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标题: [问题]xg的f7用途 [打印本页]

作者: 小雷温    时间: 2008-8-21 12:14
标题: [问题]xg的f7用途
今天rp不好,遇到bug了,不过貌似电子书里有说明解决方法,因此还是解决了:

Q: 帝都D区飞做梦,放完和母亲玩皮球的【黑白动画】之后ePSXe不动了 A: 播放这段黑白动画之前按一下(只按一下)F7,播放完黑白动画之后再按一下F7   这里不是一定会卡住的。有时卡,有时不卡。但用上面的方法一定能过。   症状是:黑白动画的背景音乐本来是"遥远的约定"   但中途突然开始播放片头logo的音乐。然后画面变得极慢,接着死机。   ePSXe 1.52版开始,F7键专门解决XG的这处场景。

就是这里提到的f7,这个键是跳掉动画的意思?如果按了一次不按第2次是否会导致接下来的动画部分看不了了?因为过了那个bug后就心急的即时存档关游戏了,现在忘了我是否有按第2次,如果没有的话会不会在后来放动画的地方直接跳过了?.
作者: osk666    时间: 2008-8-21 12:34
偶记得那个是关闭音乐吧,所以若你还能听见音乐的吧就没有问题了..........
作者: yuuu    时间: 2008-8-21 13:56
我卡住的花都用PEOPS过

这是个万能插件
作者: 小雷温    时间: 2008-8-21 14:01
那时我就记得那说的,第一时间换那个peops,但是貌似过不了(倒是画质马上下降了n多啊...)。

不过按f7就过了,原来只是关音乐啊,我还以为那儿我就这样的少看一个动画了...
作者: 小雷温    时间: 2008-8-21 16:32
今天发现主角叫黄飞...貌似差了一个鸿字:0
作者: 绝霜    时间: 2008-8-21 16:45
就是叫黄飞鸿啊…………
作者: 小雷温    时间: 2008-8-21 22:05
越玩xg越能体会其经典,98年有这么有魄力的剧情表现方式和战斗系统,实在精彩啊。而且貌似机设和机甲战都比ep1精彩n倍,当年xgfans看到xs的机甲战不懂会有什么感想...

那个机甲格斗小游戏实在太让人感动了,没想到玩rpg里竟然能玩3d机甲格斗,而且系统貌似还不错的说。xs ep2弄那么多小游戏和支线,倒不如弄这个格斗小游戏过去啊:(

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剧情越看越不错,玩xg前没想到xg是这么有冒险感的,果然与xs完全不同类型么...
作者: yuuu    时间: 2008-8-21 22:18
我觉得XG的优点在于无微不至的人物刻画和细致入微的剧情细节。很多NPC,他的一句话就能让性格跃然纸上,剧情的发展丝丝入扣,铺垫合情合理。无论剧情的那一段,故事都既丰腴,又唔冗赘。此等驾驭剧情的功力,是在是异度传说远不能及的啊。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-21 22:25
嗯嗯,你的表达能力比我好多了,玩的时候就有这样的感觉。角色们就那几句话,就那几段小剧情,很多东西都会交代得很清楚,说明了点东西后的同时留下点悬念,同时不影响主线剧情的节奏感,简单来说就是够充实,不废话。

相比下,回想起xs里rubedo albedo等等剧情...转了n个圈圈后才说完故事...

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顺带一提,我觉得城镇做得很不错啊,有高有低,主角蹦蹦跳跳的四处搜索,然后npc们的对白也很生动。这些部分算是细节吧,的确做得很好呢。
作者: yuuu    时间: 2008-8-21 22:30
异度传说里面都是角色们都是一大段一大段不着边际的话,兜好大圈子才说完正题。故事发展则拿上几个小时(指游戏流程)的回忆来充数。这些本来可以做的很好的,这就是对故事和剧本的整体把握和细节把握的欠缺啊
作者: yuuu    时间: 2008-8-21 22:42
话说刚才波动存在给我上了半天哲学课。要不是咱自恃熟读《存在与虚无》,早被他弄晕了,
作者: osk666    时间: 2008-8-22 00:31
这些其实被很多人骂过了,大家都不理解为啥EP2和EP3高桥没有来写剧本.
其实说XG的回忆少,应该说是XG的人物的回忆短才是-_-
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 01:38
XG的回忆也不少,但是剪辑得当,这又是另外一个因素了。场景剪辑。我不认为那些长篇累牍占上游戏1/3的回忆是好的剪辑
作者: osk666    时间: 2008-8-22 07:58
XG不就是说不是少而是短吗-_-
而且XS的那些不能算纯回忆,而是再体验回忆.
这是不同的........
作者: 绝霜    时间: 2008-8-22 12:49
XS整个就抱了15前不放,来来去去,时间一长是要晕的
作者: osk666    时间: 2008-8-22 13:13
毕竟XS主角里除了一个ZIGGY,基本上所有角色的重要回忆都发生在旧米鲁奇亚,看似互相独立但又互相联系,这是没办法的-_-
其实偶觉得EP1那里的回忆最没有必要,无论是紫苑线还是JR线都只有零星信息.........
作者: 小雷温    时间: 2008-8-22 14:41
也许分开出3作的坏处吧,觉得不少地方挖坑性质很强,间接导致有些东西的解说东拖西拉的感觉...而且貌似很多东西主线都没特别说明,xs没看database的话好像很多人物的故事都不怎么完整的感觉...
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 14:56
异度传说计划出六作或者七作的。前三章《权力的意志》《善恶的彼岸》《查拉图斯特拉如是说》是以紫苑为主人公的现代篇(相对于游戏背景时代);而后三章《悲剧的诞生》《漂泊者及其影》《偶像的黄昏》是采用倒叙交代方式来阐述的前世篇,重点描述地球人类发现佐哈尔后为何会离开地球等相关情节。还有EP2和EP3中失落的那一年,官方没给标题,我个人认为应该是《朝霞》。后三章应该对异度传说有个更深入的设定和展开,甚至能与异度装甲展开强烈的共鸣。

所以,七部曲只出了三部,感觉“没说明白”“不完整”也是可以理解的。
作者: 绝霜    时间: 2008-8-22 15:25
下面是引用yuuu于2008-08-22 14:56发表的:
异度传说计划出六作或者七作的。前三章《权力的意志》《善恶的彼岸》《查拉图斯特拉如是说》是以紫苑为主人公的现代篇(相对于游戏背景时代);而后三章《悲剧的诞生》《漂泊者及其影》《偶像的黄昏》是采用倒叙交代方式来阐述的前世篇,重点描述地球人类发现佐哈尔后为何会离开地球等相关情节。还有EP2和EP3中失落的那一年,官方没给标题,我个人认为应该是《朝霞》。后三章应该对异度传说有个更深入的设定和展开,甚至能与异度装甲展开强烈的共鸣。

所以,七部曲只出了三部,感觉“没说明白”“不完整”也是可以理解的。
这是FANS当年众多的说法之一,官方从来没许诺过会出这个那个
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 15:43
是么?我找到的资料中有的说这是官方说噶。

不过真的三部曲就完结了的花,这讲故事的本领太退化了。

XG可是一部游戏就讲好500年的事情,XS三部游戏还讲不好15年。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-22 18:15
其实真的好故事的话,也许1个月里的故事都能讲成经典了...

其实xs不能说不好吧,就是前面有个更经典的前辈在吧...当年xgfans的期待是很高的吧..

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顺带一问,你们有没有玩过剧情比xg更高或差一点的游戏?听来参考下,适应了ps时代的画面后,也许会接着玩些ps时代的经典...不过要剧情派的。
作者: 绝霜    时间: 2008-8-22 18:50
某O会说哪个游戏我基本猜到了= =
作者: 绝霜    时间: 2008-8-22 18:52
下面是引用yuuu于2008-08-22 15:43发表的:
是么?我找到的资料中有的说这是官方说噶。

不过真的三部曲就完结了的花,这讲故事的本领太退化了。

XG可是一部游戏就讲好500年的事情,XS三部游戏还讲不好15年。
我当然也希望是官方的
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 19:11
PS剧情派,我推荐两个,都是GAME ARTS

露娜-银河之星 Lunar - Silver Star Story
露娜 永恒之蓝 Lunar 2 - Eternal Blue

银河之星是当年GAME ARTS在SEGA 32X上发行的RPG大作,被称为“感动了一代人的作品”(当然只是感动了一代SEGA FANS而已),因为这部游戏SEGA对GAME ARTS很赏识,所以才有了后来调拨大批资金供其开发格兰蒂亚的事情。后来在MEGA CD上发行了续作兼资料片永恒之蓝,随后银河之星也移植到MEGA CD上。MEGA CD失败后,两作又经过强化移植到SS上。SS失败后,两作一起移植到PS上。三年后,银河之星又登陆GBA。

GAME ARTS也是善于讲故事的公司,露娜无论在剧情描述还是在镜头剪接上,都是当时一流的。个人认为素质要在格兰蒂亚1之上。当然画面就不敢恭维了,毕竟是32X上的东西。小雷要玩的话还有一个问题,这游戏的美版好像已经绝迹了。GBA版好像还有美版

A9怀旧区对GBA版的回顾
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=613895&fpage=2

A9怀旧区对SS版的回顾
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1

Playstation版永恒之蓝封面


GameBoy Advance版露娜传奇封面



Nintendo DS版露娜-龙之歌/露娜-起源封面



作者: 小雷温    时间: 2008-8-22 20:39
这个我听过名字,貌似我有gba版,不懂有什么分别呢?

最重要的,美版绝迹啊...
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 20:53
差别不大,GAME ARTS移植游戏基本不会做改动的。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-22 21:41
貌似gba上的那作有中文版,我之前下的就是那个,那个是1代的?不过我记得战斗系统很传统...玩起来感觉不怎么好,那时就没玩了...剧情很不错?
作者: yuuu    时间: 2008-8-22 22:11
恩,是一代。这游戏是看剧情的,战斗很古老。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-22 23:51
剧情不错我就记下咯,有缘再玩,呵呵。

貌似ps时代那些rpg都有出美版了?
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 00:03
名作基本都有美版的。露娜这种作品没有美版是不可能的。可惜国内玩的人太少,知名度小。这可是“感动100万”人的作品啊。
作者: osk666    时间: 2008-8-23 00:40
下面是引用绝霜于2008-08-22 18:50发表的:
某O会说哪个游戏我基本猜到了= =
偶会推啥?
在偶的眼中,与XG的剧情相等的游戏只有FF7,而这个小雷已经玩过了.
其它的嘛,偶非常推荐CHRONO CROSS.
LUNAR啊,GBA的玩过,想挑战永恒之蓝,可是下到的是英文版
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 00:54
我也想玩FF7了,都说能和异度装甲相比
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 08:04
其实我也想在ps模拟器上重温ff7了,当年pc版上真是受罪啊...

chrono crsoss,貌似听过这个名字,有机会关注下。
作者: osk666    时间: 2008-8-23 08:57
YU居然无视了偶的问题了-_-
哪里能找到日版的PS版LUNAR永恒之蓝啊?
顺便问一下上次你说的E7能哪里下?

FF7是第一个以剧情震撼偶的游戏,所以个人主观要素少不了,当时日文也才刚学.
所以为了真正认识FF7,偶是很想再次带批判的角度再通一次的.
但有一点是肯定的,FF7中述说的问题肯定没有FF7 AC,FF7CC那么肤浅.
作者: 绝霜    时间: 2008-8-23 11:03
下面是引用osk666于2008-08-23 00:40发表的:

偶会推啥?
在偶的眼中,与XG的剧情相等的游戏只有FF7,而这个小雷已经玩过了.
其它的嘛,偶非常推荐CHRONO CROSS.
LUNAR啊,GBA的玩过,想挑战永恒之蓝,可是下到的是英文版
我指的就是CC啊,还是猜中了
作者: 绝霜    时间: 2008-8-23 11:07
下面是引用osk666于2008-08-23 08:57发表的:
YU居然无视了偶的问题了-_-
哪里能找到日版的PS版LUNAR永恒之蓝啊?
顺便问一下上次你说的E7能哪里下?

FF7是第一个以剧情震撼偶的游戏,所以个人主观要素少不了,当时日文也才刚学.
.......
噢,这我发表过意见了啊
AC和CC的主题是装B,本传的主题是环保,看来是要深刻一些
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 11:33
之前去看了ff4的重制版官网,发现我之前玩的早期ff就是4带,盔甲男的那代,那时玩着玩着就就觉得早期的ff还真朴素啊...就算重制版的人设貌似也不怎么装b的样子...

貌似装b是8代开始的?不过貌似9代10代(外传除外)也不怎么装就是...
作者: osk666    时间: 2008-8-23 11:50
原来你指的是CC-_-
偶中计了,那偶再推荐个FFT!

FF7不只是环保吧,重点还是在人上.
AC和CC把注意力放到角色间的基情上了^^
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 11:57
我倒是玩过ffta,身为slg迷我当初当然是去玩了,不过觉得节奏感很慢,玩着玩着就慢慢的遗忘了该游戏...不过貌似那时不懂可以开高速玩啊...

话说这个游戏貌似也很吃时间的就是...
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 12:00
http://down.99inet.com/s/%E9%9C%B2%E5%A8%9C

露娜这里有下,限速20K,慢慢拖吧。话说E7是什么?
作者: osk666    时间: 2008-8-23 12:13
速度果然比较慢-_-
不过谢谢了!
E7就是那当年说的那个剧情很强的GALGAME啦^^

FFT跟FFTA完全不能比,这系列的特色是战场上的地形吧,FFT的地形是偶看过最恐怖的地形,有些简直超出你的想象.
剧情更不用说了,无愧松野的名字........
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 12:21
EVER17啊,

JS(不是JUESHUANG)就有

http://www.jsharer.com/navi/navi ... 17&categoryId=0
作者: osk666    时间: 2008-8-23 12:31
原来不是JUESHUANG啊的啾.
不过是哪个啊的啾?是否分PART1,2,3,4的那个啊的啾?
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 12:35
对,分PART的就是游戏本体。其余的都是周边

等等就好了,就这样挂着吧
作者: osk666    时间: 2008-8-23 12:35
一直说双线空间使用人数已满的啾,非常郁闷的啾..............
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 12:52
啾啾啾啾~啾啾啾啾!!!

啾啾~chu-chu-chu~啾啾?




翻译:

先问个,这个貌似是日版的对吧。

有没有美版的?


作者: yuuu    时间: 2008-8-23 12:54
[s:393]                                

作者: yuuu    时间: 2008-8-23 15:09
还是下不来决心玩FF7,还是玩星之海洋3去吧
作者: osk666    时间: 2008-8-23 15:17
FF7是长久的,在你抱着对它仇恨的意识下玩,劝你还是不要玩的好,玩游戏是要个好心情的^^
PS:话说原来这贴还有得救,偶还以为彻底疯掉了-_-
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 15:18
星海3很不错,不过我还以为你玩过了呢...

顺带一提,那些database我想你就不用浪费时间去看了...那时我看完后,通关后,觉得我那么努力去看那些文字量也不小的database是很白费力气的...几乎是摆设作用,没xs系列的那么相关紧要就是。

这个游戏还是玩玩战斗系统,看看角色们之间有些有趣的对白(包括PA部分),就很享受了:)
作者: osk666    时间: 2008-8-23 15:31
嗯,SO3就是玩系统的,但实话说看DB偶也只在初期看过,后期好像忘了看了-_-
话说看SO4的预告偶就妒忌了,这次说回原来人类离开地球的故事,多么想XN说回原来人类离开地球的故事啊.
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 15:39
我没仇恨啊,我不喜欢人设而已。

其实我玩过的游戏屈指可数的,基本***可以认为我讨论的游戏都没玩过。

DB我是不会看了。因为看不懂。EP的我都没看。
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 15:58
其实星海3很多场景,道具,器械,情节和设定都与XS很像的。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 18:33
当初看到星际主题时还是很惊喜的,因为我喜欢这类主题吧。然后看到database系统,更是想起了异度传说,然后就兴致勃勃的去看了。但虽然其世界观的设定是挺有模有样的,但是在游戏里几乎都没套用多少,看了有白看的感觉。

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不喜欢ff7的人设?去看看ac后会不会好转吧...貌似前阵子不少人看了ac后,非常激动然后就去玩ff7...然后发现画面...然后甚至还有人把pc版的那些人物3d建模重新制作成ac的那种...

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异度我一直很好奇人类离开地球的那段...话说xg是在xs前后?
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 20:33
3A对游戏剧情一直都驾驭的很差。幻想传说刚开始还好,后面很华丽的烂尾了。星之海洋1一般,无功无过。星之海洋2算是出奇的做了一回好的。女神侧身像1剧情可算一流,但被糟糕的剪辑给糟蹋了。星之海洋3创意很好,和同期的FFX都是受到黑客帝国启发的作品,还是烂尾了。女神侧身像2剧情还好,但是最后兜了一个神也说不清楚的大圈子,这算不算烂尾呢?

AC我看过了,CC也玩过一半,仍然不喜欢人设。我喜欢的人设是FF3,FF4,FF9那种。鬼泣,生化,波斯,FF71012这种一概不喜欢。简单说就是日式而模仿欧美的人设不喜欢

XG在XS之后很远
作者: 小雷温    时间: 2008-8-23 20:39
我也觉得星海3的概念很好,主角等人跳出大镜子时说真的我没预想到,觉得很不错的想法,可惜后面的剧情就...

等等,你不是说正要玩星海3么?怎么剧情已经知道了?看过剧本了?
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 21:21
哪有剧本可看,就是我以前说过的我认识的XG的高手MM。她最喜欢星海3,成天喋喋不休。所以对星海3已经很了解了。
作者: 绝霜    时间: 2008-8-23 21:54
下面是引用osk666于2008-08-23 11:50发表的:
原来你指的是CC-_-
偶中计了,那偶再推荐个FFT!
我对等人死很没有想法,别的倒还可以,难度也有一点
作者: 绝霜    时间: 2008-8-23 21:59
你们又趁我不在拿我开涮了是伐

“女神侧身像1剧情可算一流,但被糟糕的剪辑给糟蹋了。”
还好啊,我觉得不错,尤其配上那首behave irritately

YUUU你不喜欢野村的人设,说明不喜欢装B的,挺少见的

我的SO3DC搁浅在第一个遗迹了,我审美疲劳了
作者: yuuu    时间: 2008-8-23 22:38
下面是引用绝霜于2008-08-23 21:59发表的:
YUUU你不喜欢野村的人设,说明不喜欢装B的,挺少见的
.......

可以这么说,我先前没这么说怕FANS看到生气。

女神侧身像如果有异度传说——就不说异度装甲了——这种剪辑水平的话,给人的感动还能再上一层
作者: osk666    时间: 2008-8-24 01:42
下面是引用绝霜于2008-08-23 21:59发表的:
你们又趁我不在拿我开涮了是伐

“女神侧身像1剧情可算一流,但被糟糕的剪辑给糟蹋了。”
还好啊,我觉得不错,尤其配上那首behave irritately

.......

不关偶事,是YU开始的

VP偶觉得非常不错,除了主线主要是后部分,比VP2好多了.

倒是SO2的剧情偶感觉非常一般


某绝是审什么美搞到搁浅?
作者: yuuu    时间: 2008-8-24 02:17
第一个遗迹路有点多,怪有点变态,唯一的存档点还距离很远。——总之很容易死,很多人都在那里搁浅。我是锁血过的。

至于审美疲劳,应该是指SO3的3D技术还不成熟,3D的人脸做的不太美。不过坚持到奈儿甚至玛利亚出场的话,就好了。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-24 10:28
so3一开始我也被女主角的眼睛雷到了...不过nel出来后就被电到了,喜欢那种类型的。不过可惜后来她也路人化了...可选角色貌似都会有这样的结果么...

maria也不错,我挺喜欢的。

顺带一提,nel和maria的美版配音我都很喜欢:)
作者: yuuu    时间: 2008-8-24 10:32
不止眼镜,索菲亚的胸部和年糕手都很雷。不过看习惯了就好了。日版配音才是王道啊,God Bless Ye,Amen.
作者: 小雷温    时间: 2008-8-24 10:43
别比日配,去玩看so3美版就会发现配音很不错的,在ps2上的日式rpg美版配音里我觉得算是one of the best吧。

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顺便列下一些ps2游戏,这些都是我觉得美版配音不错,就算美版能选日版语音,说不定我仍然会选美版配音的:

.hack GU 3部曲,美版配音不错,看了日版动画后再去玩,然后玩了美版后再去看日版动画,竟然完全没不妥协感...还有主角变身时的配音,我觉得比日版的有激情多了(比较过)...
xs 的ep1和3,我对kosmos和shion的声音非常有爱。(日版配音只在网上视频听过)
星海3,几乎每个主角的配音我都很喜欢,每个日式游戏美版的配音有这种程度就好了。
作者: 绝霜    时间: 2008-8-24 11:00
我是审砍人审到搁浅了,记得是刚通了忍黑接着就是SO3了,无论是画面还是打击感都是落差
然后剧情并不多出挑,战斗音乐也很一般,所以打算先放着

我不是打不过去搁浅的,是收到大叔后搁浅的
还有我玩的是UNDUB
作者: 小雷温    时间: 2008-8-24 11:30
so3的战斗系统我不觉得打击感特别好,就是那个break系统连招我觉得很不错,连着连着还挺好玩的。最重要的还是场面够混乱,也够华丽就是,3人各种招式猛轰个不停...加上主线boss们都非常弱,华丽虐boss的感觉还真不错,加上每场战斗都很快结束,因此战斗多了也不怎么厌倦就是。

但说真的,这类的rpg里,我还是较喜欢toa的战斗系统,组合不同键位用不同招式连招的手感会更好啊:)
作者: osk666    时间: 2008-8-24 12:45
没觉得那遗迹难的说,或者是偶记忆太遥远了.
不能把ACT和这些ARPG比,这些是尊崇理性的爽快,和那些直接爽快是不同的.
作者: yuuu    时间: 2008-8-24 13:54
不过比较主流的评价是,星之海洋1.2战斗不如同期的传说系列,星之海洋3战斗凌驾所有PS2上的传说系列
作者: 小雷温    时间: 2008-8-24 14:14
今天xg disc1完成,用时35小时,再次感慨yuu玩得真快啊,貌似我已经修改全员等级99、大部分时间都关掉遇敌、也没刻意去完成支线任务、也没用心探索迷宫...结果还是比你慢多了...

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xg的剧情也开始慢慢的明朗化了,剧情实在越来越精彩,很曲折,很喜欢。不过貌似后面的世界越来越悲剧了,没想到主角一行人千辛万苦的结果就是加剧人类变异化啊...还真是可悲呢...希望最后一张disc的结尾部分能让剧情完美的结束,不过大家尊称神作的作品,应该不用担心烂尾就是...

(话说我最近真的有烂尾恐惧症么...比较貌似烂尾的acg越来越多...好像变主流了?)

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顺带一提,今天玩xg第一次笑到爆了,就是kislev总统府变形金刚那幕...本来看着它慢慢变身我就有点想笑了,然后变形完成看到背后挂着个世界树号后就开始笑了,然后最后看到特著装置里世界树被拿出来当枪用后,我笑爆了orz...

果然xg的机甲很好很强大:)
作者: osk666    时间: 2008-8-24 14:42
其实之后你就明白了,其实不是主角一人辛苦的结果,而是某物N年来的计划就是这样,这个因并不是主角做成的.
而主角就是来结束这XX的.

话说首次遇到这类似的世界观(应该是看废弃公主的时候)偶非常郁闷,人类居然要对着这虚伪的历史N年.
所以看到XG结局时一切都释怀了.

虽然偶曾一段时间非常想看全灭结局,那是最彼惹的祸,那时看了后N晚心神不宁,以致后来想找来类似片子自劣,可惜最后都没找到,所以至今最喜欢的爱情片还是这个.

不过在后来看过的N多动画中,认定最强的结局只有两个:飞跃巅峰和翼神传说.
作者: 绝霜    时间: 2008-8-24 16:44
我有几天没碰游戏机了= =
还有360建兴光驱破解了
作者: yuuu    时间: 2008-8-24 17:05
的确,那是神的意志,或者说自然的规律,主角再怎么强大,也难以打破神的意志的。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-25 00:28
刚刚看到elly觉醒,越来越感受到这个剧本的强大,目前在慢慢的消化剧情中...

貌似***里提到的神不但万能,而且都是慈悲为怀,貌似它们的存在就是指引人类,帮助人类。而当年卫斯理的《头发》把神设定为外星人的概念,当时我就很欣赏其创意,但本质上还是个与现实***里的神没起多大冲突,都是慈悲为怀,伟大的神。但xg里的设定更让人有新的一般设想,这只神是被某异星人类创造并舍弃,然后逃亡至某星球,然后为了自救而创造出新的人类,而为了自己的复活一早就决定牺牲自己创造的人类。在这里,神并不伟大并比高尚,一切生物都是“人不为己天诛地灭”么?该神也无法避免这种做法。剧本一早就写好了,为了利用而创造,为了自身的存活而创造。这个概念我很喜欢,如果有神,那么自私的神才符合现实,符合他创造的人类。毕竟什么神“造”什么“人”啊,呵呵。

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话说xs的database我怎么看都不懂zohar是搞什么的,玩了xg才明白,原来zohar的作用在这个前作早就有其解释了,的确是个很强大的东西啊...

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继续玩下去,话说disc 2彻底改变剧情表现风格啊,变幻灯片叙述式了...怎么都好,这样慢慢的看剧情也不错就是...不过貌似这样一来就省略了不少迷宫和场景的制作成本啊...莫非是避免游戏容量太大了?,还是单纯的能让玩家更投入剧情?
作者: osk666    时间: 2008-8-25 00:56
下面是引用yuuu于2008-08-24 17:05发表的:
的确,那是神的意志,或者说自然的规律,主角再怎么强大,也难以打破神的意志的。

啥东西,人家DEUS是伪神(相当于WILHELM),主角代表的波动存在才是真神!
主角是替天行道!

话说某绝怎么突然叹气起来了?
作者: yuuu    时间: 2008-8-25 10:37
既然迪乌斯产生了那个星球上的人类,并设定了那个星球自认规律和法则,那么根据神的定义,他就是神。
作者: 绝霜    时间: 2008-8-25 11:07
DEUS说穿还只是台生物电脑,到底算不算神的牛角大家不要钻了,反正就那么个东西= =
我叹气是因为国内360要跌价了,目前还没有,不过快了
作者: osk666    时间: 2008-8-25 12:12
偶没有否认DEUS是神啊,以偶的理念,根本不用人类由其创造,只要历史由其带领,偶就认其是神了.
但DEUS相比起波动的确就是伪神^^
说起来元老院的欲望跟XS的迪米特里有点像呢,不过偶是无法喜欢元老院了,对迪米特里偶倒是比较喜欢^^
作者: 小雷温    时间: 2008-8-25 13:48
话说玩了xg我才明白存在是什么概念,再次残念xs的database很多我想知道的东西都没解释清楚啊...例如zohar也是...

倒是xg游戏里头就有一定程度详细的解释了...
作者: osk666    时间: 2008-8-25 14:46
没解释清楚?其实XS中是再把其意义扩大了,更难理解不奇怪.........
作者: yuuu    时间: 2008-8-25 16:17
存在啊,这哲学术语一句话不好解释清楚,去看《存在与虚无》吧,看完这个以后,你就能彻底理解这个词了。
作者: 小雷温    时间: 2008-8-25 16:18
嗯,对像我这样先玩xs,单看其database说真的无法理解zohar等的本质是什么,也许前作xg里有一定解

说了,制作xs时就认定fans会自然理解的吧..
作者: yuuu    时间: 2008-8-25 16:20
下面是引用osk666于2008-08-25 12:12发表的:
偶没有否认DEUS是神啊,以偶的理念,根本不用人类由其创造,只要历史由其带领,偶就认其是神了.
但DEUS相比起波动的确就是伪神^^
说起来元老院的欲望跟XS的迪米特里有点像呢,不过偶是无法喜欢元老院了,对迪米特里偶倒是比较喜欢^^

其实,对于二维生物——严谨一点说是二维存在,你也是神。[S:120]
作者: osk666    时间: 2008-8-26 00:21
虽然是如此-_-
但这个貌似没有啥意义,对于神的定义,不同***也有不同的定义.
就像同样一个XS,里面的神的定义也呈现分化.
最简单的一个例子是查拉图斯特拉,这东西明明是人类制作的,但却被威尔海姆称为神之遗物...............
作者: yuuu    时间: 2008-8-26 03:23
http://hi.luryl.com/netpym/blog/ ... ef41fb828b1383.html

露娜 永恒之蓝的全剧本,虽然我不喜欢这个剧本,但也没办法了。OSK可以出手了。
作者: osk666    时间: 2008-8-26 09:02
什么出手啊?
攻略?
貌似和偶以前的那个差不多.
你别以为偶没玩过这游戏,偶当年只是由于是英文版,放弃了而已.
话说其实这游戏的动画是GONZO做的,应该算GONZO的开社作品之一吧....
作者: yuuu    时间: 2008-8-26 11:22
就是你可以触手玩了的意思
作者: osk666    时间: 2008-8-26 11:55
貌似偶没有看着剧本玩游戏的习惯-_-
不过攻略还是要看的,话说你们不是喜欢些没有剧透的攻略吗?
作者: yuuu    时间: 2008-8-26 12:30
但是有剧本的话,一切都无视了。
作者: osk666    时间: 2008-8-26 15:00
有剧本有啥用啊?反正角色们都会自己说出对白来的........
作者: yuuu    时间: 2008-8-26 15:57
我的意思是有中文剧本的花,就可以对照着玩不用担心看不懂了。
作者: osk666    时间: 2008-8-27 00:22
总之先感谢了,偶有问题的时候会看的了.
话说这也是一个被人们遗弃的游戏啊..........
作者: yuuu    时间: 2008-8-27 00:54
世嘉和跟着他的厂商都这样啊,真让人惋惜。
作者: osk666    时间: 2008-8-27 08:11
但是貌似现在SEGA也被人遗弃了-_-
这几年好像就只有个如龙吧.........
作者: 绝霜    时间: 2008-8-27 09:56
世嘉这几年很对头的,如龙素质很高
最强悍的是,居然把白金收到麾下了
作者: osk666    时间: 2008-8-27 11:55
白金?什么意思?
如龙素质是很高啦,如果入PS3,如龙3是必入游戏之一,不过.......
偶不能忘记07A9游戏大战那一战之仇-_-
作者: 绝霜    时间: 2008-8-27 12:53
下面是引用osk666于2008-08-27 11:55发表的:
白金?什么意思?
如龙素质是很高啦,如果入PS3,如龙3是必入游戏之一,不过.......
偶不能忘记07A9游戏大战那一战之仇-_-
你把四叶草都忘了
前几天翻过大战的贴,貌似EP3应援就是你开的?最后就差了几票?
作者: osk666    时间: 2008-8-27 13:05
怎样翻大战的贴-_-
偶也进不去了,原本以为入了土的........

没错是偶开,最后差了6贴-_-
是最后时刻被反超的..............
作者: 绝霜    时间: 2008-8-27 13:27
我怎么神游进去的忘记了囧

大战的时候我一直没去顶区,最后发现原来是这么个活动,正逢决战,投了大神一票,后来传说就NO.2了
作者: osk666    时间: 2008-8-27 15:08
那四叶草关SEGA啥事?
本区的应援贴是偶发,但大战区不是.......




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