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标题: [XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量TOP10) [打印本页]

作者: sinc    时间: 2008-8-3 20:42
标题: [XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量TOP10)
今週発売の目玉は、Xbox360「テイルズ・オブ・ヴェスペリア」。
E3開催後から本体売り上げも少しずつ上向きになり、
明るい兆しが見え始めたところでの「テイルズ」シリーズの投入は
さらなるXbox360市場の拡大を期待させる。

バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。

つまり、「テイルズ」は「AC6」を抜き、
360用ソフトの歴代2位の座を狙っているということになる。
受注は好調で、本体が品薄傾向に入っている現在の勢いからすれば
同梱本体の生産数をもっと増やしても良かったような気も。



360游戏日本国内累計販売本数TOP10


1位:蓝龙(14.3万)

2位:皇牌空战6(9.6万)

3位:失落的奥德赛(8.2万)

4位:九十九夜(7.9万)

5位:HALO3(7.9万)

6位:偶像大师(7.8万)

7位:DOA4(7.8万)

8位:丧尸围城(7.2万)

9位:战争机器(7.1万)

10位:失落的星球(7万).
作者: frozen    时间: 2008-8-3 20:44
看来刀魂4有希望前十。。。。还有不是有传说蓝龙有过20W么。。。
作者: 欲死    时间: 2008-8-3 20:44
感觉问题不大,能超12万的!
作者: 樂韻    时间: 2008-8-3 20:46
下面是引用frozen于2008-08-03 20:44发表的:
看来刀魂4有希望前十。。。。还有不是有传说蓝龙有过20W么。。。
是指全球过20W吧~
作者: kidgemalie    时间: 2008-8-3 20:48
因该很好过,因为传说在日本有基础!
作者: terry0424    时间: 2008-8-3 20:49
刚看到标题前四个字还以为偷跑了,呵呵~~~
作者: leondawnlee    时间: 2008-8-3 20:49
呵呵,三红的游戏真的在日本没的救...如果不是MS有钱的话,我相信日本游戏基本是零......
作者: darkgcy1234    时间: 2008-8-3 20:51
谁叫***排外呢
作者: 柯莉特    时间: 2008-8-3 20:52
才12万阿 太少了!!!
作者: deus    时间: 2008-8-3 20:54
期待TOV可以创下系列家用机上的销量新低
作者: lws8891    时间: 2008-8-3 20:55
标题: Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量
那么应该不错吧。。。
作者: sstarmoon    时间: 2008-8-3 20:56
不止吧。。。。。。。。
作者: fengyuan    时间: 2008-8-3 20:57
定位还是很明智的,不过对一个制作之前就已经回本的游戏来说销量也不是太重要
作者: west2046    时间: 2008-8-3 20:58
不错不错!日式RPG都***在美式游戏机上了!!!还有不少酸水!!!
作者: fengyuan    时间: 2008-8-3 20:58
只希望这个高清主机上的首款传说能够有一个质的飞跃
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 20:58
wii的那个游戏销量是多少?
作者: 同一屋檐下    时间: 2008-8-3 21:00
这谁统计的?!这么各个游戏的销量比去年统计的好少,难道被人退货了?!= =
作者: asuka.    时间: 2008-8-3 21:00
标题: Re:Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量
下面是引用lws8891于2008-08-03 20:55发表的Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量:
那么应该不错吧。。。
传说青已经投奔新巴巴了 ?
作者: 柯莉特    时间: 2008-8-3 21:00
下面是引用***社会于2008-08-03 20:58发表的:
wii的那个游戏销量是多少?
仙乐传说-拉塔特斯克的骑士吗???
作者: ikala    时间: 2008-8-3 21:00
记得蓝龙发售前,a9众RF纷纷YY神作必上30W,结果一半都不到,现实的力量啊
传说一样,个人认为传说的fans去买360的可能性很小,这应该是两个交叉很小的市场
其实360只需要把枪车球发挥好,全球来看肯定败不了,搞那么多日式游戏,在日本也成不了
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:01
下面是引用west2046于2008-08-03 20:58发表的:
不错不错!日式RPG都***在美式游戏机上了!!!还有不少酸水!!!


没有办法~~美式游戏机魅力非凡~日式RPG觉得这太主机最有前途~于是纷纷上了~~
作者: sdllz2001    时间: 2008-8-3 21:02
蓝龙才这点点啊........
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:02
下面是引用柯莉特于2008-08-03 21:00发表的:

仙乐传说-拉塔特斯克的骑士吗???
恩。。我忘记叫什么名字了
作者: irson_lee    时间: 2008-8-3 21:02
应该比这个多我觉得
毕竟是传说很重要的一作
再X0上也算是信心之作了
作者: 我无乱    时间: 2008-8-3 21:04
在日本买360的玩家应该都冲着美式游戏去的吧?
作者: 乐韵    时间: 2008-8-3 21:04
這個TOP10數據也太過時吧
作者: 柯莉特    时间: 2008-8-3 21:05
下面是引用***社会于2008-08-03 21:02发表的:

恩。。我忘记叫什么名字了
哦 其实也是10几万 貌似16W吧。。。!!!
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:05
下面是引用我无乱于2008-08-03 21:04发表的:
在日本买360的玩家应该都冲着美式游戏去的吧?

当然不是~~~是冲着“日式RPG在此集结”这句话来的~~~
作者: 乐韵    时间: 2008-8-3 21:07
FAMI的數據藍龍已經過20萬了

xbox360
1 ブルードラゴン 203,740
2 デッドオアアライブ4 108,618
3 ロストオデッセイ 104,417
4 エースコンバット6 解放への戦火 94,057
5 Halo3 83,696
6 リッジレーサー6 73,501
7 ザエルダースクロールズIV:オブリビオン 72,274
8 トラスティベル ~ショパンの夢~ 70,435
9 ギアーズオブウォー 68,270
10 デッドライジング 68,078
作者: lws8891    时间: 2008-8-3 21:09
标题: Re:Re:Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量
下面是引用asuka.于2008-08-03 21:00发表的Re:Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量:

传说青已经投奔新巴巴了 ?
上月初就买了,但有3个星期没开了
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:10
20w~~~~?ありがたいだね。。。。
作者: fengyuan    时间: 2008-8-3 21:11
请问ロストオデッセイ现在全球有多少了,前一段时间看到它已经达到70W了,现在离破百还有多远
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2008-8-3 21:14
其实我希望他一直ps3 应为我现在没钱买360 
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:14
下面是引用fengyuan于2008-08-03 21:11发表的:
请问ロストオデッセイ现在全球有多少了,前一段时间看到它已经达到70W了,现在离破百还有多远
70w??国外玩家对这个游戏这么有爱?
作者: nihongda    时间: 2008-8-3 21:18
下面是引用fengyuan于2008-08-03 21:11发表的:
请问ロストオデッセイ现在全球有多少了,前一段时间看到它已经达到70W了,现在离破百还有多远
现在到80W左右了。慢慢爬上2-3年,大概能破百万。。
作者: (忍)    时间: 2008-8-3 21:22
下面是引用柯莉特于2008-08-03 20:52发表的:
才12万阿 太少了!!!
+1
作者: greyranger    时间: 2008-8-3 21:27
应该没什么问题....10W左右吧...
作者: cy19850821    时间: 2008-8-3 21:27
应该能爬到第一吧。。。。。。
作者: jackpotter    时间: 2008-8-3 21:29
信赖铃音没排到前十啊???意外,传说上10W是肯定的
作者: nihongda    时间: 2008-8-3 21:30
怎么没进前十。。LZ那个数据是去年的。。你看看第8位。。。
作者: 隐形杀手    时间: 2008-8-3 21:32
蓝龙应该是日本20万.全球40万吧
传说首周销量应该就能到12万.最终20万左右 [s:252]
还有COD4.刺客信条.上古4在日本不都挺好的360版~
作者: cwwl    时间: 2008-8-3 21:32
刚在PA看到TOV延期了......
作者: vimezero    时间: 2008-8-3 21:32
传说么。应该都跨平台算了,到时候3个平台看看那个销量最好。
作者: 阿斯托利亚    时间: 2008-8-3 21:34
SC4在有PS3版的情况下,可以想象360版本在日本的销量会有多惨。。。DMC4已经证明了。。。。
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:37
下面是引用阿斯托利亚于2008-08-03 21:34发表的:
SC4在有PS3版的情况下,可以想象360版本在日本的销量会有多惨。。。DMC4已经证明了。。。。
。。。好像这次360版的人气很高哦~
作者: 柳梦璃mm    时间: 2008-8-3 21:37
据我所知,大多数都是错的,蓝龙至少有18万,而且8万多的信赖铃音也没提到
作者: wzsafdl    时间: 2008-8-3 21:38
下面是引用ikala于2008-08-03 21:00发表的:
记得蓝龙发售前,a9众RF纷纷YY神作必上30W,结果一半都不到,现实的力量啊
传说一样,个人认为传说的fans去买360的可能性很小,这应该是两个交叉很小的市场
其实360只需要把枪车球发挥好,全球来看肯定败不了,搞那么多日式游戏,在日本也成不了


我就是为了TOV入了360(其实是为了肖邦,TOV是催化剂)周围也有几个人这样。。。
作者: 我无乱    时间: 2008-8-3 21:38
下面是引用***社会于2008-08-03 21:37发表的:

。。。好像这次360版的人气很高哦~
按照日本人的审美"可爱的"尤大应该更受欢迎吧...
作者: miyixi    时间: 2008-8-3 21:39
标题: Re:Re:Re:Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计
下面是引用lws8891于2008-08-03 21:09发表的Re:Re:Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量:

上月初就买了,但有3个星期没开了
很多人都是有段时间不开 一开就红
作者: west2046    时间: 2008-8-3 21:41
LZ的新闻都不给个链接也没删就知道这消息是大大有利啊!!!
作者: 阿斯托利亚    时间: 2008-8-3 21:42
[quote]下面是引用***社会于2008-08-03 21:37发表的:

。。。好像这次360版的人气很高哦~[/quot]
你说的是欧美吧,因为360有尤达大师的原因,PS3也有人气呀。。。因为有黑武士。。。而SC4在日本,没有悬念的。。只会是PS3版卖的比360多。。
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 21:44
下面是引用阿斯托利亚于2008-08-03 21:42发表的:
[quote]下面是引用***社会于2008-08-03 21:37发表的:

。。。好像这次360版的人气很高哦~[/quot]
你说的是欧美吧,因为360有尤达大师的原因,PS3也有人气呀。。。因为有黑武士。。。而SC4在日本,没有悬念的。。只会是PS3版卖的比360多。。
。。。我说的就是日本。。

360版销量不比ps3版差多少~~
作者: awmtxyz    时间: 2008-8-3 21:45
这传说怎么也得上30w吧......好像历史上系列最低销量也有个40w吧,看好TOV
作者: dapao    时间: 2008-8-3 21:46
看情况应该没问题。
作者: zling365    时间: 2008-8-3 21:50
绝对不止12W.....
作者: lichun28    时间: 2008-8-3 21:55
三红机在日本就那样吧,不是机器不行,是日本人啊
作者: yeko    时间: 2008-8-3 21:56
貌似延期的是港版的,日版应该还是照常。
不过会受奥运多少影响,这边什么能拿到就是另外一回事了。

这么看来美版会是最快的……可惜对我来说没意义……
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 22:00
下面是引用lichun28于2008-08-03 21:55发表的:
三红机在日本就那样吧,不是机器不行,是日本人啊

日本人把品牌,和信用看得很重~可惜,MS这两样做的不到位~

还有就是游戏印象了。。。可惜,MS也没给日本人多少好印象。。最近才开始发愤图强有什么用?
作者: pal2    时间: 2008-8-3 22:06
日本360的SC4首日销量是PS3的一半吧?不过相比355和DMC4已经算差距很小了,但最终销量能不能还保持在一半就不一定了
作者: realclone    时间: 2008-8-3 22:38
下面是引用***社会于2008-08-03 22:00发表的:


日本人把品牌,和信用看得很重~可惜,MS这两样做的不到位~

还有就是游戏印象了。。。可惜,MS也没给日本人多少好印象。。最近才开始发愤图强有什么用?
PS3和XO的区别就是一个正在砸牌子,一个正在树牌子
作者: fishyu    时间: 2008-8-3 22:38
下面是引用lichun28于2008-08-03 21:55发表的:
三红机在日本就那样吧,不是机器不行,是日本人啊


同意,fps,act,avg在360集结才是王道....
作者: realclone    时间: 2008-8-3 22:43
下面是引用pal2于2008-08-03 22:06发表的:
日本360的SC4首日销量是PS3的一半吧?不过相比355和DMC4已经算差距很小了,但最终销量能不能还保持在一半就不一定了
xo版首日3.5W,消化率8成,P3版5.6W,考虑到日本的装机量,XO版的销售成绩要比p3出色
作者: fishyu    时间: 2008-8-3 22:44
下面是引用***社会于2008-08-03 22:00发表的:


日本人把品牌,和信用看得很重~可惜,MS这两样做的不到位~

还有就是游戏印象了。。。可惜,MS也没给日本人多少好印象。。最近才开始发愤图强有什么用?


ms早就开始拿热脸贴冷pp了,日本人国民感情很重
但是现在也是颇有成效了
作者: 银白色的云朵    时间: 2008-8-3 22:45
下面是引用realclone于2008-08-03 22:38发表的:

PS3和XO的区别就是一个正在砸牌子,一个正在树牌子


木看出来,先把XO三红解决了先~~~~~~~~~
    
作者: realclone    时间: 2008-8-3 22:51
下面是引用银白色的云朵于2008-08-03 22:45发表的:



木看出来,先把XO三红解决了先~~~~~~~~~
    

我想真正被三红困扰的也就是国内玩家,在国外XO是可以免费换机的,而且xo已经在不断的推出新版本,虽然说不上消灭三红,但三红的问题确实正在逐步减少,老版本的机器三红了,拿去换还有可能换到新主板的机器,这样的补偿方案还是可以接受的
作者: vanintenmew    时间: 2008-8-3 22:57
放眼海外市场的话

30w应该可以目指一下
作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 22:58
下面是引用realclone于2008-08-03 22:38发表的:

PS3和XO的区别就是一个正在砸牌子,一个正在树牌子
牌子已经死了怎么树~~~除非换牌子。从新再来~~
作者: realclone    时间: 2008-8-3 23:01
下面是引用***社会于2008-08-03 22:58发表的:

牌子已经死了怎么树~~~除非换牌子。从新再来~~
牌子死了,产品还有的卖,而且正在逐步向良性发展,这难道都是我的幻觉?

作者: 和谐社会    时间: 2008-8-3 23:03
下面是引用realclone于2008-08-03 23:01发表的:

牌子死了,产品还有的卖,而且正在逐步向良性发展,这难道都是我的幻觉?
。。产品有的卖。。因为这是MS出品地~~换作其他任何一家公司早就关门大吉了。

良性发展?那你就祈祷ms养日系厂商一辈子吧。。
作者: a164956466    时间: 2008-8-3 23:14
没想到这作是用来赚奶粉钱的
作者: 全娱乐制霸    时间: 2008-8-3 23:21
估计12万没什么问题吧····
作者: realclone    时间: 2008-8-3 23:22
下面是引用***社会于2008-08-03 23:03发表的:

。。产品有的卖。。因为这是MS出品地~~换作其他任何一家公司早就关门大吉了。

良性发展?那你就祈祷ms养日系厂商一辈子吧。。

你也知道xo是MS的?ms砸过多少牌子了?就像windows系统,骂它的人不在少数,但全世界用windows系统的还是最多,还有一种言论是ms养日系厂商,现在我们都知道绝大部分日系厂商的技术水平相对欧美已经差了很多了,日系游戏的不断衰败和美式游戏的崛起也是不争的事实,如果日系厂商再不奋起追赶的话,是不是再过几年就会被淘汰掉,P3难开发,这对本来就对次世代开发经费捉襟见肘第三方无疑是雪上加霜,XO容易开发,而且ms提供大量的优惠策略和技术支持,这即保证了开发成本又提高了技术实力,这难道不好嘛?像日系的CAPCOM,SEGA, KONAMI NGBI,这些对次世代主机反映比较主动的厂商,基本都走在了第三方的前面,竞争力无疑也强了不少,毕竟技术是在不断进步的
作者: thestory    时间: 2008-8-3 23:22
我估计8W!!!!
作者: 元素辉光    时间: 2008-8-3 23:23
又一款日式RPG了登陆XO了,令人眼红到掉泪阿~
作者: alexscl    时间: 2008-8-3 23:42
8月7号~~~~~快来吧
作者: 枭羽薰    时间: 2008-8-3 23:43
好吧,过了12W我就立刻去抱360回家
作者: 柳梦璃mm    时间: 2008-8-3 23:46
今年tgs展上一定公布ps3版,我敢保证
作者: increase    时间: 2008-8-3 23:46
看看發售的一年後有沒有 PS3 版 ~
作者: 冷羽一人    时间: 2008-8-3 23:46
管他卖多少,整个玩玩就是
与我何干?
作者: 隐藏rayan    时间: 2008-8-3 23:50
这个还是要看美版MS的推广能力了,日本现在是掌机的世界............
作者: fengyuan    时间: 2008-8-3 23:51
讨论游戏的素质不就行了,非要扯什么三红,销量之类的无聊事情,有意思吗
作者: alexscl    时间: 2008-8-3 23:55
下面是引用柳梦璃mm于2008-08-03 23:46发表的:
今年tgs展上一定公布ps3版,我敢保证
sony笑了 [s:255]
作者: blue_sky    时间: 2008-8-4 00:10
遊戲會玩的~~~~

但破傳說系列日本銷量新低絕對有機會的

另期待有ps3完全版
作者: 340054117    时间: 2008-8-4 00:37
质量可以就好了....现在谈什么销量没什么意义的.到时候看就知道了~
作者: dboyheero    时间: 2008-8-4 00:38
传说在日本还是满有群众基础的~应该能达到目标
作者: huang5681103    时间: 2008-8-4 00:41
可惜是360版a ~~~~~~~~~~~
作者: 极品飞翼    时间: 2008-8-4 00:44
传说正统家用机新作首周没30w怎行啊
作者: op16    时间: 2008-8-4 01:10
看来这作成为家用主机上销量最好的传说没问题
错了,是最少
作者: fishyu    时间: 2008-8-4 01:28
下面是引用op16于2008-08-04 01:10发表的:
看来这作成为家用主机上销量最好的传说没问题
错了,是最少


游戏本身雷的话,某机过来填也是最好
错了,是最少
作者: 蒼之狼    时间: 2008-8-4 01:54
下面是引用realclone于2008-08-03 23:22发表的:


你也知道xo是MS的?ms砸过多少牌子了?就像windows系统,骂它的人不在少数,但全世界用windows系统的还是最多,还有一种言论是ms养日系厂商,现在我们都知道绝大部分日系厂商的技术水平相对欧美已经差了很多了,日系游戏的不断衰败和美式游戏的崛起也是不争的事实,如果日系厂商再不奋起追赶的话,是不是再过几年就会被淘汰掉,P3难开发,这对本来就对次世代开发经费捉襟见肘第三方无疑是雪上加霜,XO容易开发,而且ms提供大量的优惠策略和技术支持,这即保证了开发成本又提高了技术实力,这难道不好嘛?像日系的CAPCOM,SEGA, KONAMI NGBI,这些对次世代主机反映比较主动的厂商,基本都走在了第三方的前面,竞争力无疑也强了不少,毕竟技术是在不断进步的
全球被告壟斷的官司,微軟接的還算少么?你以為別人都是心甘情愿的接受VISTA還不如XP的這種搞笑現實么?

作者: banzhunihao    时间: 2008-8-4 02:49
根本没希望 连信赖铃音都没过3W,就别指望传说能过10W
作者: lnlndtc    时间: 2008-8-4 06:12
日本最终销量还是有可能上10W的...
作者: west2046    时间: 2008-8-4 06:59
众人纷纷表示这销量最低!我也觉得和高尔夫5之类了!
作者: rera    时间: 2008-8-4 07:14
薄暮传说超出蓝龙的话也不是没有可能吧,期待奇迹~
作者: 索拉    时间: 2008-8-4 07:27
下面是引用west2046于2008-08-04 06:59发表的:
众人纷纷表示这销量最低!我也觉得和高尔夫5之类了!
可惜高尔夫五是自家的
TOV可是第三方大作
再说再怎么样TOV也比不过大高五的销量吧
作者: 专属她的猫    时间: 2008-8-4 08:00
标题: Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量
就算只卖12份也有一份是我的……
作者: 570501    时间: 2008-8-4 08:19
酸继续酸,当心以后你们孩子问你们牙齿为什么这么早没了.
你们只能回答.哦当年的年轻的时候为了酸一个***的游戏才没的.

作者: qinzhiming    时间: 2008-8-4 08:31
看这个销量,我到感觉万众注目的FF13在3红机的销量应该能上15万到20万..哈哈哈哈哈
作者: nds    时间: 2008-8-4 08:51
要求这么低啊。。。。。。。。
作者: 三红美    时间: 2008-8-4 09:02
标题: Re:[XBOX360] 《薄暮传说》日本销售目标12万本(附:360游戏日本国内累计销量
日本玩家们都在等什么呀?大家都知道,呵呵




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