场技。。。幻影天幕以及海贼船那种旁边带一个护栏的地图,用这个打投可以轻松造成出场。防住之后会-F。回避方式:侧移 |
| 4B | 高速近距离中位铁斗功x3 | 发生挺块,前两下能连击,第三下可以防住但无法反击。前两下均会造成确反,第三下会-F。回避方式:侧移三次或中间反击 |
| 236B | 超低速头上向下的中距离纵斩 | 无法防御的招。长度和B差不多。没啥好说的。。。。回避方式:侧移回避方式:侧移 |
| FCB | 和2B一样 | 和2B一样 |
| WSB | 向前迈一步用剑柄进行中位打击中速 | 发生算是中低速,防住之后会造成确反。。。按住B可以进入上构,所以要用的话推荐入构。。。上构k可以防止被确反。。。。回避方式:侧移 |
| 跳B | 跳起中位纵劈 | 回避下段,带击倒属性,近距离用来择的招式之一。防住不会-F,对方强制进入蹲资。回避方式:侧移 |
| BTB | 中高速中位纵斩+低位突刺 | 可以造成连续,背身技中算不错的。。。但是会被小技确反。回避方式:侧移2次或中间跳起或反击 |
| BT2B | 背身版的2B | 同2B。回避方式:侧移 |
| 起手属于纵斩的双键技 |
| A+B | 左上至右下->右上至左下->左上至右下三段中位斜斩击 | 非CH状态前两下无法造成连击,CH状态下第三段也无法造成连击。第三段之后自动进入后构。如果对方防住的话面临的处境将会非常严峻。对方如果出高速招式只有挨打,如果出中高以下的可以利用切换上构来回避。回避这招的话要向出招人左侧做2次侧移才能完全回避。1次的话会被第二下打到。当然,回避一次之后可以出招反击。 |
| A+BA | 上边的第三下改成假动作并接左下至右上的低位斩击。可以和上边的用来择,但中间间隔时间貌似大了点,对反应快的高手可能没用。防住之后会-F并且距离拉远。回避方式参考上一个 | |
| 2A+B | AAB的B | 长度比6B稍微短了一点,带击倒属性。被防住会造成-F。按住A+B可以直接进入蹲构。回避方式:任意方向侧移,跳跃。 |
| 属于纵斩的8way技 |
| 66B | 左前方转身从上到下进行长距离中位纵劈 | 神技之一,带回避直线,带击倒,带出场,不会被确反,而且还能拉开距离,双方强制蹲资。距离不够长却胆敢尝试确反的都会被我们接下来的WS技打CH。而且蹲资中还可以发出这招和6B。用来CH反击很好用。回避方式:侧移(不宜过早,开始转身是为宜) |
| 33or99B | 3B的加强版 | 威力加了一点点。。。。。回避方式:侧移 |
| 22B | 右侧转身左下至右上长距离中位挑空攻击 | 神技之一,中段攻击,无法回避,带回避直线,带挑空,带直接进构。缺点是太近了会被确反。可以距离稍微远一点在用,也可以按住B直接进后构。挑空拉开的距离加上进构退的那一步可以让大部分攻击够不到你。这是你就可以用构中AA或者K或者A+B打CH,也可以用慢招的B迷惑对手。如果对方被挑飞了可以接K直接提出场,或者A+B,或者A直接进前构。AA的话第二下可以被受身防住。回避方法:无 |
| 88B | 左侧转身右下至左上长距离中位挑空攻击 | 准神技之一,中段攻击,无法回避,带回避直线,带挑空,带直接进构。太近了也会被确反。和上边的基本差不多,但是这招没有成为神技的原因就在于它直接进的是前构。人家往后退了一步这个往前进了一步。前构K虽然可以回避上段,但会被中下段的快招确反。构中A+B启动速度不够快。中下段的纵斩可以通过变上构回避。回避方法:无 |
| 11or77B | 转身反手中长距离刺击 | 距离和B差不多。会被确反。按住B直接进入上构,不然可能会被大技确反。实在看不出有什么优势。。。回避方式:侧移 |
| 44BB | 跳起中段纵劈接中段挑上 | 择技之一。。。。回避下段是肯定的了。而且第二下还可以选择挑上或者直接进构。如果对方在第一下之后反击的话则会被挑飞,这时按住B的话可以直接进入上构。可以接kk或者A。按住这个A还可以直接进后构。如果2下都被防住则会被中高速的招式确反。如果不用挑飞而劈下来直接进构的话则进入蹲构。但是会被中段反击。顺便一踢,表上没写。44BG的话第一个纵劈会变成假动作而直接进上构。回避方式:侧移1次即可。 |
| 66KA | 中段冲撞+右至前方的横推 | 非CH不会造成连击。只出第一下的话会被确反。第二下击中的话对方会强制右后方飞移。有一定的出场效果。-F。回避方式:左侧侧移,防御然后蹲下。 |
| 22or88KAAB | 同A+KAAB | 衍生也相同,攻击力加强。 |
| 22or88KK | 右前方转身高位前回旋踢接中位后侧踢 | 这招用A+KK也出得来。。。但表上没写和上一个等于是择第二下,一个高一个中再加上一个假动作。。。。回避方式:远距离蹲下并反击,贴身距离左侧侧移。 |
| 11or77K | 向前方跳起空中中速上位后回旋踢 | 跳K的跳A版。。。上位攻击带吹飞,威力不如跳A。回避方式:蹲下或左侧侧移。 |
| 44K | 前方跳起转身背向慢速双脚上段踢 | 摔跤中的大飞脚。。。。择技之一。速度很慢,而且是上段。攻击之后变成BT倒地。被确反是毋庸置疑的。。。。但是因为倒地的关系不会被挑飞技挑飞。但是碰上NM之类打倒地的大概会被弄得挺惨。唯一值得题的他吹飞吹得真得很远。。。但是出场能力平平。回避方法:侧移,蹲下。 |
| 66A+B | 跳起利用回旋力和体重的纵劈 | 带回避下段,但速度很慢,比66B稍微慢一点。可以用来择。攻击之后从倒地状态站起来,意外的是只会被下段的小技确反。回避方式:侧移 |
| 腿技 |
| k | 高速高位中近距离前侧踢 | 速度和距离都不错。。。。会-F。回避方式:侧移或蹲下 |
| 6k | 高速高位中距离后蹬踢 | 速度和k差不多,距离稍微长点,但是会被小技确反。回避方式:侧移或蹲下 |
| 3kkb | 中高速中位踢腿+低位扫腿+中位铁头功 | 无法造成连续,但中间不会被反击。第二下扫腿带挑空属性,如果只有铁头功打中的话可以造成STUN。第一下和第三下会被小技确反,第二下会-F。回避方式:右侧侧移之后迅速反击。 |
| 2k打中时kkkk | 跺脚x5 | 鞭尸技之一。就是威力有点说不过去。。。。。会-F。回避方式:侧移第一下,后边那4下他都出不来。。。。或跳起 |
| 1k | 中高速低位后踢腿 | 下段的牵制技之一,跟很多人的都一样。。。没什么特别需要说明的。回避方式:左侧侧移或跳起 |
| 4k | 向前迈一步的中速中位前踢腿 | 中距离带一点突进属性的侧踢,可以作为中距离起始技之一。防住会-F,但打中的话造成的硬直比k多一点点。带一点出场属性。回避方式:侧移 |
| FCK | 同1k | - |
| 跳k | 跳起中位回旋踢 | 跟跳A比的话不带吹飞属性,但是因为是中段,所以可以攻击到蹲资的人物。回避方式:右侧侧移 |
| BTK | 背身版k | 速度稍微慢一点点 |
| BT2K | 背身版1k | 速度稍微慢一点点带击倒属性 |
| 构 |
| 齐哥的构比较多,而且需要来回切换,所以对上手来说比较麻烦。首先讲发动方法,然后再讲构中的招式 |
| 蹲构 | |
| 采用蹲资的构,回避上段不说,还带有下段的当身效果。所有上段招式和左右下段招式都可以用这个构应对。所以要打破这个构只能用中段攻击。通常情况下这个构属于低速用来择和逆择的构,回报不菲。但是此构中没有很实用的招式能直接切换称其他的构,所以我通常把这个构用在最后。 | |
| 发动方法 | B+K (B) 2(B) 44(B)(逆择技之一) FC(B) 2(A+B) |
| 构中招式 |
| A | 边向前突进边从右至左的中低速上段横斩 | 带吹飞属性上段因为是上段所以经常打空。会-F。回避方式:蹲下 | |
| A+B | 向前跳起但却进行下位的横斩 | 带回避上段的下段横斩。-F。面对目押厉害的人基本无效。。。回避方式:跳起,打断。 | |
| K | 把剑身竖在身前进行强突 | 这个是中段。带推到属性。可以蓄力进而加强威力。因为段位优势所以会被确反。但是蓄满力的话则不会。回避方式:侧移 | |
| B | 已蹲资直接转身利用回旋力挑空 | 高回报的中段高挑空 | 距离适中发生中低速,不会被确反。可以说是这个构的灵魂。回避方式:左侧侧移。 |
| 上构 | |
| 采用站资把剑背在背后的构。跟蹲构比起来他同时具有高速和低速两种攻击。顶多只能择速度。可以从招式直接变换成后构和蹲构。而且入构的方法虽然很多但跟其他构相比没有太好的方法。我个人并不会长时间用这个构。 | |
| 发动方法 | 2or4or22or44B+K 其他任意构中2or4B+K BB(B) 3(B) 33or99(B) WS(B) A+K(A) 22or88K(A) 11or77(B) 44B(B)(逆择技之一) 44BG |
| 构中招式 |
| KK | 中段高速膝盖撞机接上段踢击 | 第一下出招快收招快,近距离连续用第一下可以很好的降低战斗的节奏。除非对方用速度很快的小技或者防御或者GI,否则只会被打CH。第二下和第一下可以造成连击。。。第二下也可以靠蹲下躲过。。。-F。回避方式:侧移x2或者侧移蹲下。 |
| kB | 膝盖撞击之后用剑纵劈 | 属于是上一招的另一个结尾。换来了高威力的双中段攻击的同时无法造成连击。按住B可以进入蹲构。-F 回避方式:侧移x2 |
| (B) | 用剑纵劈 | 齐哥为数不多的破防技之一。蓄力时间比较长。如果不蓄力速度可以达到中高速,但是没有破防属性。可以用来和KK系择速度。带击倒属性,防御者直接进入蹲资,-f少破防的情况下+F。回避方式:侧移 |
| A | 挥剑绕身2圈 | 速度比较快的高中2段,但是无法造成连击,用来拉开敌人和自己的距离最合适不过。按住A的话第一下打完会自动进入后构,如果第一下已经拉开距离了,那么直接进构也不错。会-f。回避方式:蹲下闪过第一下后用小技反击,或者无。 |
| A+B | 前冲并且大力从右至左高位挥剑 | 发生速度适中,威力不错。但是是上段攻击很容易被闪过。推荐距离比较远且对方有冲过来的打算的时候用。-f。回避方式:蹲下 |
| 后构 | |
| 拥有高速上下段,中速下段和低速中段的构。特点是拥有大范围的前方攻击和一个攻击的时候自己向后退的下段。而且可以直接变换成前和蹲两个构。我经常用这个构来进行截击。 | |
| 发动方式: | 4or44A+B 其他构中4A+B (A) 6(A)(近距离神技之一) WS(A) 22(B)(神技之一我经常用这个入构) 上构中(A) |
| 构中招式 |
| AA | 跟1AA的方向相反 | 跟1AA差不多,砍的方向由于是横斩的缘故往那边回避都没用。同样非CH无法造成连击。-F。按住第一个A的话可以直接进前构,攻击很强。有一试的价值。 |
| K | 高速突进型上段踢 | 速度很快而且往前移动一块,近距离得性能能一般但是远距离看对方要冲过来的时候用它多数能打成CH。带吹飞属性,接在神技后面出场能力一流。会被小技确反。回避方式:侧移,蹲下。远距离可以选择右侧侧移 |
| B | 剑转一圈从右上至左下纵砍 | 速度慢可以用来迷惑对手,带STUN属性,作为中原距离的截击效果一流。也可以在神技之后用来抓受身。对目押快的人可能没用。-f。按住B的话攻击后会进入蹲构来择。 |
| A+B | 向后快速转身并伴随下段横斩 | 这招在这个构中比较特殊,带向后回避属性。我经常在对方里我太近的时候使用,因为我用这个构主要是中远距离的截击。这招带STUN,也可以接在神技后使用,和B刚好是一个择。攻击力一般。-f。回避方法:跳起 |
| 前构 |
| 攻击性超强的构,在近战中发挥至关重要的作用。所有的招式都可以用来择,拥有中高速的STUN中下择,带上段回避的中下择,以及距离太远时用的一个距离很长的上段横斩击 |
| 发动方式:[::6A+B |
| 其他构中6A+B |
| 4(A) |
| abA |
| 44(A) |
| 88(B)(准神技) |
| 后构中(A) |
| 构中招式 |
| K | 转身进行下段扫腿 | 主力技,速度很快,回避上段,带STUN,按住K的话还会回到前构。缺点是会被小技确反。回避方式:跳起 |
| A | 转身进行长距离的上段横斩 | 距离很长,速度比较慢,带有上段回避。按住的话会进入蹲构。在K够不到的情况下想用回避上段来逆择,可以用它。缺点是会被确反。回避方式:蹲下。 |
| B | 用剑柄进行中段打击 | 速度快,带STUN属性,配合K来进行中下2择使用。在准神技后使用出场效果一流。缺点是会被确反。回避方式:侧移。 |
| A+B | 66B神技右侧转身版 | 性能根神技基本一样。可以回避直线攻击,但是转身的速度并没有K来得快,所以想用它躲中段攻击的话还不如直接K打CH好用。但是它还有一个功能就是追打被K命中麻痹到底的对手。-f。回避方式:侧移 |
| 构进攻方式 | |
| 用构来进攻的话应该有明确的目标,最简单的来讲就是我想怎么收尾。比方说我想把他挑空,或者我想把它打飞。这时候还要想想要用什么招式入构。配合构的攻击方式,我这一击应该在什么距离打比较好。在不断变换构的同时什么招可以多用些。组成自己的一套构连击应该是很重要的。。。最然我只有1套。。。。 | |
| 我的构连击(虽说目前只有这么两个) | |
| 易始难终型 | (A)or6(A)or22(B)入后构 择(A)入前构-->择(K)一般很容易打中不中再来一个或者择B-->A+B。 择(A)入前构-->择(B)-->66B 择(A)入前构-->择(B)-->2(A+B)入蹲构-->BorA+BorK受身取 择(A)入前构-->择(A)入蹲构(很少用。。。)-->择B-->AA(B)-->择BorA+BorK受身取 择(A)入前构-->择(A)入蹲构(很少用。。。)-->择B-->BB(B)-->BorAAor(A)再次进入后构 择(B)入蹲构-->择B-->AA(B)-->择BorA+BorK受身取 择(B)入蹲构-->择择B-->BB(B)-->BorAAor(A)再次进入后构 |
我是用神技起手,所以基本上都是后构开始。当然这里边的变化还有很多。而且都是在择,并非连续技。中途也是会被中断的。所以什么时候感觉不好就应该收招了。把构中的每个招式变化练得滚瓜烂熟才是正道。 | |
| 远距离心得 |
| 我想不用说了吧。。。。大家应该都会用了。那些神技距离掌握好了一般情况下都能吃开。利用神技们位移的特性,根据距离变幻使用即可 |
| 近距离心得 | ||
| 就像我前面说得一样,我感觉齐哥在近距离应该利用些小技与对方稍微拉开一点距离(简称第一阶段)。然后利用带有回避性能的招式根对手拼二择(第二阶段)。如果拼赢了的话又变成远距离。当然,想停留在一二阶段玩择也不是不可以。 | ||
| 第一阶段推荐的招式 | ||
| 这里自然是要高速的腿技,投技。以及GI技 | ||
| 投技 | 近战哪能少了他们。。。。 | |
| K | 不用解释了吧。。。。。。 | |
| 1K | 同样不用解释吧 | |
| 上构中K | 进入构的方法可以选择3B,44BB,BBB,11(B),或者2or8B+K直接进构等等。进入上构之后的K非常霸道,如果对方不第一时间出最快的招很可能就此被压倒。当然。。。见好就收,对手也不是白给的,一直用一招总会被狠收拾一顿的。可以用kB结束然后可以选择进蹲构来冒险捞回报或者安全的防守 | |
| 跳K | 跳B | 用来择使用1K之类攻击的对手,跳K还可以攻击经常侧移的对手 |
| 44BB系列 | 同样用来择使用下段攻击的对手,后边的衍生也很多,可连续择好几次 | |
| A+BA | 给速度比较快经常侧移的对手。 | |
| B+K直接进蹲构 | 利用蹲构的GI技 | |
| 第二阶段推荐的招式 | ||
| 带有回避性能的招式上边的解析有很多,我在这里再说明几个我比较爱用的。 | ||
| 6(A) | 发生速度快,跟对方互砍的时候很容易CH而将对手击飞。如果没有击飞,那之后如后构是往后退的那一小步也会增加不少安全,之后又可以择后构的招式。 | |
| 神技和44BB系列 | 都带有一定的回避性能 | |
| WS系列 | 都可以回避上段,且容易打出CH。速度也比较快。WSAA系列还能多次择。 | |
| 22楼的大大提供的F表 | |
| i11: | SCH K/SSH K |
| i12: | SCH A |
| i13: | K |
| i14: | 6K |
| i15: | 6A/1K/3K/66K/FC 2K/WS K/a+kA |
| i16: | B6/A+G_B+G/SBH K |
| i17: | 3B/4A/WS A/WS B/FC 2A/agA/SRSH B |
| i18: | 4B/A+B/A/SSH A/SSH A+B/SCH B/SRSH K |
| i19: | 3A/4K/2A |
| i21: | 2K |
| i22: | A+K/66A/FC 2B/FC 2A+G_B+G |
| i23: | 2B/11B/SBH A |
| i24: | 1B/B |
| i25: | 6B |
| i26: | SSH B |
| i27: | 1A |
| i28: | 2A+B/SCH A+B |

下面是引用sos_death于2008-09-08 01:44发表的:
[s:244] 西格还是靠构好用,很经典的 6B+K > [K] > A+B ,对于抢桢的人用6K相当有用,而且现在3[ B] 打的高,可以直接接A+B之后还能追击,现在多数人还没起手摇醒意识。
原先4B+K 中 [B ]> 进蹲构 B>66A+B (对方快速起身时成立)可以接的上,现在貌似不行了

下面是引用fiendchi于2008-09-08 11:35发表的:
3B 单发 被防 超过20F, 所以完全可以废弃。
3【B】>K 的衔接 只有 小于等于16F的快招才能打断。
WS【B】>K 绝大部分角色无法打断,有招数发动小于等于12F 的角色可以,如 TAKI ,AMY ,X YOSHI,YUN 等。
下面是引用fiendchi于2008-09-08 13:35发表的:
楼上quote 我的 回复有何用意-________-
另外说的A+K,A 系列
不如说说22KA 22kA 系列更有用
下面是引用endand于2008-09-08 13:30发表的:
現在又不是討論打塔
打塔的話,66B,6B,6A,[B]B就夠了
樓主,其實A+KA2AA還有一個變化,可變成a+kA2AA
由4擊變3擊,第1擊像給人將要AAB的感覺,其實後兩擊都是下斬,速度又快,很實用
.......
| i11: | SCH K/SSH K |
| i12: | SCH A |
| i13: | K |
| i14: | 6K |
| i15: | 6A/1K/3K/66K/FC 2K/WS K/a+kA |
| i16: | B6/A+G_B+G/SBH K |
| i17: | 3B/4A/WS A/WS B/FC 2A/agA/SRSH B |
| i18: | 4B/A+B/A/SSH A/SSH A+B/SCH B/SRSH K |
| i19: | 3A/4K/2A |
| i21: | 2K |
| i22: | A+K/66A/FC 2B/FC 2A+G_B+G |
| i23: | 2B/11B/SBH A |
| i24: | 1B/B |
| i25: | 6B |
| i26: | SSH B |
| i27: | 1A |
| i28: | 2A+B/SCH A+B |
下面是引用回转寿司于2008-09-08 23:08发表的:
那个假动作的连击我有提到。。。我一次也没按出来过。。。。
另外打速度快的角色主要是用带回避的招式拼择。多加变化。要是碰倒目押特别快的。。。。我是没办法了 [s:254]

那个a+k:A比A+KA少了一脚desu,老外说a+k:A速度很快.
老外那边的讨论贴,强力推荐了a+k:[A]入构,a+k:A2A和a+k:a2A这三招.LZ不妨试试desu
支持了。。最近正在练邪剑和圣剑的说````恩。。lz写的很详细```若再附加点比较实用的连技感觉会更好呵呵``
下面是引用官文静于2008-09-08 23:41发表的:
我不同意ls的意见有近身才有压制,是齐格飞主要打法,虽然是长兵器,但这厮不适合打距离战。
下面是引用marscatneo于2008-09-11 12:14发表的:
大剑的牵制技能,1b和3a也不错 合理使用命中会非常高。。。
6a和b6 一个能蹲一个能移 3a正好做补充
1b我主要认为它距离不错,被防之后也是
下面是引用嘟嘟打刀魂于2009-04-12 19:33发表的:
另外楼主对各招的评价比较直,比方说aGA 缺点是出招慢 命令繁琐, 优点是距离超远,防御加针,因此可以用在远距离牵制,和进攻中打破僵局,近身位aGA后可以简单的打或投的2则 1个半身位到2个身位的时候可以打或进前构则对手.
下面是引用slt于2008-10-10 13:53发表的:
SIEG的AE的4F 22KA没了ww
4里面感觉SIEG的构后出招变快还有WSB也变强了
下面是引用shencheng1于2009-04-13 03:24发表的:
在武汉从SC3AE起手的大剑…现在主要在研究4 纯粹为了CV而玩的
看了此贴后觉得有不少玩家总结出来的经验可以学习,比如说A或者6A我以前经常进构,不过经过一段时间喜欢打牵制打法后就不进构了。现在看了后仔细想下还是比较有用的。
1B这招虽然看起来插的很慢但是用起来效果也不错,以前SC3AE的时候经常3B CH A+B后用2A+B和1B来择起身,虽然很容易被破,经常想到用1B的时候是把对手RO和择起身的时候用的,单发还从来没有想到。
说到牵制以前AE我经常使用的是3K,好像刚刚讨论的时候没讲到3K,不过个人认为3K以那3KKB的后续我觉得对手应该还是不敢轻易动的,这个时候再择应该有不错的效果。
最近我比较喜欢用的是AGA然后3B或者6A打别人抢招,对武汉这边有比较大的作用,不过应该马上就会被破了。
.......
aga牵制力太强了,类似于西井那种偏牵制的打法 这aga真王道。。。 破法待我慢慢想。。。下面是引用marscatneo于2009-04-13 09:46发表的:
看来slt修炼的功力很深了。。可是请看shenchen1的签名。。。。
就是说aga可以目压蹲下? 我再研究研究吧 这招如果防住的话还是很烦人的
下面是引用战神西于2009-04-13 09:57发表的:
这种招基本没人用 远距离用比较好
AGA是可以目压蹲下的
.......
下面是引用shencheng1于2009-04-13 14:46发表的:
我就是SLT啊师傅
AGA完了后3B和6A是个强有力但是风险大的择嘛,你可以用些代价不是很大的招来择也可以啊
下面是引用yy113lena于2009-05-22 22:32发表的:
大家对某些喜欢用2KKKKK鞭尸的菜鸟怎么看的?
-_-V
下面是引用yy113lena于2009-05-22 22:32发表的:
大家对某些喜欢用2KKKKK鞭尸的菜鸟怎么看的?
-_-V
下面是引用enderff于2009-05-23 13:27发表的:
是在说我吗。。。。饿。。。3代最喜欢用2kkkk踩香花了。。貌似也就是因为香花的反应才叫我的sm魂觉醒了
好吧。。我认错 我忏悔。。我对不起祖国 对不起人民。。。。

下面是引用嘟嘟打刀魂于2009-05-28 20:21发表的:
A+B打中顺移对手后第3下是可以被防御的, 但是我们要的其实就是这个被防住的效果, 因为身位的特殊变化,这个状态下可以演化出半血伤害的SIG最强构中择, 即使是正面防御第3刀的话双方也是均势,什么9K必中的话不要在说了, 构中K 构转构,构中GI技,打带跑 构中A B 然后择对手反应的陷阱安排等等,千变万化,是强力的双向择状态,根本无招可必破. 是啊A+B后不能防御,那是因为根本不需要防御. 而A+B前两刀的威力数值,也是建议使用此技对付特殊战况的重要原因.
.......
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