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标题: [原创] 04年9月22日. 狡狐大冒险2 侠盗帮,SCEA [打印本页]

作者: 蚂蚁虫    时间: 2004-9-22 16:08
标题: [原创] 04年9月22日. 狡狐大冒险2 侠盗帮,SCEA
《狡狐大冒险2 :侠盗帮》的LOGO:
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《狡狐大冒险2 :侠盗帮》(SLY 2 BAND OF THIEVE)7 g2 Z2 K5 X* Q5 i. ]& X$ X1 f

) @9 n3 Y% K3 L( e; Z5 X  N. w- f中文名称:狡狐大冒险2 :侠盗帮
1 y( |1 l. O' F7 C7 ~/ r: @英文名称:Sly 2 Band Of Thieve
% Y) u9 ?$ G: j) B! a% C游戏制作:SCEA / SuckerPunch
' b/ r( H7 p) X7 J; k9 V游戏发行:Sony Computer Entertainment America
9 M7 `0 h& m8 [7 Q游戏类型:ACT
7 v9 Y# ~4 Y* u# x0 {游戏载体:DVD×18 i% ?1 }' P4 h6 ~
游戏平台:Play Station 24 L0 H5 i/ c/ W4 K& H
游戏语言:英文(美版)NTSC U/C: `( s% A4 N, S5 e+ t
发行日期:2004年09月14日
5 T7 b- S" d6 {- z0 [% C% Q游戏售价:$:39.82美元* a# u! v: T1 O, Q( H
官方网站:! }6 {) I2 R. U2 F' T% Z
http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97316/Site/
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) H0 z) r$ P2 F+ i* u8 R评测作者:蚂蚁虫% x5 b& p4 D$ N) g% h( o9 I
评测日期:2004年09月22日% o: v' _/ }' ?3 H5 g
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年度最佳“黑马大作”再续神话
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; S( o: s( e1 q. q) u1 Y2002年9月,一款由SCEA开发,名为:《Sly Cooper And The Thievius Raccoonus》(中文译名:狡狐大冒险)的游戏,悄悄在北美地区发售,这款事先并没有怎么看好的游戏,一经发售,就受到玩家的追捧。游戏采用了一种名叫“Cel-Shading”(卡通渲染)的技术,由于融合了这项当时看起来,算得上是比较先进的技术,使得游戏整体画面看起来非常绚丽、流畅。主人公Sly Cooper的动作、独特的游戏的情节、潜入紧张的关卡设计、系统设定方面的创意也是下足了功夫。使得游戏当之无愧的成为当年年度最佳“黑马大作”也因此和SCE旗下的《JAK》(杰克与达斯特)、《Ratchet & Clank》(瑞奇与叮当)等几部ACT名作齐名。3 V# S) P6 _+ G# Q% `8 \
在时隔近两年的等待后,《狡狐大冒险》的最新续作《Sly 2 Band Of Thieve》(中文译名:狡狐大冒险2 :侠盗帮)终于在今年9月份正式发售了。和之前所期待的一样,本作采用全新的图像引擎,从实际游戏中,可以看出画面、场景方面比前作有所提高;玩法方面,本作将可操作多名的角色进行游戏,玩家需发挥不同角色的专长来攻关,使得游戏趣味性大大提高。本作能否再续当年的“黑马大作”的神话呢?让我们拭目以待。
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3 [1 ?2 g# l- v; p# X6 G侠盗黄金三人组,交替角色游戏的模式( u9 Y& e# T* U0 N$ }8 \
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+ X6 X7 E/ `, c- l在一个夜黑风高的晚上,市中心的一间博物馆里,一个娇健的黑影一闪而过,手中拿着弯钩的主人公Sly Cooper登场了,本次“踩点”的目的是为了调查一宗宝石失窃案,由于本作没有游戏菜单的设定,所以直接就进行序章的游戏,我们的故事由此展开了。
$ d. C$ Y* V) I; R. q本作采用了交替角色的方式进行游戏,发挥每位角色的不同专长将有利于快速攻关,有:善于潜入和调查的Sly Coope;善于近身攻击、力气又大的河马先生Murray;长得像乌龟的Bentley猫头鹰先生(汗),则是一位炸弹、破解方面的专家。6 g6 k& J, m. ^, Z) j
作为一款潜入式的动作游戏,本作包含纵横交错的巴黎街道、现代的古波斯、巴格达古代遗迹等等丰富的场景;也许是没有地图设定的缘故,很多时候需要玩家在这些陌生的场景中摸搜,游戏上手方面显得略为困难,也由于任务发生在半夜时分,在夜黑风高的晚上记清各条路线,对潜入和撤退都很重要,不过玩家可以借收集场景中的30个漂留瓶子的机会,熟悉整个地图。(这可能是开发者用意哦^_^)
! y6 e. _3 [% N3 A2 m1 Z: o任务则是交替出现,当完成某个角色的任务后,另一个角色的任务才能会场景***现,玩家可随时使用手中的通信仪器进行观察(按“R3键”调出),任务在场景中有头像显示,蓝色的浣狐头代表该任务由Sly Coope完成,红色的河马头是Murray的任务,绿色的猫头鹰则是Bentley的任务;控制角色去到头像所显的地点,就能触发任务。每个任务该做什么,在初期就定好了,由Sly Coope负责先行潜入敌方内部进行“踩点”,进行拍照和取证,这些照片传回狡狐总部后,Bentley会制定一系列的行动,任务提到接下来要做什么,过场的幻灯片中有交代,这些过场动画对玩家的攻关提示也很重要。
  @5 u. J/ H! q0 L8 w场景中Sly Coope的任务比较多,接Sly Coope的任务时,玩家则需要细心留意,比如在15%的古波斯那关,任务之一是要Sly Coope在场景找到开门的密码,而此时如果不细心留意可能会卡住很久,其实密码就在最里面的桌子底下,只要钻进桌子底下,就能轻松找到密码。! z2 h  q: i4 A. p- w+ _  A
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细腻的画面表现,“狗牌”设定和全新小游戏的表现
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) O6 {$ n3 ^1 G8 u本作据介绍使用全新的图像引擎,画面表现力方面是肯定比1代有所提升。笔者从实际试玩中发现,卡通渲染运用的比较到位。这个怎么说呢,打个比方,在古波斯场景那关,靠近篝火树的纹理要比其他远离篝火的纹理要深;在和敌人打斗、炸弹爆炸时有很强字体特写,场景中任务物品都能够被损坏,比如打坏的衣柜,损坏的花瓶等,物理表现很真实,画面水准基本上和一部动画不相上下。
0 c+ p# K/ d" d6 D可能是Sly Coope是主角的原因,侠盗实力方面较其他二人平均,即可踩着绳索,又能快速潜入,还能盗取守卫身上的物品。Sly Coope身上最多还能携带三样道具,玩家可自行定义三样道具的按键。
5 v- J8 _. Q; G$ r6 `' X' oSly Coope因为需要潜入敌人较多的内部,所以经常需要避开这些守卫的灯光,在潜入的同时还可以利用Sly Coope手中的弯钩,悄悄的盗取守卫身上的金币,有时可能会有意想不到的“狗牌”收获哦,这些“狗牌”包含了丰富的小道具,有的还挺搞笑的,比如,你可以在野猪守卫身上钩取甜圈什么的,但就不可能在杂兵山羊身上得到钻石。
3 I' K* `: |' n* E; _% N" ?反观其余二位角色的实力就比较片面,Murray属于力气型的角色,能把敌人一拳打晕,所以一些任务需要大力气的就靠他了,比如启动炮台。Bentley由于个子小,还背个龟壳,不细心看还真以为是乌龟哩,其他是一只长得像乌龟的猫头鹰(可惜不会飞哦!^_^)属于爆破型的角色,游戏中需要装炸弹破坏桥粱,破解开门的密码,就属于他的工作了。
0 A9 F6 I/ L7 G: D4 I游戏攻关中,经常会碰到任务里所附属的迷你游戏,比如照屏幕上的提示输入指令来跳探戈,开动炮台击落敌人的直升机,控制小直升机轰炸敌人的吉普车等,这些迷你游戏也能为玩家紧张之余带来一丝惊喜。2 X) c' ~( D( ?7 m

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4 h  f5 o( |5 n( E1 X- U偶有拖慢现象和搞鬼的背景音效4 F5 K( H# I) G0 e. X
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; U* ~* K, y3 B9 @! c) v本作一开始即是一款潜入性质很强的动作游戏,每位角色在打斗方面表现非常爽快,招式方面,并没有想像上的丰富,只有简单二段跳、空中翻腾向个动作,其他按键只是起到选择作用;武器选择方面更是少得可怜,大多情况下只能徒手攻击,这样攻击方式就显得单调了,这也可能是本作只是以潜入为主吧;敌人的AI感觉比较弱,一般情况下,只要老老实实的跟在他们后面是不会被发现的,即使被发现只要躲起来,过一段时间照样可大摇大摆的走出来。在某些场景中有时会出现轻微拖慢现象,当四周颜色、灯光比较鲜艳时,又碰上到同一屏幕出现的敌兵时,会有轻微拖慢,便情况不是很严重,玩家可以放心,这也是一点点不足之处吧。
# r- K3 v& \/ }( |说起本作的背景音乐给我留下深刻印像,在接近守卫时,角色会以潜行为主,这时系统再配以“咚、咚、咚”的音效,随着越接近,咚时则更快,听起来还真是蛮搞笑,不过这又确实很配合当时的气氛。# T* k* Y9 p# }  X3 |" k! H  p

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最后总结
( t  P) u( |; ]& V游戏画面:* Q5 ^" U% d$ D% S
本作再次采用了卡通渲染设计,游戏中读盘时间几乎没有,画面看起来更加流畅、舒服,光影效果、灯光倒影等比较到位,虽偶有拖慢现象,但这不足以影响本作的品质。2 Q* U9 a# J5 W& O4 q
游戏音乐:
; e8 q: ?' A7 u搞鬼的背景音乐,让人比较意外,恰当背景配乐,让本作更增添几份搞笑的原素。
) S& U" O5 o/ S游戏操作:
& {" ~) X8 G7 P) E容易上手,简单按键组合,狡狐便能轻松在屋顶高外,绳索等处游韧有余,可自定按键的功能也颇为体贴。
5 S2 y* H, o! P0 p, ~4 P4 L游戏模式:1 J3 F7 G$ Z2 D1 ?9 J; T
一款强调玩家潜入为主的,在黑夜伸张侠盗正义的动作游戏。比较体贴的地方在于在那里失足,就从那里继续。
7 A) x' D' V) W9 b2 E1 M最满意的地方:  [+ m; u# w9 q! |  z+ A9 W( _
在绳索上潜行、搞鬼、盗取守卫身上的物品,这几个设定让我比较满意。
) F: D& B* h5 ^6 J6 Y% J' }% Q% D最不满意的地方:. p. p8 v2 i! h- Z2 X  N- B& T
偶尔有拖慢现像,游戏没有地图的设定显得不够大气,只能通过通信仪器查看,也给玩家带来一定困难,偶尔有些方会因为提示不足而卡住。* T2 c* f" V. Z2 ?4 ?6 e
游戏评分:
: ^: y" h0 d9 n' w满分10分,本作打8.5分,其他不多说了,强烈健议喜欢本作的玩家入手游戏。
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动作类游戏星级评定系统: (以五星为最佳,依此类推)
/ b- M' a. L2 B# f4 w/ F游戏上手的容易性: ★★☆☆☆
' G- [" g5 E$ ?游戏动作的流畅性: ★★★★☆1 M# [$ ^# [1 f* M' Q6 W; V
道具系统的合理性: ★★★☆☆
- i! c9 o8 {1 n0 l* p0 u# I6 _信息提示的合理性: ★★☆☆☆) \' B" X4 s( u% ?4 _$ u$ e+ o$ ~& U9 N
视角方向的合理性: ★★★★☆
9 M7 S/ R: U+ q. I" T; Q" S游戏打击的爽快感: ★★★★☆( B" _6 W4 E9 X% X8 j
跳跃移动的合理性: ★★★☆☆
  E( f3 a, A0 H$ U敌人种类的多样性: ★★★☆☆& r3 ^, u9 h) h
游戏难度的合理性: ★★★★☆
+ p; O6 \5 F4 h( U& ^( a敌人的AI的合理性: ★★☆☆☆% {8 d0 g* e( v  ]& {6 F+ O" A
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1 P  s* Z# k+ s" D0 D7 r8 A相关注解:(游戏《狡狐大冒险》发售一览表,感谢 Phantom 搜集整理。)9 |6 G! W2 M0 M9 d# I" Q

2 U9 H0 R# l8 T7 G2 e《狡狐大冒险1》/ [; h7 m# s" e5 s1 y/ Q
游戏名称:Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
& M, w9 c6 {( S* `, l发行厂商:SCEA
* x9 V; `7 Q# I; C发售日期:2002年09月02日 ; i* f/ p% s# |/ S$ X1 ^
游戏版本:美版(NTSC U/C)( ?% K$ c) `3 P1 \$ o1 |4 r' X
  M( l4 F! y4 C! G% G$ b! ]
游戏名称:Sly Raccoon$ p- c  q+ p9 L! a: ^+ `+ s1 {
发行厂商:SCEE
. f# B/ H+ V; a& w发售日期:2003年01月17日 " }: D; Z4 N, x1 U) V+ r% P
游戏版本:欧版(PAL)
& Y  W! [. n6 u; w1 Y8 g- C  N8 v& |$ k# f& [9 H+ e1 H* F4 p
游戏名称:Kaitou Sly Cooper; P# Z# u& O, U1 b* E
发行厂商:SCEJ
4 x1 u0 V; O* x, w发售日期:2003年03月06日 * D% a2 o, a3 J- n3 V6 Z9 A. W6 I- `, R
游戏版本:日版(NTSC J)
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《狡狐大冒险2》
8 g6 B) A0 h% g# G# a% l" w& |游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve" i! i  d' W% N# ^% V2 }$ S" y: v
发行厂商:SCEA
, A+ J" ^) F9 Q4 m+ X6 i- |1 Q) b发售日期:2004年09月14日 3 \! A5 ^' f/ {- I
游戏版本:美版(NTSC U/C), ?5 B. y4 A- J' |4 d: o
9 w+ ?# S  B. V, Q8 J' C+ [
游戏名称:Sly 2 Band Of Thieve
( z( U3 `- C# C' Z' w9 U发行厂商:SCEE
9 m. F  ?7 _1 N6 G- W发售预定:2004年10月29日
: V6 d& \2 K8 D游戏版本:欧版(PAL)   - 本文原载于A9VG游戏社区


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作者: 蚂蚁虫    时间: 2004-9-22 16:10
标题: 狡狐大冒险2侠盗帮
这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
作者: tgo_x    时间: 2004-9-22 16:30
9月好GAME太多,正考试是否入手。 [s:18]
作者: zhxy    时间: 2004-9-22 16:55
我只玩过1代的,谁有1代的功略
作者: 三藏    时间: 2004-9-22 17:30
从原来看到广告的时候就很期待了.这种原创的作品很难得
作者: 赤井秀一    时间: 2004-9-22 17:37
这个游戏我从玩了1代后就开始等了!
作者: 大能    时间: 2004-9-22 17:45
还没入手呢,不知道有没有1代好
作者: Zelda    时间: 2004-9-22 18:06
潜入游戏的另外一种玩法,动作游戏爱好者不可错过~~~
作者: 最爱桑德拉    时间: 2004-9-22 18:45
标题: Re:狡狐大冒险2侠盗帮
下面是引用蚂蚁虫于2004-09-22 4:10 PM发表的 狡狐大冒险2侠盗帮:
这个游戏目前我攻略到19%了,有没有玩这个游戏的玩家啊?大家一起讨论一下吧!感觉在15%处,有向个地方比较难的地方,我在上面说这了,有一关需要玩家在房间里找密码,其实密码就是里面那张桌子底下,细心留意一下,爬到桌子底下就能发现!另外还是17%开小直升机轰炸吉普车那关,因为吉普车会放出追踪导弹,普通的方面是躲不过的,只有速战速决,遇到导弹追尾时,可多多利用“R3摇杆”绕不规则的路线。
我打到bentley saves the gangs.
大概25%吧!
吉普车会放出追踪导弹是躲得掉的,就是突然180度掉头,导弹会打空。
还有就是游戏中按L3(不是R3)可以知道你的目标在哪,瓶子及金币的数量。
多看看JOB HELP会得到不少的帮助!
作者: ivanking    时间: 2004-9-22 18:58
一代难度太大,但这个游戏我非常喜欢。现在二代出了,除了操作变得更方便以外,难度也降低了不少。一代里那个海盗窝中的一些场景实在是够受的,那个跳激光,踩河叶的地方尤其难。而且对跳跃的起跳位置要求较严格,成《魔界村》了。二代里最主要的改观就是难度降低了,而且任务更加多元化。我非常喜欢SLY COOPER的形象和动作,本人觉得它比斯内克都帅。
作者: 最爱桑德拉    时间: 2004-9-22 19:23
觉得这次的难度比前作低,尤其是BOSS战。不像前作的几个BOSS战有新意(不过到现在只打了两个BOSS)。
目前唯一觉得比前作难得就是瓶子的收集,本作由于是任务制(不想前作一条路走到底),场景有较大,瓶子有比较分散(不像前作经常是一串瓶子等这里砸),基本上都是一个一个的分布,我前几版时间都是2个小时以上(大部分时间都是在找最后几个瓶子)。有些瓶子藏的非常阴险(桥下的位置最阴险 [s:31] )。
后来发现一个找瓶子的小诀窍,就是听声辨位当你在瓶子附近会听见叮当叮当的声音(具体什么声音找个瓶子听听吧),离的越近声音就越响。
作者: ucgmusou    时间: 2004-9-22 20:05
呵呵~~入手了~~1也通了~~只玩了一点~~
作者: tlw    时间: 2004-9-22 20:17
要入手啊1就通了何况是2啊
作者: skingk    时间: 2004-9-23 01:22
没进步
作者: devilmaycry    时间: 2004-9-23 04:01
不错的游戏,就是不知道有没有时间玩了.......
作者: nanparen    时间: 2004-9-23 08:48
嗯,除了美式漫画风格难以适应外,其它方面都很舒服.
作者: ivanking    时间: 2004-9-23 10:05
下面是引用最爱桑德拉于2004-09-22 7:23 PM发表的 :
听声辨位当你在瓶子附近会听见叮当叮当的声音(具体什么声音找个瓶子听听吧),离的越近声音就越响。

好方法啊。我第一大关里只收集了29个,剩下的一个却怎么也找不到。
作者: ivanking    时间: 2004-9-24 22:37
现在打到40%多了,伯爵夫人的第二关中的那两种***可太可爱了。让我想起了《舒克贝塔历险记》,哈哈。有趣呀!
作者: 绝对小盈盈    时间: 2004-9-26 12:10
觉得一般,可能要玩了才知好不好玩!!
作者: nicky01    时间: 2004-9-27 12:19
游戏场景比较单调……人物动作不丰富……游戏任务也感觉比较单调……玩多了实在是很乏味…………

比起同类游戏的“JAK”系列,实在是相差的比较远……
作者: fjbttbb    时间: 2004-9-28 08:14
买了.还没玩
作者: 凉    时间: 2004-9-30 00:08
一代还是不错的
二代买了再说吧
作者: namama43    时间: 2004-9-30 18:31
呵呵 一般啊
作者: acevivi    时间: 2004-10-7 23:25
好喜欢,1代买的是正版。
作者: peter1979    时间: 2004-10-8 23:48
场景大了许多  有些地方不好找
画面似乎比原来的稍微差了那么一点点

但是总体的游戏性还是可以的
作者: ktzang    时间: 2004-10-10 09:25
100%达成!
不过感觉有些暗,估计是电视机坏了……
作者: luoxiqofy    时间: 2004-10-13 20:35
游戏感觉真的很不错..至少自己很喜欢..

喜欢间谍游戏的玩家可以试试.说不定会有意外的惊喜..
作者: liqing    时间: 2004-10-16 19:11
每关的瓶子要拿齐可真折磨人啊
作者: chinkoui    时间: 2004-10-19 15:50
下面是引用zhxy于2004-09-22 4:55 PM发表的 :
我只玩过1代的,谁有1代的功略

这种平台游戏还要攻略?还不如看动画算了。不用攻略。
作者: gbfeng2003    时间: 2004-10-21 06:02
不喜欢啊~~~~
作者: 阿m马甲大王    时间: 2004-10-23 12:05
目前89%
很不错的游戏
作者: snakehu    时间: 2004-12-21 12:17
我卡了啊~在那个蜘蛛女人那里。开始有两只老鹰跟着她,要偷她的钥匙。第一次我偷到了,但是第二次有3只老鹰跟着她转,完全没有机会偷啊~求各位帮忙~~
作者: ak8383    时间: 2005-3-8 12:38
超喜欢的游戏,厌倦了繁琐的游戏的肯定要试试啊

可惜我的PS2要读盘死机,都想买行货了T T
作者: dp995    时间: 2005-3-12 15:17
游戏不错,准备买1代也玩玩
作者: scorpian9    时间: 2005-5-13 10:15
下面是引用s***hu于2004-12-21 12:17发表的:
我卡了啊~在那个蜘蛛女人那里。开始有两只老鹰跟着她,要偷她的钥匙。第一次我偷到了,但是第二次有3只老鹰跟着她转,完全没有机会偷啊~求各位帮忙~~

去买闹钟,扔个闹钟在后面,吸引一个老鹰,干掉它,然后依次干掉另外2个,OK。
作者: 闻香啼血    时间: 2005-5-15 09:25
自一代的时候就开始喜欢狡狐,是我少数喜欢的几个游戏之一,一代过关的难度不高,打BOSS的难度高,而二代是过关的难度高,BOSS的难度低。

一代的时候,我哥帮我打BOSS,现在他结婚生子没时间了,我只好把二代的记录传给朋友,让朋友帮我过关,BOSS自己打。

可是我用AR MAX EVO把记录备份到U盘的时候,其他游戏都好使,可是狡狐2试过几次都不行。大家有没有知道原因的?
作者: 麦兜w    时间: 2005-10-11 00:03
第7关和boss的第3个比赛,提示好象说要开关记分牌,不太明白如何操做,卡住了,跪求各位大虾
作者: iwei    时间: 2006-1-27 01:21
用闹钟吸引3位裁判去山洞..........




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