
下面是引用搁浅dd的夏天于2008-08-01 22:06发表的:
软饭进来喷吧 阿门
下面是引用aizen于2008-08-01 21:39发表的:
P3输是迟早的事。。。
如果不是因为XO的手柄太舒服了,当年我就可能惯性的选择了P3。。。

下面是引用搁浅dd的夏天于2008-08-01 22:06发表的:
软饭进来喷吧 阿门
下面是引用milanolcd于2008-08-01 22:34发表的:
COD5不出X360版,那就肯定可以达到这个目标...
不过...可能么?=. =

下面是引用平井二夫于2008-08-01 22:58发表的:
亮点其实就是,一年追一百万,6年追上,那时.X720已经面世几年了.
下面是引用akira905于2008-08-01 23:12发表的:
同様玩正版遊戯的話
我相信国内人有百分99以上会買PS3
当然那是不可能発生的事
下面是引用darkblood零于2008-08-02 00:05发表的:
这个才是神论啊
目前就游戏阵容上看,还是360居优的。
除非大家都买来当播放器而不玩游戏才会有99%以上的人买PS3

下面是引用游戏帝国于2008-08-02 02:09发表的:
真不敢想像,如果帖子的内容反一下,是否会被立即***掉。哈哈,苦笑~~

下面是引用无尽的星于2008-08-02 00:26发表的:
不好意思,你这句话也是神论
你我都知道,虽然这个坛子里无论是玩PC还是玩TV的,都基本是玩游戏的
.......
下面是引用darkblood零于2008-08-02 08:39发表的:
抱歉,看来你理解错了,我的意思是说:如果都买正版游戏,把主机当成单纯的游戏机来看待的话,PS3的游戏阵容还不可能完全压倒360,并使99%玩家放弃360.
要想实现我引用的朋友所描述的情况,在目前而言只有当做廉价蓝光播放器一途才有可能
下面是引用darkblood零于2008-08-02 09:05发表的:
在新闻区,怎么人总愿意向"战"的方向去想象
试想,在这样一个多元的时代,在电子消费领域有什么能达到99%的占有率?尤其在游戏机这块,大家的需求,文化背景,口味倾向差异更大,自由性更大的领域更加的不可能.所以那种景象根本不可能出现.
说到游戏阵容,现在的形势我也不用多说,大家心里都有数,并且我问下"终极幽灵"朋友,我的发言中哪句有说PS3没游戏了,我要反驳的是有人说360"没游戏",因为"全玩正版,只有1%的人才去玩360"
拜托,回帖子前请先仔细品味下别人的真实意图
下面是引用终极幽灵于2008-08-02 08:44发表的:
游戏阵容少多少~? 少等于没游戏~?![]()
神论啊~~!!!
下面是引用tuling于2008-08-02 09:31发表的:
人家有说过吗?你自己想引战就直说呗。找事不是这么找地。


下面是引用akira905于2008-08-01 23:12发表的:
同様玩正版遊戯的話
我相信国内人有百分99以上会買PS3
当然那是不可能発生的事

下面是引用axisknight于2008-08-02 11:52发表的:
同样玩Z,XO的正版便宜大几十到一百元,二手降价的速度更是惊人,游戏阵容又强过神鸡,中文化游戏又多(虽然个人日语能力应对绝大多数日系游戏有余,不过美式游戏还是希望多出点中文的(话说国内想买个美式游戏的散装还真困难= =)),新机型三红几率大减,国内人凭什么都买神鸡的帐???惯性??拉倒吧,国内人这么现实,就连少数极端SF自己都不肯掏钱买P3和P3的Z,还指望别人在衡量经济付出和可玩的游戏合算性的时候受那虚无缥缈的“惯性”左右??
都玩Z的话,往SCE好了说神鸡和XO差不多3:7,MS再来个XBLIVE对战免费、多个大作RPG中文化的话估计就不足1:9了
下面是引用lpzah于2008-08-02 12:27发表的:
XB1的游戏阵营难道不如当年的PS2?
下面是引用lpzah于2008-08-02 12:27发表的:
大作价格其实刚出的时候P3和360的Z差距很小,基本都只有20-50元...如果消费了Z.何必还在乎这几个钱?
.......
,二者从数量到质量根本不是一个数量级的,XB的一线大作除了HALO和脱裤魔的几个独占还有多少?寓言、翡翠这些都是同时期中低端PC就能跑的比较完美的游戏,XB上想显示中文还得升级,日系游戏更是少得可怜,就是光比美式枪车球,PS2也比XB的多得多,而且即使是跨平台游戏,XB也多在P2少则半年,多则一年多后才出,已经抢不到多少剩余市场,上个时代玩XB平台的比索系的少再正常不过(比较当初,现在MS能在软件阵容上压制神鸡确实不易,虽然我也不喜欢MS这个公司的种种作风,不过缩泥本世代的不作为更令人厌恶)下面是引用axisknight于2008-08-02 12:55发表的:
寒。。。。居然还有能把XB1的软件阵容和PS2比的,二者从数量到质量根本不是一个数量级的,XB的一线大作除了HALO和脱裤魔的几个独占还有多少?寓言、翡翠这些都是同时期中低端PC就能跑的比较完美的游戏,XB上想显示中文还得升级,日系游戏更是少得可怜,就是光比美式枪车球,PS2也比XB的多得多,而且即使是跨平台游戏,XB也多在P2少则半年,多则一年多后才出,已经抢不到多少剩余市场,上个时代玩XB平台的比索系的少再正常不过(比较当初,现在MS能在软件阵容上压制神鸡确实不易,虽然我也不喜欢MS这个公司的种种作风,不过缩泥本世代的不作为更令人厌恶)
360新版机卖的不好也是正常的,绝大多数要买的用户早入了(不管是玩D的还是玩Z的铁杆X饭),倒是自从FF13劈腿后P3国内的销量更尴尬一些
下面是引用lpzah于2008-08-02 13:19发表的:
PS2后来是辉煌了,但XB1那时候很差么?至少我那时候就经常玩XB.画面也比PS2要好,H3在360上的销售业绩能和XB1挂不上勾么...枪车球...360如今本土如此之火难道不是枪车球的功劳?
按你说要买的用户早入了这句话,那以后360就没人买了?FF13跨了其实按理说P3的销量是该降的,我说国内,但是各地游戏商却因为新360不能破解,反而是P3卖得多些,这种畸形现象又作何解释?我朋友这边进的不能破解的360一月卖了一台...P3一月卖了8台..这难道就是FF13跨的反应?如果不信你大可了解一下,看看未破解的360销量在国内如何.之前破解的360最多一月卖出过近20台.比P3多得多.而来柜台问买机的,基本都问有无破解的360...答后没有,玩家一般会犹豫个几天后多数来入P3...这是事实.
.......
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