| A9VG—舞娘出品 |
![]() | 游戏名称 | 零 月蚀之假面 |
| 游戏原名 | 零.月蝕の仮面 | |
| 游戏发行 | Nintendo | |
| 游戏平台 | Wii | |
| 游戏类型 | AVG | |
| 游戏人数 | 1人 | |
| 游戏发售 | 2008.07.31 | |
| 游戏载体 | DVD | |
| 游戏版本 | 日版 | |
| 官网地址 | ||
| 画面★★★★☆ |
| 游戏的画面依然和系列传统一样.阴暗的风格.不过画面水平并没有太大的提高.尤其是下楼梯时候将手电向下照能看见腿部.完全没有真实下楼梯的那种感觉.人物就像在飘着.不过在跑动中头发.后背的饰物以及裙子都会摆动.从跑步状态到停下.头发由摆动到自然下垂.这个过程比较自然.这点不得不说真的很不错.在开门动作时候视角也并非一成不变.开门时视角可能切换到任何地方.有时候会有灵体出现.有时不会.这一设定大大增加了游戏的紧张感.另外在开门时动作有些缓慢.这点可能是接触游戏后第一个不爽的地方吧.不过这里大家不要忽视一个问题.主角们从一个房间到另一个房间.是要切换场景的.这个过程是需要系统读盘.游戏中除了出现CG外是不会出现黑屏切换的镜头.所以这点至少我是可以接受的.总体来说游戏在画面上营造的那种气氛十分到位. |
| 操作★★★★☆ |
| 本作的操作是完全的创新.借助Wii独特的控制器实现了不少临场的感觉.不过总体的改变也有不尽人意的地方.例如右手的控制器只能控制手电和相机向上下移动.游戏发布之初.笔者满以为右手遥控器控制手电应该像前几作的右摇杆那样可以转向任意方向.而且在准备战斗拿起相机的时候也应该和Wii版生化4那样是按住B键举起相机.放开后收起相机.这样的话在与怨灵战斗时会很方便跑位.不过呢.操作上也是有不少值得称赞的设定.本作游戏视点改为了身后视点.(这种视角貌似还在流行?).在主角需要转身时候只需要摇晃左右手中的任意控制器即可.而且响应的晃动哪边的控制器主角就会顺那个方向转180°.在捡一些发光点的时候.也要按住A键.主角会作出下蹲并伸手的动作.有时在碰触物品时会突然一只手.这一设定使得游戏在操作方面也增加了些许的紧张感.用句通俗的话讲就是游戏在偶满心期待能捡到好东西时候也不让偶放心. |
| 声音★★★★★ |
| 零系列的声音都是超赞的.记得<红蝶>中最后时刻.天仓零那撕心裂肺的喊声.直到现在依然萦绕在耳边.系列的背景声音始终给人一种很压抑紧张的感觉.怨灵突然出现时通常也会伴随着诡异的声音.本作上自然也不例外.在声音方面秉承了系列的传统.依然把零气氛烘托的非常到位.个人十分偏爱的是本作在脚步声方面做得相当出色.在那种阴森的环境下.光是听着自己的脚步声都会不寒而栗.游戏中的背景声音通常都是淡淡那种声音.但总是会突然出现什么并伴随着一瞬间爆发出的诡异声音来刺激玩家的耳朵.不得不承认日式的恐怖游戏或者恐怖电影在这方面做得极为出色.在游戏未发售前可能很多朋友都跟我一样猜测.游戏一定会在遥控器的扬声器上做些文章.果不其然.游戏在进行到一之蚀时候.玄关的电话会响.拿起电话后遥控器的扬声器中传来了诡异的声音.想想这个要是在晚上又是第一玩.那种感觉应该非常好的.本作的声优方面也是比较强大.随着游戏的推进.在声音方面我觉得还有很多值得期待. |
| 游戏性★★★★☆ |
| 系列的游戏性方面从来不太欠缺.各种的胶卷.相机的强化技能和升级.相机技能的作用.都是很值得研究的.另外游戏的最高难度也从来都是零系列达人玩家挑战的一项重点.通关后必定会追加任务模式和隐藏服装.这都能满足不少玩家的挑战欲望和收集欲望.游戏中list的收集.更是一项大工程.本作的list有233个之多.想要全收集难度很大.游戏并不像一些别的游戏那样可以反复挑战一关来完成各种任务.零的list向来就是转瞬即逝的.错过了.那就读记录吧.系列的前三作都有达人当作竞速类游戏玩.类似无伤最速通关这种视频太多了.想要做到这点必须要有过硬的技术.其次就是要对关卡流程倒背如流.只有当一个游戏自身的素质十分不错的时候才会吸引来那些达人来挑战来研究.仅凭这一点其实就已经很好的说明了零的游戏性如何.本作是Wii主机上零的正统续作.在各方面素质方面从目前来看保守些说至少不输给之前的任何一作. |
| 综合评价★★★★☆ |
| Wii主机上零的正统续作.系列fans等待已久的月蚀之假面终于来了.在这个炎热的夏日给我们带来了阵阵的寒意.游戏承载了太多玩家的太多期待.现在玩家对游戏的苛刻.这款游戏可能还有着很多不足.毕竟在画面方面完全无法和次时代的那些大作相比.但游戏在其它方面给了玩家们更大的冲击.这种冲击在视觉上.听觉上.更多的则是在心理上.游戏在进行中不断的用各种手段冲击着玩家的心理.利用人类内心深处对未知事情的渴望与探索.让游戏者虽然恐惧但又欲罢不能直至通关后一切迷题都解开之时.心里又会多了一丝感动.想想ZERO.红蝶.刺青之声这前三作不管哪一作的最后和结局都已经没有了恐惧.有的只有那种说不出的感动.这点相信月蚀之假面也有着那种感动.或者还带着其他的什么.毕竟面具的背后是我们永远也猜不到的…… |
| 游戏截图 |
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下面是引用wangzheyi于2008-07-30 16:25发表的:
本土的测评出炉了,赞一个!
慢慢看,不过图片似乎不够多,不足以解馋啊
为了不剧透嘛.................... [s:266]下面是引用dicky3于2008-07-30 16:32发表的:
先在下面飘一会再置顶吧
好多人没有看置顶的习惯.......

下面是引用dicky3于2008-07-30 16:41发表的:
灵list有233个?
很好,基本满足老衲的收集爱好了,新的操作方式使灵收集难度增加阿..........
是的.........下面是引用舞娘于2008-07-30 16:43发表的:
是的.........
不过偶现在游戏了1小时多.......已经错过不少了....有的是太快了没反应过来...有的应该是没发现

下面是引用dicky3于2008-07-30 16:47发表的:
一周目直接233个.....也不许二周目时又会新开启一些,前几作就是这么设计的

下面是引用lmxtwins于2008-07-30 16:48发表的:
的确很多.....
不过基本听到声音.然后打开相机按A都能照到....
可是往往吓的忘记按快门了囧....我没有收集list的趣味爱好...
下面是引用dicky3于2008-07-30 16:57发表的:
本作战斗还有FF时机吗?
下面是引用dicky3于2008-07-30 16:32发表的:
先在下面飘一会再置顶吧
好多人没有看置顶的习惯.......
下面是引用蓝忍于2008-07-30 18:24发表的:
等周末拿到盘速攻一下解解谗,现在工作太忙摆在眼前的好东西玩不到真遗憾....

下面是引用evange于2008-07-30 18:24发表的:
貌似绝大多数论坛的板猪都会提到这个XD
下面是引用默樊于2008-07-30 18:46发表的:
请问版主…………您玩完了么?
剧情到底咋样啊?…………最关心这个呀


下面是引用蓝忍于2008-07-30 18:24发表的:
等周末拿到盘速攻一下解解谗,现在工作太忙摆在眼前的好东西玩不到真遗憾....
下面是引用幻之苍月于2008-07-30 19:45发表的:
不剧透是很好的做法...........
话说这一作应该也是悲剧性结束吧.........

下面是引用vanintenmew于2008-07-30 21:30发表的:
现在就期待能有一个好的销量
从而再来一作- -
下面是引用ggxx999于2008-07-31 22:07发表的:
斑竹一周目完成否?通关二周目都有哪些要素?
五蚀完成........| 欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |