首先是佐助的OOO > □无标取 > 奥义这个连技的破解方法
经过重庆忍众短时间内的实践后发现 人物选择上除了鸣人以外 大部分角色都能在佐助奥义出刀前以标来化解 因此这个连技正式告废 不过这个配招仍然可以用 目的在于佐助的OOO第一击命中 第二击之后打空的情况下仍然可以用于走位用
自从佐助作为全新角色登场以来 包括本少年在内的大部分玩家应该都在实战中发现 其面对迪达拉时基本是无解 不过,经过本少年一个多月的历练 此结论可以说暂时被***
无论迪达拉用的是何种配招 只要佐助贯彻地面的崩防和投技(主要在近距离面对定鸟时使用)这两招 迪达拉就很难进行攻击输出 当然 本少年是不用Dash的 如果能在佐助VS迪达拉的战斗中加入精准的Dash 那结果应该更乐观
然后是李 本作的李改动的地方不多 主要是4段突进技的取消方式发生了变化 但这里不谈这个...
最近本少年斗胆尝试了一套新的打法 自禁地面OOOXO和飞T. 单O是可以用的 偶然的误出招 也要标取或DBC
地面近距离主要以↑O抢招和↓O崩防 ↑O一下后ABDC可 下落中标牵制 落地后奥义走位 对方中标后奥义命中可 如果防御了也是李的优势 出投还是崩防 对方都跳不起来 也可以继续↑O进行循环作业
O单点一下后出投也是破坏对方防御的方法之一 投技第二下判定相当容易被替 但李有4.5防在 不用慌...
地面→OO的标取只要稍微掌握一下就行了
主要的攻击输出时机就在对方空中被地面李的标命中后 起跳空↑OOO防御不能 在没有攻击的情况下 多用空↓OOO进行立回 低空压制也以这一招为主
以上配招很讲究个人立回 尽管少了蹭血技和地面的主要输出手段 但如此以来 李的速度比一般情况下快了很多 最关键的是 在完全没有查克拉的情况下 只要对方不是君麻吕这样的多段制空型角色 李仍然可以取得胜利 有爱和兴趣的同学可以尝试一下
关于宁次空掌的最新连携方式 这个比较容易理解 掌握起来也不算难 主要就是要求使用者大胆的使用地面崩防技 两段命中后对方扣地浮空 此时如果没有受身 就起跳空↓OOO追打 如果受身 便目压出空掌既可 尽管只能推到一下(有时能推两下 也许跟对方体型有关) 但足够暴血 并且因为空掌推人的特性 前面被扣出来的查克拉宁次可以完全回收.
目前宁次也是本少年在撕杀中使用率最高的角色 但愿能发现更多的新东西与各位宁次使用者分享
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 11:09发表的:
李那部分主要是个撕杀精神 一方面不出拳给自己提出更高的要求和挑战 一方面确实提升了速度
佐助主要讲了一个伪连的破解方法
至于如何能在与迪达拉的对战中寻求胜利 那是需要实践与磨合的
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 10:22发表的[研究]乱弹NA2实战中的新打法:
有新研究的同学和针对本文有不同意见的同学都可以跟帖提出自己的看法 ^^
下面是引用晓月吖乐于2008-08-26 11:54发表的:
我比较想清楚了解你口中说的大部分人是指哪部分 能否列举几个出来?
下面是引用飞影 于2008-08-26 11:49发表的:
多谢越前这一个分析,但我觉得佐助的空投和地投都比较易被替..

下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 12:00发表的:
容易替的是第二下而已
佐助地面和空中的两个投都是最强投技之一 强就强在第一下判定也可以给对手造成伤害而且位移很诡异 而这一点拿来利用破定鸟再好不过了

下面是引用飞影 于2008-08-26 12:06发表的:
如果情势紧逼,可以用千鸟突破吗????
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 12:42发表的:
不去预判对方行动 千鸟怎么发挥优势? 以为是卡卡西的雷切啊
第一时间替身后起跳弹幕 这种距离用这种打法就是给佐助逆向跳后抓空投用的 以上情况实战中已经出现过多次了
本少年佐助还没有窝囊到用换线去躲弹幕 =_,=
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 12:42发表的:
不去预判对方行动 千鸟怎么发挥优势? 以为是卡卡西的雷切啊
第一时间替身后起跳弹幕 这种距离用这种打法就是给佐助逆向跳后抓空投用的 以上情况实战中已经出现过多次了
本少年佐助还没有窝囊到用换线去躲弹幕 =_,=
下面是引用offline于2008-08-26 12:45发表的:
反正我也退出了,这里就说一下佐助最大的弱点吧!
佐助这个角色,任何攻击的替身难度都非常之低.而且其攻击,几乎没有任何不该替的东西.
任何攻击,都是该替之物!而且替后,能否反击不说,至少行动上可以自由了.佐助对于替身反制的能力是0
.......
下面是引用offline于2008-08-26 12:45发表的:
反正我也退出了,这里就说一下佐助最大的弱点吧!
佐助这个角色,任何攻击的替身难度都非常之低.而且其攻击,几乎没有任何不该替的东西.
任何攻击,都是该替之物!而且替后,能否反击不说,至少行动上可以自由了.佐助对于替身反制的能力是0
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下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 12:47发表的:
你可以不顾一切的出投技 这是最简单的破解方法 第一判定会和对方造成相杀然后双方跳开
迪达拉空OOO 跳移动接近 有效距离之后看迪达拉最后一发弹幕的高度 如果是低空就跳到头上↓OOO 如果是高空直接跑过去↑O
佐助投技和↑O命中瞬间的位移都可以利用起来 以血拼血打破对方的连携
下面是引用no.1于2008-08-26 12:46发表的:
但是拼空投的话还是DDL比ZZ稳定得多吧。那是还不是压制不了?虽然可以用O和投破戒定鸟。但是接下来一样是一换一的替身?双方倒地优势还是DDL有利。就是大家不失误也只能是打替打。
下面是引用no.1于2008-08-26 12:56发表的:
相杀的话大家退开有利的人还是DDL。这样血拼血的方法的确是可以确保一时安全。至于上O去撩对手看就不必了上个下OO标还不亏死。就算不中还得猜对手3个落点。本来接近就有困难接近以后尽量保持不相杀的好。投的对碰不利伤害。
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 12:56发表的:
空投不是拿来拼的 迪达拉不见得比佐助稳 第一下伤害是关键 压制主要还是看地面
O怎么破解定鸟? 崩防才是主力 那一下一下的崩绝对可以让迪达拉有心理阴影 这个多和迪达拉打打才会感受得到
.......
下面是引用xzh于2008-08-26 13:11发表的:
很强大的讨论................路过+支持...............
下面是引用no.1于2008-08-26 13:13发表的:
今天说多了。看来还是实战比较有意义。另外LS你都看完了吗?还是进来就路过?
下面是引用no.1于2008-08-26 13:13发表的:
今天说多了。看来还是实战比较有意义。另外LS你都看完了吗?还是进来就路过?
下面是引用no.1于2008-08-26 13:13发表的:
今天说多了。看来还是实战比较有意义。另外LS你都看完了吗?还是进来就路过?

下面是引用越前リョ-マ于2008-08-26 11:59发表的:
本少年怎么知道火影区里这么多人中 哪些人是有了新的研究但还未公布 而哪些人又在看过本少年这篇乱弹之后会提出不同见解的?
既然如此 本少年怎么举例?
下面是引用gamers0000于2008-08-26 14:29发表的:
本人比較無語MR居然不可以破解偽連...
作為XX的DDL使用者,業餘的ZZ使用者,關於2者勝負之間偶有以下見解:
首先,DDL定給替之後,ZZ下O崩防蹭血DDL是除了替之外無解,而且那下O不是一般的難替,當然,部分神替者可以54
ZZ的上OO中2個O之間裡面其實有無敵時間...
其次,ZZ雖然招式和DDL的差不多一樣好替,但就只有下O比DDL一堆招式難替,一下2.4,打上3下就7血有多,比拳頭啊投啊要扭曲的多,而且這招基本上打DDL的時候可以狂用,因為DDL沒有防備的對策,一旦替身失敗,中下OOO+切扎的民工連,DDL只有哭...
.......
下面是引用晓月吖乐于2008-08-26 13:24发表的:
我是说请你具体列举有哪几个角色可以用标破ZZ的000无标取接奥义 看来你敏感了 要不就是我表达能力又有问题了
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-27 00:54发表的:
敏感? 敏感什么?
前面那帖跟你的表达能力完全没有关系 不过建议你学习一下如何使用论坛上面的种种功能和实际运用(比如引用对方的文字较多的回帖时 针对的哪句就应该引用哪句)
下面是引用nestea于2008-08-26 21:33发表的:
迪达拉除了定鸟 还有标和前O可以封地面 空中OOO也不能滥用 被阴奥义和千鸟都亏~
佐助打迪达拉 在替身后 用下O 下O 下O 的确很好 下O+连携忍术 伤害也很客观
问个问题 空下000后的目压之后是怎么回事 有点不太清楚 是空下00后最速下下0吗??下面是引用jianzaiyes于2008-08-28 14:44发表的:
提一点个人建议...DDL可以O第一下攻击加标......放弃定鸟...利用标后的回防速度快的特点..牵制ZZ....ZZ最后的进攻方式...只有XX...XX结果就是....被DDLOO后O暴血或者上O直接打击......
DDL中距离中...利用前跳空OO...和后跳空OO..造成位移上的距离变大....还有适当的大鸟逼对方切线.....在对方切线瞬间...过去空投....除非DDL的失误..不然利用ZZ切线时的版边距离...DDL空投足以回收ZZ弹墙的CKL...甚至可以连标准的版边空投+下下O...进行暴血...
这样一来...ZZ就没有攻击手段了.....而且论角色替身难度来讲...即使DDL再容易替...也不至于比ZZ还低...
下面是引用唯一的重来于2008-08-27 16:50发表的:
好复杂 看了前面的内容了 越前你太过于一面了 好象有些人的意见 你都否定 这样不好 同是 帖子内容不错 支持下
下面是引用越前リョ-マ于2008-08-28 14:59发表的:
O第一下加标 这就是之前说的迪达拉没有攻击输出的因素之一
至于下面的 全是理想化的思路 比如切线 别人为什么要切线? 另外佐助不可能缺乏攻击手段 替身难度全是浮云
下面是引用zhaowei0320于2008-08-29 21:40发表的:
DDL对ZZ还是少用定鸟比较好,下O磨起真的不是一般的烦
PS:今天被某人的ZZ连胜了8局的说
下面是引用gamers0000于2008-08-29 03:33发表的:
今日经某神人指点
DDL进步神速
有空玩DDL去
下面是引用awds1027于2008-08-29 22:53发表的:
有同感,我用大ZZ就经常被别人虐啊

下面是引用zhaowei0320于2008-08-29 23:06发表的:
偶是用DDL被新ZZ虐的说![]()
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