下面是引用vieriitaly于2004-09-18 11:49 PM发表的 :
其实以上的必杀都能破,只是难度比较高,有的甚至需要用必杀才能破。
其实迹部的荒废协奏曲也无法破,只能等到桦地的体力变空之后必杀自动就停止了。
下面是引用逍遥客于2004-09-18 11:56 PM发表的 :
觉醒之证发动条件太高,而且不是高手根本看不到最后一下.
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:10 AM发表的 :
你敢接吗?一般人接上2-3次就可以投降了。。。
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:14 AM发表的 :
有啥不敢,就算接10次我都敢,而且保证体力消耗不会超过1半。
美技B是用来对付上网型选手的,站在网前的人接必脱手,但是如果我站在底线后等球落地弹起后按O接几乎不会损失体力。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:16 AM发表的 :
你还没搞清这招的意义啊
[s:28]
这招是接1次减1级握拍力,跟体力有什么关系?
接3次后迹部随便一下X的抽击你就飞拍了
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:16 AM发表的 :
说起消耗体力难次郎的天衣无缝才是真正消耗体力的,如果迹部或橘接的话,大概真的3个左右就投降了。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:18 AM发表的 :
除了亚久津能接上7 8次,连有铁壁的真田大概也就4 5次
而且只要出现1次掉拍,之后的情况会越来越严重。。。
这样还不算极恶?
下面是引用逍遥客于2004-09-19 12:19 AM发表的 :
同意.这个必杀是听可怕的.但可惜容易被人扣杀.
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:21 AM发表的 :
我曾经拿真田做过实验,由于他的体力恢复比较快,当我把他的体力抽空情况下他是很容易脱拍的,但是当他体力恢复到一半以上他就不脱了。
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:37 AM发表的 :
有个问题,绝望的前奏曲就算判断对接到了也一定是高球。我记得电脑的手冢,真田就接到过,但是都是高球被我一个网前扣杀就OVER了。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:37 AM发表的 :
用迹部和人对战基本是不可能打到对方没体力,没人会傻到去接那些必杀,和经常去硬拼X。但有时硬拼是必须的,当你和对手的水平相当时,不然很多机会会因此错过。完全没必要是接美技B而使对手占了上风,反正出1次就1条气
发球倒好,可以先站到发球区内,再抓心理,估***快还是慢就有机会接到
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:41 AM发表的 :
失误球是一定的了,但应该不会高到能扣杀吧?
马上冲上去一下X的追身球能一定得分,但就不能升气力了
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:44 AM发表的 :
我什么时候说过不接A了-_-
但B无论站到多后,有没有减体力,握拍力是一定减了1个等级的。。。
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:43 AM发表的 :
不,失误的话正好可以过顶扣杀,只是看你的站位和挥拍的时机,如果位置把握的好,基本上是来一个扣一个。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:47 AM发表的 :
那么低的失误球,等你冲到上去还可以扣?
[s:28]
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:46 AM发表的 :
握拍力还是和体力有关的,你用迹部和电脑真田打打看,在迹部不冒火的情况下,真田的体力不会有太大的损失,你不断打出美技B,在有体力保证情况下是不会脱拍,除非他到网前接了。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:52 AM发表的 :
[s:19] 说来说去你都不明啊。。。
无论体力如何,握拍力都是下降了1个LEVEL,这是事实。。。
不是体力满握拍力就满的
之后的比赛就算不再接美技B也存在掉拍的几率,只是体力够时几率低点罢了
.......
下面是引用DelPiero于2004-09-19 1:06 AM发表的 :
你自己到游戏里看看美技B的说明,我不想再说了
还HARD的电脑。。。
你跟人对战过没有?
一般来说高手是不会把对电脑的成绩挂在嘴边的。。。JGAMES那里我去看过,就是那一帮小白在那乱吹。。。
这个极恶必杀技也是那里转来的吧?看看有多少招是可以轻松接的,太搞笑了吧
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 10:33 AM发表的 :
请问一下SH2中所有人的握拍力等级各是多少啊?
你的观点我是几个月前早就有的,不过随着对游戏深入了解,才知道很多奥妙。龙马确实很厉害的哦。
下面是引用DelPiero于2004-09-19 1:12 PM发表的 :
握拍力是隐藏属性
我知道你几个月前就有玩了
[s:19]
但肯定跟人对战的机会很少,经常说电脑如何如何,还要加个HARD来说明...
电脑那么***,手冢之类的随便找个东方雅美都能完胜...
.......
下面是引用vieriitaly于2004-09-29 7:30 PM发表的 :
楼上的,你在SH2中的HARD模式有没有打过1球入魂啊?
下面是引用vegaonly于2004-09-29 8:19 PM发表的 :
游戏里发出后必得分的的必杀:
DASH 波动球(这个只能放一次,且条件很多,不算及恶)
觉醒之证最后一击(条件苛刻……不算)
.......
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:28 PM发表的 :
在下并不觉得觉醒之证发动条件苛刻
PS:在下拒绝讨论觉醒之证前4招是否能够顺利发出这点!!
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:37 PM发表的 :
怎么升到4级?
抽击球B,超级早击球,前场外旋扣杀(伪技)
还有对方的失误球等不确定因素,怎么能说龙马不能升到4级?
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:03 PM发表的 :
逆 小僧有难度,但是不算极恶必杀
菊丸的分身实战当中很少有机会发挥优势(一个高吊球就破解,当然得分率高是没话说,但极恶一词也不能恰当形容它)
音速弹```不讨论这个必杀
古今无双嘛``````也许笔者疏忽了吧
下面是引用vegaonly于2004-09-29 10:54 PM发表的 :
音速弹……要是玩过SH1的应该知道这招在1里有多快(且落地前是看不见的)
只是到了SH2里变慢了(还有影子……)
个人觉得1里的速度才真实,神尾讲的好“就算看到,也打不到”
下面是引用vegaonly于2004-09-29 11:01 PM发表的 :
当然有,神尾的必杀……SONIC BULLTE
下面是引用vegaonly于2004-09-29 9:02 PM发表的 :
好,那假设打6局胜负的比赛,双方进入TIE BREAK,也就是说一共给你6次提升气力的机会(如果是6:X你只有5次)
6次中你必须把握3次才可以(废话)
.......
下面是引用海棠于2004-09-29 10:59 PM发表的 :
1里的太无赖了。。。。要是真这么厉害。。。为啥在双打时会被真田草割
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