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标题: [PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演示視頻~! [打印本页]

作者: 乐韵    时间: 2008-7-31 08:31
标题: [PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演示視頻~!
視頻談及到NPC-AI的進化之處

-NPC會隨著油桶的下跌而改變行走路徑
-NPC會隨著掩護物的大小改變躲藏動作,甚至當掩護物被毀時會找尋新的躲藏位置

完整視頻連接

http://gamevideos.com/video/id/19937

節選視頻
[cc]flash/player.swf?videoID=32251_3925007&autoStart=true&share=true[/cc]


視頻截圖...比較模糊


.
作者: xboy2345    时间: 2008-7-31 08:33
一作雷了,希望这第二作不要雷啊
作者: tonyzqg    时间: 2008-7-31 08:34
很好很智能。。。。。。。。。
就是啥时候出啊,靠这跟gow2竞争呢
作者: kina9    时间: 2008-7-31 08:40
这是什么啊?A.I.可以利用掩体进行射击,而玩家就还是用那个可怜的第一人称进行还击,公平吗?希望这款游戏能够引入越肩视觉,否则的话掩体就在也没有意义了,而且可以鉴定这款游戏是当玩家是SB来耍....
作者: x_9    时间: 2008-7-31 08:43
这演示还真简单....就一个敌人几个掩体....
作者: SaintRay    时间: 2008-7-31 08:45
下面是引用kina9于2008-07-31 08:40发表的:
这是什么啊?A.I.可以利用掩体进行射击,而玩家就还是用那个可怜的第一人称进行还击,公平吗?希望这款游戏能够引入越肩视觉....

如果像VEGAS那样靠墙就第三人称就更加觉得古怪了。
作者: kina9    时间: 2008-7-31 08:49
下面是引用SaintRay于2008-07-31 08:45发表的:


如果像VEGAS那样靠墙就第三人称就更加觉得古怪了。



如果是这样就请不要做任何的有关于利用掩体的演示,因为没有越肩视觉一切都没有意义了~!
作者: 摇光    时间: 2008-7-31 08:52
之前公布图片里的华丽颜色和光影哪去了?
作者: 乐韵    时间: 2008-7-31 08:53
下面是引用摇光于2008-07-31 08:52发表的:
之前公布图片里的华丽颜色和光影哪去了?
低質的視頻截圖都要噴?XDDD
作者: 无尽的星    时间: 2008-7-31 08:54
楼上某些软饭就不要来捣乱了

你们也不玩这个游戏,何必来骂呢  
作者: 340054117    时间: 2008-7-31 09:06
下面是引用无尽的星于2008-07-31 08:54发表的:
楼上某些软饭就不要来捣乱了

你们也不玩这个游戏,何必来骂呢  


同感,如果表明是来说是非的,你不玩说了也没什么意义.省省吧
作者: yogen    时间: 2008-7-31 09:22
标题: Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演
再次称赞游戏。。。。

再次鄙视某些人,,,不玩就闭上嘴
作者: lpzah    时间: 2008-7-31 09:28
单从目前公布的画面来看,KZ2是必入的......

只是盼望商家加强游戏性...
作者: langxi    时间: 2008-7-31 09:32
飞行器MS不错的。。。
作者: 乱造nevan    时间: 2008-7-31 09:37
看来这作是必入的~

P.S.  再次 BS 玩不到就来酸的XX~
作者: simonlnz    时间: 2008-7-31 09:40
恩 说的对,反正自己不玩,这游戏雷与不雷跟其没有一点关系,俺是不知道干嘛要见kz2就进来说不好。
作者: 蓝色的雨夜    时间: 2008-7-31 09:50
出了还是要玩的说~!!!!
作者: hanzo2006    时间: 2008-7-31 09:59
标题: Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演
这AI的水平很新鲜吗?都2008年了。
作者: thanake    时间: 2008-7-31 10:00
应该不是说很牛b 而是说比以前进化了~~~~
作者: houhou    时间: 2008-7-31 10:01
虽然有掩护,但是掩体能破坏啊
作者: -mondaijin-    时间: 2008-7-31 10:04
最讨厌敌人躲来躲去的,《船长》就让我很烦了
作者: 原野上的桂树    时间: 2008-7-31 10:13
下面是引用摇光于2008-07-31 08:52发表的:
之前公布图片里的华丽颜色和光影哪去了?
那分明是没有放背景............
作者: 蓝隼    时间: 2008-7-31 10:15
什么时候发售?
~~~~~~~~~~~~~~
作者: njmzhang    时间: 2008-7-31 10:18
每天都要来新闻区看看软饭的智商进化到什么程度了
作者: renjie1234    时间: 2008-7-31 10:20
这作 必入的  快发售吧~~~~
作者: -mondaijin-    时间: 2008-7-31 10:38
下面是引用原野上的桂树于2008-07-31 10:13发表的:

那分明是没有放背景............
这人下限问题都难得答他
作者: kina9    时间: 2008-7-31 10:41
下面是引用-mondaijin-于2008-07-31 10:04发表的:
最讨厌敌人躲来躲去的,《船长》就让我很烦了



现实中的战斗就是这样躲来躲去的,不是像FPS那样让身体完全暴露,然后还能准确的击中目标~!而我们玩游戏就是要尽可能的接近现实,不然哪来这么多的要求啊~!?


希望杀戮地带2能引入越肩视觉,那就完美了~!
作者: ayliyang    时间: 2008-7-31 10:44
在好也没用,不玩FPS。
作者: fatyme    时间: 2008-7-31 10:44
站立 蹲下 趴着
这掩体利用率真是高啊

不过找掩体的速度真是慢
那么一不小心把掩体依次快速爆掉
是否他就一直在移动中?
作者: dogwarrior    时间: 2008-7-31 10:45
下面是引用-mondaijin-于2008-07-31 10:04发表的:
最讨厌敌人躲来躲去的,《船长》就让我很烦了
oh yeah~~~~~那就对了,KZ2就是卖给你这样的人玩的
作者: xeoleo    时间: 2008-7-31 10:46
其实维加斯的越肩视角真的挺舒服的
作者: trytotry    时间: 2008-7-31 10:46
只比较感兴趣网战
作者: s系+n系    时间: 2008-7-31 10:48
标题: Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演
其实第一页几个id就类似那些去PS3区做小丑的软奴一样。

找抽!!!!!!!!!!!!!
作者: mondaijin    时间: 2008-7-31 10:49
下面是引用kina9于2008-07-31 10:41发表的:




现实中的战斗就是这样躲来躲去的,不是像FPS那样让身体完全暴露,然后还能准确的击中目标~!而我们玩游戏就是要尽可能的接近现实,不然哪来这么多的要求啊~!?
.......
越肩是很不错,但我现在觉得这游戏用主观视点游戏更好,因为这游戏画面表现手法很电影,用主观视点的临场感要大的多,你用大尺寸的电视看看宣传片就知道效果了^^
作者: 不想长大    时间: 2008-7-31 10:59
索尼爸爸东西拉不出来 出了个屁给FANS们尝尝  FANS们闻"香"知味  继续等索尼爸爸的XX
作者: dogxd    时间: 2008-7-31 11:00
标题: Re:[PS3]NPC~AI再進化!《殺戮地帶2(Killzone 2)》NPC射擊掩護演
這遊戲的掩護系統很搞笑
由於第一身的關係
躲在障礙物後面時會把頭伸出來-_- (反正能看到前方,但在別人視角裡自己的頭會不會探出來就不知道了)
作者: yogen    时间: 2008-7-31 11:00
下面是引用mondaijin于2008-07-31 10:49发表的:

越肩是很不错,但我现在觉得这游戏用主观视点游戏更好,因为这游戏画面表现手法很电影,用主观视点的临场感要大的多,你用大尺寸的电视看看宣传片就知道效果了^^

我在家用投影看kz2的预告片,太***爽了,和小画面完全不一样,这游戏就是为大幅面做的
作者: huhuhuhuhu    时间: 2008-7-31 11:02
...能找掩体的话还可以
作者: 恋妖壶    时间: 2008-7-31 11:13
下面是引用乐韵于2008-07-31 08:53发表的:

低質的視頻截圖都要噴?XDDD
下面是引用无尽的星于2008-07-31 08:54发表的:
楼上某些软饭就不要来捣乱了

你们也不玩这个游戏,何必来骂呢  
下面是引用340054117于2008-07-31 09:06发表的:



同感,如果表明是来说是非的,你不玩说了也没什么意义.省省吧

为啥零那帖没人来说这话呢……A9真是同游不同命啊~
作者: njmzhang    时间: 2008-7-31 11:23
下面是引用恋妖壶于2008-07-31 11:13发表的:


为啥零那帖没人来说这话呢……A9真是同游不同命啊~

零那画面差是事实,并不是有人故意放低清画面来喷
作者: kidgemalie    时间: 2008-7-31 11:40
挺好的,出的时候一定玩玩。。。
作者: mondaijin    时间: 2008-7-31 11:40
E3 08时的DEMO完整版视频
http://www.gamersyde.com/leech_8142_en.html
作者: 恋妖壶    时间: 2008-7-31 11:44
下面是引用njmzhang于2008-07-31 11:23发表的:


零那画面差是事实,并不是有人故意放低清画面来喷
比XO差是事实,比PS2差是事实?那帖里多少这么喷的,我觉得没脑子也不会说出这话来啊。用脚趾头想想可能么?不也是因为截图差劲的缘故么?现在玩到的都玩到了,专区有哪个写轮眼大师说比PS2差的?

况且也可以对他们说,你们又不玩,喷什么喷。
作者: 摇光    时间: 2008-7-31 11:54
下面是引用乐韵于2008-07-31 08:53发表的:

低質的視頻截圖都要噴?XDDD

哪喷了,之前的截图很漂亮,尤其是色彩对比很突出。现在发下疑问也算喷?
作者: kgh    时间: 2008-7-31 11:55
希望出PC版````射击游戏用手柄打始终不行``````
作者: tiantn    时间: 2008-7-31 11:56
乖乖 连掩护射击也成了看点,这些游戏啊。干嘛不来个美女脱衣掩护呢... ...
作者: yogen    时间: 2008-7-31 12:03
下面是引用tiantn于2008-07-31 11:56发表的:
乖乖 连掩护射击也成了看点,这些游戏啊。干嘛不来个美女脱衣掩护呢... ...

可惜某机上永远看不到美女脱衣
作者: njmzhang    时间: 2008-7-31 12:03
下面是引用恋妖壶于2008-07-31 11:44发表的:

比XO差是事实,比PS2差是事实?那帖里多少这么喷的,我觉得没脑子也不会说出这话来啊。用脚趾头想想可能么?不也是因为截图差劲的缘故么?现在玩到的都玩到了,专区有哪个写轮眼大师说比PS2差的?

况且也可以对他们说,你们又不玩,喷什么喷。


光看那截图,我还真觉得不如PS2上战神2这样的游戏画面好
作者: 交通大学    时间: 2008-7-31 12:05
下面是引用???008-07-31 11:05发表的:
看载图 又TM缩水了  还是来看PS3最强画面吗把
http://player.youku.com/player.php/sid/84614/v.swf


连脸都没有的ID,当然看什么都是错的。
下面是引用摇光于2008-07-31 11:54发表的:
哪喷了,之前的截图很漂亮,尤其是色彩对比很突出。现在发下疑问也算喷?

故意装幼稚=喷,尤其是对“摇光”这样习惯开MJ,假***,真捣乱的ID而言。
作者: 摇光    时间: 2008-7-31 12:17
马甲,哈哈,智商显现。

装幼稚,我之前没喷过KZ2,因为放出的截图足以让我闭嘴了。
作者: finalfantasy    时间: 2008-7-31 12:20
现在还有人在喷这个游戏的画面啊。。。。。。。。。。。
作者: simonlnz    时间: 2008-7-31 12:51
ls 这画面实在是。。。

这是那个游戏?
作者: 雀·大蛇53    时间: 2008-7-31 12:55
从画面来看,KZ2确实高了一个档次啊!!
作者: 街头霸王ii    时间: 2008-7-31 13:05
KZ2看来是必入了,无论从画面还是场面,如果AI,难度什么都还可以的话就更完美了。
PS 我个人几乎不碰FPS的。
作者: finalfantasy    时间: 2008-7-31 13:07
下面是引用伊奘册尊于2008-07-31 12:25发表的:


截图足以让我闭嘴~~~~~~
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 13:19
居然还有人喷KZ2画面,也不看看自己家GEOW2的画面水准
作者: 摇光    时间: 2008-7-31 13:22
下面是引用qq2007于2008-07-31 13:19发表的:
居然还有人喷KZ2画面,也不看看自己家GEOW2的画面水准

哈哈,自己家GEOW2 ,SF的思维是KZ2是自己家KZ2,多么虔诚啊;KZ2千万别雷啊。
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 13:23
下面是引用摇光于2008-07-31 13:22发表的:


哈哈,自己家GEOW2 ,SF的思维是KZ2是自己家KZ2,多么虔诚啊;KZ2千万别雷啊。
画面肯定是雷不了的
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 13:28
ps2的游戏超能力特警
主角可以移动物体的那个
在2002年演示上就已经做到这一点了
移动箱子同时敌人还可以跟着箱子走然后闪到下一个掩体
而且如果要是没有npc控制系统而且自由度单一的话
很多漂亮的动作都是差不多(这点参考cod系列)
还在那喊得人真的没玩过射击游戏还是人云亦云
话说在那把kz2当神的有几个认真的玩过kz1??
kz2的2006视频那才是精艳,也许是别的作品压顶或者是技术同步提高
现在的视频的确也稍有缩水这是肯定的
希望有些别在那里瞎叫,为了维护个独占把脸都丢光了
好好回家玩玩游戏在过来表演无下限
作者: j2126154    时间: 2008-7-31 13:29
不错的作品哦  看看 今后吧
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 13:37
对于geow2,非常可笑的是居然还有拿着带blur效果的图来yy
话说你本人不眨眼的么,你转动身体时眼睛就蹬的大大的么
作者: rdhrt    时间: 2008-7-31 13:45
都是吹出来的~第一作就不怎么样的游戏~到第二作就变神作了~
要吹也应该找个口碑好点的游戏吧~
作者: 龍隼    时间: 2008-7-31 13:50
既然是PS3 獨占, XO 玩不到,我也只能看看視頻罷了
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 13:56
最重要的是发售日期,还真就算画面年年保持
在目前的发展下,今年出了还真说不定给ps3长个门面
如果2006就出了必然是技惊四座,但如果等什么危机新作
惊魂2,cod5等(这贴我不提geow等敏感话题)
它还憋着,那么出来喊雷的必然在多数
毕竟玩家早就被宠坏了
作者: finalfantasy    时间: 2008-7-31 14:00
下面是引用摇光于2008-07-31 13:22发表的:


哈哈,自己家GEOW2 ,SF的思维是KZ2是自己家KZ2,多么虔诚啊;KZ2千万别雷啊。
从截图看~全都是雷~。。。。。。。。。。。。。。。 [s:251]
作者: finalfantasy    时间: 2008-7-31 14:01
下面是引用fishyu于2008-07-31 13:37发表的:
对于geow2,非常可笑的是居然还有拿着带blur效果的图来yy
话说你本人不眨眼的么,你转动身体时眼睛就蹬的大大的么
51楼的小丑~被您的大眼睛忽略了。。。。。。。。
作者: nordic    时间: 2008-7-31 14:06
这游戏,静也模糊,动也模糊。
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 14:09
下面是引用fishyu于2008-07-31 13:37发表的:
对于geow2,非常可笑的是居然还有拿着带blur效果的图来yy
话说你本人不眨眼的么,你转动身体时眼睛就蹬的大大的么
战争机器2的人物就是不动,它的周围也是模糊的
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 14:16
下面是引用qq2007于2008-07-31 14:09发表的:

战争机器2的人物就是不动,它的周围也是模糊的



但是那geow的图截的太太没水准了
截图的兄弟别人给你照相的时候你乱耍可能效果比这个还惨
打住,不在这个帖子里提敏感话题
blur我第一次在维加斯里看到的,说实话对于fps老玩家是太有福气了
hl2加入这个的话会有更多喜欢的
作者: 黑珍珠号    时间: 2008-7-31 14:55
下面是引用摇光于2008-07-31 08:52发表的:
之前公布图片里的华丽颜色和光影哪去了?
PSN上有高清的实际演示
作者: 摇光    时间: 2008-7-31 15:01
下面是引用finalfantasy于2008-07-31 14:01发表的:

51楼的小丑~被您的大眼睛忽略了。。。。。。。。

哪来的弱X,我51楼有提geow2吗?要喷人也要看清楚别人说什么,好吧。
作者: memorysword    时间: 2008-7-31 15:09
说实话 跟GOW2拼纯被秒~~~~~~~~~
不论战斗 动作 系统 画面~~~~~~~
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 15:13
下面是引用memorysword于2008-07-31 15:09发表的:
说实话 跟GOW2拼纯被秒~~~~~~~~~
不论战斗 动作 系统 画面~~~~~~~
得了吧,以为颜色漂亮点,战争机器2就怎么怎么样了,连抵抗2的画面能否比过都是问题,画面还想和KZ2比,也就IGN为了照顾本土主机给了战争机器2最佳画面奖,其它网站根本就不给面子
作者: harry888    时间: 2008-7-31 15:19
标题: Re:[PS3]NPC~AI再进化!《杀戮地带2(Killzone 2)》NPC射击掩护演示视频~!
看什么看,怎么了,不爽啊。。。


作者: 大能苦力众    时间: 2008-7-31 15:23
AI再好有人脑好吗,网络的妙处AI能取代吗
作者: 黑珍珠号    时间: 2008-7-31 15:29
我在PSN上下过高清的 画面直逼我的PC版全特效GeOW1  游戏性也不错 很火爆 非常期待
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 15:37
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:13发表的:

得了吧,以为颜色漂亮点,战争机器2就怎么怎么样了,连抵抗2的画面能否比过都是问题,画面还想和KZ2比,也就IGN为了照顾本土主机给了战争机器2最佳画面奖,其它网站根本就不给面子


怀疑你是否真的接触过战争机器
色彩的渲染在战争机器里渲染得恰当好处
不过不失,粗旷体现了主题,至于您说的颜色漂亮点
战争机器恰好就没走这路线,走了就不叫战争机器了
英雄sam就靠着颜色漂亮成为黑马
正当防卫没有颜色光线的刻意渲染估计都没人玩
而战争机器要玩hdr太严重的话就是自己砸自己的脚
作者: game112    时间: 2008-7-31 15:52
學聰明了啊 ..............
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 15:53
下面是引用fishyu于2008-07-31 15:37发表的:



怀疑你是否真的接触过战争机器
色彩的渲染在战争机器里渲染得恰当好处
.......
我说1了吗,2代画面确实比一代画面艳丽些,但也就那样,根本比不过KZ2
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 15:56
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:53发表的:

我说1了吗,2代画面确实比一代画面艳丽些,但也就那样,根本比不过KZ2


好执着的感情,那么就等着kz2什么时候发售把
毕竟以现在的画面来看已经算不上什么时代的先驱者了
当然这是在有具体发售日期而且是在今年的情况下
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 15:59
下面是引用fishyu于2008-07-31 15:56发表的:



好执着的感情,那么就等着kz2什么时候发售把
毕竟以现在的画面来看已经算不上什么时代的先驱者了
.......
不是执着,是现实,KZ2有很多很绚的东西,否则为什么媒体玩家都对这游戏画面赞不绝口呢,战争机器已不具当年的风光了,因为劲敌太多了,KZ2这画面当然比孤岛差点,但在家用机是首屈一指的
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:03
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:53发表的:

我说1了吗,2代画面确实比一代画面艳丽些,但也就那样,根本比不过KZ2

另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
还是基于今年的e3?
还是基于画面?(期待孤岛更好,另外去看看闪点2视频,你会发现kz2画面不过如此)
基于剧情的延伸?主角的刻画?(抱歉,你知道kz1的主角叫什么吗?kz1的剧情讲的啥?)
或者是.....基于ps3的独占?(你我都希望不是这种sb的想法)
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:06
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:


另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
.......
KZ1玩了,但很恼人啊,2代画面确实出类拔萃,你觉得闪点2好,但有几人认为呢,KZ2画面好是大家公认的,我想人们眼睛都不瞎,不是反索就可以抹杀的
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:10
下面是引用qq2007于2008-07-31 15:59发表的:

不是执着,是现实,KZ2有很多很绚的东西,否则为什么媒体玩家都对这游戏画面赞不绝口呢,战争机器已不具当年的风光了,因为劲敌太多了,KZ2这画面当然比孤岛差点,但在家用机是首屈一指的


那请问这种炫的感觉除了画面还哪里带给你炫?
玩过fps的都知道震撼往往不光是这个把
我想更多的是一种代入的感觉,或者是精彩的瞬间
在fps领域里缺少这些就是一个大锅饭,任何fps都是一样
cod4那几个震撼感觉想必你知道把
那你给我讲讲这次2008e3上的kz2,你看到什么与众不同的东西了吗?
感受到什么极其震撼的场面了吗?
如果你单要只说画面的话,现在这样的还真一大堆
作者: 无尽的星    时间: 2008-7-31 16:10
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:
另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
还是基于今年的e3?
还是基于画面?(期待孤岛更好,另外去看看闪点2视频,你会发现kz2画面不过如此)
基于剧情的延伸?主角的刻画?(抱歉,你知道kz1的主角叫什么吗?kz1的剧情讲的啥?)
或者是.....基于ps3的独占?(你我都希望不是这种sb的想法)

建议你再看看OFP2,你会发现战争机器2的画面不过如此
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:13
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:10发表的:



那请问这种炫的感觉除了画面还哪里带给你炫?
玩过fps的都知道震撼往往不光是这个把
.......
你肯定确实没感受到,否则你也不会质疑,如果把KZ2所有片断一格格剪辑下来的话,那种震撼是其它游戏无法达到的,各种细节的出色
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:16
下面是引用无尽的星于2008-07-31 16:10发表的:


建议你再看看OFP2,你会发现战争机器2的画面不过如此
战争机器2画面本来就不出色,否则国外玩家也不至于比喻成GEOW1.5,IGN给它画面最佳,算是给MS面子了,其它网站就没给面子
作者: lpzah    时间: 2008-7-31 16:20
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:03发表的:


另外顺便问下你对kz2的感情这么深厚是基于什么呢?
是kz1的震撼吗?(续作多数是这个)
是基于2006年的e3吗?
.......


KZ2受到瞩目确实是因为画面,KZ1我玩了,我没感觉他很差,另外,PS2或XB1上的FPS没有任何一款能让人震撼的.

说到画面的问题,我前些时间还看到有人拿GOW的"景深"来说话的.我无语...

现有的FPS游戏要能物理景深效果,实行即时演算,那还是个梦想.顶多是用适当的模糊来模拟罢了.

那么在虚拟的游戏中,抛开任何主机F的问题来讲,能在家用机上出一款这样画面的游戏,期待或者瞩目又有啥关系?啥感情深厚?啥震撼?

比方说一直没玩过FF系列的,一下子看了FF7的画面震撼了之后,他能不能期待和喜欢?退一万步讲,05年的那个CG骗局之后,现在的画面莫非不值得期待么?还是某人期待某一个游戏就非得需要他是全球第一的画面?

切........我还是同意某楼说的话,不喜欢归一回事,不喜欢不玩还得喷就是另外一码子事了.
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:23
下面是引用qq2007于2008-07-31 16:06发表的:

KZ1玩了,但很恼人啊,2代画面确实出类拔萃,你觉得闪点2好,但有几人认为呢,KZ2画面好是大家公认的,我想人们眼睛都不瞎,不是反索就可以抹杀的


反不反索,这些是无聊的东西,因为这是在2006年e3展上太过于精艳
所以关注度必然高(貌似当时是第1),拉到现在看呢?
闪点2只不过是随便一举例,抱歉和你说下军事fps的严谨度还没有做过闪点的
你再说没人知道只不过是你常年在这个论坛而已,另外在2008年度这些fps里你就拿kz2来比吧,看看哪个能把kz2体现的这么精艳??
另外kz1你说恼人我还是说你根本没注意哪些nb的细节,水陆两栖船登陆,上来的战场渲染,后来的一场景还被幽灵行动给抄了
而且告送你,在fps领域,当一个引擎***之后的第一个游戏才算的上精艳
其他后续成功作品绝不是在画面上做文章,kz2,2006如果出的话,在当时基本无人能敌
但是在现在,还没有发售日期
话说我2001年的时候(那时候cod1还没有出),看到永远毁灭公爵的截图
还精艳的好几天睡不着呢,再看现在还有个影子不??
作者: lpzah    时间: 2008-7-31 16:24
另外客观点讲,GOW的画面在家用机上还是算出色的,只不过UE3引擎的审美疲劳,和GOW的小场景,让人打起有些憋屈罢了.

我情愿像GOW1那样,看得昏暗些,感觉还真实些.也不情愿现在GOW2的SP看起那样,发黄.
作者: 心碎的天空    时间: 2008-7-31 16:25
下面是引用kina9于2008-07-31 08:40发表的:
这是什么啊?A.I.可以利用掩体进行射击,而玩家就还是用那个可怜的第一人称进行还击,公平吗?希望这款游戏能够引入越肩视觉,否则的话掩体就在也没有意义了,而且可以鉴定这款游戏是当玩家是SB来耍....
COD4 A.I可以利用掩体进行射击,而玩家1还是用那个可怜的第一人称进行还击,公平吗?
原来COD4也是把玩家当SB来刷。。。某群喷子的水平啊。。。。。。。。。。。。。。。。
    
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:27
下面是引用qq2007于2008-07-31 16:13发表的:

你肯定确实没感受到,否则你也不会质疑,如果把KZ2所有片断一格格剪辑下来的话,那种震撼是其它游戏无法达到的,各种细节的出色


抱歉,我从这游戏第一个cg就开始一个不拉的看了
就好比我从98年看到毁灭公爵的图片看到2008年一样
这道理你明白不?
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:27
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:23发表的:



反不反索,这些是无聊的东西,因为这是在2006年e3展上太过于精艳
所以关注度必然高(貌似当时是第1),拉到现在看呢?
.......
在现在也是顶尖的,人家给KZ2评最佳画面不是没道理的,你说的是05E3吧,现在机能是做不出来的,KZ2现在已经很出色了
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:29
下面是引用lpzah于2008-07-31 16:24发表的:
另外客观点讲,GOW的画面在家用机上还是算出色的,只不过UE3引擎的审美疲劳,和GOW的小场景,让人打起有些憋屈罢了.

我情愿像GOW1那样,看得昏暗些,感觉还真实些.也不情愿现在GOW2的SP看起那样,发黄.
总感觉GEOW2比一代的盔甲缩水了,像布一样,有人说超过1很多,没看出来,UT3玩过感觉也不比战争机器2画面差什么,当然远景比一代要出色一些
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:30
下面是引用无尽的星于2008-07-31 16:10发表的:


建议你再看看OFP2,你会发现战争机器2的画面不过如此


是啊,没错阿,但是战争机器2这就要出了不是么?
ofp2和kz2都是没谱的事,对比对比有错么?
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:30
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:27发表的:



抱歉,我从这游戏第一个cg就开始一个不拉的看了
就好比我从98年看到毁灭公爵的图片看到2008年一样
.......
KZ2比05E3确实缩水了,但照样是顶尖的
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:30
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:30发表的:



是啊,没错阿,但是战争机器2这就要出了不是么?
ofp2和kz2都是没谱的事,对比对比有错么?
好像是明年2月出KZ2,也就晚三个月而已
作者: 敬天爱人    时间: 2008-7-31 16:32
说实话ps2上的杀戮地带我觉得蛮好的,之后就对fps改变了想法。。。
后来电脑上cod4和gow通了,个人喜好还是cod4
越肩不喜,越肩就不fps了 感觉像射击强化的avg 生化之类
当然单说游戏的话gow也挺好
作者: fishyu    时间: 2008-7-31 16:32
下面是引用lpzah于2008-07-31 16:20发表的:



KZ2受到瞩目确实是因为画面,KZ1我玩了,我没感觉他很差,另外,PS2或XB1上的FPS没有任何一款能让人震撼的.

.......

抱歉,xbox的光环2,全平台的黑煞,如果你不是选择性失明的话
对于家用机画面到这样
抱歉,你是忽略了那么多第三方的fps么.....
作者: qq2007    时间: 2008-7-31 16:33
下面是引用fishyu于2008-07-31 16:32发表的:


抱歉,xbox的光环2,全平台的黑煞,如果你不是选择性失明的话
对于家用机画面到这样
抱歉,你是忽略了那么多第三方的fps么.....
KZ1从画面来说不差,但玩的确实累加




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