下面是引用丝丝缕缕于2008-08-06 18:51发表的:
我倒是不怀疑楼主的战果,因为他说了,“利用即时存档和游戏的中断功能可以改变乱数,达到任何效果”
我想这个意思大概是,在任何时候即时存档,如果没有取得理想效果,则取档,然后中断,再开,此时乱数已经改变,再即时存档,循环,直到取得理想效果
这样的话,只要你愿意,完全可以做到对无强健的敌人每击轻松甚至每击重伤,
但是,这个S/L的量,还有花下去的时间……嗯,反正我不看好

下面是引用泽非罗斯于2008-08-06 19:43发表的:
嗯,偶明白,但是还是想看到证据,偶不想只听到什么可以不可以.
下面是引用fe3o4_chen于2008-08-07 17:20发表的:
老兵的弓骑到后面才出来,一开始派阿萨把桥堵上就没事了。
下面是引用游戏无敌于2008-08-07 19:23发表的:
这关要全捕麻烦就在这里了.
脱出(增援)口有几个,全都要堵,而且周围都有敌人,修女也不能跟上去,战力被严重分割削弱,还要每回合硬顶N多敌人的攻击...实际试过的人就知道有多烦人了.利用模拟器即时存档这种犯规行为的例外.

下面是引用wakakaka于2008-08-07 23:22发表的:
阿萨刚好三回合到,露维没这么快,中间换人完全没问题,后来干脆拿斧神当黄继光
下面是引用28633450于2008-08-07 07:41发表的:
PS2上,如果不是5回合记录一下,而是换成1回合记录一下,难度也会减低许多。
下面是引用我为eg狂于2008-09-22 07:11发表的:
为什么很多BS同好觉得老兵难呢,哎,我的文章还是落得无人识啊,阿萨和所有骑乘移动+1马的肉盾男,大家忘了你们乍的?


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