

下面是引用晓C于2008-08-19 11:03发表的:
巴别塔偶都忘了是哪里了````谁能形容下唤醒偶封尘的记忆

下面是引用yuuu于2008-08-20 00:26发表的:
模拟BUG速报!!
在“第三障壁 幽暗的海底”中,水底部分在OPGL2插件下会黑,换成PEOPS后正常

下面是引用小雷温于2008-08-20 01:29发表的:
我已经放弃opengl2了,貌似大部分的动画部分都会出现我刚才说的那种画面卡着的情况,换了几个版本的opengl2都一样。
现在用着opengl 1.75,至今为止很满意,画质最高+隔行扫描(100的)的效果很不错,绝霜没说错,还是开这些线,保持点距离天然抗锯齿好多了,而这样一来全屏也挺舒服了。话说之前不开线时800x600的视窗模式还是不舒服啊,而且马赛克也很严重...因此决定加线了:)

下面是引用yuuu于2008-08-20 11:36发表的:
我还是喜欢自己的画面,PEOPS的软加速本来就受不了,机上扫描线就更受不了了。

下面是引用yuuu于2008-08-20 23:17发表的:
BASARA只玩过2的英雄外传..............
下面是引用osk666于2008-08-22 13:16发表的:
60小时的是完美了吗?
其实偶对能够完成完美的人抱有非常强大的好奇心.
N年前偶对PM有兴趣完美可是耗了N年都没有完成-_-
下面是引用yuuu于2008-08-22 15:48发表的:
应该是全人物全满级全隐藏要素全道具全装备全物品吧。

下面是引用osk666于2008-08-24 12:41发表的:
LLX是SUNRISE-_-
一看那样子就肯定是SUNRISE了.
SPEED GRAPHER偶觉得不错,特别是开始和最后,中间有点模式化.
起码比现在新番90%要好了,以这个动画来说......


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