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标题: 九龍妖魔學園紀全功略 [打印本页]

作者: loll    时间: 2004-9-17 14:05
标题: 九龍妖魔學園紀全功略

" A8 |2 a# K. I2 g- v! n( a$ [
) E. d3 e- f1 b% w4 G
4 ~( ]( y( f9 G/ P* e8 n4 |$ @7 M/ x7 [/ D9 @6 W$ h6 c
目录
8 I  ^  l8 S- {* l- h: f8 v
: I) u: F6 S4 h/ K% V- B' X. U* e***********************& K$ `8 q( N* ~. z3 x6 b
+ V: i$ q, g6 y5 x
1   操作
! D" b+ Y/ _% l% j2 c. @3 z' l7 _5 A2 h
1.1  剧情进行时的操作 ' s, T( `- ~5 o/ ]& P

  c& l0 H& G5 V/ h1.2  探索遗迹时的操作% \  k/ j3 F5 L4 y7 p2 Y: P+ V: \

  R" J) R- |# L. D* U0 t0 B- O- {***********************: b# [: |; M1 S, ~4 N* w

' V9 @9 f) b6 C, U2  流程功略+ b  x! c1 n- E4 {

* M& w2 [+ M, ]$ ^2.1  序章
* P& }/ U7 S+ y4 ~% C
' G6 C, l6 _- F( Y7 j1 ?2.2  第1話「謎の転校生」 : v* t9 ~- u) A6 O8 }% B

! n) q! [4 F) O0 i4 H2.3  第2話「蜃気楼の少年」
& ]# ]8 R. Y* w% @* v2 p" M2 e' e' M+ r: D1 z/ S/ l
2.4  第3話「あの炎をくぐれ!」
9 h% N* R9 ?' R+ p; S  G8 }
4 H/ O0 Y1 @% l' X2.5  第4话「明日への追跡」$ y, X5 t, @; N0 W; E
. D  K. M2 I- I: l0 m
2.6  第5話「星の牧場」 / \) L4 X* d' H) k. C& B0 O; f: t0 d
7 K5 v% z  o7 N' E( k5 b* f
2.7  第6話「時をかける少女」& L' G' L% q/ w; ^* x

3 j0 u7 C% `' `; Z3 p2.8  第7話「地獄の才能」
6 W8 W& Z4 d0 F' [3 }; c! q
2 o1 }. o4 i( i$ c7 |+ [4 A2.9  第8話「月光の底」$ a+ R8 Q4 h8 [$ f

7 |% E4 }: N% W7 i( Y0 s+ D2.10 第9話「六番目の小夜子」
+ ^$ I% D- Y" N, s, X
6 R( ]7 ^1 B% q% e. y0 X/ K4 k8 z2.11 第10話「 七瀬ふたたび」. c( L; k/ I, T

$ t' U( |% |9 ]- j, L4 z. A2.12 第11話「ねらわれた学園」" {$ g5 t# @" m  n4 i) M

3 u; Z, p% u+ O2.13 第12話「夕ばえ作戦」
) F5 X+ N3 `+ c5 p% i+ E9 ^$ t- @8 {$ H! F, X# y7 v8 ~# r
2.14 最终話「暁はただ銀色」; L) S* K6 x8 {# d

3 L3 Z7 |% v- g0 J7 X! r2.15 隐藏训练所1 O7 v( {; F  t, ?3 C# [% K. ]
' ~" `% A/ j' p

4 X1 E' o$ W, j& ?2 f8 y***********************  d5 p  C* |. e
: v+ g9 Y1 d% Q" |- S) u1 f
3   仲间功略 / k4 W, _* f' o# W/ d2 i

- p* C3 j: x, j3 Z  |3.1  仲间加入条件4 ?* R( @4 x1 {! G" Z

, v8 |" z7 G! g0 ^" H/ }7 S; J7 p3.2  仲间能力属性修正及特技表4 j1 G, Y8 ~1 L4 Z  x5 u6 q+ c

4 R; x0 ?) ^, v5 j3 q2 u% x0 o* M***********************
! J$ G# e5 W( M( w# i! E
6 A9 k* l+ ]' Y0 @4  任务功略
: Y; Q6 I/ P7 y0 @. D1 i# m- f( S1 V: j0 @
4.1  任务内容列表
& C% e* I) K2 b  e4 `$ X# o% y  {
! J& P* K, S# `3 u; x1 A4 W7 r4.2  HUNTER POINT解析- |+ x/ R+ p5 ^2 I6 {. w- W

' {+ N  ^- [" \6 M+ B0 ~4.3  依頼人追加条件  
- L7 L- w' ]2 ]& Z
; U) a6 P+ k) B6 J; V4.4  依頼人奖励
, Y( v4 U! [; ^
: m# e" U0 _2 s# S4 M" ]***********************  v, F5 l6 D3 b9 ?0 Q7 ~

4 ]% F( K: |4 c  F$ s9 r5  游戏心得
# V, D( M( g5 q* b: z( ]
( N) o. j' H& i" w1 c***********************
4 ]9 m/ w  F# [9 R9 g8 O! a+ B0 O/ s8 k$ [" J
6  游戏资料* L# w; ~+ H" ^: }' Y8 ]+ t
8 F7 Y% k9 ^+ P
6.1  敌人弱点资料(小型、大型、人形)
$ B8 R! G$ Z; U; ~1 v* K8 b3 H0 \) [/ q
6.2  同伴交换物品指南
8 ]9 V* f0 A# I. X' n
( n1 ?1 |! U9 @0 d5 C/ M" x) G6.3  蝴蝶面具女交换物品列表
. W9 c+ t" D) M: J! h! X. X! \% i7 l# I
6.4  稀有物品合成表' B1 r, i' G7 S" j. _

/ w- u. M1 d0 l7 {  j( c4 [9 V6.5  异常状态表/ B' H) G* J( O9 V" A
( l. g- g9 E6 F; r( s, [
6.6  部屋小游戏中的填空答案
" L4 U; p- D5 l8 _( x. K/ g
! p) H" ^. {5 n3 n" S***********************
& M& i& e! M) `; ?  q0 @) D# s7 W3 {* w, E3 ^
# Q0 M9 n; {# A* \, U! l' Q

' O" o7 {1 |! Q" O: g( X
0 j0 y* |/ x; Y+ X 操作/ \: H/ w7 B; y2 [- k3 P  x9 A

4 T+ W1 c8 e- s8 j7 s- ^1 h) m********************************************************************************- u6 n1 d9 m* i7 ?- ^$ E
# i8 s* ^% }4 S5 O4 q* q
********************************************************************************4 x/ j: J3 B$ b2 v/ a! K
7 v" H! u. N4 N
剧情时9 o  o# R& d# ?4 d2 ^

* L; Z4 n& r4 m: k' ^% l9 O6 X) H7 N4 x+ A5 r0 V) ?. |. |/ J9 c) u8 M
方向键    选择情感,短按选择里面4个情感,长按选择外面4个情感: }3 T1 q7 J) f& u# O1 ^

# ^  w+ _! j$ U# t5 b# n○        确定对话2 s3 k# u5 G: k* P4 N% s) J, B
0 e5 \  G  m' h0 Z
R2+○    快速确定对话
' ^$ u) Z: A( t+ |" C; g) X) R2 I
$ ~  P9 T$ c2 K7 ]□        自动确定对话! W2 H& U: x( `4 Y4 V; o* \. y4 r

" j  Q3 X4 l3 ]* w4 L' lSEL      调出菜单; `7 y1 x* b" M  V) j; A) [
: M2 y0 ^8 H7 f3 ]
START   查看对话记录  K( r, p& J$ l' X" D8 u/ t( a0 D$ l
2 J% ]  L$ x; A1 T+ i& ^' \/ y

5 B1 M* \# L3 z: Y( g遗迹探索时
0 o2 q( O$ k7 p2 m. p2 y+ s( x" W

. t3 p& G4 Y- Z/ f0 P/ f* D7 \方向键前    前进4 C! @6 g- g8 r5 ^- X

5 s9 W: z, }) q方向键后    180度转身
. U0 k( Y" ?2 x- A8 l" [+ z! H' S, e8 j: {3 w; d) t; @/ n7 a) x" \) X
方向键左    90度左转身; h, a  G* g! W7 B6 D* H0 h
" _& d4 I$ ?) h9 `2 m
方向键右    90度右转身
, }9 {/ b( K- O2 ~
8 W4 Q$ a! U; n; B$ W方向键 + R2  水平/垂直移动
8 L1 F% S- p" I' a5 A! k5 k3 N# c# L
# L# o. I7 y& |方向键 + X    快速跑   L  k( B$ U. E
; j9 S% H+ O) }
R1      探索模式和战斗模式切换* h: l/ x; c' B* S% p& M

* H, n' j1 e/ [" @L2      地图切换ON/OFF
3 W1 e3 }- |! F5 c+ M0 G8 C7 \+ i/ ]' g! F8 j  v
L3      武器准星的移动
5 y, O  \! u* N2 c2 k
8 L6 k) C& H9 g  c○     确定 / 调查(探索模式)/ 武器(战斗模式)
! x( t; n: o& V8 r0 x; q7 T' M
  N2 |& w4 {+ i7 K" o△     物品使用(探索模式)/ 武器(战斗模式)
& }7 p0 _3 p" [3 ]& H- k  5 {$ Y( V# O( ^6 W
□      弹跳、发射绳索(探索模式)/ 武器(战斗模式)0 }2 a+ O1 K( t# s

$ \0 E; D( Y. C# O) RX      取消8 r( f* W; e7 y( l

% j$ b/ k4 Q3 [  e3 E; O# |; uSEL     呼出菜单
# i9 c8 S2 F$ J! ?/ [
/ @- |- R2 k! q) p  n! jSTART     开启照明装置: A- v$ L; O5 M  I6 @% E- I, j9 O! g$ N; S
  x  {0 }; h- e% O& z1 A

; e2 M: t7 ^7 h2 r: r& j5 o! p: {2 ]: y8 K% b$ t# o* [
3 D: }$ ?) M$ I$ k1 i
流程功略
; W$ `& P9 I6 A- B2 ?8 K
+ {5 ^, ?. y+ i* n1 T9 P********************************************************************************' z& o6 s( }' b! S

$ n3 S7 O: b- a********************************************************************************8 W# E8 X0 @+ B4 h* d7 v, Q% b

. E$ d$ s% t7 e6 c, W$ ?# M* Q& b* ~, N1 H% C1 a, \" y2 i
序章
  r0 H" |& F. p  t3 }7 z8 P' `9 z# G  p# \' r
( G: z) v) T4 ~
一开始就在迷宫里,听阿拉伯人讲解一下游戏的HANT 系统,给自己起好名子后就可以上路了。) q' d' _0 b, _& U- @: m
7 T: {) |+ C/ M( @, B
獅子の間,调查瓦罐得到獅子の像,放在西北的座台上(SEL调出菜单,选ITEM,按R1选獅子の像),这时出现两个蝎子,进入战斗,胜利后进入东边的门。1 L0 _) `% n7 q- O6 D7 A' M4 P) J! z

5 S' g" ~1 M, W( a5 V注:战斗系统,战斗采用地图可见敌,遇敌后采用SRPG的方式进行,每个行动都会使AP消耗,当玩家行动完毕后按SEL可以结束此回合行动,接着轮到敌人行动,敌人的种类、HP、所在地图方位、以及AP值都可以在画面上表示出来,R1可以切换探索模式和战斗模式,在战斗模式中可以用三角、方块和圆圈中装备的武器进行战斗。
9 k8 C8 [% e4 n" a3 n. o1 p: u, e5 c& Q% N% S
アヌビスの門,调查左边石像,用方向键把它的方位弄成和右面一个石像一样既可,事成之后水面生起一石蹲,跳到这个石蹲上(按方块键选择起跳,方向键选择距离,再按方块进行起跳),再利用绳索攀到上方(对着拉环按方块)。
7 [( ~: F$ L) @
1 \" S6 G$ v7 c在一个门被锁的房子里,先穿过对面的低洞,把蛇杆下拉,原先的门打开,在蛇杆的旁边的房间是记录点。7 k& m" o  z6 \8 w4 {
  B4 k$ O  x, h: o
进门后,打开两个宝葙,分别是硝酸和硫酸,把他们混和(在ITEM选则一样后按方块与另一样进行合成)成王水,对黄金锁使用,把它溶掉后进门。( M; `  }, P7 b0 ?  w% g- L# K
( u8 O9 d/ M& H
下楼梯后与三个蝎子战斗,在祭台上得到王座的碑文。; i$ i; M$ P5 W) M, c

! p8 D5 n2 K! h5 M  x( O$ U( A$ N一怪物突然出现,BOSS战,轻松战胜。
; g: Q% C3 a2 ]' y. R
* N2 |; Z. v! {, d注:成长系统,游戏采用成绩单的方式对主角进行育成,当砍掉怪物后就会有EXP,然后涨LV,得到属性点数和SKILL点数,属性点数在成绩单里按右可以加主角的各种能力属性,SKILL点数可以在成绩单的右面加学科的成绩(就是迷宫探险的各种能力),选好后按START决定点数分配。, \- G9 q8 l3 ]( o

+ U* G- t8 w, N! E8 ?7 U在离开之即,受到轮椅男的伏击,在危机时刻,众多鬼魂前来相助,帮助主角和阿拉伯人脱离险境。/ h7 g: m3 {3 k1 D% t
: h# H+ U/ ^+ V
主角受阿拉伯人委托来到天香学院,在校医(安西教练?)要求下填写了学生情况表(影响你的初始能力值)
, ]3 w2 f1 G3 N  B6 I# Y' S1 q: {9 d" t
成功入学
8 N3 i4 n. i8 }5 K2 u1 p9 Q! M$ }9 U4 A8 I% P% F

( M" l$ W2 A' ]) p8 q* H序章(完)
7 k8 ~# X8 Y* a1 A  T
) n. G, ]/ s. G- G( I5 ?8 f  M& L
$ N( i1 ~- m# O4 \) n- [****************************************************************4 i5 v: Y. u) b+ V) E

) _! q( `& E+ [4 H  T' R4 k. Q; Q; s5 ^3 p
第1話「謎の転校生」
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6 R. n  Y7 e% m" e
8 u" b) n3 z3 n* O2 j
AVG剧情3 n7 Y5 l" W" r8 M1 s2 q

, u, [0 l% Q  G, A2 s5 q+ F+ L注:这次游戏的剧情采用AVG方式强制进行,玩家用感情入力系统对各种对话进行反映(短按十字键选择里面四个情感,长按十字键选择外面四个情感),如果答的复核对方性格的话,则会有一串悦耳的音乐,进而提高和对方的情感,反之则会有一声低沉的音乐,不痛不痒的反映则不会有音乐提示。一般情况下,遇到卡瓦咿的角色多用喜之类的情感、友善的同学多用喜、友之类的情感,性格阴郁的角色用忧之类的情感,一些恶心的怪物直接用寒和怒把,总之多从正面去回答吧。
' O  o  R' {1 `" o1 o+ O$ m/ f, I- G
剧情结束后到自己的房间
# Q$ w7 V& y9 b" \! I9 g, l9 v( u
注:房间里有以下功能,MAP察看、成绩单、ITEM、支线任务信息、HANT 系统、SAVE&LOAD、离***间、网上购物、接收支线任务、收集品、小游戏(一个FC级的RPG游戏,可以记录,通过玩这个游戏可以增长主角的能力值)、观看部屋摆饰。, [) j" k& ?. O: |2 ^$ w- M( ^

$ f+ Z# S7 @) ~离***间后可以在学校自由活动,可以与同学谈话,也可以在区域里搜索物品,在确定没有遗漏的地方后去墓地展开剧情。0 H: q) l- B1 \4 a/ A4 s7 u# Z2 b

; d: \) N5 h/ O% O. h* x% D! S9 [. \- b) P
) B- W4 ^" E! H
第一话(完)
" Q; i$ Z, |8 D8 S6 N* a/ W  `: g9 u, d9 P

. a$ ^' v7 r; Y' I  S" }. p8 M
3 J$ j6 U- a8 K2 N2 v****************************************************************
4 H  f0 G* T8 O2 V- ?# b2 f% V7 z9 m; ^6 k+ Y( e* |8 W

1 R, v( E/ v5 S第2話「蜃気楼の少年」 * T, |5 k# V" r6 b; e) T8 Y3 O0 @

6 P3 j; {; x8 l8 n# F: L. ^4 Z& A
3 V) ~3 w0 E+ @AVG剧情后自由活动时可以到小卖部买一些生活用品,建议没有的话,都买一些,可以用作合成,按START可以结束自由活动。
# n2 g5 t2 N9 i1 {/ h, d! W: |6 t
在自己房间整备一下后离开,在学校谈谈搜搜后来到墓地,按START进入,可以选择同行的伙伴。
2 ?0 w* K- P, \3 s: _! c6 @6 H/ a9 Q0 y: Y) g/ I8 q2 \9 p6 R1 f( W( w
注:同伴系统,游戏虽然只有主角一人战斗,但可以选择两个同伴,不同的同伴可以对主角的能力有不同的加成,而且同伴都有一个主动技、一个被动技,在迷宫中按L1可以选择同伴主动技的发动,此外在迷宫中两个同伴还会拌拌嘴、给主角提供解密的提示等等作用。
$ ~# `' v# D6 P
' t7 ?& d5 {% f0 m9 j; v' D# e, u从绳索下来后,可以通过有亮光的方向判断哪个方向的门打开了,这次就是北面的门。6 |0 W, Y) f/ Q, G1 g+ o2 Q
" t$ k: S: C' {3 [
在第二扇***,看见一只蝴蝶,可以按圆圈进行拍照,可在HANT 系统查看0 R+ h  [0 Y- z. Z; z* ]# e
2 ~: e) b7 s/ }3 O4 {3 g; n
神世七世の間,先到大厅拿物品,战斗后把刚拿到的粘土对长廊里一个破损的女神使用,女神修补后大厅的门打开。 (拍照)6 D, p% ?- n2 l  U! k5 O0 {% c' i
2 W" ~) [, J- g% T$ I
国土の間,把转轮向左转,石头落下,跳到被砸出的坑里,把蛇杆下拉,上面的房门打开,爬出去后沿着坡出门。(拍照)
9 X- o2 ?# S7 z: w7 I; I" L
: n$ \2 o6 K. l- {, r- f在众多佛手的地方,利用方块跳越,在东边拉下蛇杆,前方的门就会打开。
5 {* S! N8 F1 }. |+ r2 P
2 K/ z- f* j9 n! u/ h! D, J中庭,其中有一个的朝向是和别人不一样的,把它转成与其他石像朝向一致,一边的门就会打开,注意这里两边都可以用绳索上去,有不少物品可以拿。(拍照)2 T# ~7 G$ x/ w* B' _3 z/ R

$ @: h1 {0 K, X, q4 P* J进门后第一个房间是记录点(记录房间里不止是记录这个功能,还可以与学校里自己的房间进行物品交换、还可以拿去记录间里的以前遗留的物品)
* \4 i$ [& F% k: Z0 \+ D
# Z( K2 z2 s# h$ E, y第二扇门用王水把黄金锁溶掉,进去拿到赤白石。  k) e3 K, ]: \0 {8 f5 b& I

6 U7 F! Y0 W! e& ~对尽头的大门使用赤白石,进去BOSS二***,第一个BOSS比较好对付,第二个比较麻烦,注意不要被小蜘蛛的屁屁网到,这样会三个回合不能使用武器,所以要尽快干掉小蜘蛛,用八千橞的特技打会比较好。; m1 C4 g7 c, D* r: E* {9 p
' ?. o9 d& D7 Y
干掉BOSS后,得到乐谱,出来后剧情。& v, A' W7 _0 z! C) K
  R0 l- R8 [7 Y3 Q1 r1 }
8 @( B6 o3 S$ T) U8 A
+ N- S( t8 J- W: J7 _' w  f
第二话(完)

/ A1 V% n1 Q: D! K. B, Q
; s. L6 s7 ^0 W6 k
2 S6 Q3 Y, h1 L! n2 ]****************************************************************
. t3 m3 e% ~( `8 u& A4 Z9 K: ]- J" O1 P, w" I* p
第3話「あの炎をくぐれ!」
8 K0 H% [9 @) M( j, I: I( ]' Y) c5 d' o. A8 z

1 N4 o7 ^$ U7 y7 t1 h9 ^$ Z3 L3 O, f. S  f
剧情AVG —— 中午自由活动——自己部屋——晚上自由活动——前往墓地
0 t* w8 t  k. `+ J  k7 j$ M9 j# L! y2 P0 C2 r6 {6 F" h4 ]: P! ~! \
这次进西面的门,看到蝴蝶调查,蝴蝶变成面具美女,可以与她换物品(道具换武器及装备)。/ m: E2 P# D$ g7 x) K, S
9 }+ V; V$ _  P! t6 w) O8 F
走到礼道,里面一片漆黑,用START可以照亮这个地方(注意这个功能是有能源的,左边状态栏由电池标志表示),踩到机关后战斗,歼敌后拉下蛇杆,尽头的门打开。, L& Q8 I6 ~& @$ k, i4 r1 u
$ j. T/ t; q- O: I
来到西的至聖所,用延焼剤(木炭+ティッシュ)对火炉使用,东边下方的门打开。: x' V4 [. {9 `6 @

" i8 d% j0 E* x- x; E7 T. v礼拝堂,战斗完向东走,这里有个记录房间,再向东走,会遇到一个上中下都可以转动的神像,正确做法是:头向右转3下(哭泣的脸)、身体向右转2下(两手叉腰)、脚向右转3下(双腿相盘),记录房的西面房间打开。% W5 h) p) _+ N  G2 m' l

/ o9 E/ N$ b5 Y/ m9 n进屋后遭围攻(多用同伴特技解决吧,反正旁边就是记录点可以回复),胜利后在瓦罐中得到天之尾羽張。
$ W& H* _: S% C% w  W1 V
( w3 k( M3 T: M+ R/ n; |$ K回到礼拝堂,在入口处对火之迦具土神像使用天之尾羽張,最东面的门打开。
4 X8 D7 q8 _* v4 }) h
% J8 F3 U% t2 u4 D# d/ s# f来到東的至聖所,先用绳索爬到石台上得到食盐,跳到东面的石台后下楼梯得到鱼肉和打火石,再向东的石台上可以拍照。用盐酸(食盐+塩素系洗剤)对大厅***的祭台使用,出现下楼的楼梯,下去后得到布都御魂剣。+ @; F+ a. X7 H" v1 p7 M- G

( \% ]8 Z1 w* T5 F, Q+ J' M回到礼拝堂,对中间凹处的房间使用布都御魂剣,大门打开。
8 w+ U; I( c, E) L9 h4 t
8 u' e. J9 D4 T+ s+ w进去BOSS二***,第一战与莉卡之战比较轻松,只要注意不要损血太多即可,第二战是个大水壶,在BOSS未赶到之前,先干掉五个红蝎子,如血不够就加血吧,胜利后得到莉卡的生日礼物。8 p2 Y6 }# m; g" m5 V) R

) ]9 Y+ _4 @; h/ I; d' c" Y3 h! i( v( E0 W/ j1 }$ v
第三话(完)
" N4 g0 u" m1 R4 o; g: [  t8 g: Q# q+ O5 K) t  f7 C5 s# ~

8 K4 J3 d' |* L* f0 F! A! L6 I2 y& M***************************************************************** ~& p% f* a4 k# g/ P5 P+ o
  ; \( i9 r- b6 q* W' u
' M; @+ `5 O; o
4 U/ I& g1 n- `7 t$ M
第4话「明日への追跡」 ! u3 y; `; e7 Y; |( M' I

, Z# [$ O) I% W8 v  g/ q
% d8 h  r1 m7 }' s1 Z6 Q% @7 [6 a( J( N) N
剧情——早上自由活动(给同伴们想要的东西,可以得到自己部屋的各种生活用品)——剧情——晚上自由活动——前往墓地(随身带好ワイヤー、植物油或ラード)8 u7 x3 K% l! t- G" S0 _' e  Q

0 N% A1 S. {- q按照亮光的提示打开西北(靠北)的门进行探索
1 B/ Z; n) c3 z3 Y+ x! [
  H* E# U6 X( i3 d6 D- _过了通道后向东走,打开门后来到岩道屋(***可以拍照),这时会出现陷阱,头顶上的钉耙每个回合都会向下掉,尽快走到另一头,拉下蛇杆,然后站在原地按SEL让回合结束就可以解开陷阱
* R% X$ f( E0 F  f% u, K0 k8 u- o" t( d, B
来到岩屋,得到鼓吹幡旗,把它嵌在中间柱子的东面,,傍边的两扇门就会大量打开,从靠西面的门走。9 t' h( @2 I$ Q; ~5 ~3 @; l
/ _  }% C3 _" I6 b9 q6 r9 Z; b, S
王の間,用ワイヤー修好一个不会动的蛇杆,然后让四个石像两两向望,南面的门就会打开。& S. k2 C/ J3 k
* o" r2 `0 I# b  v
三貴子の間里面漆黑一片,,干掉敌人后,来到三个圆盘前,按照太阳、月亮、大海的顺序拉蛇杆,后面的门打开。9 n4 ?( N& h- R' z9 Z$ @/ F9 [
1 p2 @3 K8 M' r+ w" p# w4 z/ r
天岩房屋的间,房里的瓦罐里拿到八尺鏡,东南面有记录房,西南面进去后遇敌战斗(用刚拿到的大剑可以一回合扫光),从瓦罐里拿到伊邪那岐神の汚れ,放在从北数第三个祭坛上,出来后进南面的门,得到八尺勾玉。; S0 {: K2 L3 h( ~) |

" w) f+ w0 b! y回到天岩房屋的间对男神使用植物油或ラード作润滑剂,分别把男女神推倒中间大门的两侧,使他们面对面,大门的封印解开,接着对大门使用八尺鏡和八尺勾玉,大门打开。" v! M+ r6 Y, E

! F" k% r* j2 n6 {! J- v进去后就是BOSS二***,第二战的白蛇和BOSS都怕枪,BOSS天照的弱点是它下面圆形鱼须。
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出墓穴剧情, D8 I' o2 Z0 f5 }
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第四话(完)+ [) D0 p( j% n  b% j3 @4 a7 ?

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& O7 |2 u- q6 I& b8 e 第5話「星の牧場」
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剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地5 A. B, a9 w7 C7 W  ?, E( D: M
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这次进入南面的门,爬过5个楼梯后来到八稚女の川,向西走又遇到蝴蝶女,再往西会发现地上有机关,按方块跳过去,不过就算踩到也没太大关系,劲力跑到尽头的门即可。! f/ o- m0 Y" R) N
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下了几阶楼梯后来到八塩折の醸造所,在八个壶前按先西后东的原则转动(西1、西2、东1、西3、东2、西4、东3、西5),在旁边拿到八塩折后开战,胜利后从北面的门出去。. T  E3 ^6 z" a! C4 N
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遠呂智の回廊,这里布满了吐火的龙头,注意与它们保持距离,来到尽头的赤色龙头前,把八塩折放在它嘴上,旁边的墙就会移掉,走上斜坡(拍照),三叉路向南是记录房,向北进入遠呂智の間。
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! _% Y6 @8 \$ \; r& ~, A, u6 b战胜敌人后得到天叢雲剣,出门来到最南面的大门,对锁使用天叢雲剣,大门打开。# _, A8 A) j: g, J, B
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老规矩BOSS二***,这次两个BOSS的机动力和攻击范围都比较差,如果带的是对机动力有帮助的同伴会比较有利,胜利后得到圣书。3 j0 A* O7 U' i8 d, ]3 E
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出墓穴剧情: J# A. A. C7 W! ?5 H: \1 T. s' P
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# Q- `% K# P9 u4 h3 W第五话(完)+ ^; ]4 ]; k. B% x

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- h2 }2 H7 ]0 ?) k 第6話「時をかける少女」 8 H1 E( r. J/ \3 |% M4 [0 `4 N2 f
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& q2 P$ {! f. m# j7 O7 t剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(进去前带好シーリング剤(亜麻布+ミネラル水))
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( n( ^, _* t) m/ a1 r打开西南(靠南)的门,来到气多岬,这里可以拍到一张照。
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' P6 I4 l/ I- I3 C: g( _, `. C隠岐島の間,把三个石兔像中的旁边两个转动一下,这样就可以跳到对面的门那里了。
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3 V9 ^1 w" {! o8 w4 ?) ~  ^& V八十神の間,按照火――木――弓的顺序拉动手杆,东边的门会打开。
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根の国の間,调查女神像得到蛇の比札,放入对面的蛇穴中,再把女神像转一下,从其背部得到呉公と蜂の比礼,这时会出现敌人(要么一回合干掉三个,要么就跳到对岸,否则会被秒杀的),胜利后把呉公と蜂の比礼放在呉公と蜂の穴中,旁边的门打开。
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7 V$ u! V* F% W( {須佐之男の間,用シーリング剤(亜麻布+ミネラル水)对珊瑚形状的东西使用,然后把转它180度,再把石琴推到須佐之男命の像面前,石像就会消失。(这里利用跳跃可拍照)
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御諸山参道,尽快赶到蛇杆出处(路边的宝箱等会拿),在河水没淹没你之前,按照海——河——田的顺序拉下蛇杆。. h( A2 Y4 g& }+ r, i! g2 `
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多に具久の間,用绳索拿到奇魂、梯子下拿到幸魂,分别放在大门锁里的东和南。9 `! r, X% p/ a
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进门BOSS二***(战前带好n个ミネラル水或口香糖),推荐打法:蜘蛛的弱点是颈部,用枪打弱点处,三四下即可使其毙命,这样可以在独眼龙赶来之前轻松全灭它们,接着与独眼龙保持4格距离且在他面前一直线的旁边,这样他就正好会走到你身边又打不到你,接着随意打但要注意留下保持与他四格距离的AP。第二战会被前后夹攻,先对付蝙蝠,打它们的额头,在AP耗光前喝ミネラル水(吃口香糖)补AP,争取一回合干掉至少3个蝙蝠,否则下一轮被蝙蝠抢攻就麻烦了,第二个BOSS的弱点是它月亮手杖下面的躯壳,与它保持3格距离它就打不到你了,胜利后得到古代的手纸。% n/ V6 q& Z7 B/ x+ J- e
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9 U% P: P1 v5 [+ |0 g1 w第六话(完)
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. h8 a& q: N* B% P3 b6 ` 第7話「地獄の才能」
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剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带好弱アルカリ洗剤和ゴム風船); `8 i: H, V6 N& X& h# S4 K1 U

. M! |* B) M1 S& Q1 D0 |+ t从东北(靠北)的门进入。
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高木神の間,按照中——南——北的顺序踩石块,然后拉下蛇杆,陷阱解除。
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鳴女の森,从瓦罐中得到天之波波矢,对着近门的石柱使用,然后转动镜子把天之波波矢射出的光引向女神像,尽头的门打开。
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天若日子の喪室,把五个石鹰像的朝向都向***转动,出现一个圆的水晶球,对其使用弱アルカリ洗剤,挡路的石敦消失。
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+ @4 v( u' i% q! @天安川の供应室,可以得到鞭子,另外在这里还可拍张照。3 U, B# \& P" c, g) V

  j1 n  k8 y! c& e葬祭神殿,在天之尾羽張神の像前踩机关,眼前的地砖会升起,然后从天之尾羽張神の像前走到旁边的天迦久神の像前,要求是把神像之间每一个升起的地砖都踩下去,且每一步都不能踩空,第5步要踩到最西北的地砖,第23步要踩到最东南的地砖,完成后尽头的门打开。
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8 [2 w' l& \3 ^- ~雷神の至聖所,从斜坡上去跳到两个水管处,用ゴム風船把水管连接起来,底下的石像封印就会解除,拿到天鳥船。( Q+ X$ {% l- Z2 j8 e- ?" U8 c
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天鳥船の間,***可以拍照,对大门的门锁使用天鳥船。' v% l6 A/ K; J/ x# ^, I
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进门BOSS二***,建议带八千僡和皆守,第一战开始后,用枪打蝙蝠的额头,每回合解决两个,这样三回合后,六个蝙蝠就全部报销,这时BOSS也正好赶到,因为BOSS的行动力和攻击范围都属上乘,因此游击战是行不通的,他的弱点是后脑勺,建议近身“肉搏”,绕到后面用枪狂攻,两三回合就可以把***掉,由于八千僡和皆守的被动技都可以有效抑制BOSS的进攻,所以此战伤亡不会太大。第二战,争取一回合全灭身边的蝎子,它们的弱点是头部,我建议用八千僡的主动技打,3下就可以干掉2个蝎子,又不损AP,蝎子全灭后剩下的大树就好办了,它的弱点是身体中间的小洞,每回合结束后与其保持3格的距离且不要在它正面的3行范围内,这样它就碰不到你了,掌握方法后可以不损血过关。
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第七话(完)
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- F. e4 b7 p5 D; e  L. W0 J 第8話「月光の底」
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+ V! }  p0 z% B, f4 ~9 M- S剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地6 g! |4 O. k$ O$ S7 S, G* L
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从东面的门进入遗迹: d  @( |( z% r6 z3 _' X
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伊那佐之小滨,从楼梯来到上层(楼梯旁可以拍照),战斗后把两个石像转成面对面,西北的门打开。
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州羽海礼拜堂,这里的迷题要求是打通两个石像之间的路,先把东南方的木桩向左转1下,把外围的路打通,跑到另一侧把西北方的木桩向右转1下,再把旁边西南方的木桩向右转1下,回到另一侧,把东南方的木桩右转2下,东北方的木桩左转1下,把中间的路打通,从中间来到西南方的木桩那里,把它向右转1下,这样两个石像之间的路就打通了,拉一下建御名方神石像背后的石杆,对面的神像就会移动过来,南方的两扇门打开(最南面可以拍到照)。* _9 N( ~7 h  i( E  x8 h4 g2 s7 [) D1 d
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大国主神的祭坛,下楼梯一阵恶战后,把会动的石像面朝着大岩石的方向移动,当石像移到火药引线的另一头时,挡路的岩石就会被炸掉,进去后拉一下东面的绳子,进入战斗模式,因为有回合限制,争取尽快到达东南方海人的祭坛,从上面得到天之真鱼咋,回到外面把天之真鱼咋放到大国主神的祭坛里,得到国壤的证,接着从北面的门出去。
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祭坛的通路,记录好后对大门使用国壤的证。
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进门BOSS二***,建议带皆守和真里野剣介,第一战的蝎子弱点是头部,要尽快干掉,人形BOSS的弱点是额头,与其保持长为4格的间距(双方所站的格子不算),用枪打他额头,然后横移5格结束回合,这样可轻易取胜,第二战的BOSS有点麻烦,不光AP值高而且攻击范围也很广,虽然与其保持4*4的距离也是安全的,但它不惧枪怕刀的特点致使不能参照第一战的战法,推荐开战后先移到右边的角落,等眼镜蛇靠近后,绕到后面打它们后背的刺青,三枪就可解决一个,消灭五条蛇后来到BOSS后面用真里野剣介的剑技打,特技用完后自己用剑砍,AP剩下下10点时,磕药补AP (建议除必要的子弹外,全部带补AP的东西,在学校的酒店可以无限次得到),这样一回合就可以砍掉BOSS。
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出墓穴剧情2 b$ h. F: |: O- G* z( e$ I/ t) ~
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第八话(完)
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5 q3 T2 Q/ Y3 u( u" f! w 第9話「六番目の小夜子」
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剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地, c# j( N# x, L9 \7 y. k

" k& ~1 w6 U( o2 y7 ?从西南方(靠西)的门进入遗迹4 Y( H; q6 D! x$ U6 b
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动力室的通路,再次遇见蝴蝶面具女,从东门出去
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$ l" `' W9 X) I# M% n3 P7 e***动力室,B9F有记录屋,在底层得到放射能保护服后,回到最上层,从南面的门出去。(另外这里底层还可拍照)
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- p  m" @2 ^1 @+ _. T# D3 g多士布流多气的间,从旁边的洞跳下去
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5 V  }' q. V  I, x4 X五伴绪的供物库,这里有个比较有趣的迷题,有五个转盘,它们上面分别有五个图案,要求在4次转动后五个转盘朝上的图案和它们分别对应石像头顶上的物品相符,每次转动一个轮盘,它旁边的轮盘就会跟着转动,如果是第一次转动,那么旁边的轮盘只转动一次,如果第二次转动的话,旁边的轮盘就会转动两次,以此类推第四次就转动四次,而自己转动的轮盘只会转动一次,解法:按照1、4、2、3的顺序转动轮盘(1就是最向北的轮盘),接着用手雷把供物库尽头有裂缝的墙炸开,爬上楼梯进门。
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花岩的供物库,穿上刚才拿到的放射能保护服(防毒),转动第2个石像(离门最近的为第1个石像),从第1个石像背后得到婚意的书简,放到第4个石像上,从其背后得到百取机代物,再从第3个石像背后得到父神的神意,把百取机代物放在的3个石像背后,把父神的神意放在第4个石像背后。
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从五伴绪的供物库回到***动力室,准备一个简易电池,在B8F的一个平台跳到对面的门那里
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火远理的宫殿,进去战斗后把电池放到神像上,得到丰玉昆壳的真实,这时会触动陷阱,只要把两旁的蛇杆全部拉下,陷阱就会被破掉。
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3 k+ u: w! Q: L0 n- `- t. j从旁边的门来到诞生的殿,对大门使用丰玉昆壳的真实。(门口可拍照)
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进门BOSS二***,这次两战的小偻偻都是眼镜蛇,抓住它们的弱点轻易可解决,在对人形BOSS时,只要与其保持长4宽4的距离,用枪打她弱点胸部即可,第二个BOSS和上一话一样怕刀,打法就参照上一话吧。
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第九话(完)
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第10話「七瀬ふたたび」 & d1 {3 L! O0 W* W% @$ s
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( Q2 h% U% @# r5 O, G剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带个几手榴弹)& l& C) p3 c8 a( N9 I- T/ E& C

/ _6 U" M6 I" _2 d! l从西北方(靠西)的门进入遗迹。
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0 r2 H9 i. Y( v9 b% J6 ]经过出征的路来到日向的宫殿,把持弓的石像转成朝北的方向,旁边门打开。
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丰间的间,用手榴弹炸破有裂缝的墙,从里面得到大御鼜,把这里和外面的石像全部转向朝西,祭坛的门打开,然后把大御鼜放到里面。" E# B# E# C$ T9 \6 u

, S; ~' y5 ^. N/ P0 z0 d# }* |通廊墓宫,尽快把两头的蛇杆拉下,机关就会停止。0 E3 K' O) H1 R' \9 f

1 g. h  i! m, C) C4 |4 F  w( D强兵的间,把木头按宫殿的建造所耗年数进行分配,在冈田宫前堆1根木头,在多祁理宫前堆7根木头,在高岛宫前堆8根木头,西面的门打开。(这里可以拍照)
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& d% p( v7 e3 B& Q+ g速吸门,从西北角用绳索到上方拿到槁根津日子,从乌龟背上跳到南面的石壁前使用槁根津日子,挡路的石柱下沉,跳过去后在西南角拉下蛇杆,先不要急着下去,再跳到对面用炸弹炸开有裂缝的墙壁,在里面的到高仓下,然后从东南方的门出去。(东南角可以拍照)
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熊野的路,对着大门使用高仓下。4 O* E5 p( _( i" v0 f
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这次进门后是BOSS三***,推荐皆守出战(加机动力),战前多带些子弹,第一战的神凤机动力和攻击范围奇高,注意与他要保持很远的距离才行,他的弱点是鼻子,第二战的BOSS弱点是背后的金色区域,战法是绕到它后面用枪打它急所处,然后与它保持长3宽2的距离即可(注意在它背对着你的情况下),第三战只要与BOSS保持4*4的距离就可轻松取胜。- M) m8 i8 ]; ?" |2 ~( y1 Z
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出墓穴剧情
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第十话(完)
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/ U, ?: O8 c' ~0 U6 b 第11話「ねらわれた学園」
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7 u( y* P, R$ ^3 M剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地(带个几手榴弹)% G, Z; c" Y' K/ H' e) d5 X) Y

$ b5 `0 _& ?0 y  R* f( L/ E" A从东北方(靠东)的门进入遗迹。
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' T& Q2 z% h/ w( E1 D/ o0 a7 ~/ R现人神的路,炸开有裂缝的墙壁,在里面遇到蝴蝶面具女。
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宇陀的玄室,把南面的石像拉到悬挂在半空中的铁箱子下,接着把旁边的石像向西转。
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国见丘礼拜堂,从中间的楼梯上去,得到波迈,放到楼下东面的祭器里,打开祭器盖子后得到巌翁和八十昆良迦,再分别把它们放在靠西的下面和上面的祭坛上。(楼下可拍照)
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" c" e' a$ _1 X" Q长髓彦的间,在楼下得到金至鸟,,放到楼上靠门处的石碑上,然后把光射到的第一面镜子用擦布擦一下,这样它就能反射光了,转动镜子后把光射到长髓彦的像后,在其身身上得到天孙的证。
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# m+ K! l0 [2 g% _. h+ @天皇的间,把天孙的证对着大门使用。# O. m4 h; {" h+ H5 n  d
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进门BOSS三***,这几战的BOSS行动力都很高,战前尽量提高自己的AP值,最好带几个医疗包,以防中异常状态,第一战的BOSS弱点是脸上的假面,要与他保持很远的距离才比较安全(一般都要退到对角的角落),第二战也同样,BOSS的弱点是两条大腿,第三战的BOSS弱点是背上伸出的肉管,如果用榴弹炮打它弱点的话会比较简单。
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出墓穴剧情
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. J; m& v7 v% D4 Z第十一话(完)% X# u- ]0 H. }- g  f

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第12話「夕ばえ作戦」
3 S. j* B- y2 C; N" Z) f+ l5 e/ B9 v& h% o7 W. v9 B
剧情——早上自由活动——剧情——部屋——晚上自由活动——墓地
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从东南方(靠东)的门进入遗迹。( `5 U7 E) c1 L& t

8 f7 n" s+ O; P常世的入口,楼下可拍照,在尽头的***,用炸开有裂缝的墙,得到长鸣岛。
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海板的间,对门旁边的墙使用长鸣岛,前方出现石台,利用它跳到对岸(如跳跃力不足的话,方块键会变成红色),***可拍照。' j# X8 u& T9 C4 ?$ b) C
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常世的泷,先对西面的石碑下面使用消火剂,然后把下面转成树枝图案,中间的石碑保持飞蛾图案不变,东面的石碑则转成波浪图案。
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多迡摩毛理的玄室,要求按地上的图案把石像分配好,使每一边的树叶数等于树枝数,可以按叶3、枝4、叶1、枝3、叶4、枝1进行排列,然后全部把石像朝南转。$ D: u( j5 n6 m* ?; X4 V' v

4 }6 }5 L" y; t) x黄泉的墓室,把石台推倒阳光下,用食盐水把里面的脏物擦干净,得到变若水。
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  p# a6 u# E. F) r; M  Q: ~变若水得间,对大门使用变若水,***可拍照。6 V, v$ X: l" J! L% w; [
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进门BOSS三***,第一个BOSS得弱点是眉心,用枪的话很好解决,第二个BOSS的弱点是头上的角,但由于他对枪耐心很高,所以用刀剑攻击比较有效,这里的地形比较狭小,推荐使用有吹飞属性的武器把BOSS打到一端,然后自己到另一端,这样就不会受到伤害了,第三个BOSS弱点是试管的上部(没有液体的部分),用榴弹枪+补AP的战法可以一回合消灭。
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第十二话(完)5 M4 e8 a: H: l7 f4 Q  s# G. m
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最终话「暁はただ銀色」 5 ]7 [" [9 A/ |+ v1 `$ b5 D
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剧情——得到黄金剑——和所有人谈话——墓地(皆守为强制带入同伴)
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7 b$ @3 n  U( l  V: H3 b  v0 P/ y遗迹***出现一个大洞,跳下去后BOSS三***,第一战居然和皆守交战,他的弱点是背后的腰,注意与他保持距离,第二战的BOSS是阿门帝,他的机动力不比皆守差,而且攻击范围超长,他的弱点是头部,做好持久战的准备,千万不要急于求成,第三战的BOSS荒土神,用刚得到的黄金剑使劲砍,把前两战省下的补药尽情吃吧,胜利就在眼前了。
* p4 @) {$ f8 b3 t' s3 y- j" N0 s
% S1 f( u& f& w) t6 Q" D" `: ^" m胜利后就可以听到优美的片尾曲了,并可留下通关记录,本作可是有二周目的哟~~~~~- @! a" T& s" g. a
2 S8 Z: O* j1 U) y# I: u
; Z! O* {' N. t1 b
  全剧(完) % t$ ?" z: l) ?& v
# ]& l- b% T2 b; g
1 [" A, R1 \" }- P/ f
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4 Q$ M$ W5 @" i0 G( I9 x8 C: q2 I; [6 O3 X) O1 _' Y( h

' B& q/ @3 T: K8 m( @# f 隐藏训练所
0 ^( a" v/ J6 g( Y* ~& M9 {0 x
. n4 G9 h) v# d, s& s% ]/ E过关后从东南(靠南)的门进入遗迹。
7 x& Y! T! n4 J1 n6 c* b( x: _" J5 ?
战术训练关,炸开西面的墙,拉下里面的蛇杆。
$ V; W) @/ _' f6 u! v/ z8 T- {: X! M3 X
射击训练所,拉下南面的蛇杆,从西面的传送点离开。
: X1 Z3 H  n  l; n( p4 @1 Q  s* \2 `( p# F
格斗训练所,拉下西南方的蛇杆,从东北方的传送点离开。
1 }& a, }  _* ~
) n8 P6 f- ]4 F: f5 f登板训练所,拉下蛇杆,用绳子来到上层,从大门离开。4 }& M' }' W( Q5 w

8 [  ?. W( j/ w3 P7 c) z匍匐训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。
' P# v5 Y& [1 X+ t
' `: [. J( a/ [跳跃训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。) ]2 _9 k& X, a& J

/ B. Z6 r0 L" P* a爆破训练所,炸开墙壁,拉下里面的蛇杆,从大门离开。9 }) w& w4 ~7 l
, w9 k3 T- @: G' u5 v
走力训练所,先拉下南面的蛇杆,再拉下北面的蛇杆,从南面的门离开。
5 n/ R; z# S* I' z  _; u* E' Y6 ]% F: Y; f0 g$ l
从休息的通路来到斗击场的控制室,这里有蝴蝶面具女可以交换物品。' A' z2 D3 c; Z1 w
# n5 H' J2 `4 }
进大门后BOSS两***,第一个BOSS的弱点是最上方的眼睛,惧打击、火炎、破邪,战胜后拉下蛇杆,出现第二个BOSS,它的弱点是眉间,惧火炎、破邪,胜利后从另一侧的门离开。
  o- M( ?9 \% @$ ?# y$ ?8 ?
! S1 f' F- ?# x/ `8 f' ^% i经过几个模拟战场,来到出口通路,拿好宝物后就可以离开训练所了,先不要急着出遗迹,在大厅南面的记录房里有从训练所敌人身上打下的宝物。
# H& `8 F3 A* P1 m
( t" e7 ~; @" Q% ^# U; g
  W9 G4 O, J- L! ?3 h6 ^* ^; Y% Z# @
- d; h! x& B4 |" D5 s
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注:以下资料部分来自http://9ron.fc2web.com/: }& H6 i- u5 u! }9 f2 @
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* W/ b+ E- X% v! e! A+ j& i: w# ]: P: x9 X' \7 b0 v4 Q: I
. q7 o/ c8 N( F0 e; O- J
仲间功略~(gpx234 鼎力补完)
0 R0 P/ Y$ r1 a" S4 b9 n) |/ Z; F# e5 n: x- {$ a4 ^

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4 P' O) u- x1 m7 h
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+ k1 w" E: x2 s5 m0 X8 @; e
4 H2 E# ^& v5 l0 O+ O2 ]5 k5 p' |
1 `& W) ~$ X3 C0 K
1 X) z7 }5 }, e# X
: B$ a5 R8 \. G5 p八千穂明日香0 |) C% p, z/ j, ]$ f/ I
第2话- m8 T* E$ U$ _& D
自动加入
/ j$ Y4 f! K; _  ~* v
- p, U; l: i! n/ R1 I7 P " K7 Q- ?7 J7 v' p! x; Q0 n& R

5 a7 ^2 B; q; s$ b8 T0 }2 l( A& k& G6 W
皆守甲太郎4 i& a' j6 d9 m7 _" k
第2话
& I* Z! p, y) v  l自动加入
$ r/ P' F4 m0 {: S: B1 w- Y) d5 i" U' Y

$ _  q/ Y& n! E9 f- ^. k, F7 o  I/ p  n5 B
4 P) Q% q& t" ^7 o2 G) ^; L" K
$ Q5 W$ X/ `1 C/ k" N0 d
取手鎌治7 }8 v" n; ~/ c0 S/ i9 {
第2话, F" q, O1 z9 Z9 G  ]: z
①「脇にどく」选择
) g1 Z' g  L1 x; v1 x②「名前を名乘」选择
5 ~8 g- T* e6 `  y# b7 ^③取手「心配してくれてありがとう。」选【友】
. E6 I7 i/ t" [. P④取手「止めた方がいい」选【友】
+ k8 a  Z* f% n, E/ `7 a⑤覆面の男子生徒「<<墓>>或ら出て行け&#65381;&#65381;&#12539;。」选【燃】2 ?8 D4 G9 A1 N- K$ b3 u
⑥取手「救い出してくれるとでも?」选【愛】或【燃】) x) U# h6 f% g3 ]
⑦「素性を教える」选择。(必須)4 Q7 l  T# I" ]
8 N' B& Q0 Q- L. X  j3 l/ C
/ G& U' W2 s! g; L7 A5 m
, x- H' i, }4 @* R( i- F" s

* B/ A+ F# u$ m椎名リカ
8 n# e( x( v" N- _. p3 T第3话3 Q- t2 Y# I1 x' d1 W
①リカ「仲良くしてくださいですゥ。」选【友】
* I" p! T8 X8 S! j/ b②リカ「バーンってなってみます或ァ?」选【悲】或【怒】- m$ |2 U9 z% t) ~
③リカ「死なんて全然...」选【悲】或【怒】$ t# L1 d1 ~7 `: T# B' [. f
④リカ「死を恐れてなどいないって事ですよね?」选【悲】或【怒】
3 \  r' w& X4 i; O0 _⑤リカ「あなたはリカをひとりぼっち选しない?」选【友】或【愛】$ v' A$ f- |) R0 G

& J& v8 ~+ _5 ^7 T0 F6 v1 \. G) K! ^' ]$ x7 d
) n! _: D; n9 R

% v# f1 @7 L5 j0 `8 ^+ S% C- C+ r黑塚至人
  Y2 U; |+ d1 i9 f: Y第3話
& O. ^  N  L4 l  T! ^* I, H①黑塚「石スポットを見つけたの或い!?」选肯定3 p4 @8 @5 i8 ]! [) c
②黑塚「石の音が聞こえるような気がしない或い?」选肯定$ N: {& L8 p/ |
第4話
" w% ~, O8 }5 e1 J③黑塚「石たちの囁きが君にも聞こえた或い?」选肯定
2 m2 B6 `' D% }: ~/ H
* D2 F! n* w; e
, v$ @' K. \; U9 U: s+ S0 e! X# |4 \0 w+ v  ~+ n+ U6 H9 T
7 L! z5 Q( g* v; X6 u- Q, u! M; ]
朱道茂美0 n4 {" X/ e5 c" v
第4話. O  W4 ?1 e' ~3 T% P" P! J
全部选【燃】或【愛】。: N; Y& [2 A9 D0 w4 ]  h
. @% n0 C; K# L2 P5 g0 R
' P3 v2 E; y( E( d0 T  p: ]
! {8 B* l5 L$ t( b3 B( y1 x' o

' A4 |" F4 b, i2 v3 \3 H肥後大蔵) l# _! K8 S$ @5 C; N
第5話) P7 G/ E& w& i; k( P' ~. J
①肥後「遊び选来るでしゅ!!」选【友】- A4 c; E7 Y$ V- ]) F
②肥後「そうでないでしゅ或?」选【友】' I' F3 p# x5 z- ^% M
③肥後「悪い<<転校生>>なんでしゅ或?」选【悲】或【怒】' o# }- b1 j5 u  g' y
④肥後「汝の隣人を愛する事ができるでしゅ或&#65381;&#65381;?」选【友】或【愛】
0 ?  h9 r  \+ ?+ }: A1 i5 R* @⑤肥後「いいなり选なってしまうつもりでしゅ或?」选否定
, Z' c2 w; }' O1 M⑥肥後「そうおもい薹ゅよね?」选【愛】1 d+ @! P( M- ^" V0 s0 T
' |. d1 S( o9 o9 h& q5 @

% Z! E  x- B  i) k& d9 r! c8 A; s( ?+ W

* R# C6 n) S: `1 ]& e# _4 n舞草奈々子
/ }) `$ v3 Z. e- v/ F: V# t7 x第1話% H2 {& Y# v9 K, m- D3 r0 m* {
①奈々子「はじめましてェ~」选肯定
5 k' ]0 M6 R/ H- o* H$ t. h②奈々子「奈々子感激ですゥ~。」选肯定
# W( {$ Q/ U& }3 W( \第3話
$ a0 y1 }3 J$ m) l  h③奈々子「出前をご希望です或~?」选肯定
8 v+ Q( k/ n8 w3 T④奈々子「大丈夫です或!?」选肯定) Z, U5 e# }0 `. G
第5話8 G* {8 R8 \: C, X$ D/ M* Y
⑤奈々子「マニュアルって。」选肯定
( l' {4 R, U$ T4 I7 @⑥奈々子「○○クンも一緒选?」选肯定
: |' Z0 s( ^" ~' ]⑦夜里、给奈々子カニスキ(「大腿骨」+「ミネラル水」或「スープ」+「甲羅」)(必須)( u+ I, b# x' Z5 W
3 g0 m1 J  B  @( Z' @3 {, s% J" v
! V3 f: |" w% s# a& I+ F

+ j( f2 f/ a# \6 ]9 F2 s) ]" s, s3 _* N/ O  S
真里野剣介" [7 `  Z+ y: ^9 {5 i- Q( q! z
第6話
0 X9 [4 \/ L0 m- e+ c①剣介「拙者とひと勝負しては貰えぬ或?」选肯定
" ^  N/ d- }, C, b②剣介「許せ&#65381;&#65381;&#65381;」选【悲】( b  M- m. \; m4 E6 O3 N& y/ ~
③剣介「主人公のため选&#65381;&#65381;&#65381;」选肯定
8 [6 K6 X! b, E" I. n
2 o" R0 ?& e: d
- b$ H% m9 a8 G
+ F5 x7 {7 d. Z1 O
5 `$ e& W0 l5 P: G# R七瀬月魅2 {; w+ F: @7 {
第7話8 S$ U% h* {4 L4 D; t4 O5 W
全部选【愛】
7 K4 P  [( b/ c  u . x5 l* p! x* [& J2 J0 @" H

1 o) |6 ?+ C" M6 P
0 V! x2 E8 t% w2 X% D+ M5 v, |$ V
" Z( Q( q( L5 A8 |% s+ A1 ]( ~0 o雛川亜柚子0 U& X. ^' s" p& H' F
感情入力【愛】、【喜】、【友】适度交织选择,尽量提高好感度.
# h7 L; Q  W- T, {" j! c第3話
8 w1 ?5 Z9 y0 i- A$ t. Z①職員室,夜里、「礼拝堂にて声をかける」 选择「聞いていない」。! p2 g, j4 ~- f- V; {8 G/ W  q
第4話
4 a+ h3 f+ F# U# E/ k! {2 M2 S$ v①剧情模式选 【友】。
/ _+ Z. U5 p& S+ @9 r. P. _" ~②回答选「好きな人はいるか? 」「教師になった理由は? 」「スリーサイズは? 」「を聞く。」8 ]8 H9 v+ M1 y, S8 f( i
第6話5 V! R! M, @: \3 ?* }
①一开始选【愛】。8 S5 s& b, J* _4 P
②好感度高的话,选「今夜、家に……」5 \: t3 F) j+ A6 ]# G
第7話
; `) g1 a4 S! ?* F4 F3 R# l; T0 V①选「進路のことで相談があるから、屋上へ……」: e  |( c, }7 |
②选「もちろん断る理由も無く」、「了承。」
: k8 B8 i9 X9 d8 M) K③夜里会話给琥珀の髪留、プリクラ得到(青い眼の皇太子の信頼度最高到达,赠给)' \; w( Y  U$ K/ i: ~
0 C! C1 b, z6 E* y" [

% o6 r8 R! G' o% m' B5 f) I. Y$ \+ U* m  R3 Z
: e2 g3 Y5 G/ c$ Q
墨木砲介
% L& p; O4 k  o$ P第7話
+ A& h9 x# d" d+ h% R$ c6 F% x3 t. O①墨木「返事はァ!?」选【友】
+ _# I  b6 L  P0 a) ]②墨木「貴様こそが悪なのダッ!!」选【悲】或【怒】5 S! ~# P' |! H( x  f! \
③「左选避ける」を選択後、「避けない」选择。
! r* _5 x% f9 F; w④「恐くはないのカ&#65381;&#65381;&#65381;?」选【悲】
4 j; h  r- s2 X& H7 H- S9 E; o⑤「命が惜しくば即刻この場或ら撤退セヨ。」选【怒】或【無視】
5 Y( w1 j( z* D3 I- S8 R3 y5 q/ I3 j- j2 ~" G+ v5 Y5 d

9 K5 W$ s* n; F$ }. Q$ i3 b+ [& X& [) F

- d" `( c7 b: ~) A7 S/ i/ W: x; j! b: t
5 r$ f1 n& s- M9 I' O1 oTOTO* M, u2 K' M+ F0 b( o6 S/ _* t# [8 i
第8話
6 u, r9 R( p: N4 z①被TOTO袭击时选择不回避,对话选【友】
9 o+ a5 L5 Y0 b②战斗前选【友】,【悲】
3 a6 D* k: g( [$ f8 U& `③战斗后择不回避
7 p6 }& N( ~) j6 ~+ p( U
& F+ {+ Y5 ]7 s' i% A* r
/ {! d" L, e  g/ L" S' F; e1 v5 L% @; x. I/ e" H% l! Q
& Z4 }6 g+ s3 a0 t# @- E  q! y
白岐幽花
" b3 P$ w5 }4 o) S# e/ n% S' s2 z3 x3 k5 ]第九话. ^9 o1 W6 F" E: P
自动加入
/ g$ c4 U; s! H: s: l. P" ^2 K( E2 X  h( o4 d

8 \; X. l- T; p7 V1 h) ?8 u
! D+ T, w* I/ X: O& R9 Q) X5 R8 V* ~# D
双树
: ^4 ~' Z/ k% Q6 S6 Q3 `" r7 Q. r第8话, d, d, S2 x7 x. n
①剧情时选择【友】,【爱】+ q0 D6 h# C  ^% {/ g5 M, M: o
②选[一緒に踊ってる],接着选【爱】,【忧】& B1 i6 b! d* [5 B2 P% W1 u/ F
第9话
- e/ E1 M  N) g1 d8 U①时计台,「どちらの女性を選ぶか?」选择[両方],选【燃】或【爱】* {; q: d9 f# E, o' k/ L: V8 P. \/ C
②戦闘前选选【悲】
$ V0 X$ z) y/ D9 o$ q6 e+ v③战斗后选【燃】; K) I% e# a  c/ ]4 o+ Z, o
: i1 L) U, f7 w, e+ I: A6 w+ ^; ~
. V9 {% w$ T" O! @; Z9 {) j
! L9 Z0 G$ S7 z( q

7 x/ i# H+ c( l+ c  j& _$ f# [2 z7 X/ y7 A$ D  C
神鳳5 K" V- w7 C$ k: [  K1 V$ u4 c
第9话
4 }' S7 b9 G( L; S& ~1 c9 ^  e①回答选[友]. X) q) T2 x. L" S( \
第10話% e/ G. f5 H1 u) `" H1 Z
①早上剧情选「知っている」- \: |* L" m. g; v1 r
②午后剧情,在温室选【友】和【燃】8 e/ \. \; @: {& K/ t) T+ p& c
③在图书馆选【友】、【燃】、【奥へ行く】、【燃】
8 u; k. N  F. A' ?+ c# W6 \% C④戦闘前选【大切なもののため】
% T* X/ X2 o. C  m# N6 |⑤戦闘后选【友】或【喜】
6 a$ ?, L2 D" k! b) T& g& i, Z! N# \5 O' q

$ J9 S, W/ x- v4 \: T
) Z8 L2 J, h9 r4 m/ Z夕薙8 b' J2 i: p0 n) t" q" N- F
第8話  X+ X# X- O- U$ I
①風呂イベント选 [熱い湯を]  J  M0 l+ f! b! Q; Q- B
②探偵的荒墓事件选【逃げない】和【憂】- C' {* U) a0 y  A' K$ t, l$ F
第10话; f- V: H8 v5 f0 {0 U
①在温室,选【夕薙止める】or【白岐をかばう】、【夕薙のことを信じてあげる】2 h# M+ ~" o' H  }8 K
第11话3 t/ H6 @3 m/ l# E4 D5 r  E
①战斗前选[友],[燃]
- H- ?$ \& S1 Q7 t' @% B②战斗后选[爱],选[友]
; H4 N1 ~8 k& Q7 y4 k( t% u
( h6 @0 V  i2 D1 n- g$ w/ X" d
" x: \' }* Q9 r4 |( W( y) X) Y# d: {4 f2 E
- {5 S) D) r( E, D! H0 G
夷澤 凍也$ N% _( S" k9 [" g/ L4 k
第8话0 X# D7 L$ B" `( e5 h' k. |1 O
①选择【友】
. G. t* F0 q5 s6 e  f* A第11话4 H9 i/ H8 _6 u# Q6 E7 s
①选择【寒】或【忧】,选择[接受挑战],选择【燃】0 M% Z9 w" ^. ]8 f' L: [
②游泳池,ファントム登场,选择[救助双树],然后选择【忧】5 m/ A5 M% }% K7 j7 g7 @
③第1回战对ファントム选择【燃】( S* z3 f( d1 o9 r: H
④战斗后变回冻也,选择[夷泽冻也]?,[名前を名乘],[接受挑战],选择[燃]
6 x' c( x3 E- L/ K  [; T⑤战斗后选择【友】
  P3 Q# F1 z3 Z. G2 C/ o1 n
1 Y6 ^4 V% g3 |7 w# e8 J! `5 m; x- ~' B* Y0 T4 _6 \2 O

, E. i: E7 Y- h; w$ B( M3 W, u/ X9 R& p
響 五葉9 V' C% [1 C+ ]
第11話- Q$ W' U* o; [! f3 h
①午前剧情选【名前を名仱搿俊ⅰ静涣激蛞娞婴埂俊ⅰ居选?②【手当てをする】、给響包帯、【友】$ H+ w) Y6 x& i$ }
③中午探索选【友】2 I3 O# `; ^) A5 c* _
④午后剧情选【助ける】、给響【金目の物】
- T$ `2 `4 j* [/ D第12話
! [0 ~$ [' O% a①午後剧情选【憂】or【寒】、【受け止める】、【生徒会長を止める】
9 i4 d0 l: y5 f* T1 V, f0 w②晚上ADV[ファントムは死んだか?],选【忧】,【爱】
- p3 d" t5 W3 G* T& G
( S/ g% C+ J+ c! q
1 G0 h' h+ P% R* _' ^! r; D) H: s: U% i' C, ]0 p/ N6 `
2 ~( L7 c  X3 b3 [7 ?2 v6 T
劉瑞麗
& [& j4 B0 F6 u* ^9 d尽量提高好感度/ r5 G. K3 M- J* ~+ J' `4 o* p
第10話
" x. J& {) D# @4 M①送她八卦碑[新宿の魔女好感20送的,排行3位]
, N- {- b. O2 d7 ], ?) b( _2 u: q( j: i2 d% V3 G
- w5 Z. c( N( v( ]# D1 V; G% v
, Q8 a% B$ e0 ?
6 C) V3 s* {: m) Y2 v
鴉室 洋介; ^9 t" A( s/ D! ]- W
选、【喜】和【友】提高感情度
& i' K! T; X' s, N3 X第12話
" a. g" c: s* A9 Z% Y, o5 V①夜里去女子寮送他"竜巻ベルト"[超常現象研究家信頼度20送的]
2 @5 Q/ j! d. \6 y) b& u5 c  F/ l
% A# J) C8 e, f  @
: h& C8 o4 s. B4 p. E
5 d# f! t" C" o3 Z1 l% O. W- q) x
阿门帝等1 q  c, \* n  _
①通关后自动加入, }2 f0 y. u8 _5 i

; w$ }& q9 f) @  m, u% l1 d1 ?. t1 s) ?7 J
6 [( k4 l& ~' J9 W
; p9 p5 D. R) z  x9 I
境玄道
) L% j  d7 |, f" H$ m  s第1話: o4 R9 S$ Q$ i
①选「話しかけない」
+ h( V( U  x0 Y2 `5 _第4話( B- @9 M) t0 [
①选【右回り】、「覗く」、【喜】&#12539;【燃】&#12539;【愛】7 i9 j; q. x' t- d+ ]0 q. r! L$ j
第6話
0 S' |: V- O9 O, Q5 ]1 N* J8 ]4 ~* ?①教室里与其说话提高好感度
4 T+ ^( S8 Y" k) e# t) K% X第12話
- A. `2 r$ e* g6 b①晚上送他[お宝写真](恵まれない少女信赖度20送的)
  d# N4 P* K0 ~( c: [6 N, h" u
" H" H2 Z5 d7 @9 P- f
$ }" z9 w7 C& e3 s7 M% Z
1 I. V2 ]: O6 G  j2 h+ SJADE, t& m" A4 _0 y/ W* Y; [$ ^5 T$ Q
多在网上商店购物提高感情度: k; _/ v3 l: F) g6 b$ }9 w7 Z# i' r
第12话1 M; n$ X$ G3 n, k2 o
①在游泳池给JADE招财猫(日本首相好感度到达20赠与)5 Q7 ]7 R% r: d$ G; E: v
+ s, c3 t8 I& q& n$ h
* I! N. U  A/ `7 L! x+ h# i  V

! E1 T- J1 q/ ]' C; s% E5 i+ W) @$ _* J" O- N( C2 m/ I
仲间能力属性修正及特技表
: L1 K- c1 t6 k7 ]
+ h+ E0 n# ]; |" v- B& g. m- ?# g皆守甲太郎
& I$ A4 z6 _9 c1 X能力属性修正:洞察15 敏捷20 生物5 音楽 -5
( ^5 m  i* H1 @6 c! k5 y主动技 うとうとするの发动率上升 (最终话升级:打击攻击并附加头痛异常状态)$ W6 i; Z' ~9 a3 V' z4 A4 ^2 y' y
被动技 正面攻击一定概率回避
0 Z( c% D. }  y/ b; h* r- z
4 i( q# M  _) m; ?- J八千穂明日香  
( t0 _( v6 g* v" c& b, s% H! U+ H能力属性修正:身体10 知性-5 生命10 直感10 体育10 生活-5 7 {0 [+ ~2 b1 U
主动技 射击攻击 9 N! o$ j8 b1 N+ |
被动技 受到射击攻击后一定概率反射
' n' r+ m% d$ S& \# `* G4 b: p* K! Z1 P' ?, M: J
取手鎌治 ' P/ f8 s# e, _
能力属性修正:知性15 精神-10 洞察10 数学5 物理5 音楽10 " E6 P, O; p: L
主动技 音波攻击 1 v' v8 `: f) G$ A2 |
被动技 背后所受攻击减轻: i9 M- C+ d/ H- L! a' x3 C

0 A9 s8 r, f+ a5 v- d$ T椎名リカ ( i" g3 M2 I! Y$ y! w, G
能力属性修正:知性15 生命-5 洞察10 数学5 科学10 技術5 倫理-5   g; }( s' a+ j" v: f
主动技 爆破攻击
& b" O, L" t4 [( d被动技 爆破威力强化9 Z6 B& d1 Q) T( W4 Z7 w
! I4 s8 _. }) }$ |  H
黑塚至人
- E0 s0 z' r: l" t. e能力属性修正:身体-10 知性10 洞察15 数学10 生物-5 美術5
* ]) f/ E$ ]. \, M6 Q主动技 对敌人随机异常状态攻击(自己也可能遭攻击)- S8 h6 h) D2 d$ U8 k
被动技 ITEM入手率上升
: ?" R7 _/ `2 O# t
# e: H' L( r# P! O七瀬月魁
. B. S% E4 T5 e$ W# {能力属性修正:知性25 生命-10 敏捷-5 数学5 歴史15 体育-10 倫理5
5 a" G! G3 i% ?1 k/ X主动技 吹飞打击攻击
/ h% C' Y7 Y* }- n9 j" Z被动技 战斗所得经验值上升   p; [  j4 e1 b' I: R6 o& O
7 |5 Z  ?5 b. P" _
雛川亜柚子:7 s. p! ~, m! A, V: S; x$ X0 z) d! b
知性+30+ T! b4 ^, x- I7 |
国語+10 数学+5 物理+5 歴史+5 生物+5 生活+5 倫理+5( y+ L" z" t6 Z$ E
主动技 打击攻击
! @/ _& y# i1 K7 g% h" f被动技 经验值上升时SKILL POINT+3
$ O! n0 C9 Q6 b0 U- n* V2 ~0 D
  c  V/ @& D$ X舞草奈々子 : H" w2 a) v0 k9 l
能力属性修正:知性-10 直感10 敏捷5 数学-5 保健5 技術5 生活10 美術-5
8 g. M3 N4 Y% q4 x主动技 火炎攻击,50%使敌人受到火伤状态2 X, ?4 q! R5 Q, D. R  H8 F8 @
被动技 AP变0时少量回复% _7 F) B4 A7 @9 K

; x* T5 [% Y7 A* b! Z# ?朱堂茂美
, T8 L( `7 z, [' r5 c6 N能力属性修正:知性-10 精神-10 敏捷30 生物-10 美術5 倫理-5
" p4 a2 E! L1 ^" \! u: B主动技 射击攻击 7 h* Q# \- Z! |/ O9 ]) x) H
被动技 移动所耗AP減少
( p2 d3 v+ K3 U4 ~7 s2 q  U% \+ {/ M" [' K2 C, I
肥後大蔵 : [& s( Q* _, O
能力属性修正:身体15 生命15 敏捷-10 数学5 物理5 体育-20 生活5
- w2 I( m% O# f主动技  经验值吸收攻击& m( E# Z0 v9 m$ r- b
被动技  全部攻击伤害减轻
2 O0 ?  N; t& ?  Z" Z% V0 k% l! F8 r% A0 Q& H& V( n- b6 x5 a
真里野剣介
" f% p9 c- a$ e3 d( T7 [0 V能力属性修正:身体25 精神10 体育5 保健-5 倫理5
3 ^; g+ s) p' b0 g" X主动技 打击攻击
' ^& g/ D( D4 f0 i被动技 近战攻击力上升- E9 c" U( Q5 r  D

' R) J8 ~- B, y. {墨木砲介 4 f0 a' s: o& E# i$ d
能力属性修正:知性-15 洞察30 数学-5 歴史-5 地学5 技術10
0 y- Q1 @! ^' K2 \3 n主动技 射击攻击
- V( _& a, R. g& I4 }被动技 弹丸一定概率自动填充
+ y8 l) ]( e) h% {. L  F! J
; D( k( n. L. Q# A0 a- v, ]トト 2 l' l4 P5 o  q6 h7 ?: {8 C; D8 L
能力属性修正:知性15 精神10 直感10 数学10 地学5 科学-10 生活5
$ V+ X* |. R: \: o  W" k5 @. ^, ?主动技 敌人AP減少 $ q' _6 U6 D# p1 M
被动技 低概率敌人攻击无效  p# |! b  u6 e8 c9 t1 x$ j) ]
: p' V' H4 S+ T. O
白岐幽花 ' r3 I3 e0 p! [& \* _+ X  U
能力属性修正:身体-10 知性10 生命-5 精神10 直感40 美術10 倫理5
/ ~/ h$ m5 I( L% B+ b9 F主动技 HP回复 3 F+ X% b: c2 ]2 U' ~- {- p8 Y" ~2 }
被动技 诅咒一定概率无效
- x1 o+ U, t; p6 R9 v
) U7 t7 e6 F/ i% }: r双樹咲重:
* Z1 ]* r# m9 O能力属性修正:身体+10 精神+20 洞察+10 生物+5  保健+10 音楽+5 倫理-5
" e) o* f" g3 O" n" l. x6 [主动技:破邪攻击
! i; _/ l# B5 \  c: n) M, M被动技:周围敌人一定概率麻痹8 s  @( @% ~# {( K$ Y6 z7 _* k

; J( r2 d' _8 G2 Y+ d1 y" ~6 X- Q夷澤 凍也
* U* I% [+ c# Z" Y; P; i4 f能力属性修正:身体+15 洞察+10 直感-10 敏捷+10$ a' |& C5 g; J
主动技  水攻击并附加冻伤异常状态
- Y# h3 ?& t% G. l( z/ A1 z5 L被动技  被邻接敌人攻击后一定概率反击
; p! E7 b3 I3 n' W6 E+ Z
1 f2 }( @" e* r6 d* D神凤 2 [5 V( v. d/ e* g' S7 w
能力属性修正:知性+10  精神+10  直感+25  物理+10  历史-5  地学-5 伦理+10
8 M  }) v$ f. l. V主动技:破邪攻击  
. ?9 j6 s* {; l0 n& c被动技:一定概率死人攻击无效
0 j+ \* I! `% s
% _# V0 ?/ d+ \$ x! Z響 五葉0 P4 v2 \% P  e6 v7 b: H
能力属性修正:身体-5 知性+10 生命-5 直感+15 敏捷+5
( s8 f0 I/ K1 {) y8 z$ Y主动技  音波攻击并附加麻痹异常状态
, [& ~4 |; V1 L- j, V  f被动技  回合开始后邻接敌人AP下降: a) K7 X8 _8 ]6 Z  @2 z6 P) u
  X1 t6 N; h6 O
夕薙大和
) N3 H. J1 r- d/ l0 \能力属性修正:身体+15 生命+20 洞察-10 保健+5 技術+10
& ?; M# j8 s# y# N( P主动技:音波攻击  3 Q  H- L) A2 B+ s
被动技:用剩余AP回复HP1 @0 ^# E- L  Z# Z" z+ q% n/ b

; V/ y+ z1 ^! n& }8 R+ n3 L0 f瑞麗
! r) Z$ u- C& g% f; M0 P% G能力属性修正:身体+10 知性+15 精神+10 敏捷+10 保健+15 生活-10 倫理+101 U8 a3 h1 s7 E; ~
主动技:破邪攻击
  G6 K" o1 N3 p, `2 Q# e4 L被动技:耳鳴、風邪 頭痛、吐気、悪寒、失明自动恢复
2 E# k& W+ Y, R  }/ b. D5 Q
5 G' l+ o. g2 X) Z) ?% S鴉室洋介
; j: O- W+ A% K! E3 c能力属性修正:身体+10 知性-20 生命+10 洞察+15 直感+10, C: t% ^+ n, U% o5 h
主动技:火炎攻击: e% ~* Z" I) ?, k7 F5 i
被动技:侧面伤害减轻
2 r0 l" d7 `1 `: o
& Y6 [4 _& V1 N3 U: E6 d! \+ e阿门 帝也) W1 P( z" o( w
能力属性修正:身体+15  知性+15  精神+15  洞察+15  直感+15  物理+5  历史+5  保健+5  技术+5  音乐+54 O9 G% n) f, p9 |
主动技:破邪攻击
- w( O, o9 K% E被动技:一定概率苏生8 f; i% O! X% @$ q8 t/ A- q! L

1 j2 Q1 Q4 F8 |9 J0 M境玄道( G- |0 z6 i, M4 B( @
能力属性修正:身体-10 洞察+5 直感+15 敏捷-5数学+5 歴史+10 地学+5 科学+5 技術+10 美術+5- M  ]% _- c0 e1 }
主动技:打击攻击; v( I  u( K$ V8 j! y4 r$ m
被动技:获得稀有道具
( B$ i: M8 `4 Z* W8 F. s
. z) O  W) v, uJADE
- F' s7 F2 o$ T$ q能力属性修正: 精神10 洞察20 敏捷25 数学5 地学5 体育5 歴史10 英語10 美術15  ( j0 D7 b9 p/ F+ [$ ?* L8 |
主动技  水攻击并附加冻伤异常状态+ s+ f. N$ E( {- T  {( K& j
被动技  敌回合开始前对邻接敌人水攻击且带吹飞效果 3 N5 d0 }2 T6 A- B1 l0 Z( t

' @. D0 V1 U( w& I8 L6 T
5 c  G1 e- s+ ^  V8 P4 Y. }. O任务功略
( V# ?& Z5 Y; r! u+ m: O3 i' E$ c3 \/ g- P# N+ k
********************************************************************************
& u5 U4 n! `) I0 p5 x' m - r$ ~1 U* p" W3 ^1 M, _
********************************************************************************- m0 P( Y6 D0 d. K# d: B% s

7 ?) b; |$ h2 p. D" h! _2 [* @
% |0 j' G" M, f) Q/ E# o( P玩家可以在自己部屋接收各种任务,一般报酬越高,任务的难度越大(所寻的物品也越高级),每次进出任务会随机变化,察看具体任务内容需要支付报酬中5%的介绍费,任务内容有三句话,分别是是场所、对象和采取的行动。例子:第一句场所:地を繋ぐ部屋,第二句对象:朽ち逝く壁,第三句行动:北風を見つめて。意思是:在B2的地繋ぎの間,站在有裂缝的墙壁前,面向北,停留几秒,就会拿到任务道具了。(注:感谢yj1220、killo玩家协助)1 F3 z, w: n3 P0 F3 M7 K% G& T
0 F! s, O8 o  `1 n$ Z3 L
任务内容列表:
6 _/ M% x4 P/ W
+ n" G; J2 o$ S8 D0 V, ?$ p第一句:场所(到达场所时会有一声与众不同的音效); t) z& Q8 I, F

. r2 X+ W$ A$ \6 f4 K( P第二話的地点
, ?4 x7 ~+ r, R- l五対の土偶     神世七世の間 / `% |; U# w5 V" r. S: \
支えし腕の埠頭  国生みの埠頭
  H" O# Y% A$ X  `$ h十二の巨人の庭  中庭 + o, W1 |) C6 r
貝が眠りし地    赤白貝の間
  E, l7 _6 X0 ?0 F4 d* J地を繋ぐ部屋    地繋ぎの間
+ z( }6 T; ?* H0 H( V$ V$ V+ n# V神官の集う所    神官詰め所 5 f  y5 Z1 w" [9 K7 m7 O' Z- C4 }
% w8 z2 m8 E$ k& [7 A% z6 D5 \
' W" T, ~  j3 S' C
第三話的地点
% I1 d% j- w* d; Z青き至聖の池    西の至聖所 * B' p2 c* \! W9 m! h0 g& ^8 p" W
赤き至聖の池    東の至聖所
% P8 h5 J: w/ j3 I4 W+ o6 U( Y6 l嘆きと炎の部屋  礼拝堂 ; R) ^& Z3 e# m: t+ t1 [0 {
: d( [3 \2 e/ a: `$ K, g
第四話的地点
& i' n7 j" l8 h0 A四季の柱       岩屋
" j5 k  l% h: y閉ざされし岩戸   天岩屋戸の間
9 n+ |5 {- y' Z% R汚れを禊ぎし間   禊ぎの間
# p( e& }" r! ~% G' Z! Q& B$ L+ n" r8 D# J( {- z* s$ I" o
第五話的地点
& x1 f! F- v) b- ^+ Y/ y$ k: e% [5 l, @八つの酒瓶    八塩折の醸造所 6 ^  ~8 v8 ~7 g" D
大蛇の坂      遠呂智の回廊 # v- u; z2 a& s: V: ^  Z
大蛇の部屋    遠呂智の間 * k) {2 }6 e4 y

$ z6 p! Y8 U# p8 a- `) Y第六話的地点
: z' }: H  d3 I% t' x! R5 @兎の岬        隠岐島の間
! G( ~) d4 G$ o0 {川で裂かれし間  根の国の間 7 l9 z4 X$ j& I  F( s
水と大樹の路    須佐之男命の間
' S8 U. r: e9 _# s. ~
# r7 E- Y/ B/ i- l9 m第七話的地点
* s) v" c9 F' E% s4 v1 j光と鏡の間     鳴女の間 . t7 g- u; y, N& |
鳥の集う場所    天若日子の喪屋
9 s$ q/ U, I) y+ M$ x深き森の下     葬祭神殿% B5 G3 A2 }/ ?. `9 x3 T1 P9 _
- M+ c1 W6 d- S4 E
第八話的地点9 a! n# y" ~  p7 g0 _) G+ _  T
凍えし小浜    伊那佐之小浜
- K( \7 }9 L" Z) J6 t氷の礼拝堂    州羽海の礼拝堂! ~/ i1 A. v1 }# i4 _- S% X

" i9 B. o. b& ^; G8 g第九話的地点
: t# ^' c6 r, d力を生み出す柱   ***動力室5 a8 c0 x4 Q( {+ D( ]* G, ?- Z  \
鋼の誕生の間    誕生の間" x! t. N& y! N1 A; J% R/ n

1 p1 A3 Q, W9 h6 q+ v1 N3 |第十話的地点# p) f8 f( J" ?+ A% \, L
黄金の二神   豊国の間黄金の二神% Y/ i# s1 {  F, U0 Y7 F) l
三つの宮    強兵の間/ S7 L) @. e4 b# R$ O

/ H+ r+ A! ]) h) u! P9 r5 E第十一話的地点$ ]# K' T, y1 r. L) w0 ?2 g' c
烏が見下ろす砂  宇陀の玄室9 [/ e; ~3 w4 u' n0 C: x7 u: m
砂の墓室      長髄彦の墓室
6 I" t) |" W: N' @, s& @4 @1 R7 f% K0 |3 K9 B! e- t% O
第十二話的地点
4 t/ q6 r3 A  B$ i, y7 |2 r1 _* ]3 p灼熱の玄室    田邇摩毛理の玄室3 m& A2 F! |+ e8 k+ H$ k/ Q' N
黄泉の墓      黄泉の墓室
" z4 n, m6 F& e9 T
% ~/ O- y9 P  ~  b" x! @+ |0 l- v" ^2 N3 e* i9 T1 ]
第二句:对象
$ [6 h" E3 D' a
! o$ N" `( D; B敌人(在原有的敌人里会多出一个任务敌人)
, f& z6 p& B, z# o* U% G( a: ~8 ?! @: G( Q5 B
再生を待つ者は      殖
9 K+ n5 y0 J9 S1 }6 @$ x9 W羽ばたくものは      蚊欲
9 t" y) E9 O+ r% C浮遊し祈る者は      塩垂
; o# h# o( B& ^2 p; L8 |切裂く女神は        采女 7 R- o0 y5 |. C  t
刃を持つ骨人は      死 5 y! P8 v7 s5 m  T# z6 F9 u' ]9 e' X
躍りし不死は        霊嗣 , t% J! e& _0 t5 D5 {0 T$ p
鋭き尾針は         宇萬良
# U2 i: M. O! D" n' M! i6 n巨大な腕は         壌   Z6 a9 I+ M1 @
八つの足は         細掃' D3 s6 l% u# A

+ P1 d, _9 i8 X5 y6 `$ l0 U( T6 u! Y# U' [- S% F
位置# T( g5 P; c. C" ]

4 I8 L' w1 V6 |' `* E日出の扉より    东侧的门
7 t) G' {. t2 ]夕闇の扉より    西侧的门0 F" [) E) l; a- F$ E
南の扉より     南侧的门
* Y" O% @  }  d3 A4 A& \北の扉より     北侧的门
# S- {6 r' X( P, G朽ち逝く壁より  有裂缝的墙壁$ A! T8 X0 G( g
魂の扉より     魂の井戸***(记录房)4 C4 M8 T+ e% t0 G
梯子の下より    梯子下 8 {) L; r5 n' _3 G8 D; y+ R
蛇の前より     蛇杆
) s8 o0 p$ |. t6 N  @. t! w水辺の北西より  有气化盐酸的场所' y5 ?' I$ u2 Z& c% B- J
南西の像より    南边的像前0 E- `; H2 E9 }9 W/ E' Q& {
女神の前より    女神像前
0 q- x3 K4 s  R- f( q5 _板の下より     坂的下面
# ?% y  T" o* m; `棺の北より     棺的北面% A" t0 ]) w9 Q( P
5 `# x" Q) N( h  S
第三句:行动(成功后会有语音提示任务完成)
6 U6 u- p' ]+ m" p
6 g/ `) @; A$ b: G" N特定武器打倒敌人' A. v: v" W7 P3 ~! f8 W$ u7 u
7 f( C, t1 [' I) J
剣で討たれん    用剑击倒敌人
& ?, v; Y5 P" W- y$ @- K) N6 ^. \蜂の巣にならん   用枪击倒敌人
& \+ m8 P2 n( O$ oかみのはりせん   用ハリセン击倒敌人
6 U' b" j  y; K: J. O$ o& u文具に屈さん    用文具击倒敌人 ; y2 L  x0 v. i( [; C' h9 c
拳撃を求めん    用拳头击倒敌人(手指虎)
; t; t' A" K2 ~5 A$ U# @' ^/ u" V砕け散らん      用炸弹击倒敌人 - X0 x1 S/ K8 v% e8 A. n1 |+ q! O
鋼に屈さん      用钢类武器击倒敌人(コンバットナイフ等)
. O  Y9 d/ j( `# G" g  U. S矢に貫かれん    用箭击倒敌人(弓、ボウガン等)
: {. D/ y7 D! N: W木に倒れん      用木类武器击倒敌人(木刀) & ]9 n, e2 M  X3 ?6 b5 C
炎に倒れん      用火炎瓶和荒魂剣击倒敌人+ J  e: Y1 r: [6 T/ q- k' N

2 n5 e; n% ~4 N0 I特定的方法击倒敌人
9 G0 g( A* i! ~1 V$ Y4 _
: I9 E5 A/ I2 N  f" I右手を失わん:  从右边打倒敌人
  q8 |$ |- n( N% H% }/ E前に倒れん:   从后边打到敌人
6 ^# }8 M. s7 J. W$ j刹那に消えん:  只用一下就打倒敌人, K. Q& w# w0 g" _& u  g
命を雫にせん   最后一击把敌人的HP正好打到0( p# N% u% l( b
  w5 K: x+ T$ |1 ^7 K) p7 T
食品
6 _: D0 H  H8 Z0 N" E4 l$ h ) y  f$ _# X. ?
辛さを求めん   吃辛辣的食物(カレーパン等) ) h' V8 F: m% i- |& z7 Y2 j
麺を求めん     吃面食类食物(やきそばパン等) 6 `8 |( n$ a; [$ b
その身を清めん  吃盐(食塩、食塩水)
) J/ k5 I+ }% ^% h+ }& e) ?% @  e- E0 {) a8 g& A9 O# U' M7 _
$ C5 _0 h& o5 J$ e8 i4 P
命令操作- Q, L) e* ~0 g  z1 z
: V8 W7 X) j6 }$ {/ \- _! l
心入れ替えん    按R1使战斗模式和探索模式切换 ; s7 K0 ~6 a4 i0 I' e9 U
戦いに備えん    武器装备 / q1 D7 X5 J* u6 s- w. p3 @: `
剣を収めん      在战斗状态中,选对应的武器键装备武器后,按"叉"键卸掉武器
7 c) [, H# |5 H2 K" r* q$ ^9 b+ C! y3 G

& O1 c+ r! ?/ L2 j: w* |移动操作
' a! ]3 e/ @, M % b. p& Z( i$ b" N/ _/ \. o1 U: _
時と踊らん      顺时针传一圈
- t: E0 v; p. f" |過去へと廻らん   逆时针传一圈( z5 W, R8 L# p+ e2 q- P  R! E
風で流れん      加速跑 + E" X& e# j, T$ I1 C& E# `
その地へ降りん   用跳到达地点 * P" P8 O* q; p% i
太陽を追わん    朝东水平移动+ i4 a) }, V) N& F( f7 Q9 J+ u

0 }4 n! F# p5 N% F4 p" J方位待机9 j7 ~/ k: ^& p3 u  P8 K; b0 f

9 i2 g1 ]0 U1 e暁に祈らん     面向东停留几秒
8 r- Q) R2 w, _& Y# M! G黄昏に涙せん    面向西停留几秒0 E( [) W( {- E7 W" [% u  G9 T4 _( V! a
南風を見つめん  面向南停留几秒
  W7 s9 g: P# G# Y4 q9 {北風を見つめん  面向北停留几秒% f3 N3 |4 F, j$ i! D, \- I

* F* z2 M$ D" D( t& u, Z  R7 J6 c- _# J2 K9 K* f8 n. S7 h, Y! Q1 \! W
*****************************************************************
4 q4 e8 g' Y- H# v+ N/ L9 h0 g+ r' @/ x5 r6 ]
/ j' _+ t7 f, I! y  S1 _; `
HUNTER POINT(简称HP,下同)解析,进入遗迹打倒敌人和完成任务都可以得到H P,但每次出遗迹H P 是都会清零,所以HP是不可累加的,只取最高点数为基数。(注:HP是一个团队的属性)如何在HP排行榜前列?最有效的方法是接6个任务,然后扫光所有区域的敌人。(完成1个任务得HP2000 点、完成2个任务得HP 4000 点,完成3个任务得HP 8000点、完成4个任务得HP 16000点、完成5个任务得HP 32000点、完成6个任务得HP64000点,敌人则等级越高,打倒后HP加得越多,如把第九話清版得话会得到近3000点的HP), }3 N: \, f8 f

) B2 M* ~8 \: U/ r* H6 G. a& C, N; }1 \1 G$ W" g5 D4 U$ p! K$ S* ~
依頼人追加条件,当HUNTER POINT足够高后可以进入HNTER排行榜,会增加依頼人。% x) D1 v1 M# S4 P8 `

) T, i2 [1 r- v( i. x* `HP排位  依頼人追加# J' V$ d) w. ^' C. e
9位  蒼き瞳の皇太子
+ D1 ~" \( [# l0 ^7位  アラブの石油王
9 K' x) V' ^- }  O, x5 n2 |5位  超常現象研究家
) E7 H2 `5 f4 r; w+ Y4位  薔薇十字財団
) I) f' D$ @9 Y4 E3位  新宿の魔女 " S( \! h4 F, |7 N8 p
2位  ***大统领
0 \9 E$ D  |3 v: W4 j/ v  \1 M: p5 k7 L: e
2 ~" p* J* X, k. u8 _$ U) n

2 ^! E0 i. M7 _0 k9 b% {: _*****************************************************************
; d) U  H% A0 P* N+ z$ ?& p' n4 \  V* F5 @! k; }& I
依頼人的奖励
( y& [: _" N; ?; C2 F1 y按好感度3、7、13、20排列
9 M* p6 K, r! O
6 r2 c* p9 w7 E' w) ~6 e0 z" y【日本国首相】
! b! J7 D8 v# w0 g- [+ _魚肉/カニすき/キャビア&#12539;トリュフ&#12539;フォアグラ/招き猫: L  }! e6 z; T- o$ U  N
3 G* u1 G# [+ `. I8 \
【恵まれない少女】3 h  x+ ?; B, r$ O( X9 Q
40m擲弾/穀物/お宝写真/ヨード卵&#12539;根菜&#12539;霜降り肉&#12539;月草  B! Z5 f- b$ `: n5 B

& V* |' s3 Q* [( o5 v  f& r4 ]- f【黑发未亡人】
, Z# ~/ s) x! w6 _" \* |" iイーゼル/PC356/フォアグラソテー/ガーターベルト
- M/ S8 U( V6 j6 V$ s2 H9 _; X- B! s) D) w# v3 O5 A. U
【大英博物館】
2 K: q4 @9 m" ]英国風菓子/オレンジスコーン/ウジャトの護符/丹波+ n$ ^3 Y* B4 c$ I5 y$ {! I

& k; \1 b8 ~: u2 y) I【蒼き瞳の皇太子】
( X/ M6 m) M' I8 f5 wガスHG/孔雀の羽/黄金の腕輪/琥珀の髪留め&#12539;薔薇の花
6 B1 r. u6 M8 r$ e3 ?% u; h, Q2 L4 ?. P" ?$ @: g
【アラブの石油王】' H+ w# p) W5 ^& h9 s
スカラベの護符/ケプラーベスト/高級オムレツ&#12539;王様プリン/ミイラの手&#12539;Love
+ m; G8 B4 F8 ~2 I. R
9 g/ t, w8 H- X) U5 e5 y, o$ W& L【超常現象研究家】
, T! V* ]1 I4 o; e雑巾/酢/新聞紙/竜巻ベルト" g: R; R7 P  i$ b* W) q: U+ S

: X: @% O! o+ b) b6 |【薔薇十字財団】/ T# h! S1 ?0 ^/ M, m4 T: R' G+ j
9mmLUGER&#12539;5.56NATO&#12539;12ゲージ/Tスーツ/古代の黄金弾丸/ワルサーP386 t& Y, a* C/ `  W4 k
$ I9 P4 N4 {6 x* D; n
【新宿の魔女】+ L, a( Q: u9 _7 a( S' Q6 F6 z  ]( o
蛇の肝/赤い舌/数珠/八卦碑
. j3 ~$ }. |, S4 i! e5 j: A& b0 E! J4 X
【***大统领】# L$ R$ ~1 @# h& \! N
SR-16M4/マイクロチップ/水晶髑髏/EフィールドTS8 @" {7 Y5 m) F7 R

& ]& ?" g/ I% |- J. d) d全依赖人的好感度到20后得到:
5 H+ u- ^5 k  f( s. LMP5R.A.S(銃) 
! M$ L/ ~# `- ^" r- R3 m2 {$ W弾30発(5.56NATO)  攻撃108   射程5   AP5# O+ A$ z# G" m# V
) u8 Z: ]# [1 Y
HNTER排行榜第一位得到:
3 q/ [" m" x, v  {M92FMAYA ハンドガン - ?* B) `9 l$ u% E) k) m
15発装填可能  攻撃力96 射程3 AP4  弾:9mmLUGER
8 u. b( _$ Y  E! n2 f* H2 x
! a. N# W' T! @. J: t+ `8 n/ a5 [; \5 k& R/ B  w7 L
  g9 l8 E. N1 Q5 i$ B; A, Z
游戏心得
5 ]" Q7 @) [! B
8 g2 t9 `9 }' [9 l********************************************************************************# i8 [2 K6 k7 U/ I
: w+ J7 I9 }8 R% ~3 Q
********************************************************************************7 ?, n+ s: e: B: G) }' L) i" _

" N- E/ m8 k6 p* v' x* s1 V' D/ s( A6 {6 a9 h) f
1.敌人有两类HP,正常HP和弱点HP(弱点HP比正常HP少很多),击中敌人的弱点(所急),就会扣弱点HP,同时扣除相同百分比的正常HP,两类HP任何一类到底,敌人即被击倒。敌人除了有弱点外,还有所惧怕的攻击方式,如打击、射击、爆破、火炎等,用敌人所惧的攻击方式攻击敌人会比较有效。另外攻击的方位也对伤害值有影响,背面伤害>侧面伤害>正面伤害。总之,战斗时要综合考虑弱点、攻击方式、方位这三个因素。* ^/ ]/ S- V7 A3 h$ X' ?# g
) \$ D$ \7 V. [. D: G; J7 z* o
2.在游戏中离开战斗区域后再回来,那么这个区域里的敌人会消失,对快速通关而言,是个省时省力的好办法,此法对上下楼梯遇敌和剧情BOSS战无效。
9 a: F; R7 B. k! ~$ D- a, C, x* d. c( s+ R9 f1 y$ p
3.当打倒敌人后,都有一定概率得到敌人身上的ITEM,但不能马上得到,要从这个区域的记录间里取得,建议平时带着黑塚至人,他的被动技可以大大提高ITEM入手率。
! f  G7 m2 k3 G! s8 I. J" j+ w7 Y' K$ `
4.关于育成方面,个人认为敏捷属性最为重要,应优先考虑,早期对知识也可以升一下,学科中地理和生活技能比较有用,前者可以使移动所消耗的AP下降,后者可以增加食物调和的种类,另外体育、数学、英语也不能忽视。
0 ^( l& R5 a3 ~4 o* n2 S  \2 }
/ y2 y/ A2 f' ~# L7 c- @- n5.在遗迹里有一些门不能直接打开,要使用与门上凹处形状相同的护符(就是有临死复活功效的各类护符)才能解开封印,所以在平时记得多攒点这类护符。
4 x( H# s$ ~- [2 i. P4 J' ^) n8 s( M2 n2 h9 @
6.遗迹里有很多有裂缝的墙,用手榴弹等爆炸类物品就可以炸开,里面往往有不错的宝物,到后期合成導きの地図(ミイラの手+ピリレイスの地図)后,就可以探测出隐藏房屋了,记得回头看看有无遗漏的地方没发现。
7 O) o; {. c' n" {# t( m( h$ o
* f4 E8 W  s; G# S7.关于二周目的黄龙模式的条件,尽量得到所有同伴,并提高与同伴的好感度,在一周目完结END后,回到标题画面,用瞄准器对九字打一枪,九字会变成黄字,这样就可以用黄龙模式进行游戏了。
& ]8 G/ W. i. ^) I5 O* F- e6 y8 d6 w8 i

& B; \, J! O! v, R1 G. Y& j! T% P5 Z
游戏资料- K! }  Q+ ^% ^1 C! F, [5 v
; p) s8 P/ _' f' B
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; s, q; T; O$ K! b & R7 _( R- a" k9 Q
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3 C* A) ?/ S$ C+ R/ z" Q
+ I1 o4 h7 q1 V/ V2 x敌人相关资料(部分)
7 m5 H( S4 c3 m* Y2 W$ D
: G7 P; l, y! P小型敌人
1 ^$ d7 i2 s2 P, d- [) I; |: y7 n+ O, T! X
采女  弱点(急所)肚子   所惧攻击方式:打击、火炎、破邪" S0 z% l' ~4 v" a" m( D
; P- o, {: W/ K6 o3 ^" \
物实,弱点(急所)头部转动的地方    所惧攻击方式:电气、爆破、音波
7 K6 t$ B* x: F" E
7 M. L9 R! T* t( h: n" y雄诘  弱点(急所)臀部    所惧攻击方式:射击、鞭击
2 I* ^! b! q; Z* u5 `/ ?5 H) V0 A: o8 z1 M3 P6 }1 i% q
灵嗣  弱点(急所)头    所惧攻击方式:火炎、破邪. v* K: Y6 {" G
  w6 Q* r; ]( D( ^
盐垂  弱点(急所)水槽    所惧攻击方式:电气、爆破、音波
! s* }2 r3 b4 L7 E
& d8 G. N/ F$ F产屋  弱点(急所)座骑的角    所惧攻击方式:打击、火炎、破邪
* w" I8 w- c" _( k
$ A0 m0 m; L; W死   弱点(急所)***的目    所惧攻击方式:火炎、破邪1 d$ ]2 u6 V( [5 x1 H5 J( F$ }8 X/ c

7 o0 [+ o( {! _1 k* |& M/ ^阿良良枝  弱点(急所)方框里的脸    所惧攻击方式:电气、爆破、音波9 ~% S# Q5 O  [. P" Q

# u. w3 g8 k) C- k5 r审神者  弱点(急所)内侧的手腕    所惧攻击方式:电气、爆破、音波" H6 |, s4 Z, c$ b! ^0 d

) w) q8 i. `  c$ }- E/ c' I  o加贺智  弱点(急所)背后的刺青  所惧攻击方式:射击、鞭击& H2 e* r; N0 I/ |8 r; v5 b$ [6 d5 h' ~

1 n3 S  m# D* g7 \0 l) D9 `2 m4 n蚊欲  弱点(急所)额头  所惧攻击方式:射击、鞭击9 {; S- x) m( q% ^' f7 X) Z9 K7 }: }
7 @  p4 H" f' K- x
殖  弱点(急所)脚    所惧攻击方式:火炎、破邪5 o% R9 \. }. V

% i- ~( @* L$ L1 j! e( Z水蛭子  弱点(急所)腹部   所惧攻击方式:射击、鞭击
3 |4 C+ r7 R" m, m' ?7 I& I% S
* F# U/ C  W2 K3 R2 L* i. a# V宇万良  弱点(急所)头部   所惧攻击方式:水击、爆破
) K0 `' f8 I" U+ g
7 p& \' I6 s+ ?( |2 m" a细扫  弱点(急所)头颈  所惧攻击方式:水击、爆破. {; J, J* p! t. V$ F3 o+ T7 O
1 Q# P- n/ p. {" ^
壤  弱点(急所)双腕   所惧攻击方式:电气、爆破、音波
3 ?7 [4 Z* ?* S8 X7 V6 C! Y) A6 e9 o: a1 p+ |) Y; q4 S5 U. h
神雕  弱点(急所)背上突起处   所惧攻击方式:射击、鞭击/ C0 o' V- r/ `) i- z

* q9 G! A# O' q5 |2 ]磐座  弱点(急所)背后的电线    所惧攻击方式:电气、爆破、音波# p1 M4 T' c1 }/ f8 e
  
: ]9 Q6 i3 N  F% \特种部队  弱点(急所)背后无装甲保护的地方  所惧攻击方式:无
1 s; u/ n5 b/ I8 C" X5 A" ^$ M- r2 j; D
- }, ~# C$ T3 F: f/ }
大型敌人
+ f( h, y8 o. a" g& h
" R2 q  k( N! u! M8 G6 U7 L第一話 アヌビス  弱点(急所)眉间   所惧攻击方式:火炎、破邪4 C7 h2 Q  S* T# J+ Y3 h, n  F

3 F. [1 x2 z  y: S第二話 神産巣日  弱点(急所)上方女性的脸   所惧攻击方式:射击、鞭击0 j' [; \) l8 d( [$ S

  y: {7 k+ s+ X- v" n6 B  L5 t第三話 伊邪那岐  弱点(急所)眉間    所惧攻击方式:電気、爆破、音波& ^# h; c( D; M5 j0 s
1 ?* A4 s& Q0 E, n. n( A; k
第四話 天照  弱点(急所) 尾部的圆球  所惧攻击方式:射击、鞭击6 f" ~% Y% O5 K+ P: a

) U! H$ E, ]9 m; }( t3 \: _第五話 須佐之男  弱点(急所)上面的脸  所惧攻击方式:电气、爆破、音波
6 n8 y) h# A8 J& h, F& Z* ? 2 [& U% w7 M. l9 {5 `: l9 s. q
第六話 月読   弱点(急所) 后面的躯壳   所惧攻击方式:电气、爆破、音波
& o- D# O- g* y# r& x6 A
$ [$ L7 ^" z& Y5 P) X2 ]第七話 大穴牟遅  弱点(急所)腹部  所惧攻击方式:电气、爆破、音波- F( P! C3 V# Y5 C$ |+ e9 R
4 o1 _6 `" h$ ~9 n5 t
第八話 建御名方   弱点(急所)头部   所惧攻击方式:打击、火炎、破邪. T' j; h+ m& O

0 }. D! J6 H$ {/ o第九話 経津主    弱点(急所)頭部   所惧攻击方式:打击、火炎、破邪" B7 J/ K0 E3 y! G0 t" _" S; b

1 ~9 P& _9 e6 f5 H) Y8 O+ L3 [第十話 八俣遠呂智   弱点(急所)背后的刺青   所惧攻击方式:射击、鞭击
0 t0 }/ |1 I" {# L
2 o0 A1 T5 f% {第十一話 邇邇芸   弱点(急所)后背伸出的肉管   所惧攻击方式:电气、爆破、音波
. x! A  O% W# P& f9 |8 _
. B2 e8 F& A! F# @* E第十二話 伽具土  弱点(急所)试验管的上半部分   所惧攻击方式:电气、爆破、音波
: x, |7 g3 H% a# G+ A2 j ; z9 c/ X9 C4 P" ~
第十三話 荒吐神    弱点(急所)???  所惧攻击方式:黄金剣/ v1 d8 J1 V- |# t1 U
# M  P( h9 c8 O
隐藏训练所 伊波礼  弱点(急所)上方的眼睛   所惧攻击方式:打击、火炎、破邪
! c1 F  ?& \7 u2 k, @& q2 A2 G7 o/ Q% n# z6 j; X/ H
隐藏训练所 伊邪那美  弱点(急所)眉间    所惧攻击方式:火炎、破邪6 G6 o5 ^! M& U
3 I5 F) L! P( p2 |$ \
      
, C2 t# S; e$ Y" [人形敌人
; y2 Z- E: |2 R/ L+ Q   
  w/ R0 c  j. k$ |* k8 B; B, {第二話 取手鎌治   弱点(急所)耳 . M! O0 J, i& D8 }
4 U. [1 D: u& H$ I; A$ n
第三話 椎名リカ   弱点(急所)かかと  / ^0 P) @; ^. c3 `& C* @$ ?+ n
9 S2 H6 \8 U( T( e. S7 ?
第四話 朱堂茂美   弱点(急所)脸
3 J6 E' N3 n2 ^6 d! \- H" v) a6 p7 p2 ~1 f5 y! u  K
第五話 肥後大蔵   弱点(急所)两眼(吃果子的瞬间)
( G6 s/ T* l" \" L
+ [2 k$ L, j6 w5 o% h3 {* u" B第六話 真里野剣介  弱点(急所)眼帯  ) ~4 R3 O3 T, Z7 m; h, t% @

) ]/ U4 e  v2 t# L+ n5 Y  [第七話 墨木砲介   弱点(急所)后脑勺-
6 L0 |0 L) J& a1 S$ g
7 ]; W! M( I" g2 _; h2 o第八話 トト   弱点(急所)额头的中心/ _# G+ A: ]: q
- q; ^9 N' z9 ?2 u( Q+ X/ G" Y3 b6 H
第九話 双樹   弱点(急所)胸部
. ?4 e9 F5 S- h, U0 m& H$ l: \2 r" G3 @/ ]
第十話 神鳳    弱点(急所)双眼
. A+ L( O6 u4 f/ G% q
" i+ L4 f. J4 c: x) _1 V第十話 夕薙    弱点(急所)脸颊的伤处
4 h9 a) o  R/ o) Z
) y# n: @' T% x: i5 ?9 L第十一話 ファントム  弱点(急所)假面- [1 \2 Y; ?6 s" H
: y# ~* R- g7 H, s$ S$ `+ l. }
第十一話  夷沢  弱点(急所)大腿
; F  a' B3 q$ K) W6 P
( R5 ^8 M* }8 I, B! M; n- Z1 W0 U* T第十二話 マッケンゼン  弱点(急所)眉间 4 O0 n9 l. A( z3 Q6 Z! Z$ t& w/ b& r

$ h! w- F" d+ ^( f' F第十二話 喪部  弱点(急所)角
- ~" e# Q, }7 K# Y6 ^6 Y1 ^$ H; S5 [5 ?/ I* _7 p# C
第十三話  皆守   弱点(急所)背后的腰部  1 M" N& W) B5 J& o# [# a  o: I
4 z- m5 V- F( B/ z- ?8 E
第十三話  阿門   弱点(所急) 眉间
/ J9 u( f! H8 B# a6 u
/ v9 s5 h! v8 R5 F/ x7 G7 B; t3 X2 H) r" h% W$ Y0 a2 h. U
同伴交换物品指南 / w# c8 i# W8 x. D5 V4 R3 t6 P

7 T" l( f9 e3 C# b9 x5 [1 c【白岐】 ) o9 r  u. O5 f' w; |4 ?! h
8話:サラダ系→月草
" m! \% C7 D; X  e9 O7 k+ Z# U5 D- i; c! D. |
【皆守】
1 y( M- p7 h3 O& \* d% Z4話:カレーパン→カレー鍋
, B* h4 Q# P2 d, q% l2 H& M" v4 ~1 k- `+ S$ j
【八千穂】 0 `( {3 Z: m- u' }0 L7 z
6話:救急セット
0 M6 W8 o: O4 A7話:蝋燭→プリン& r2 L/ w, I8 u* i. |
11話:十鈴鎮(7話,5个裁判官の石换取)→お弁当8 }8 |& S) [# [# I  e
1 w  _, q' H# S5 x
【取手】 1 j: Y+ B1 X  ~1 y' A
6話:鳥の羽→タイガーマスク: A0 z$ s9 L& W& T. c, k. P
! b0 k+ k$ @6 p$ H/ q
【夕薙】 , \  @$ m7 ~* W/ n
9話:ビフテキ→真実のポスター4 q. w" e5 Z2 d# \
, h( K. a/ [: f! z6 H% u( [5 y
【リカ】 + Y, W  ^$ v! C7 @2 u
4話:女神の真珠→遮光器ぬいぐるみ! i) o" g$ ~0 I: b

, V) {$ e8 K2 Q; c  c0 q* Z8 S2 X【黑塚】
+ n  C9 G8 e  @" Y- w10話:裁判官の石→青生生魂; `! b* J9 t& ?2 h7 i4 T
11話:イクラ丼→陶片! R' o# S2 ~: d4 G# P4 n. b

* A* L! T6 [( X- j$ ]" o( V【朱堂】
: t, [* G: ^" t* Q8話:馬刺し→シルクのスカーフ
+ i# A4 [' S  A& n7 ~( D1 O/ z. r  u& w% P0 }, y
【デブ】 # H1 a! i0 z+ {$ `4 O, I
9話:あんぱんor杏仁豆腐→炒り豆*5* ~" e2 z* o$ G0 Y. B6 C
' a. L& ^! d, W" \, t3 s
【真理野】
: v, d  Z: i( s  o8 |$ z- O* @9話:白米→八咫烏6 @& ^- _! k8 w- j, s
! d5 J) \5 h, d# u# P) c
【墨木】 % Z, s: D# x4 w& e- c( N3 T
10話:護符系→砲介九式
& G3 P' n7 n( t/ S/ H& u1 H- G, E( P( z/ [& ]3 o% u
【トト】 4 R& H+ E  y! U; i) d0 ?6 y- {
10話:寿司→エジプトペナント(インテリア品)1 |) Q. B; z8 i0 F/ f

5 v5 R- \( w2 N) P$ W【七瀬】
, \/ }5 `7 |+ k$ W( z! v6話:百科事典& q1 b0 z" T3 |$ p. o' D. ^
$ x& c8 ^# o, R
【奈々子】 3 C6 H, x- Y, Y+ w3 h4 S. Y
5話:かにすき→プリクラ, j3 M/ p# i+ P( L8 L/ Q$ m

7 J8 C8 O  b5 V8 w3 g【双樹】
, I9 ]1 }/ x# Z6 H  }11話:媚薬→抱き枕
& Y& n. C3 I* I* M3 m: X; y& o, l* `& @2 \2 C2 u
【神凰】, o7 O! Q; a/ g9 x
11話:錫杖→追難弓! {0 U  d, J2 `# ^4 g: k1 N: `; w" s4 }
3 j3 R) ?$ ~- V+ \/ C0 q- d( b1 ^
【夷澤】
4 V2 C' F1 x6 ]( [, b+ Z, i6 w+ Q" r+ Z& Q. a
【響】5 I: j6 Z5 g- |7 K
11話:救急セット、包帯など. B+ X+ g2 u4 ~3 }1 v9 ^
* V% {, [5 I" X" \$ G* J, I
【瑞麗】
+ g7 [. ~3 s9 Z9 e* K11話:八卦碑→菊の神水8 b, k9 V4 d. I) s+ X! v

* u+ V' i" o) `, W, q5 [【エロ爺】$ z+ q* I5 J8 b
12話:お宝写真
- \0 Y1 D2 d' S2 g" H7 E% W$ ^5 D# ^
【雛川】
; i9 z( B6 H  Y7話:琥珀の髪留め
) h, A8 R8 L9 i- ~, H
' v( H' G$ g6 K【探偵】! M, b$ L/ S1 E
7話:新聞紙或週刊紙でも→イカしたサングラス" L4 F1 w0 i( z: H4 ]

. N/ l6 B  x; a, Z【アモン】
; b3 Y1 ]! s& O( X1 Q/ W, ^12話:ミルク→心臓の護符
- t/ y, S' G/ A! T  e7 B+ |' ]9 B, w7 N5 n9 b! e  U
【JADE】: f. f, ~; P* v& x- ^
12話:招き猫→プリクラ
! n( l) V" @% v1 F" c5 @- w2 X9 q5 H6 W* y& i
【マスター】- V3 O# x+ N$ {% S4 i
10話:掃除道具(ほこり叩き、モップ、雑巾、洗剤等)→抗弾ベスト2 p# @/ q- h" `  @" ^/ X

1 U5 T7 _/ y- u& P% r0 }! A; \
; r: ?+ a: h& C, o
3 H9 _) B( c: T5 Q- X3 Q蝴蝶面具女交换物品列表
* h" k6 U% n0 _: O: t! f  c6 h/ p! Z, s# F
0 U% t' _2 O$ q/ N

  E  Q9 q1 F# Y蝙蝠の翼  交换  9 mmLUGER
% _1 a' @4 i! o  p$ S, V        32ACP* ~4 F6 J0 m0 C& q4 N; g
        45ACP
" F" Y4 k, U- f/ Q% Q  b8 l: m6 ?& f4 k7 I. |* E1 G; t
甲羅    交换  44MAGNUM: D3 Q1 W+ L' z$ V2 i
           356TSW
  d- B/ w- o8 ^# N4 @. Z: N% O" K3 l3 c9 l) G
卵のう  交换  12ゲージ
" K& Y8 s1 u- f4 N
- T, G/ t% a& _; r+ [0 m7 Nイシスの結び目 交换  40mm弾- H; M% D! c9 W2 k/ @1 E7 o/ I

8 [& A& ^/ d+ I- K% Y蛇の皮  交换  7.62NATO
. O1 |& i6 i5 t" H+ C           5.56NATO
' Q# o5 ^( O# s           7.62×39mm
* ?9 U" p! _7 M" |           5.7×28mm8 {" j! g1 T7 s# l5 C& U% e' `

; d# G' |( A' V4 Z& B! m裁判官の石 交换  スタンHG
4 X( l7 E/ c+ H5 c6 V8 y2 G" n7 W            パルスHG) R+ X* s/ f) h% [" O
            ガスHG3 K0 B, R% L: p% \7 K5 f& b. a
+ u) x9 G8 ~/ g, v7 _
月草カレー  交换 発電機の絵' B, @: |5 a) Y2 I4 f

7 W( z2 e5 q5 u* R- K) s  R王様プリン  交换 シストの弾み車
2 d$ E  Q. b9 b( {& J
* f' W7 A2 S8 z; T. h3 o! X角煮ラーメン  交换  古代の帯留め. \8 m( y! h# F# L% y% O/ Y" Y" p

9 F) v% E2 g, |! x, kフォアグラソテー  交换 黄金ジェット3 F! p9 m* w0 l* I; P8 l

- ~+ L* \% d! J. G2 a: a! q& Z. ]- c( mキャビア巻き  交换  水晶レンズ
4 t/ H" ]2 O+ s, U5 n  r7 R4 Z& Z
紅葉鍋  交换  翡翠の仮面5 q8 E0 z) Y3 M. U5 ]% Q2 X: O
8 s0 u& k0 m5 D3 k
月草ラーメン  交换  古代の黄金弾丸(交換数1回后出现)$ V0 v; U! P- ]8 j( t  A/ `6 f2 a4 c& g
: c' j# ^/ g. E  r
6 D3 f% y! e( Q6 s4 n3 E' E* `
天香定食  交换  黄金の有翼日輪(交換数2回后出现): Q! T" d! V' N$ T" Y
! M5 q. q3 N( `( N* Y
7 C# S3 S2 y4 d. Q
タンシチュー  交换  パルティアの壷(交換数4回后出现)# Y& h$ ], D0 f0 A# @5 F+ d

5 F. C& w! g' R2 H
. q; D' E8 w. ~8 f* bオレンジゼリー  交换  イブの指ぬき(交換数6回后出现). s1 f0 f6 \3 A' J" c

7 c' Q, _- L$ x5 c+ j+ a1 T2 C
* U: ~3 K$ y) z( O- R; J2 D地上最強オムレツ  交换  イカストーン(交換数10回后出现)
" x; y7 l: q; i3 C- a: ~& m! \6 F( b) y, o! B! R/ b

) V4 r. F5 @. ~( u5 }& P  Q土鍋カレー  交换  黄金ブルドーザー(交換数15回后出现)
. D) L# y' m5 D# b! w( Q. N( V
5 T! Y0 x' ?3 i   i3 ]" G' b. V8 E
神仙食  交换  ピリレイスの地図(交換数20回后出现)! J9 m8 t/ q* H# k6 {9 T
! Z: e! P/ F0 Z" V6 v( X& V

9 N0 g& L/ M9 j和魂剣   交换  天神石(交換数25回以上后出现)
9 {0 I; s% [7 ]/ Y0 S: ?9 [$ ~: D, j7 I$ A/ P

7 s; h! K, Y0 {, _) j' O! T1 X荒魂剣   交换  コスタリカの石球(交換数35回以上后出现); u8 D8 ^3 f* d# g- {# r4 `. _2 ?
; m' q1 H% k% ]0 O

5 `% N0 o3 h: I2 E) b3 t6 k# e# s/ E5 O- W( Y
稀有物品合成表
' u/ ~3 g+ \& i4 B
+ q  R* t  B! Y" S* W- n4 S4 \発電機の絵 + 簡易電池=永久電池
5 T, {) o& j  D9 P- s! ?" l( F* }) J) P  w
シストの弾み車 + 孔雀の羽=浮遊輪
" E/ o& S. j! c( q1 W- ~0 k4 a
; T4 A+ B( {- ?1 s) ~' F7 [' h古代の帯留め + 錆びた鉄鎖=黄金の帯( m4 e- Z" e9 }9 A

/ B6 p4 ~; h7 q6 r) f7 k黄金ジェット + マイクロチップ=小型戦闘機* o$ J- X5 H& v5 ^7 o. B

) t. j4 z$ f  Y4 j水晶レンズ + 錫杖=ラーの杖
, x! R5 `+ \, _1 w9 t0 w. p* w% c7 ~/ d% z/ `5 Z3 ?
翡翠の仮面 + 女神の真珠=叡智の仮面# ~/ t* Q) x0 v

" }1 ]; I% P0 K0 `+ k/ v古代の黄金弾丸 + 緋緋色金=黄金弾薬" x9 j0 O, e6 @1 O

# Z) R, b+ ]! H) r1 P黄金の有翼日輪 + 十鈴鏡=太陽砲
3 |6 R' X( G; D/ |# B
; X' x* q$ F# J8 F. ~パルティアの壷 + 陶片=賢者の壷! U% t" j0 s  G4 x" {' h3 L# z0 ]

; p: ^/ @, t: dイブの指ぬき + 旧国電グローブ= 音速グローブ
1 Y/ x2 M, L* F" k& R4 V5 A
3 X9 Z. F1 F& x3 ~8 Q7 I9 Iイカストーン + 青生生魂 =転送機+ C+ y! k5 T+ ?5 n# o- a; Q! i
  o4 K" j# w' t9 P, H  y6 V
黄金ブルドーザー + 黄金の腕輪 =小型削岩機. g( Q) T7 ~/ T% }

; |( ]4 ~/ |! eピリレイスの地図 + ミイラの手=導きの地図+ q9 y: U0 I$ J0 o6 m. x

. T: v1 E6 A4 ]# o天神石 + 朱塗りの鎧=荒吐の鎧$ N! I! S  a# \- N# W' F
& A5 K/ Y/ s; N0 I; R) d, M1 {. t
コスタリカの石球 + アルカヘスト=覇王の神玉# a1 e* H7 Q5 E. R. u+ W
, I# p2 U! ~2 N7 S
大剣 + 緋緋色金=荒魂剣. g2 g$ }  Y# Z' a& v) s0 {: C5 y

5 l8 T+ C1 {) u( o: Y9 m. {6 I七支刀+青生生魂 =和魂剣
$ `* i' ]5 g7 W9 F6 m' r8 N, c% N- K' t7 k
ステンレス包丁+オリハルコン=食神の魂
( Z! w0 l( P, B- y
& Z& c1 L( T( ~1 y4 d: y黄金の腕輪 + 皮の鞭= ファラオの鞭
- p# I9 ?6 L% _( W! K# B$ ^
/ i2 B) N* M& y" |% a+ h勾玉 + 遮光器土偶=プラズマ発生器
1 w" R1 k: W/ o! i; K# I: a4 w  N
# W7 |: }- A# l9 V  q3 P5 z8 s" Q5 k

9 M' k6 }1 J3 x* c 异常状态表(gpx234提供) & w% l/ `) _" a$ Q
7 s' w5 M: e2 ]

# @4 |- d5 n8 Y8 p耳鳴
- {! s" C# ~. U4 S( v聽不見周圍声音。自分伤害+20%
" k4 J" q# ?3 q. }, R敌伤害+20%
1 v. [; E9 A* |- q5 w
) x, u/ S& H; R. y風邪
! M6 b. Z+ s1 \) z& G自分頭痛,吐気,悪寒.....悪化
* |, L4 p) E" B, U敌一定時間经过頭痛,吐気,悪寒....悪化
9 Z: o( j/ t: I9 N- b" H0 ?
0 H4 W9 t, P  Y9 c8 w' Y' q頭痛
. `( z$ i# A3 u  {自分「数学」「地学」「物理」「生物」「化学」能力0
. U3 Y6 B, C" K; H敌伤害+25%: Q4 E+ X0 j( N) o* U- w5 f! p

; F- I/ n% p" \9 _4 ?7 g) s( V吐気
9 F# _$ [8 a# b9 n自分「食べる」「飲む」道具不能使用,
5 U) @8 u6 m! U! ~6 Q敌伤害+10% ,攻击-10%3 T( b/ a& W( ~

! G7 k- |4 @& |0 a$ p悪寒 - |9 z" `. ^* X( @
自分不能准确攻击
2 f2 x- [" A' A$ n0 D, f0 Z5 U敌攻击-25%% Y; s1 W. c6 Q. c4 u: s
& x7 `" [3 u' d8 |
失明
1 c' C; B- _. P+ h% G$ |7 l: ]自分視界暗、雷达不能使用 9 ~$ U* U7 _: K0 U2 D' F) p( o' b4 m2 h
敌不能移動、攻撃9 l$ J. s3 x- x5 q

) m& Y* v- E7 ?8 |( y/ E. t睡眠
& _  ]$ p. Q9 k6 L/ d! |) z自分不受攻击不能行动  ~& u, J4 X) d& R
敌不受攻击不能行动# A, E3 w+ b8 p

/ R/ y! Z$ c' W呪い
- ]$ Y3 F& o5 Z( P7 f  F( y自分全能力0
2 l; m# q3 `8 r% ?敌攻击-50%
" Z% _$ c, I$ P& D+ Z: S. s- u2 b0 T5 u+ y6 L
加護
4 j( ~4 R+ ?& k  S; Q7 j% L自分取得経験値2倍: |7 P6 v9 m8 W' K
<死人>系列敵回合終了時浄化 0 }' Q& i: E6 K0 U- L) C0 G, s

! d) M# Y: I9 H% x6 `9 Z麻痺
( ^0 A4 {3 D3 v( Q8 ]" m- m自分不能用武器 * ^4 D4 }" l; {: Y0 Z
敌不能攻击
4 y; b: }: e6 ?, I; ~" I* T5 W% M7 E, Y" V5 u
火傷 ) c6 ~! Q  i# T, v. l5 Q6 n$ a" R5 T
自分渐渐HP减。火炎伤害1.5倍 ' I# h- c4 B; v+ l8 v3 |& z
敌渐渐HP减。火炎伤害1.5倍 4 K0 g/ |+ r/ w/ l) H
* {% Y; L3 ]1 k; [) O# c
凍傷 ; C/ _' j! K1 I: Q2 K
自分渐渐HP减。氷撃伤害1.5倍 ) p% Y8 w1 v1 D: b; i+ K. \! ~) C  P
敌渐渐HP减。氷撃伤害1.5倍, b: D, N/ l( r" c5 ]7 S3 M
( ?+ D9 y; N& v' l& }
捻挫
' r: |$ R) q1 ~0 B0 t. `" U( l% Q自分MAXAP50%低下。捻挫,骨折悪化 - Q- B3 ~. D$ u, l
敌MAXAP50%低下。捻挫,骨折悪化 ! T  d+ r# ^( g  f

( b' c% J6 s3 T' S4 {+ y& w骨折 ! A& K0 S8 B" h# N8 |- p) s
自分MAPAP10%低下
$ K3 o! D! i9 {+ K敌MAPAP20%低下 2 p  G; Y1 Z; v

4 b7 ^2 b+ z  K. O粉状態
# X' p( c6 x4 v6 ]$ J$ n6 m# v1 v1 D自分收到爆破攻撃伤害1.5倍
1 O; E: @7 E3 z敌收到爆破攻撃伤害1.5倍 $ ?; ], Y7 n' E+ c9 e

$ n  H' s! Z1 |. J3 o油状態
# g: U( j. m4 \8 R6 k自分收到火炎攻撃伤害1.5倍 " [$ ?; E+ n: j. o4 \
敌收到火炎攻撃伤害1.5倍
9 ?; ]1 f" w1 O3 J. m+ ^
7 c; Y. [0 l% l7 O- [! o9 s5 @/ ^. o6 y水状態 * k0 }) g" O) D& @  u
自分收到電気攻撃伤害1.5倍 # [$ u% q- B& r: r- Q
敌收到電気攻撃伤害1.5倍4 `6 p6 |4 x$ b

  p% H& S% V! _3 H8 W* j
1 [& _! `8 U  e& p部屋FC小游戏的文字填空题的答案(数字是问题的序号) $ ?) q0 o, X% n  V+ s
8 t. ]2 r% L& q7 V$ R  T# h4 _
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11ほのお    12たいよう   13にしかぜ   14あす: M2 l" y) W6 o! Y. c9 |
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7 l( u5 F9 h6 e8 y; e六字填空题答案
5 U. y& F6 l; [1 F% U1 I+ D; C- @) F2 q  P/ E4 z. v
1 ちえもつもの% {# H/ `4 h5 d: Z! Q

7 `+ X6 D3 c8 i6 q. Q/ H/ R2このたからと% X" O! K7 [; C, J% \4 G" Q
) G, m$ }6 M! r: ^1 w
3 ししのように # x1 U4 r" v  A" h
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4 すすみたまえ
# Z* O4 U; G- R* k
. K  B! y5 {9 q" {7 n
( p' u: o6 {4 E+ [9 N- i5 G; G
- 本文原载于A9VG游戏社区


.
作者: mtvgirls    时间: 2004-9-17 15:27
不错。.楼主速度很快的哦。.  支持
作者: 那位    时间: 2004-9-17 16:44
如果能完成一份攻略的話,就很強了!
支持樓主。
作者: loll    时间: 2004-9-17 20:14
不会吧,大家对这个游戏都没兴趣?
作者: shadow-blade    时间: 2004-9-17 21:12
很有意思啊!不愧是ATLUS做的,太像女神转生了.
作者: 570501    时间: 2004-9-17 21:18
我玩过ATLUS做的巫术0,不知道和他相比那个比较难点啊。
作者: lxx888    时间: 2004-9-17 21:20
下面是引用loll于2004-09-17 8:14 PM发表的 :
不会吧,大家对这个游戏都没兴趣?
不好意思。被你说中了。
作者: gpx234    时间: 2004-9-17 21:25
下面是引用shadow-blade于2004-09-17 9:12 PM发表的 :
很有意思啊!不愧是ATLUS做的,太像女神转生了.
ヒーホー!ATLUS是代理
[s:19]  [s:18]

魔人***~~~~~~~
作者: shadow-blade    时间: 2004-9-17 21:34
看来我小白了,行动值竟然是RP,真的是RPWT耶!
作者: gpx234    时间: 2004-9-17 21:43
ヒーホー!............肥後................ [s:19]  [s:19]  [s:19]  [s:19]  [s:19]
幽花万岁~~~~~~!!!!
作者: nerveva    时间: 2004-9-17 21:50
游戏画面看起来不错,不过这种类型个人不喜欢玩!
作者: gpx234    时间: 2004-9-17 22:12
ヒーホー!九龍妖魔学園紀.........部分調合,異常狀態一覽
https://bbs.luryl.com/read.php?fid ... &page=1#lastatc
作者: loll    时间: 2004-9-17 23:48
下面是引用570501于2004-09-17 9:18 PM发表的 :
我玩过ATLUS做的巫术0,不知道和他相比那个比较难点啊。


应该没有武神0难,但比一般RPG可要难多了,现在第四话明显感觉的出。
作者: Zelda    时间: 2004-9-18 07:59
楼主速度很快啊,支持~~~

这个游戏综合了多种风格的系统,初上手可能会被吓倒~~~
作者: mtvgirls    时间: 2004-9-18 16:38
偶懒的玩了。。。为了传说等待ing..所以最近都只搞了几个评测。。哈哈
作者: gpx234    时间: 2004-9-18 17:07
下面是引用mtvgirls于2004-09-18 4:38 PM发表的 :
偶懒的玩了。。。为了传说等待ing..所以最近都只搞了几个评测。。哈哈

ヒーホー!多罗和多罗罗的先..............为了传说...还有血風録 流程.......总算完成阴之章了............九龍雪人先放着~~~~~~楼主加油~~~~~~~ [s:18]  [s:18]
作者: bharma    时间: 2004-9-18 17:30
不知道大家知不知道,输入感情(分支选择)时,选择后有效果音则表示好感度提高,以后按start查看对话记录时更加有标志指出。
作者: gpx234    时间: 2004-9-18 17:33
下面是引用bharma于2004-09-18 5:30 PM发表的 :
不知道大家知不知道,输入感情(分支选择)时,选择后有效果音则表示好感度提高,以后按start查看对话记录时更加有标志指出。
ヒーホー!魔人传统~~~~~~~~~~魔人饭都知道~~~~~~~~~ [s:16]
作者: chinkoui    时间: 2004-9-18 20:41
下面是引用shadow-blade于2004-09-17 9:12 PM发表的 :
很有意思啊!不愧是ATLUS做的,太像女神转生了.

这是ASMIK的作品啦。
作者: loll    时间: 2004-9-18 21:29
下面是引用bharma于2004-09-18 5:30 PM发表的 :
不知道大家知不知道,输入感情(分支选择)时,选择后有效果音则表示好感度提高,以后按start查看对话记录时更加有标志指出。


还有圆圈+R2是快速对话,剧情中按SEL也可以调出菜单(用于看EMAIL)
作者: HADES    时间: 2004-9-18 21:35
楼主完成功略后也复制一份发到原创区吧,我帮你加精华,这贴就做讨论了。
作者: gpx234    时间: 2004-9-18 21:53
下面是引用HADES于2004-09-18 9:35 PM发表的 :
楼主完成功略后也复制一份发到原创区吧,我帮你加精华,这贴就做讨论了。

ヒーホー!也复制复制一份发到女神区~~~~~~~~~毕竟是魔人系列的~~~~而且是大A社代理~~~~~~~~~ [s:25]
作者: loll    时间: 2004-9-18 22:48
下面是引用HADES于2004-09-18 9:35 PM发表的 :
楼主完成功略后也复制一份发到原创区吧,我帮你加精华,这贴就做讨论了。


OK,痛苦攻关中...........................
作者: gpx234    时间: 2004-9-19 10:31
ヒーホー!AK-47 要 390000 ~~~~~~~~~~~诈骗~~~~~~ [s:37]  [s:37]  [s:37]  [s:37]  [s:37]  [s:37]
作者: loll    时间: 2004-9-19 13:32
个人感觉:这个游戏比武神0要难,从来没有GAME OVER那么多过,光第六话就耗了我半天。

星期一到单位我会补上游戏心得。
作者: gpx234    时间: 2004-9-19 13:39
下面是引用loll于2004-09-19 1:32 PM发表的 :
个人感觉:这个游戏比武神0要难,从来没有GAME OVER那么多过,光第六话就耗了我半天。

星期一到单位我会补上游戏心得。
ヒーホー!月読很强阿~~~~~~~~~~~后部枪击~~~~~~~ [s:26]  [s:26]
作者: loll    时间: 2004-9-19 14:34
标题: Re:【讨论醒目】九龍妖魔學園紀讨论贴(更新到第五话)
这个游戏战斗真正的要点是弱点攻击
作者: gpx234    时间: 2004-9-19 15:29
标题: Re:Re:【讨论醒目】九龍妖魔學園紀讨论贴(更新到第五话)
下面是引用loll于2004-09-19 2:34 PM发表的 Re:【讨论醒目】九龍妖魔學園紀讨论贴(更新到第五话):
这个游戏战斗真正的要点是弱点攻击
ヒーホー!弱点是魔人的精髓所在~~~~~~ [s:15]
作者: yj1220    时间: 2004-9-19 17:16
我觉得游戏的难度不算高,关键是解迷麻烦。还有クエストヒント,特烦。我来讲一下心得,或许对大家有用。游戏中接了委托,有3句话的提示,第一句是场所,第二句是对象,第三句是玩家要采取的行动。例子:
地を繋ぐ部屋
朽ち逝く壁
北風を見つめて
意思是:在B2的地繋ぎの間,站在有裂缝的墙壁前,面向北,停留几秒,就会拿到任务道具了。
具体的看下面的:
1场所
天への坂:B3***北 
五対の土偶:B3北東 神代七世の間
国土の間:B3東 神代の南 
支えし腕の埠頭:B2南東 国生みの埠頭
地を繋ぐ部屋:B2東 地繋ぎの間
十二の巨人の庭:B2南 中庭
神官通路:B2南西 
貝が眠りし地:B2南西 赤白貝の間
神官の集う所:B2南西 神官詰め所
礼道入り口:B2西
礼道:B1西
青き至聖の池:B1北西 西の至聖所
嘆きと炎の部屋:B2北 礼拝堂
泣沢女神の供物室:B2北 
赤き至聖の池:B1北東 東の至聖所
2对象(不一定是固定地点,也可能是敌人):
地点...夕闇の扉:西侧的门
日出の扉:东侧的门
朽ち逝く壁:有裂缝的墙壁
魂の扉:魂の井戸***
敌人
羽ばたく:蚊欲
八つの足:細掃
再生を待つ:殖
浮遊し:塩垂
刃を持つ:死
漂う機神:磐座
3行动
行动也分几种
A.用武器打到敌人
剣で討たれん:用剑击倒敌人
蜂の巣で刺す:用枪击倒敌人
B.打到敌人的方法
右手を失わん:从右边打倒敌人
前に倒れん:从后边打到敌人
刹那に消えん:只用一下就打倒敌人
C.移动
時と踊らん:顺时针传一圈
過去へと廻らん:逆时针传一圈
D:方向
黄昏に涙せん:面向西停留
北風を見つめて:面向北停留
暁に祈らん:面向东停留
E:动作指令
戦いに備えん:切换成战斗模式
剣を収めん:切换成探险模式

还有几个不明白,希望大家帮忙:
カレー系の食べ物か明太子を食べる
その身を清めん
心入れ替えん
太陽を追わん
作者: gpx234    时间: 2004-9-19 19:09
ヒーホー!人物加入作了1部分~~~~~~~
......肥後大蔵 ,舞草奈々子 ,トト ,白岐幽花 , 劉瑞麗 , 如月的 ....帮忙完成~~~~~~~


https://bbs.luryl.com/read.php?fid ... &page=1#lastatc [s:25]  [s:25]  [s:25]  [s:25]
作者: loll    时间: 2004-9-19 21:36
下面是引用yj1220于2004-09-19 5:16 PM发表的 :
我觉得游戏的难度不算高,关键是解迷麻烦。还有クエストヒント,特烦。我来讲一下心得,或许对大家有用。游戏中接了委托,有3句话的提示,第一句是场所,第二句是对象,第三句是玩家要采取的行动。例子:
地を繋ぐ部屋
朽ち逝く壁
北風を見つめて
意思是:在B2的地繋ぎの間,站在有裂缝的墙壁前,面向北,停留几秒,就会拿到任务道具了。
.......

强的.....................我是SL任务,看到自己有的物品就接下。 [s:28] 那么这方面就交给你了
作者: loll    时间: 2004-9-19 22:02
下面是引用gpx234于2004-09-19 7:09 PM发表的 :
  ヒーホー!人物加入作了1部分~~~~~~~
......肥後大蔵 ,舞草奈々子 ,トト ,白岐幽花 , 劉瑞麗 , 如月的 ....帮忙完成~~~~~~~


https://bbs.luryl.com/read.php?fid ... &page=1#lastatc [s:25]  [s:25]  [s:25]  [s:25]


众人堆材火焰高!这个帖子总算火了一点,大家加油呀!
作者: loll    时间: 2004-9-20 13:04
下面是引用yj1220于2004-09-19 5:16 PM发表的 :
カレー系の食べ物か明太子を食べる
その身を清めん
心入れ替えん
太陽を追わん
.......

その身を清めん  吃食盐(?)

心入れ替えん  命令模式切换

命の雫にせん  临死状态

その地へ降りん  跳起来落下

辛さを求めん  吃辛辣食物

太陽を追わん  右方向水平移动

風で流れん  加速跑

カレー系の食べ物か明太子を食べる    吃カレー系食物~明太子


不一定正确,请验证一下
作者: ome    时间: 2004-9-20 14:23
ワイヤー请文这个东西则么拿。就是修理第4章蛇型开关的。
作者: loll    时间: 2004-9-20 14:58
下面是引用ome于2004-09-20 2:23 PM发表的 :
ワイヤー请文这个东西则么拿。就是修理第4章蛇型开关的。


自由活动时间里,在学校某处可以无限次得到,具体哪里记不清了。
作者: Zelda    时间: 2004-9-20 15:07
空白的两天,今晚正式加入~~~~

想问下这次的好感度与剧情有关吗??
作者: loll    时间: 2004-9-20 15:20
下面是引用Zelda于2004-09-20 3:07 PM发表的 :
空白的两天,今晚正式加入~~~~

想问下这次的好感度与剧情有关吗??


[s:36] 夹道欢迎 [s:36] ,至于好感度,与同伴加入有关,和剧情吗还不确定,对了,你如果刚开始游戏的话,请验证一下仲间功略的准确性,另外最好找一下前五话人形BOSS的弱点(所急),谢谢!
作者: Zelda    时间: 2004-9-20 15:35
下面是引用loll于2004-09-20 3:20 PM发表的 :
  


[s:36] 夹道欢迎 [s:36] ,至于好感度,与同伴加入有关,和剧情吗还不确定,对了,你如果刚开始游戏的话,请验证一下仲间功略的准确性,另外最好找一下前五话人形BOSS的弱点(所急),谢谢!

能帮上的一定帮  ^^
作者: 阳光007    时间: 2004-9-20 20:10
不喜欢玩。。。。。。。。。。
作者: ome    时间: 2004-9-20 20:20
ワイヤー原来就是钢丝。谢谢LO帮我解达。还有如果我在某一会没有收到这会加入的那位伙伴,那在下面一话是不是会再给我一次机会
作者: loll    时间: 2004-9-20 23:06
下面是引用ome于2004-09-20 8:20 PM发表的 :
ワイヤー原来就是钢丝。谢谢LO帮我解达。还有如果我在某一会没有收到这会加入的那位伙伴,那在下面一话是不是会再给我一次机会

应该不会
作者: ome    时间: 2004-9-21 11:35
请问有很多地方的地板是破碎的但是用普通炸弹炸不到则么半。还有我用的是一开始就给你的那把枪,这把枪打不到地上的蛇啊蜘猪啊
作者: killo    时间: 2004-9-21 12:06
下面是引用ome于2004-09-21 11:35 AM发表的 :
请问有很多地方的地板是破碎的但是用普通炸弹炸不到则么半。还有我用的是一开始就给你的那把枪,这把枪打不到地上的蛇啊蜘猪啊
左摇杆可以控制那个准星,炸弹同理。

PS:七濑月魅好象是在第七话加入的!
作者: loll    时间: 2004-9-21 12:41
killo说得没错,枪和手榴弹需要用摇杆来瞄准,看来有必要写一下操作了。

PS:七濑月魅是第七话加入的,已经更正,谢谢!
作者: yymvnn    时间: 2004-9-21 13:38
本人日语不懂,是照着攻略打着游戏的,但在打fc小游戏的时候,却发现除了斑竹给出的
17个答案后,居然还有一个要填6格的问题,而且一排有4个狮身像(竖排),因看不懂无法
前进了,望游戏或日语达人指点
作者: loll    时间: 2004-9-21 14:00
下面是引用yymvnn于2004-09-21 1:38 PM发表的 :
本人日语不懂,是照着攻略打着游戏的,但在打fc小游戏的时候,却发现除了斑竹给出的
17个答案后,居然还有一个要填6格的问题,而且一排有4个狮身像(竖排),因看不懂无法
前进了,望游戏或日语达人指点



ちえもつもの


このたからと


ししのように

すすみたまえ
作者: kimura    时间: 2004-9-21 14:18
支持~~~
作者: killo    时间: 2004-9-21 18:18
小游戏有什么奖励?~~~
作者: killo    时间: 2004-9-21 18:54
第七话 (夜间)  那个侦探(名字忘了……)会向你要“能知道外面事情的东西”,给他报纸,然后会给你一幅眼睛(+10直感,调查的时候可以显示敌人的急所,6话以后的敌人不知道急所的话,非常难打)
PS:切の女神(第三个迷宫出现的)的急所是在…………(口黑口黑)

第八话 (午间)  白歧幽花(?)胃口不好,你可以给她……海藻饭(海藻+菜根)

第七话里不一定要用ゴム風船,我是用ゴム消(橡皮擦)的。
作者: loll    时间: 2004-9-21 22:16
下面是引用killo于2004-09-21 6:54 PM发表的 :
  PS:切の女神(第三个迷宫出现的)的急所是在…………(口黑口黑)

.......

这个罪名我来担吧:下身~~~~~~~~~~~~~~上面的肚脐眼......
作者: yymvnn    时间: 2004-9-22 01:59
标题: 我现在达到第3话,可接了任务,不知道怎么完成
任务里的东西都找不到,是不是现在接任务还太早,看过的任务就算不接,也会消失,我都看了40几个可一个也没完成,是否对流程有影响?
望高手指导最好具体一点,怎么接,怎么找东西,怎么完成,
举个例子
作者: ome    时间: 2004-9-22 08:25
楼上的前面几帖已经讲过任务的具体则么找。不过还是很难
作者: loll    时间: 2004-9-22 08:28
标题: Re:我现在达到第3话,可接了任务,不知道怎么完成
下面是引用yymvnn于2004-09-22 1:59 AM发表的 我现在达到第3话,可接了任务,不知道怎么完成:
任务里的东西都找不到,是不是现在接任务还太早,看过的任务就算不接,也会消失,我都看了40几个可一个也没完成,是否对流程有影响?
望高手指导最好具体一点,怎么接,怎么找东西,怎么完成,
举个例子


任务一旦接好就可以去完成,找不到一定是方法不对,至于任务的序列应该不会有影响,放心的O+X吧。
作者: loll    时间: 2004-9-22 08:30
下面是引用ome于2004-09-22 8:25 AM发表的 :
楼上的前面几帖已经讲过任务的具体则么找。不过还是很难


等确定后,我会贴出来
作者: killo    时间: 2004-9-22 09:42
你可以先看任务的内容,看看自己能不能完成,然后再考虑接不接。不过会浪费5%的介绍费。
如果中途放弃任务,委托人的友好度会降低3~4点(最高20,完成一个任务加一点,可以在委托人的头像左上方看到),友好度达到一定程度会送你东西(记得大概是3点、8点、13点、20点),不过只会送一次。

大英博物馆馆长 20点 送古代兵器 攻击420 消耗AP50 装弹数5 好象算散弹枪类别的
アラブの石油王 13点 送轻型防弹衣 800点HP 吸收60% 20点送 玫瑰?? 好象不是可用的道具???

上面是我玩出来的一些比较有用的

顺便问一下,HUNTER POINT是怎么算的,解说里说根据任务的难度?进入遗迹的深度?而且一旦离开墓地,点数会归0???
作者: loll    时间: 2004-9-22 09:59
下面是引用killo于2004-09-22 9:42 AM发表的 :
顺便问一下,HUNTER POINT是怎么算的,解说里说根据任务的难度?进入遗迹的深度?而且一旦离开墓地,点数会归0???
.......

应该和接任务时(部物里)所带同伴有关,因为不同的同伴我的HP分数是不一样的
作者: killo    时间: 2004-9-22 10:08
命の雫にせん 临死状态 这个好象不对,我血红了打也没掉(我的七支剑啊!!!)

不过记得任务上写的是“零”?难道是另一种要求吗?

随便补充几个任务的第三个提示
蜂巢  机枪打         
碎散  炸弹
笔屈  就是用笔……— —111
鞭打  鞭……
钢殴  钢制品,推荐金属球板,板凳(大汗)
木殴  木制品,画架,指挥棒,木刀
箭贯  放弃吧,九魔里最不合理的地方,箭的价格比子弹还贵几倍
剑讨  有刃武器类……
炎炬  火炎属性攻击 可以用奈奈子的主动技能
風で流れん  加速跑(要按R2)
还有辛求,面食什么的也放弃吧,道具的数量太少了

不懂打日文……残念,不过光凭几个中文基本都可以推测出来提示的意思,如果提示2要求是打某种怪物的话,进入该地点会比没接任务的时候多一个怪物出来,就打那只多出来的,而且不管是哪种怪物同一个地点出现的位置都一样。
作者: killo    时间: 2004-9-22 10:13
应该和接任务时(部物里)所带同伴有关,因为不同的同伴我的HP分数是不一样的

这个我知道,任务难度无法确认,本来以为是越多钱越难,不过试了以后好象不一样
而且出了墓地后点数就会归0,如果我把道具带出来在发送的话,好象也会有点数?
作者: killo    时间: 2004-9-22 10:19
在学校的酒店可以无限次得到?
(建议除必要的子弹外,全部带补AP的东西,在学校的酒店可以无限次得到)
可以无限次吗?好象一话只能拿一次???
作者: loll    时间: 2004-9-22 10:23
下面是引用killo于2004-09-22 10:19 AM发表的 :
在学校的酒店可以无限次得到?
(建议除必要的子弹外,全部带补AP的东西,在学校的酒店可以无限次得到)
可以无限次吗?好象一话只能拿一次???


出一次墓穴可以拿一次 [s:33]
作者: loll    时间: 2004-9-22 10:25
下面是引用killo于2004-09-22 10:08 AM发表的 :
命の雫にせん 临死状态 这个好象不对,我血红了打也没掉(我的七支剑啊!!!)

.......

呵呵,我打到HP1也没用,但从字面上讲应该是把敌人的血打到0,不知为何 [s:20]
作者: ome    时间: 2004-9-22 10:43
弓见可以无限拿的吧。还有谁帮我解释一下任务里的拳殴是什么意思
作者: killo    时间: 2004-9-22 10:49
下面是引用ome于2004-09-22 10:43 AM发表的 :
弓见可以无限拿的吧。还有谁帮我解释一下任务里的拳殴是什么意思
哪里?不会是弓道部吧?

拳欧 就在男生宿舍里拿的那个手指虎,带上~殴之~~~~~~
作者: loll    时间: 2004-9-22 11:28
不错,不错~~任务方面就交给你们了,我实在无暇照顾这部分,有发现就贴上来,我会负责整理汇总一下。
作者: loll    时间: 2004-9-22 16:59
下面是引用killo于2004-09-22 10:08 AM发表的 :
命の雫にせん 临死状态 这个好象不对,我血红了打也没掉(我的七支剑啊!!!)

.......

突然顿悟!应该是最后一击把敌人的HP打到正好为0,回家试试
[s:14]  [s:21]  [s:39]
作者: yymvnn    时间: 2004-9-22 17:30
标题: 还是任务的问题.问一下高手们
象打固定的敌人拿东西我到是成功了
就是在制定的地方,制订的们,做一个动作的那种我还是不懂
举个例问问大家
如 十二の巨人の庭 日出の扉 剣を収めん
我到了中庭 两个们都试过了 也切换成探险模式
可还是没拿到,还是我有什么地方错了?
作者: killo    时间: 2004-9-22 19:08
标题: Re:还是任务的问题.问一下高手们
下面是引用yymvnn于2004-09-22 5:30 PM发表的 还是任务的问题.问一下高手们:
象打固定的敌人拿东西我到是成功了
就是在制定的地方,制订的们,做一个动作的那种我还是不懂
举个例问问大家
如 十二の巨人の庭 日出の扉 剣を収めん
我到了中庭 两个们都试过了 也切换成探险模式
.......
面对东边的门,先转到战斗模式,然后按△键把武器装备上去,再按Ⅹ键把武器收起来便可~!
作者: loll    时间: 2004-9-22 22:03
命の雫にせん  最后一击把敌人的HP打到正好为0  已经确定
作者: killo    时间: 2004-9-23 13:18
下面是引用loll于2004-09-22 10:03 PM发表的 :
命の雫にせん  最后一击把敌人的HP打到正好为0  已经确定
多谢楼主~
哈哈哈哈,现在由单枪客转为二刀流了~~~

和魂剑:AP16 攻击360 冻击 10%敌人冻伤 攻击范围:纵1横3
七支剑+青玉生魂
荒魂剑:AP24 攻击420 火击 10%敌人烧伤 击退效果 攻击范围:纵2横5
大剑+绯绯赤金

到第八话后枪系武器明显变弱了,攻击力偏低,就算打急所效果也有限,而且弹药消耗量明显变大,反之使用使用针对敌人弱点的近身武器,配合真里野的被动技能,可以轻易打出2000点以上的伤害,有条件的话再带一个浮游轮(AP+30,移动AP消耗—20%)可以在第一回合就全灭敌人。

PS:黑衣的寡妇好感度20以后送一个××:精神+20,改变提示的声音

发现物品可以反复拿以后感觉难度明显降低…………以前那么精打细算究竟为了什么…………………… [s:20]
作者: loll    时间: 2004-9-23 13:25
荒魂剑:AP24 攻击420 火击 10%敌人烧伤 击退效果 攻击范围:纵2横3
大剑+绯绯赤金


这个我也拿到了,其实200万流弹枪威力还是不错的
作者: killo    时间: 2004-9-23 16:30
下面是引用loll于2004-09-23 1:25 PM发表的 :
荒魂剑:AP24 攻击420 火击 10%敌人烧伤 击退效果 攻击范围:纵2横3
大剑+绯绯赤金


这个我也拿到了,其实200万流弹枪威力还是不错的
不知道楼主有没有带上真里野,其被动技能为武器类攻击补正,6级时攻击补正达到90%,相当于增加一倍攻击力,而且武器威力越高效果越强~~~
如果不带的话差别很大的~

我用荒魂剑砍“建御名方神”最高一剑可以砍到3000++
随便更正一下荒魂剑攻击范围应该是纵2横5

刚才还合成一支水晶杖,AP50 攻击力500 破魔 10%敌人烧伤 攻击范围纵3横9
作者: loll    时间: 2004-9-23 22:35
真里野,我一直没练,听你的介绍好像不错,试试看!
作者: ome    时间: 2004-9-24 13:28
各位能不能写一下个人物的作用。和平时战斗时候的能力。
作者: loll    时间: 2004-9-24 14:07
下面是引用ome于2004-09-24 1:28 PM发表的 :
各位能不能写一下个人物的作用。和平时战斗时候的能力。


应你的要求,已经添加在首页中
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 14:50
ヒーホー!通关了~~~~~~~~~~~本作是发生在剑风帖5年后~~~~~~~
[s:36]  [s:36]  [s:36]  [s:36]  [s:36]

剧情好啊~~~~~~~~~~~最后没想到皆守甲太郎是学生会副会长.........镜玄道也是协会的宝探屋~~~~~~~~


8話双樹的回答选2次愛,主角的特记会变成「巨乳好きです」

13话的雛川先生洗澡图和那个巨乳双樹的全裸图很好啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~当然好感度要很高~~~~

12话如月翡翠不愧是玄武~~~~~~~~强力同伴~~~~~~~~~~~加入要用招财猫~~~~~~~

[s:14]  [s:14]  [s:14]  [s:14]  [s:14]  [s:14]  [s:14]

刘瑞丽加入要八卦牌~~~~~~~她可是刘弘月的JJ啊~~~~~~~~


PS:通观后隐藏迷宫-----訓練場的2个BOSS很强~~~~~~~还有阿门会加入
荒土神就..............弱啦 [s:18]雪人用MP5RAS把它扫死了~~~~~


黄龙甲可是很强的~~~~~~~~~
[s:21]  [s:21]  [s:21]  [s:21]  [s:21]  [s:21]
作者: killo    时间: 2004-9-24 15:38
呵呵~~~八卦牌怎么拿啊?~~~

“8話双樹的回答选2次愛,主角的特记会变成「巨乳好きです」“
九魔有很都高校的特征~~~用ゴム輪打死敌人还可以得到「ゴム輪战士」的称号~
作者: loll    时间: 2004-9-24 15:41
下面是引用gpx234于2004-09-24 2:50 PM发表的 :
  ヒーホー!通关了~~~~~~~~~~~本作是发生在剑风帖5年后~~~~~~~
[s:36]  [s:36]  [s:36]  [s:36]  [s:36]

剧情好啊~~~~~~~~~~~最后没想到皆守甲太郎是学生会副会长.........镜玄道也是协会的宝探屋~~~~~~~~

.......


小子一声不响,自己偷偷通关该杀 [s:37]  [s:37]  [s:37] 快过来帮忙,我一个人实在忙不过来 [s:40]  [s:40]  [s:40]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:02
下面是引用loll于2004-09-24 3:41 PM发表的 :



小子一声不响,自己偷偷通关该杀 [s:37]  [s:37]  [s:37] 快过来帮忙,我一个人实在忙不过来 [s:40]  [s:40]  [s:40]

ヒーホー!有何问题?

隐藏迷宫通关后...追加黄龍妖魔學園紀

主角是剑风贴的绯勇龙麻~~~~~~~~ [s:26]
作者: Zelda    时间: 2004-9-24 16:03
第三话完成~~~~

最近好游戏实在太多,忙不过来了    [s:38]  [s:38]


明日香MM很可爱,难得我会喜欢个活泼的角色~~~ [s:21]  [s:21]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:05
下面是引用Zelda于2004-09-24 4:03 PM发表的 :
第三话完成~~~~

最近好游戏实在太多,忙不过来了    [s:38]  [s:38]


.......
ヒーホー!巨乳才是王道~~~~~~~~双树万岁!!!!!!!!
作者: loll    时间: 2004-9-24 16:05
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:02 PM发表的 :


ヒーホー!有何问题?

隐藏迷宫通关后...追加黄龍妖魔學園紀
.......


这到也是,大多数的资料都有了,就是不全,你到最后仲间收了几个?漏了几个?
作者: loll    时间: 2004-9-24 16:06
下面是引用Zelda于2004-09-24 4:03 PM发表的 :
第三话完成~~~~

最近好游戏实在太多,忙不过来了    [s:38]  [s:38]


.......


[s:16] 第三话~~~~~~,不要忘了验证一下仲间的加入条件
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:15
下面是引用loll于2004-09-24 4:05 PM发表的 :



这到也是,大多数的资料都有了,就是不全,你到最后仲间收了几个?漏了几个?

ヒーホー!3个人没有.........響和臭作老头境玄道没加入.......还有一个不知道~~~~~~~

........告白END要2周目才会有~~~~~~~
作者: Zelda    时间: 2004-9-24 16:15
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:05 PM发表的 :

ヒーホー!巨乳才是王道~~~~~~~~双树万岁!!!!!!!!

你好直接  - -

恶趣味啊~~~~~ [s:38]  [s:38]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:17
下面是引用Zelda于2004-09-24 4:15 PM发表的 :


你好直接  - -

恶趣味啊~~~~~ [s:38]  [s:38]


ヒーホー!双树的泳衣等于没穿~~~~~~~13话的全裸好啊~~~~

先生的洗澡也好啊~~~~~~~~~
作者: Zelda    时间: 2004-9-24 16:18
下面是引用loll于2004-09-24 4:06 PM发表的 :
  


[s:16] 第三话~~~~~~,不要忘了验证一下仲间的加入条件

九龙还是稍稍沉重了点,玩之前还得调整自己的心情的说,不比最近的其他游戏,一上手就可以玩~~~~

正验证啊,偶就是按你的攻略来的啊~~~~ [s:14]  [s:14]
作者: loll    时间: 2004-9-24 16:20
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:17 PM发表的 :



ヒーホー!双树的泳衣等于没穿~~~~~~~13话的全裸好啊~~~~


还有第十话的妖女那叫起来真是浪啊~~~~15禁的真实原因 [s:18]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:20
下面是引用Zelda于2004-09-24 4:18 PM发表的 :


九龙还是稍稍沉重了点,玩之前还得调整自己的心情的说,不比最近的其他游戏,一上手就可以玩~~~~

正验证啊,偶就是按你的攻略来的啊~~~~ [s:14]  [s:14]

ヒーホー!下礼拜玩2周目的黄龍妖魔學園紀
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:22
ヒーホー!要镜老头加入..必须完成偷看事件和扫除事件.........扫除事件没完成~~~~
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:24
下面是引用loll于2004-09-24 4:20 PM发表的 :



还有第十话的妖女那叫起来真是浪啊~~~~15禁的真实原因 [s:18]


ヒーホー!...........雪人是用MP5R对准采女的#@$%打的............. [s:18]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 16:32
HIHO!同伴加入



第十一話 劉瑞麗
十話送她八卦碑[新宿の魔女好感20送的,排行3位]


第十二話 如月翡翠
晚上去プール,謎の忍者出現,给他"招き猫"[日本国首相好感20送的]
(2周目用绯勇龙麻进行黄龍妖魔學園紀自动加入?)



学习但丁!!!!2把***+1把剑~~~~~~~~
作者: loll    时间: 2004-9-24 16:40
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:32 PM发表的 :
  HIHO!同伴加入



第十一話 劉瑞麗
.......

呵呵,不错不错,争取这个双修日圆满这个游戏
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 17:06
下面是引用loll于2004-09-24 4:40 PM发表的 :


呵呵,不错不错,争取这个双修日圆满这个游戏


HIHO!关于好感度~~~~~当同伴的2个特技到LV8时,好感度最高.带上@波发生装置去迷宫1个小时好感度就变最高了.

想要发生爱情.....就要一直选爱,友情的话....友,燃.2者不相容.

想要得到雛川先生的话...不能往友情发展,即是不能让雛川先生态度变成重要的学生!!!
作者: killo    时间: 2004-9-24 18:26
二周目道具有没有保留???
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 18:40
下面是引用killo于2004-09-24 6:26 PM发表的 :
二周目道具有没有保留???
HIHO!黄龙模式有黄龙甲. [s:26] 没有
作者: Zelda    时间: 2004-9-24 19:44
下面是引用loll于2004-09-24 4:20 PM发表的 :



还有第十话的妖女那叫起来真是浪啊~~~~15禁的真实原因 [s:18]
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:17 PM发表的 :
  


ヒーホー!双树的泳衣等于没穿~~~~~~~13话的全裸好啊~~~~

.......


我有点期待后面的剧情了~~~  
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 21:34
下面是引用Zelda于2004-09-24 7:44 PM发表的 :



我有点期待后面的剧情了~~~  
ヒーホー!想看双树和先生的全裸,没有爱情度免弹~~~~~~~~~~~~~~~~ [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]  [s:34]
装@波发生装置吧~~~~~~~~~~~
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 22:20
ヒーホー!天香学院主页
http://www.nttpub.co.jp/9ron/gakuen/
............想不想转学?



!协会日本支部主页
http://www.nttpub.co.jp/9ron/ [s:18]
作者: gpx234    时间: 2004-9-24 23:06
HIHO!同伴加入


12話  鴉室 洋介
夜里去女子寮送他"竜巻ベルト"[超常現象研究家信頼度20送的]

通关后  阿门 帝等
自动加入
作者: marc    时间: 2004-9-25 09:50
下面是引用gpx234于2004-09-24 4:17 PM发表的 :
  


ヒーホー!双树的泳衣等于没穿~~~~~~~13话的全裸好啊~~~~

.......
ヒーホー!给张图吧前辈。呵呵 [s:39]  [s:39]  [s:39]  [s:39]  [s:39]  [s:39]  [s:39]  [s:39]




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