A9VG电玩部落论坛

标题: [转载]网球王子 SH2极恶必杀技 [打印本页]

作者: 海棠    时间: 2004-9-18 21:43
标题: [转载]网球王子 SH2极恶必杀技
所谓极恶必杀技,必须具有以下几个特点:


  1。必须是主动的必杀技(像豹眼这种不算)


  2。必须在双打和单打的最高难度比赛中都具有极高的一击必杀效果(不用必杀反接的话根本接不起来的)


  根据以上两个特点,我归纳出了以下几个必杀技:(必杀技名字是随便取得。。。日语苦手啊)


  发球技:亦部景吾:绝望的前奏曲(+O健)落地以后几乎不弹起来的发球
     

   真田弦一郎:钉地式发球(弹起方向很难掌握)
      

  切元赤也:人身攻击发球(人只要站在接球区里就会被打飞出去)
      

  柳莲二:忍的足(贴地直飞的发球)


接发球技:柳莲二:网渡(在球网上飞渡的接发球)


  扣杀技:桃城武:超级入樽式扣杀
      

  石田铁:爆裂碎(落地就爆炸)
      

  亦部景吾:破灭的轮舞曲(第一下扣手腕,第二下扣死你)


  回球技:海棠熏:蝮蛇(看得到却很难接到的球)
      

  河村隆:隐藏必杀波动球(可惜一场比赛只能用一次)
      

  (还有很多优秀的必杀技,但算不上极恶,故不一一列出).
作者: 风中的克里丝    时间: 2004-9-18 23:16
没有龙马的么?
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-18 23:38
有,觉醒之证的最后一扣,画面超华丽,是SH2中唯一无法接的必杀,可惜步骤太复杂,首先要LV4状态,需要进行4次模仿。所以通常不把这个作为普通的必杀。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-18 23:49
其实以上的必杀都能破,只是难度比较高,有的甚至需要用必杀才能破。
其实迹部的荒废协奏曲也无法破,只能等到桦地的体力变空之后必杀自动就停止了。
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-18 23:52
下面是引用vieriitaly于2004-09-18 11:49 PM发表的 :
其实以上的必杀都能破,只是难度比较高,有的甚至需要用必杀才能破。
其实迹部的荒废协奏曲也无法破,只能等到桦地的体力变空之后必杀自动就停止了。
接球最好用圈,比较不容易使球拍脱手,不过觉得这球不接为好.
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-18 23:54
所以在SH2中荒废的协奏曲和龙马的觉醒之证最后一扣才是真正的极恶必杀
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-18 23:55
钉地式发球是我唯一用非必杀短截击掌握不了接球规律的发球..很无耻.
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-18 23:56
觉醒之证发动条件太高,而且不是高手根本看不到最后一下.
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-18 23:57
我只能碰运气***式才能接到,如果用橘的RETURN,钉地式发球根本就不用怕。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-18 23:58
下面是引用逍遥客于2004-09-18 11:56 PM发表的 :
觉醒之证发动条件太高,而且不是高手根本看不到最后一下.
是啊,首先需要对方有能力接起4次的模仿。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:07
钉地式发球如果用乾能100%接起,其他强人也有不低的几率。。。

真正最恶的我觉得是美技B
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:09
其实美技B不厉害的,主要是没有摸清此必杀的特性。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:10
你敢接吗?一般人接上2-3次就可以投降了。。。
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-19 00:10
其实有很多对人用很无耻的对电脑无效.
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:14
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:10 AM发表的 :
你敢接吗?一般人接上2-3次就可以投降了。。。
有啥不敢,就算接10次我都敢,而且保证体力消耗不会超过1半。
美技B是用来对付上网型选手的,站在网前的人接必脱手,但是如果我站在底线后等球落地弹起后按O接几乎不会损失体力。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:14
切原和柳的发球都是超好接的。。。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:16
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:14 AM发表的 :

有啥不敢,就算接10次我都敢,而且保证体力消耗不会超过1半。
美技B是用来对付上网型选手的,站在网前的人接必脱手,但是如果我站在底线后等球落地弹起后按O接几乎不会损失体力。
你还没搞清这招的意义啊
[s:28]
这招是接1次减1级握拍力,跟体力有什么关系?
接3次后迹部随便一下X的抽击你就飞拍了
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:16
说起消耗体力难次郎的天衣无缝才是真正消耗体力的,如果迹部或橘接的话,大概真的3个左右就投降了。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:18
除了亚久津能接上7 8次,连有铁壁的真田大概也就4 5次
而且只要出现1次掉拍,之后的情况会越来越严重。。。

这样还不算极恶?
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:19
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:16 AM发表的 :
你还没搞清这招的意义啊
[s:28]
这招是接1次减1级握拍力,跟体力有什么关系?
接3次后迹部随便一下X的抽击你就飞拍了
哈哈,是吗?那是电脑,而且握拍和体力有关的,通常体力好的情况下是不会脱拍的,这招我已经做过研究了。就算我接了10次如果迹部X抽击我不用X硬碰硬,而是用O的话,一点问题都没有的。
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-19 00:19
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:16 AM发表的 :
说起消耗体力难次郎的天衣无缝才是真正消耗体力的,如果迹部或橘接的话,大概真的3个左右就投降了。
同意.这个必杀是听可怕的.但可惜容易被人扣杀.
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:20
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:18 AM发表的 :
除了亚久津能接上7 8次,连有铁壁的真田大概也就4 5次
而且只要出现1次掉拍,之后的情况会越来越严重。。。

这样还不算极恶?
真田和亚久津只有在体力消耗超过2/3情况下才会出现脱拍,如果他们体力够的话打100次也没用。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:21
我曾经拿真田做过实验,由于他的体力恢复比较快,当我把他的体力抽空情况下他是很容易脱拍的,但是当他体力恢复到一半以上他就不脱了。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:22
下面是引用逍遥客于2004-09-19 12:19 AM发表的 :

同意.这个必杀是听可怕的.但可惜容易被人扣杀.
那就让他扣嵝,让对方扣5次得5分,但是从长远角度讲他的体力就没那么简单了。
作者: 逍遥客    时间: 2004-9-19 00:23
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:21 AM发表的 :
我曾经拿真田做过实验,由于他的体力恢复比较快,当我把他的体力抽空情况下他是很容易脱拍的,但是当他体力恢复到一半以上他就不脱了。
平常游戏还好.但在一球入魂模式中,自己又选的人又很弱,那就是一场噩梦... [s:38]
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:24
你能保证体力满到完场吗?
的确只用O能多挨一阵子,但只用O能赢吗?

迹部所以强不就是因为有2招不能接的必杀,和那发球
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:29
这么说吧,我用乾故意让电脑打美技B,接过好多个。体力够没问题。迹部消耗对方体力是因为在他抽击的时候不要和硬碰,而当他打下旋的时候再用X打,至于破灭的轮舞曲和绝望的前奏曲只有必杀才能回,那是无奈。但是我至少可以保证我不会被他打的体力变空。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:32
迹部的必杀几乎都是把能量槽一次用完,在LV3~4的时候的确非常可怕,因为能量槽恢复的快我记得我用龙马硬是用挑拨把他的战意降到LV1,哈哈。结果必杀自然就少了,也就没威胁了。
作者: 海棠    时间: 2004-9-19 00:35
绝望的前奏曲如果判断对就接的住
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:37
用迹部和人对战基本是不可能打到对方没体力,没人会傻到去接那些必杀,和经常去硬拼X。但有时硬拼是必须的,当你和对手的水平相当时,不然很多机会会因此错过。完全没必要是接美技B而使对手占了上风,反正出1次就1条气

发球倒好,可以先站到发球区内,再抓心理,估***快还是慢就有机会接到
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:37
有个问题,绝望的前奏曲就算判断对接到了也一定是高球。我记得电脑的手冢,真田就接到过,但是都是高球被我一个网前扣杀就OVER了。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:39
和人打除非事先说好不乱来,不然谁也别想升气力-___-
作者: 海棠    时间: 2004-9-19 00:40
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:37 AM发表的 :
有个问题,绝望的前奏曲就算判断对接到了也一定是高球。我记得电脑的手冢,真田就接到过,但是都是高球被我一个网前扣杀就OVER了。

不一顶是高球的
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:41
失误球是一定的了,但应该不会高到能扣杀吧?
马上冲上去一下X的追身球能一定得分,但就不能升气力了
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:42
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:37 AM发表的 :
用迹部和人对战基本是不可能打到对方没体力,没人会傻到去接那些必杀,和经常去硬拼X。但有时硬拼是必须的,当你和对手的水平相当时,不然很多机会会因此错过。完全没必要是接美技B而使对手占了上风,反正出1次就1条气

发球倒好,可以先站到发球区内,再抓心理,估***快还是慢就有机会接到
要看的,在没有必杀破解破灭的轮舞曲情况下是不能接。但是美技AB还是可以接的,注意站位,可以避免损失体力。这是一种技巧。美技B站的越靠后威力就越低,而美技A只要不要让球落地弹起就没问题。至于其他的就靠个人的能力了。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:43
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:41 AM发表的 :
失误球是一定的了,但应该不会高到能扣杀吧?
马上冲上去一下X的追身球能一定得分,但就不能升气力了
不,失误的话正好可以过顶扣杀,只是看你的站位和挥拍的时机,如果位置把握的好,基本上是来一个扣一个。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:44
我什么时候说过不接A了-_-
但B无论站到多后,有没有减体力,握拍力是一定减了1个等级的。。。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:44
其实在SH2中我最了解研究最透的就是迹部,哈哈
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:46
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:44 AM发表的 :
我什么时候说过不接A了-_-
但B无论站到多后,有没有减体力,握拍力是一定减了1个等级的。。。
握拍力还是和体力有关的,你用迹部和电脑真田打打看,在迹部不冒火的情况下,真田的体力不会有太大的损失,你不断打出美技B,在有体力保证情况下是不会脱拍,除非他到网前接了。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:47
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:43 AM发表的 :

不,失误的话正好可以过顶扣杀,只是看你的站位和挥拍的时机,如果位置把握的好,基本上是来一个扣一个。
那么低的失误球,等你冲到上去还可以扣?
[s:28]
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:49
我通常发好绝望的前奏曲都是先上网的,因为球速慢,等对方回球过网,正好到网前。
作者: 海棠    时间: 2004-9-19 00:52
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:47 AM发表的 :
那么低的失误球,等你冲到上去还可以扣?
[s:28]

我没扣杀过。。。。不过不知道落点是很难接到的
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 00:52
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 12:46 AM发表的 :

握拍力还是和体力有关的,你用迹部和电脑真田打打看,在迹部不冒火的情况下,真田的体力不会有太大的损失,你不断打出美技B,在有体力保证情况下是不会脱拍,除非他到网前接了。
[s:19] 说来说去你都不明啊。。。
无论体力如何,握拍力都是下降了1个LEVEL,这是事实。。。
不是体力满握拍力就满的
之后的比赛就算不再接美技B也存在掉拍的几率,只是体力够时几率低点罢了
而一场比赛里,体力能不消耗吗?这样冒险去接有什么意义?
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:53
而且当你以为对方会用O发的时候突然来X发动,会措手不及的。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 00:59
下面是引用DelPiero于2004-09-19 12:52 AM发表的 :

[s:19] 说来说去你都不明啊。。。
无论体力如何,握拍力都是下降了1个LEVEL,这是事实。。。
不是体力满握拍力就满的
之后的比赛就算不再接美技B也存在掉拍的几率,只是体力够时几率低点罢了
.......
其实你忽略了***,在这个游戏中有一点做的非常好,就是站的远一点接球,球的力量是会减弱的,而且只要接球的时候带点技巧,是可以避免的,我用迹部对电脑的HARD迹部,结果是我一点体力满的,对方却体力耗完,而且对方发的美技B发多少我照接。美技B抽体力还是降握拍力是取决对方接球的关系,一般来说高手根本不怕什么美技B的,象JGAMES的不二等高手根本没把美技B放在眼里。因为在高手眼里美技B是得不了分的。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 01:02
动画应该看过吧,忍足曾经说过不管是什么样的球到了远距离就是普通球,SH2游戏这点就做到了。只要站位远一点根本不用怕美技B。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 01:06
你自己到游戏里看看美技B的说明,我不想再说了
还HARD的电脑。。。
你跟人对战过没有?
一般来说高手是不会把对电脑的成绩挂在嘴边的。。。JGAMES那里我去看过,就是那一帮小白在那乱吹。。。
这个极恶必杀技也是那里转来的吧?看看有多少招是可以轻松接的,太搞笑了吧
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 01:10
还记得JGAMES里看到的1句超经典的话,大概是这样的:“XX的龙马居然能和我的不二打成平手,技术好高啊”
龙马对不二还打得那么接近。。。
那人还把不二说成这么厉害。。。
算了,不说了
作者: 海棠    时间: 2004-9-19 01:10
闻到火药味。。。。。
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 10:33
下面是引用DelPiero于2004-09-19 1:06 AM发表的 :
你自己到游戏里看看美技B的说明,我不想再说了
还HARD的电脑。。。
你跟人对战过没有?
一般来说高手是不会把对电脑的成绩挂在嘴边的。。。JGAMES那里我去看过,就是那一帮小白在那乱吹。。。
这个极恶必杀技也是那里转来的吧?看看有多少招是可以轻松接的,太搞笑了吧
请问一下SH2中所有人的握拍力等级各是多少啊?
你的观点我是几个月前早就有的,不过随着对游戏深入了解,才知道很多奥妙。龙马确实很厉害的哦。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 13:12
下面是引用vieriitaly于2004-09-19 10:33 AM发表的 :

请问一下SH2中所有人的握拍力等级各是多少啊?
你的观点我是几个月前早就有的,不过随着对游戏深入了解,才知道很多奥妙。龙马确实很厉害的哦。
握拍力是隐藏属性
我知道你几个月前就有玩了
[s:19]
但肯定跟人对战的机会很少,经常说电脑如何如何,还要加个HARD来说明...
电脑那么***,手冢之类的随便找个东方雅美都能完胜...
还研究出什么站远一点去接威力球的理论
跟人打你还想慢慢退后去接球啊,跟人打围绕的就是网前攻防,胜负都在几球内决出

去找些这游戏的FANS,再打几个月吧...
这点来说我是幸运的,先是身边就有几个网王饭+PS2的朋友,之后回到学校又吸引了很多同学一起玩,对战热潮从那时到现在都没减弱
你说的那些JGAMES的"高手",不过也就每天鱼肉电脑自以为很强罢了
[s:28]
作者: 风中的克里丝    时间: 2004-9-19 13:24
最强的其实就是龙马!真盖塔的一个烈阳光芒几前几万个网球场都炸掉了!就你们那些破必杀有什么用?
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 13:41
下面是引用DelPiero于2004-09-19 1:12 PM发表的 :
握拍力是隐藏属性
我知道你几个月前就有玩了
[s:19]
但肯定跟人对战的机会很少,经常说电脑如何如何,还要加个HARD来说明...
电脑那么***,手冢之类的随便找个东方雅美都能完胜...
.......
难道你不知道不二的实力有多高吗?他可是真正与人对战高手。而且他还是真正数据网球,作过数据计算和研究,强啊。
作者: DelPiero    时间: 2004-9-19 13:54
不二?WHO?他跟多少人玩过呢?不会只和他说那"龙马"玩吧?
这点倒和实况足球有点类似
而且这游戏还没深奥到可以作数据计算和研究吧...

就此打住吧~
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 14:21
如果你是上海的就好了,就有机会和比赛,看看你的实力是不是象你说的那样厉害了。
作者: 风中的克里丝    时间: 2004-9-19 14:29
不二在游戏里的实力没有龙马高的说
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-19 14:59
是啊,光不二移动D要去接龙马比较刁钻的回球就已经很困难了。
作者: 天才任务    时间: 2004-9-19 20:11
火药味好重啊!
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 15:50
呼~~~~~确实用点火药味大````
那个什么什么罗的,我们重庆网王玩家在你眼里就这水平吗?
天天鱼肉电脑??
在下的影象当中好象自从认识京之后就没有再和电脑对战过~~~
这句话如果你不道歉,那么只能受到在下的鄙视了
还请问你一句,你打出的美技B和电脑打出的有什么不一样?
V兄只是说接电脑的美技B,又没说和电脑决胜负
你凭什么说人家是自以为的高手,而把电脑常挂嘴边呢?
最后再告诉你!我身边现在一样的很多网王FANS,对战热潮一样如太阳般热烈!
请别以为只有你有实战经验
就次```如上
作者: Nekki    时间: 2004-9-29 19:15
哪些是重庆的啊~留个QQ有空来对战下啊~我QQ161415~加时请注明一下啊~
作者: akaya    时间: 2004-9-29 19:20
龙马在sh2中是属于比较难用的角色.....
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-29 19:30
楼上的,你在SH2中的HARD模式有没有打过1球入魂啊?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 19:30
但是上手之后就不一样了``
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-29 19:31
我记得我的最快记录就是龙马。4分30左右完成该模式
作者: akaya    时间: 2004-9-29 19:34
下面是引用vieriitaly于2004-09-29 7:30 PM发表的 :
楼上的,你在SH2中的HARD模式有没有打过1球入魂啊?
一球入魂玩过
龙马觉醒的优势是知道的
>_<
还是切原用的比较顺手
作者: akaya    时间: 2004-9-29 19:34
一球轰下去一个>_
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-29 19:36
我用过切原,感觉还没有迹部,手冢来的顺手。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 19:37
本作龙马比起SH2中的确实差了1个档次
作者: akaya    时间: 2004-9-29 19:38
那是当然的.......
初始能力摆在那里的>_<
不过LV3的切原对电脑还是买可怕的>_<
对电脑对电脑......
作者: akaya    时间: 2004-9-29 19:38
那是当然的.......
初始能力摆在那里的>_<
不过LV3的切原对电脑还是买可怕的>_<
对电脑对电脑......
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 19:41
不过苦练之后还是不差
关键在于掌握其打法~
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 19:59
SH2 恐怕还有几个极恶的必杀吧
亚久津:逆 小僧 有停顿! 时间差很不好掌握
菊丸:菊丸分身 !
神尾:音速弹
南次郎:古今无双
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:03
逆 小僧有难度,但是不算极恶必杀
菊丸的分身实战当中很少有机会发挥优势(一个高吊球就破解,当然得分率高是没话说,但极恶一词也不能恰当形容它)
音速弹```不讨论这个必杀
古今无双嘛``````也许笔者疏忽了吧
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 20:05
极恶算不上 算半极恶吧!
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:08
半极恶``````姑且算吧
不过照楼上的兄弟说来

在下就想问了
龙马的觉醒之证算什么呢?
作者: akaya    时间: 2004-9-29 20:09
极恶非道
>_
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:11
唯一能配得上“得分率100%”的华丽超杀啊~~~~~神
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 20:12
前4招 引导。。  出来最后嘛 弃了。。。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:15
不过人和人对战,心理因素太重要了
一般发不出来,在前4招之内就已经得分了
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 20:19
游戏里发出后必得分的的必杀:

DASH 波动球(这个只能放一次,且条件很多,不算及恶)

觉醒之证最后一击(条件苛刻……不算)

桃城的LUCK(被动的,且气力要求4格,不能反必杀……不算)

千石的幸运的风(虽然也是被动的,但可对必杀发动,又加上本人有豹眼,要是没油断的话简直就是犯规……)
作者: akaya    时间: 2004-9-29 20:19
no body can beat me  on tennis
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 20:20
第一招:小蛇球
在第2招就有分之了:一个不二他弟的必杀一个  一个0式! 好象要用0式的话 对方在打回来就没有第3下了吧。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:28
在下并不觉得觉醒之证发动条件苛刻

PS:在下拒绝讨论觉醒之证前4招是否能够顺利发出这点!!
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 20:31
下面是引用vegaonly于2004-09-29 8:19 PM发表的 :
游戏里发出后必得分的的必杀:

DASH 波动球(这个只能放一次,且条件很多,不算及恶)

觉醒之证最后一击(条件苛刻……不算)
.......
只讨论直接型攻击技能。。
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 20:34
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:28 PM发表的 :
在下并不觉得觉醒之证发动条件苛刻

PS:在下拒绝讨论觉醒之证前4招是否能够顺利发出这点!!

我说的苛刻不是前4招,而是你的龙马怎么升到4级气力……他的必杀没有一个难接……
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:37
怎么升到4级?
抽击球B,超级早击球,前场外旋扣杀(伪技)
还有对方的失误球等不确定因素,怎么能说龙马不能升到4级?
作者: 永恒在线    时间: 2004-9-29 20:37
不一定都要靠必杀啊
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 20:38
这个```
在下只是回vegaonly兄的话罢了
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 21:02
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:37 PM发表的 :
怎么升到4级?
抽击球B,超级早击球,前场外旋扣杀(伪技)
还有对方的失误球等不确定因素,怎么能说龙马不能升到4级?

好,那假设打6局胜负的比赛,双方进入TIE BREAK,也就是说一共给你6次提升气力的机会(如果是6:X你只有5次)

6次中你必须把握3次才可以(废话)

气力的提升方法有4:SERVICE ACE   RETURN ACE  SMASH ACE  和必杀直接得分(对手接了再得分不算)均为局点时。

先说外旋发球,其实这是相当容易接的一种必杀(真伪都一样),真的永远只会往一个方向偏(左手的龙马是往左(错了别笑我)),假的球速和用O发的一样,所以只要在接发时往前靠左站,不管你是真的还是假的都很容易的。

超半截击:个人认为是最垃圾的RETURN型必杀,为什么,看电脑每次都能接到就知道了吧……对付它的办法也很简单,因为这个必杀发动必须在球落地后,所以只要发球后立即上网……只要速度不太慢基本可以在半空就截住(运气好还是一SMASH)

抽击B对电脑是很好用,但是对付有生命,会思考的灵长类最高级生物(其实就是人……)就不那么好用了,最大的缺点在于发动条件必须是后场!!玩这游戏有一段时间的人都应该明白网前的威力到底有多大,而且在网前的话不管你的抽击B往哪打基本都可以立即击回……(相似三角形应该懂吧)

而且龙马先天的力量和身高不足(加上那个及垃圾的倒地击球特技)使得在对付***级人物时基本没有作为……

另外你说对手的失误……请想一下一个和你水平差不多的对手到底会在一场比赛给你多少个机会,而这些机会又有多大的概率出现在你可以提升气力的6个局点上……
作者: vieriitaly    时间: 2004-9-29 22:13
下面是引用越前リョ-マ于2004-09-29 8:03 PM发表的 :
逆 小僧有难度,但是不算极恶必杀
菊丸的分身实战当中很少有机会发挥优势(一个高吊球就破解,当然得分率高是没话说,但极恶一词也不能恰当形容它)
音速弹```不讨论这个必杀
古今无双嘛``````也许笔者疏忽了吧
古今无双手冢和橘的网前必杀都能返,对于一般人来说确实很难。
以上三个只有鞠丸分身有点难度,挑高球可破,其他的都没什么了不起的。
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 22:54
音速弹……要是玩过SH1的应该知道这招在1里有多快(且落地前是看不见的)

只是到了SH2里变慢了(还有影子……)

个人觉得1里的速度才真实,神尾讲的好“就算看到,也打不到”
作者: dokoham    时间: 2004-9-29 22:56
SH1 have 音速弹??
作者: 海棠    时间: 2004-9-29 22:59
下面是引用vegaonly于2004-09-29 10:54 PM发表的 :
音速弹……要是玩过SH1的应该知道这招在1里有多快(且落地前是看不见的)

只是到了SH2里变慢了(还有影子……)

个人觉得1里的速度才真实,神尾讲的好“就算看到,也打不到”


1里的太无赖了。。。。要是真这么厉害。。。为啥在双打时会被真田草割
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 23:01
当然有,神尾的必杀……SONIC BULLTE
作者: dokoham    时间: 2004-9-29 23:03
下面是引用vegaonly于2004-09-29 11:01 PM发表的 :
当然有,神尾的必杀……SONIC BULLTE
I see...sorry...[s:29]
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 23:03
下面是引用vegaonly于2004-09-29 9:02 PM发表的 :


好,那假设打6局胜负的比赛,双方进入TIE BREAK,也就是说一共给你6次提升气力的机会(如果是6:X你只有5次)

6次中你必须把握3次才可以(废话)
.......

双方进入TIE BREAK??
这样的话龙马无法再提升气力了~~~~~~~~在说什么啊你~~~~谁能告诉我??
希望你玩过SH2``````

再者,我说过用外旋发球得分吗?没有,是外旋扣杀(伪技)
为什么要用伪技呢?因为消耗气力少,而且要在没一局最后一球用,这样才能涨气力
有人又要问,那不直接扣杀算了啊,还多此一举~~因为这也算必杀,所以不是说龙马每个必杀都不强,好接
那么什么情况下用这一招呢?对方失误,再介于vegaonly兄说的水平相等的对手较量时不会有太多失误是吧,我告诉你,我才认识不久的一个高手,用手冢和我龙马对战
他的失误你能猜出多少次吗?3局下来不下30次失误,非受迫性失误你知道什么意思吗?这和你自己的实力是没有关系的,是心理因素引起的问题!
再来,超级早击球你认为很无聊````````````` [s:16]
如果能和你有机会对战一次你就知道这是不是无聊了
这里讲究的是按键时机,你发球一出手我立刻就按,你有时间上网??除非你是超人,那在下无话可说了~~~~
抽击球B,你认为你接这一招的成功率很高?难道你不知道有种球叫身后球吗?如果只一未盲目的打对手的远角,这个人的水平只能算中等了。你和用龙马的高手较量过没?和电脑玩玩就自认为某些必杀在你眼里只是无聊`低级的,那在下拒绝与你讨论这种关于必杀的实用性的问题。
最后,难道每一局最后一球龙马只能用必杀得分而加战意吗?扣杀,返接发球得分
这些因素你考虑过没有呢?
你自己想一下吧,如果一个游戏主角是你说的那种不值一提的角色,那这游戏还有多少人去玩,而你自己又深入研究过龙马吗?
作者: dokoham    时间: 2004-9-29 23:05
越前リョ-マ  [s:32]  [s:32]  [s:32]
作者: vegaonly    时间: 2004-9-29 23:05
下面是引用海棠于2004-09-29 10:59 PM发表的 :



1里的太无赖了。。。。要是真这么厉害。。。为啥在双打时会被真田草割


基本能力差只靠一两个必杀是无法弥补的……
而且音速弹又不是想放就放……
作者: 海棠    时间: 2004-9-29 23:06
超级早击球很强的好伐
作者: 越前リョ-マ    时间: 2004-9-29 23:06
是不是在下哪里惹DS兄生气了??




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4